Menu

Игры, разработанные Crystal Dynamics, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

3D Baseball

3D Baseball, выпущенная в 1996 году для SEGA Saturn, стала революционной игрой, совершившей революцию в жанре бейсбольных игр. Игра 3D Baseball, разработанная Crystal Dynamics, расширила границы графики и игрового процесса, предоставив игрокам реалистичный и захватывающий опыт. 3D Baseball — от реалистичных моделей игроков до инновационной механики ударов и подачи — установила новый стандарт спортивных игр своего времени. Одной из выдающихся особенностей 3D Baseball была впечатляющая графика. В игре использовалось мощное оборудование Saturn для обеспечения потрясающей 3D-графики, которая намного опережала конкурентов. Модели игроков были невероятно реалистичными, с детальной мимикой и плавной анимацией, передавшей суть любимого времяпрепровождения американцев. Стадионы также были прекрасно прорисованы с точными изображениями таких знаковых бейсбольных полей, как Фенуэй-Парк и Ригли-Филд. Но 3D Baseball был не только приятным зрелищем, но и имел глубокий игровой процесс. В игре предлагалось несколько игровых режимов, включая выставку, сезон и плей-офф, что давало игрокам бесконечные часы повторного прохождения. Механика ударов и подачи была интуитивно понятной и отзывчивой, что позволяло как обычным, так и заядлым игрокам легко освоить ее и получить удовольствие. Использование 3D-контроллера Saturn улучшило игровой процесс, обеспечивая точный контроль и стратегию на поле. Одним из самых инновационных аспектов 3D Baseball стало включение функции «Создать игрока». Это позволило игрокам настроить свою собственную суперзвезду бейсбола с определенными атрибутами и способностями. Кроме того, в игре также участвовало более 30 реальных команд MLB и их составы, что давало фанатам возможность играть за своих любимых игроков и команды. Еще одной уникальной особенностью 3D Baseball было включение в игру игроков-женщин. Это был смелый шаг со стороны Crystal Dynamics, поскольку это была одна из первых бейсбольных игр, в которой участвовали женщины. Игроки могли создавать игроков-женщин или выбирать из пула спортсменок, чтобы добавить их в свою команду. Это не только добавило разнообразия в игру, но и открыло возможность для будущих спортивных игр, которые последуют этому примеру.

Crash 'n Burn

3DO 1993
Crash 'n Burn - это гоночная игра с пушками и ракетами, установленными на автомобилях. Есть режим ралли и режим турнира, в которых можно соревноваться. В режиме ралли вы проходите до 30 трасс с целью остаться в живых и уничтожить других соперников, пытаясь финишировать в тройке лидеров. Если вам это удастся, вы перейдете к следующей дорожке. В режиме "Турнир" вы проходите одни и те же трассы, участвуя во внезапной смертельной гонке за превосходство. Попутно вы можете выиграть денежные призы, если займете место в тройке лидеров. Вы можете использовать эти деньги, чтобы добавить оружие, энергетическое оружие, ракеты, опасности, броню и другие специальные улучшения. Вы можете выбирать из шести комбинаций автомобиля и водителя, которые склоняются в сторону огневой мощи, скорости или баланса. У вас есть неограниченное количество пит-стопов для устранения повреждений и перезарядки оружия.

Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue

Windows 2000
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue — очаровательная видеоигра в жанре экшен-приключения, которая увлекает игроков своим восхитительным повествованием и увлекательным игровым процессом. Выпущенная в 2000 году, эта игра расширяет любимую франшизу за пределы анимационных фильмов, позволяя геймерам оказаться в лапах игривых щенков-далматинцев, отправляющихся на миссию по сорванию подлых планов печально известной Круэллы де Виль. Причудливая атмосфера игры, обогащенная очаровательными звуками и яркими визуальными эффектами, напоминающими фильм, погружает игроков в мир, где их ждут милые собаки и опасные приключения. Игра в первую очередь сосредоточена на различных щенках, каждый из которых обладает уникальными способностями, которые помогают решать головоломки, преодолевать препятствия и перемещаться по разнообразным средам. Игроки могут переключаться между разными персонажами, используя их особые таланты для прохождения уровней. Например, некоторые щенки отлично прыгают, а другие умеют копать или даже лаять, чтобы отпугивать врагов. Эта универсальность добавляет элемент стратегии, побуждая игроков экспериментировать с различными комбинациями для эффективного решения задач. Механика проста, но увлекательна, что делает ее доступной для молодой аудитории, при этом обеспечивая достаточную глубину для развлечения игроков постарше. Визуальный дизайн 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue, разворачивающийся на фоне шумного города и мрачных доков, является свидетельством яркого мастерства, связанного с играми Disney. Красочная анимация и очаровательные дизайны персонажей оживляют щенков, в то время как продуманные уровни бросают вызов игрокам, заставляя их мыслить творчески и действовать быстро. Ностальгическое качество игры усиливается ее саундтреком, который включает знакомые мелодии и звуковые эффекты, которые находят отклик у поклонников оригинальных фильмов. Вместе эти элементы создают захватывающий опыт, который передает радость и выходки игры со щенками. По мере того, как игроки перемещаются по уровням игры, они сталкиваются с различными коллекционными предметами в виде костей и скрытых драгоценных камней, поощряя исследования и вознаграждая любопытство. Включение мини-игр и побочных квестов обогащает общий опыт, предоставляя перерывы от основной сюжетной линии, сохраняя при этом увлекательный и семейный характер игры. Эти аспекты не только повышают ценность повторного прохождения, но и способствуют ощущению достижения, поскольку игроки раскрывают все секреты, которые может предложить игра. Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue является свидетельством магии франшизы Disney, успешно переводя ее любимых персонажей и сюжетные линии в игровой формат, который нравится всем поколениям. Независимо от того, возвращаются ли они к ностальгическому очарованию щенков или открывают их для себя впервые, игроки обязательно найдут радость в восхитительном хаосе и героических подвигах этих очаровательных собак. В конечном счете, игра является примером непреходящего наследия повествования Disney, приглашая игроков присоединиться к приключению, наполненному теплом, смехом и, конечно же, множеством щенков.

Gex

Windows 1996
Gex, выпущенная в 1996 году, является двухмерной платформенной игрой, разработанной Crystal Dynamics и изданной Square Enix. В игре главный герой, Гекс, прокладывает свой путь через мир, вдохновленный телевидением, чтобы помешать злому Резу захватить власть. Gex - уникальный платформер, позволяющий игроку использовать окружающую среду в своих интересах. Например, Гекс может использовать свой хвост, чтобы перемахнуть через пропасти или зацепиться за уступы. Игрок также может собирать предметы, которые могут быть использованы для продвижения Гекса, например, пульты дистанционного управления, которые позволяют ему управлять определенными объектами в окружающей среде. Графика игры красочная и мультяшная, а саундтрек веселый и запоминающийся. Управление простое и легко осваивается, что делает Gex доступной и приятной игрой для всех возрастов. В целом, Gex - это веселый и очаровательный платформер, который стоит посмотреть. Являетесь ли вы поклонником жанра или просто ищете увлекательную игру, Gex обязательно вам понравится.

