Menu

Игры, разработанные DAS Software

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Entity

Amiga 2002
Игра Entity для Amiga, выпущенная в 2002 году, представляет собой научно-фантастический шутер от третьего лица, в котором используется вращающаяся на 360 градусов среда. Разработанная вокруг интригующей истории о конфликте между людьми и инопланетянами, игроки сталкиваются с периодами как действия, так и решения проблем. В Entity игроки берут под свой контроль транспортное средство, на котором они летают в игре. Движение достигается нажатием клавиш со стрелками вверх, вниз, влево и вправо. Это дает широкий спектр возможностей для маневрирования и создания идеальной стратегии для достижения целей игры. Задачи очень разнообразны и варьируются от уничтожения инопланетян в реалистичной среде до использования точной лазерной пушки для уничтожения препятствий. Entity также имеет увлекательный графический дисплей. Вы можете переключаться между различными графическими режимами, позволяя в одну минуту приключение в текстовом стиле, а в следующую — приключение в стиле аниме. Игра также предлагает множество звуковых эффектов и угрюмой музыки, добавляющих атмосферу и напряжение. Уровни сущности разделены на четыре непрерывные части. В каждой части вам нужно будет использовать предметы, оружие и стратегии для уничтожения инопланетных угроз. Эти инопланетяне бывают разных форм и размеров, от маленьких роботов до гигантских инопланетян. Кроме того, игра позволяет сотрудничать до четырех игроков. Entity — это фантастическая игра для поклонников научно-фантастических шутеров с таким большим разнообразием и возможностями для изучения. Особенно привлекательной особенностью Entity является наличие инопланетного инженера. Игроки должны распутывать нити сюжета, изучать инопланетные языки и решать головоломки, чтобы открывать новые уровни. Это придает игре стратегический и увлекательный элемент, что делает ее отличной игрой для больших групп людей, которым нравится решать сложные задачи. Entity — амбициозная и оригинальная игра для Amiga. Он предлагает сочетание захватывающего экшена, продуманной стратегии и захватывающего сюжета с глубоким слоем тайн. Поклонники жанра наверняка найдут часы радости в этой невероятной игре.

The Experiment

Amiga 1996
Выпущенная в 1996 году Experiment оказалась на удивление сложной игрой даже для игры, разработанной для платформы Amiga. Эта игра, созданная и опубликованная исключительно компанией ReadySoft, представляла собой приключенческую игру с повествовательной направленностью. Чтобы еще больше стереть границы между своим жанром и жанром, связанным с повествовательными играми, The Experiment включила в смесь изрядную долю головоломок. Игроки берут на себя роль Кигана, ученого, изучающего недавно открытую древнюю цивилизацию. Во время своих исследований корабль Кигана терпит крушение, и он вынужден исследовать новую планету, чтобы попытаться вернуться домой. Поскольку сюжету уделялось столько же внимания, сколько и действию, цель игры состояла в том, чтобы попытаться создать лучшее повествование, чем те, что были до нее для платформы Amiga. Игра представила свои головоломки как средство развития сюжета. Игрокам приходилось решать различные типы задач, чтобы продвигаться вперед. Они варьировались от сложных логических головоломок до навигации по коварным лабиринтам и столкновений с несколькими избранными последовательностями, ориентированными на действия. Построение игры было необычным для своего времени, но оно себя оправдало. Все различные компоненты смешались вместе довольно плавно, что позволило названию быть намного более разнообразным, чем средний выпуск Amiga. Графика и анимация были простыми, но продуманными с мультяшным шармом. Элементы управления, естественно, были немного медленными, как и ожидалось от того времени, хотя они неплохо справлялись с быстрым реагированием в более динамичных сценах. Эксперименту удалось принести игрокам что-то совершенно уникальное для своего времени, что также стало частью его падения. Из-за того, что он пытался сделать что-то другое, название ускользнуло от внимания основных потребителей. Несмотря на это, игра остается краеугольным камнем в библиотеке Amiga, и ее нельзя упустить.
×