Menu

Игры, разработанные Daisysoft

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Autotest Simulator

В 1991 году для Commodore 64 вышла игра Autotest Simulator, гоночный симулятор, немного отличающийся от обычных аркадных гонок. Вместо погони за соперниками по блестящим трассам, игра предлагает вам проверить свои навыки на пошаговых дорожных испытаниях и заездах на время. Суть проста: сохраняйте устойчивость автомобиля, управляйте им аккуратно и проходите каждый контрольный пункт, пока игра незаметно подсчитывает, насколько хорошо ведет себя ваш автомобиль. На C64 такой легкий симулятор был приятным глотком свежего воздуха. Управление мгновенное, в основном основано на поворотах руля и ускорении в стиле педали газа. Плавные корректировки важны, потому что модель управления отдает предпочтение инерции, а не резким рефлексам. Если вы резко входите в поворот или подпрыгиваете на неровностях, автомобиль имеет тенденцию скользить, а затем восстанавливает сцепление только после того, как вы сбавите скорость. Многие задачи связаны с оценкой скорости перед поворотами, правильным расположением на узких участках и сохранением центра тяжести во время переходов. Внимательное отслеживание расстояния до препятствий становится привычным делом. Визуально игра использует характерное для C64 блочное игровое поле, спрайты которого скорее имитируют движение колёс и кузова, чем фотореалистичную детализацию. Дорожная разметка направляет вашу траекторию, а препятствия отображаются в виде простых геометрических силуэтов, которые мгновенно читаются с первого взгляда. Звуковое сопровождение сдержанное: чёткий, похожий на звук двигателя, тон усиливается по мере ускорения, а заносы и столкновения создают короткие, приятные вспышки. Меню утилитарны, отображая результаты и статус теста без лишних деталей, поэтому действие остаётся в центре внимания. Прогресс связан с прохождением отдельных участков автотеста, каждый из которых имеет свою цель, например, добраться до финиша до истечения времени или избежать штрафов за контакт. Система подсчёта очков поощряет более плавное вождение, фактически превращая идеальные круги в дисциплину сдержанности. Первые заезды кажутся щадящими, но более поздние задания ужесточают правила, заставляя вас предвидеть угол заноса автомобиля и корректировать его заранее. Повторное прохождение этапов быстро выявляет закономерности: слишком позднее торможение выглядит эффектно, но стоит очков. Даже после многих лет гоночных игр эта сохраняет своё очарование, потому что рассматривает оценку как часть удовольствия, а не просто как украшение. Она поощряет эксперименты с темпом, демонстрируя, как мельчайшие изменения влияют на траекторию на ограниченном оборудовании. По сравнению с более эффектными современниками, её амбиции могут показаться скромными, но игровой процесс захватывает и, как ни странно, оказывает терапевтический эффект на тех, кто любит методичный подход к игре. Для коллекционеров симулятор 1991 года остаётся своего рода реликвией эпохи, демонстрируя, как C64 мог имитировать реальные испытания при очень скромном бюджете и при этом оставаться понятным новичкам и чётким звучанием даже сегодня.

Scorpius

На планете LRV 1168 регистрируется высокий уровень токсичных газов, выделяемых из подводных туннелей. Вы с другом устанавливаете акваглиссеры и отправляетесь на разведку. Проблема в том, что в глубинах живет огромное чудовище, которое не любит, когда чужаки ходят по его туннелям, поэтому оно послало своих приспешников, чтобы уничтожить вас. Scorpius - это игра-стрелялка для 1 или 2 игроков с видом сбоку и горизонтальной прокруткой. Используйте джойстик для управления кораблем и кнопку "огонь" для стрельбы из оружия. Время от времени появляется буква P или S. С помощью джойстика вы управляете кораблем, а с помощью кнопки огня стреляете из оружия. Помимо игровой зоны, вы также можете посмотреть свой счет или жизни.
×