Gex: Enter the Gecko

Windows 1998
Игра Gex: Enter the Gecko вышла на Windows в 1998 году, став смелым отходом от традиционных платформеров. Crystal Dynamics создала дерзкую 3D-игру, сочетающую глянцевую мультяшную графику с отсылками к фильмам, телевидению и поп-культуре. Герой, болтливый геккон по имени Гекс, бродил по пародиям на телевизионные сериалы, где каждый этап высмеивал знакомый жанр. Игра отличалась яркими цветами, безумным темпом и самоироничным юмором, который, казалось, был создан для игроков, выросших на поздних вечерах в видеопрокатах и ​​киномарафонах. Она представляла собой любопытное сочетание аркадного темпа и исследования и открытий на домашнем компьютере. Геймплей вращается вокруг динамичного платформинга по ряду тематических миров, каждый из которых оформлен как пародия на медиаформаты. Гекс может прыгать, уворачиваться и наносить удары хвостом, который также служит инструментом для перепрыгивания через препятствия. Прогресс зависит от сбора предметов и активации переключателей, которые открывают следующий этап действия. Дизайн уровней восхищает контрастами: от неоновых салонов научной фантастики до жуткой пародии на ужасы, всегда перемежающимися мультяшными гэгами и быстрыми остроумными фразами. Версия для Windows включала несколько изменений интерфейса для работы с клавиатурой и мышью. Казуальные игроки нашли её доступной, но в целом эксцентричной. Критики того времени утверждали, что юмор является главной составляющей игры, но механика камеры и столкновений иногда подводила темп. Внешнее очарование скрывало несколько упрямых недостатков в обнаружении столкновений и поле зрения, которые могли затруднять исследование. Тем не менее, для многих фанатов остроумие казалось невероятно острым, а пародийная архитектура последовательностей постоянно подбрасывала свежие шутки и визуальные приколы. Звуковое оформление усиливало атмосферу благодаря энергичному саундтреку и остроумным репликам. По сравнению с современниками, этот релиз для ПК выделялся как необычный артефакт, который ценил индивидуальность так же высоко, как и производительность. Его очарование оставалось в памяти и обсуждениях. Версия Gex: Enter the Gecko для Windows — это своего рода снимок эпохи, когда разработчики стремились к зрелищности, используя виртуозную анимацию и шутки, отсылающие к популярной культуре. Её смелый тон помог платформерам для ПК приблизиться к индивидуальности, а не к стерильной сложности, даже если некоторые игроки предпочитали другие миры с более глубокой механикой. Сегодня коллекционеры помнят её глянцевые коридоры и хитрые пародии как капсулу времени, хранящую сентиментальность конца 90-х. Для энтузиастов, ищущих яркое напоминание о том, что юмор может двигать игру вперёд, эта игра по-прежнему предлагает тёплое, эксцентричное приглашение. Её игривая бравада звучит в ретро-чатах и ​​цифровых архивах.

Legacy of Kain: Defiance

Windows 2003
Legacy of Kain: Defiance, выпущенная в 2003 году, ознаменовала поворотный момент в знаменитой серии Legacy of Kain, известной своим богатым повествованием и сложным развитием персонажей. Разработанная Crystal Dynamics и изданная Eidos Interactive, эта приключенческая игра предоставила фанатам захватывающее повествование, в котором органично сочетались элементы исследования, боя и решения головоломок. Позиционируемая как пятая часть франшизы, Defiance стремилась исследовать более глубокие темы судьбы, искупления и вечной борьбы между жизнью и смертью, вовлекая игроков в завораживающе захватывающий мир. В этой части игроки берут на себя роли двух знаковых главных героев, Каина и Разиэля, каждый из которых обладает уникальными способностями и перспективами. Каин, грозный лорд-вампир, обладает властью над царством, борясь со своими собственными решениями и последствиями. С другой стороны, Разиэль, измученный призрак, жаждет мести своему бывшему хозяину и испорченному вампирскому роду. Двойная структура повествования не только улучшает игровой процесс, но и обеспечивает многогранный взгляд на события, позволяя игрокам пережить конфликт глазами обоих персонажей. Взаимодействие между Каином и Разиэлем разворачивается через искусно созданные диалоги и кинематографические сцены, которые удерживают игроков. Одной из изюминок Defiance является его сложная боевая система, которая сочетает в себе плавное движение с разнообразными вариантами атак. Игроки могут участвовать в жестоких сражениях с различными врагами, используя уникальные навыки обоих персонажей. Каин может манипулировать окружающей средой и поглощать души своих врагов, чтобы восстановить здоровье, в то время как эфирная природа Разиэля позволяет ему перемещаться по спектральному царству. Это различие усиливает динамику игрового процесса, способствуя стратегическому мышлению, поскольку игроки адаптируются к различным боевым сценариям. Визуально ошеломляющая графика, дополненная завораживающе атмосферным саундтреком, еще больше погружает игроков в темную и задумчивую обстановку Носгота. Исследование играет важную роль в игре, с обширными средами, наполненными секретами и преданиями, которые ждут своего открытия. От жутких руин древних цивилизаций до зловещих соборов, каждая локация тщательно спроектирована, побуждая игроков глубже погрузиться в историю. Коллекционные предметы, разбросанные по всему миру, открывают дополнительные знания, обогащая общий опыт и добавляя глубины и без того сложному повествованию. Внимание к деталям как в визуальных, так и в звуковых элементах создает леденящую душу атмосферу, которая резонирует еще долго после окончания игрового процесса. Legacy of Kain: Defiance является отличительной чертой игр, основанных на повествовании, искусно переплетая богатые предания с динамичным игровым процессом. Хотя игра была выпущена почти два десятилетия назад, ее захватывающие темы и инновационная механика продолжают оставлять неизгладимое впечатление в игровом сообществе. Переплетая истории Каина и Разиэля, Defiance не только возрождает франшизу, но и закрепляет ее наследие как классики в мире приключенческих игр, увлекая новое поколение игроков и отдавая дань уважения ее легендарному прошлому.

