Игры, разработанные Children's Computer Workshop, Inc.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Roll-a-Word
Roll-a-Word — это классическая словесная игра, выпущенная для цветного компьютера TRS-80 (CoCo) в 1983 году. Разработанная Gentry Software, она быстро стала фаворитом среди пользователей CoCo, заслужив похвалу за простой, но увлекательный игровой процесс.
Цель игры Roll-a-Word — составлять слова, используя набор кубиков с буквами. Игра состоит из восьми раундов, в каждом раунде игрокам предлагается составить как можно больше слов за определенный промежуток времени. Очки начисляются в зависимости от длины и редкости образованных слов, при этом за использование всех восьми кубиков начисляются бонусные очки.
Одной из выдающихся особенностей Roll-a-Word является интуитивно понятный игровой процесс. В игру легко освоиться, что делает ее доступной для игроков любого возраста и уровня подготовки. Тем не менее, он также предлагает изрядную сложность, поскольку игрокам необходимо думать быстро и стратегически, чтобы придумать слова с наибольшим количеством очков за ограниченное время.
Кроме того, Roll-a-Word может похвастаться обширным словарем, гарантирующим, что игрокам постоянно будут предлагаться новые и интересные слова для формирования. Это не только делает игру свежей и увлекательной, но также помогает улучшить словарный запас игроков и навыки распознавания слов.
Но, пожалуй, самым уникальным аспектом Roll-a-Word является его настраиваемость. Игроки могут выбирать различные параметры, такие как продолжительность игры и уровень сложности, чтобы адаптировать игровой процесс по своему вкусу. Кроме того, в игре предусмотрена многопользовательская функция, позволяющая друзьям соревноваться друг с другом в составлении слов и набирании очков.
Даже сегодня, спустя почти четыре десятилетия после выпуска, Roll-a-Word остается любимой игрой среди ностальгирующих пользователей CoCo и любителей ретро-игр. Ее простой, но увлекательный игровой процесс, разнообразный банк слов и настраиваемые функции продолжают привлекать игроков, что делает ее вечной классикой в мире игр TRS-80 CoCo.
Star Trap
Шел 1982 год, и мир видеоигр стремительно развивался. Одним из выдающихся релизов того года была Star Trap, игра, разработанная специально для цветного компьютера TRS-80, ласково известного как CoCo. Star Trap, разработанная энтузиастами CoCo Томом Макдональдом и Грегом Кнауссом, стала новаторской игрой, продемонстрировавшей потенциал этой многообещающей платформы.
Действие игры Star Trap разворачивается в открытом космосе. Игрокам предстоит оказаться на одиноком космическом корабле, путешествующем через коварные поля астероидов. Цель состоит в том, чтобы преодолеть эти опасные препятствия и в конце добраться до неуловимой «Звездной ловушки». По пути игроки также должны собирать канистры с топливом, чтобы поддерживать работу своего корабля, и бонусные очки, чтобы увеличивать свой счет. Это может показаться простым, но динамичный игровой процесс и сложный дизайн уровней будут держать игроков в напряжении.
Одним из самых замечательных аспектов Star Trap является потрясающая графика, особенно для игры, выпущенной в 1982 году. Графические возможности CoCo часто подвергались критике, но Макдональд и Кнаусс доказали, что при некотором творческом кодировании CoCo может создавать визуально привлекательные игры. Яркие цвета и плавная анимация астероидов и космического корабля игрока придают игре тот уровень совершенства, который редко можно было увидеть на CoCo.
Помимо впечатляющей графики, Star Trap также может похвастаться запоминающимся саундтреком, написанным легендарным музыкантом CoCo Дэйвом Дайсом. Оптимистичный темп музыки идеально дополняет динамичный игровой процесс, и трудно не притопывать ногой, маневрируя среди астероидных полей. Звуковые эффекты, такие как приятный звук «буп» при сборе канистр с топливом, также добавляют уровень погружения в общий игровой процесс.
Но, пожалуй, самой важной особенностью Star Trap является возможность повторного прохождения. В игре присутствуют случайно генерируемые уровни, поэтому не бывает двух одинаковых прохождений. Это добавляет азарта и непредсказуемости, заставляя игроков адаптироваться и разрабатывать стратегию на лету. Разработчики также включили систему рекордов, дающую игрокам повод возвращаться и пытаться побить свой лучший результат.