Игры, разработанные Database Educational Software
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Fun School 3 for the Under 5s
Выпущенная в 1991 году, игра Fun School 3 для детей младше 5 лет представляет собой восхитительный вход в сферу образовательных игр. Разработанная известным разработчиком The Learning Company, эта игра была разработана специально для детей, которые только начинают изучать мир цифрового обучения. Причудливая графика и игривая анимация были направлены на то, чтобы привлечь внимание юных пользователей, обеспечивая при этом благоприятную образовательную среду. Объединив развлечение и образование, Fun School 3 проложила путь для будущих интерактивных обучающих опытов.
Понимая потребности дошкольников в когнитивном развитии, игра охватывает различные виды деятельности, охватывающие основные навыки. Игроки занимаются красочными головоломками, стимулирующими играми на память и фундаментальными упражнениями на решение проблем, все это специально разработано для улучшения образования в раннем детстве. Веселые персонажи и яркие визуальные эффекты вызывают чувство удивления, создавая приятное обучающее пространство, которое поощряет творчество. Приняв целостный подход к образованию, Fun School 3 подчеркнула важность обучения через игру, что является основополагающим в первые годы жизни.
Благодаря удобному интерфейсу даже очень маленькие дети могли относительно легко ориентироваться в игре. Простота управления экранными элементами позволяла детям свободно исследовать мир без разочарования, которое часто сопровождает более сложные игры. Этот интуитивно понятный дизайн не только делал игру доступной, но и способствовал независимости, поскольку дети чувствовали себя уверенными в своей способности исследовать игру на своих условиях. Знакомая среда DOS обеспечивала стабильность, позволяя юным ученикам сосредоточиться на развлечении, а не на решении технических проблем.
Fun School 3 развивала целостный набор навыков с помощью различных режимов и задач, включая простые математические задачи, языковые игры и основные научные концепции. Эти интерактивные упражнения сочетали развлечение с образовательными целями, гарантируя, что обучение воспринимается как игра, а не как рутина. Базовые навыки, полученные в этой игре, имеют долгосрочные преимущества, поскольку они послужат ступеньками для более продвинутого образования в последующие годы.
Родители и педагоги оценили продуманный контент, который соответствовал вехам развития дошкольников. Используя увлекательные повествования и ярких персонажей, Fun School 3 поддерживала высокий интерес детей, одновременно способствуя критическому мышлению и творческому самовыражению. Положительные отзывы от опекунов и учителей подчеркнули роль игры в создании игровой, но обогащающей атмосферы обучения, которая была и запоминающейся, и эффективной.
По сути, Fun School 3 для детей до 5 лет не только развлекала, но и воспитывала у своих юных пользователей раннюю любовь к обучению. Ее наследие заслуживает внимания, поскольку оно заложило основу для будущего образовательного программного обеспечения, которое продолжало развиваться как по сложности, так и по вовлеченности. Выпуск 1991 года остается любимым воспоминанием для многих, кто вырос в ту эпоху, служа напоминанием о силе сочетания радости с образованием.
Fun School 3: for the over 7s
Fun School 3: for the over 7s - это образовательный пакет, входящий в серию Fun School. Этот пакет предназначен для детей старше 7 лет и состоит из шести программ, включающих четыре игры с участием робота Робби и две утилиты. Каждая игра имеет различные уровни мастерства и может быть приспособлена к потребностям ребенка. Игры следующие:
Алфавитный суп: На экране появляется список слов, и ребенок должен найти их, спрятанные в сетке из букв.
Планета Математика: Каждый математический знак (сложение, вычитание, умножение, деление) можно играть отдельно или все вместе, поскольку математическая задача движется справа налево в силовом поле. Если вы правильно ответите на вопрос, проблема запустит ракету, которая разрушит силовое поле.
Клад: Есть несколько картинок, на каждой из которых указаны направления (север, юг, восток и запад) к кладу, а также расстояние в см или мм.
Фразы: На экране появляется абзац с орфографическими и грамматическими ошибками. Ребенок должен исправить ошибки, чтобы перейти к следующему абзацу.
В состав двух коммунальных служб входят:
Robot Draw: Ребенок может рисовать различные фигуры с черепашкой на экране. Ребенок должен нажимать на различные опции, чтобы указать черепахе направление, угол и расстояние, куда двигаться.
База данных: Эта утилита предлагает ребенку возможность использовать базу данных, вводя собственную информацию с помощью различных опций. Также можно провести викторину по введенной информации.