Legacy of Kain: Soul Reaver

Windows 1999
Спустя пятнадцать сотен лет после событий Blood Omen: Legacy of Kain вампир Каин, принявший решение в конце той игры, окончательно победил человеческие королевства и поставил мир Носгот под свой контроль. Правя из замка, построенного на Столбах Носгота, Каин создал империю из шести вампирских кланов, каждым из которых управляет лейтенант - сын Каина. Разиэль был одним из этих лейтенантов, но потерял свою должность за дерзость получить новый эволюционный "темный дар", рост пернатых крыльев, раньше, чем его хозяин приобрел его. Опасаясь, что Разиэль однажды превзойдет его, Каин в порыве восторга отрывает Разиэлю крылья и изгоняет его в Бездну. Там Разиэль потерялся во времени, умер, и его тело было поглощено. Старый Бог извлекает душу Разиэля и восстанавливает разбитое тело, но не в виде живого вампира, а в виде нового странного существа подземного мира. Поклявшись отомстить Каину, Разиэль теперь беспрепятственно перемещается между Носготом и его подземным миром, используя свои новые силы, чтобы стать ужасным жнецом душ. ... Soul Reaver - это экшен с видом от третьего лица с элементами головоломки и платформера. Игра следует за Разиэлем в его стремлении очистить землю от вампиров и отомстить Каину и его братьям, лидерам шести кланов. Игрок рассматривает окружающую среду из-за плеча Разиэля, перемещая его в любом направлении, карабкаясь, атакуя, прыгая и используя определенные способности. Разиэль может цепляться за края уступов, а его потрепанные крылья позволяют ему плавно скользить вниз. Он также может перемещаться через материальный мир в призрачное царство по своему желанию, но должен находить определенные места для повторного перемещения. Эти два царства зеркально отражают друг друга, а искажения дают доступ к новым областям и платформам. Существование в материальном мире истощает жизненную энергию Разиэля с постоянной скоростью. На протяжении всей игры энергия восстанавливается путем поглощения душ поверженных врагов. Если Разиэлю удастся победить одного из своих братьев и сестер, он также получит новую способность ("темный дар"), выпив их душу. В качестве примера можно привести способность плавать, создавать телекинетические снаряды или проходить через запертые двери. Разиэль может вооружиться различным оружием, включая копья, кинжалы, мечи, топоры, а также атаковать врагов голыми руками. В конце концов, он также найдет личный меч Каина (называемый Soul Reaver) и использует его для создания мощного энергетического клинкового оружия. Мир остается открытым для Разиэля, который может вернуться в ранее пройденные области и исследовать мир Носгота по своему усмотрению. Однако доступ в определенные зоны иногда требует использования специальных приобретенных навыков. Многие из головоломок, которые игроку придется решать в этом квесте, являются блочными головоломками, которые требуют размещения определенных больших конструкций (обычно квадратных блоков), либо для активации переключателей, либо для создания доступа к недоступным областям.

Legacy of Kain: Soul Reaver 2

Windows 2001
После событий Legacy of Kain: Soul Reaver Разиэль обнаруживает путь в прошлое и сталкивается с одним из Кругов Девяти, Мобиусом, создателем временных потоков. Мёбиус призывает Разиэля продолжить поиски мести и уничтожить повелителя вампиров Каина. Разиэль неохотно соглашается и отправляется на поиски знаний и оружия, которые позволят ему достичь своей цели. Soul Reaver 2 - это экшен от третьего лица с элементами головоломки и платформера, похожий на предыдущую часть. Игровой мир просматривается из-за плеча Разиэля; игрок может перемещать его в любом направлении, лазать, атаковать, плавать, прыгать и использовать определенные способности. Разиэль сохранил свои специальные приемы из предыдущей игры, которые включают в себя цепляние за края уступов, карабканье по стенам и скольжение вниз с помощью своих оторванных крыльев. Как и его предшественник, Разиэль может путешествовать между материальным миром и призрачным царством по своему желанию, получая доступ к новым областям, используя искажения между зеркальными мирами. Как и прежде, он должен высасывать души своих врагов, чтобы продлить свое существование в материальном мире. Разиэль больше не получает способности, поглощая души великих, и вместо этого должен напитать свое оружие Soul Reaver, активируя определенные элементальные храмы. После активации различные "источники стихий" могут быть использованы для зарядки Soul Reaver определенными атрибутами. Разиэль может вооружиться множеством другого оружия, включая кинжалы, мечи, топоры, копья, а также Soul Reaver и свободные когти. В отличие от предыдущей игры, Soul Reaver 2 линейна и проходит по определенным путям через различные области. Разиэль не может вернуться в определенные области, если он их покинул. В игре представлены различные головоломки, часто связанные с блоками или манипуляциями с различными устройствами. Общей темой являются "световые головоломки", в которых Разиэль должен отразить свет, используя зеркальные предметы, так, чтобы они коснулись переключателей или предметов, требующих активации.

Off-World Interceptor

3DO 1994
Вы играете за Мусорщика, охотника за головами, которому платят за поимку преступных отбросов, скрывающихся в суровых чужих мирах. Ваша задача - догнать вражеского криминального босса до финиша, попутно уничтожая его головорезов. Если вы будете лететь или ехать слишком медленно, босс уйдет. Но если вы вовремя доберетесь до контрольной точки, то заблокируете побег босса и заманите его в ловушку на планете. На полученные в награду деньги вы можете обновить свой автомобиль. Вы также можете сразиться с напарником в режиме Deathmatch с вертикальным разделением экрана. Самая уникальная особенность Off-World Interceptor - это история, рассказанная в полноцветном видео. Обычное явление для того времени. Но FMV OWIE имитируется парой парней, сидящих на стульях, а-ля Mystery Science Theater 3000.

Pandemonium 2

Windows 1997
Pandemonium 2 - это игра для Windows, выпущенная в 1997 году. Это 3D-платформенная игра, в которой игрок управляет одним из двух персонажей, Фаргусом или Никки, проходя ряд уровней, чтобы восстановить мир в мире Пандемониума. Уровни игры расположены в различных местах, включая дом с привидениями, цирк и замок. Каждый уровень содержит множество задач и врагов, которые игрок должен преодолеть, чтобы продвинуться вперед. В Pandemonium 2 появился ряд новых игровых механик, которых не было в оригинальной игре, например, возможность двойного прыжка и захвата уступов. Эти механики помогают сделать платформенные участки игры более сложными и разнообразными. В игре также есть несколько битв с боссами, для победы над которыми игроку придется использовать игровые механики. В целом, Pandemonium 2 - это веселый и сложный 3D-платформер, который стоит посмотреть поклонникам жанра.
×