Menu

Игры, разработанные Diabolic software

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

F-1

F-1, выпущенная в 1991 году, была революционной игрой для DOS, покорившей мир. Эта игра, разработанная Lankhor и изданная Domark, позволила игрокам ощутить острые ощущения и прилив адреналина гонок Формулы-1 на своем домашнем компьютере. Благодаря своей революционной графике и продвинутому игровому процессу F-1 быстро стала культовой классикой в ​​игровом мире. При запуске игры игрокам было предложено множество вариантов, таких как выбор команды, автомобиля, трассы и дистанции гонки. Формула-1 могла похвастаться впечатляющим списком реальных команд и гонщиков сезона Формулы-1 1991 года, что добавляло игре нотку аутентичности. После этого игроки могли либо сразу приступить к быстрой гонке, либо перейти к режиму полного сезона, где они могли побороться за звание чемпиона мира. Что отличало F-1 от других гоночных игр того времени, так это реалистичная симуляция гонок Формулы-1. В игре точно отображена физика и управление автомобилями, что делает ее сложной для освоения. Игрокам приходилось стратегически управлять расходом топлива и шин, ориентироваться в различных погодных условиях и принимать решения о пит-стопах, чтобы опережать своих противников. Графика Формулы-1 также опередила свое время. В игре использовалась полигональная 3D-графика, что было значительным шагом вперед по сравнению с 2D-спрайтами, использовавшимися в большинстве игр для DOS того времени. Трассы были тщательно продуманы, с реалистичным окружением и детализированными текстурами, что делало игру еще более захватывающей. Звуковые эффекты ревущих и визжащих на трассе машин также добавляли игре общей аутентичности. Одной из уникальных особенностей F-1 был многопользовательский режим, в котором два игрока могли соревноваться друг с другом на разделенном экране. Это добавило в игру элемент соревнования и социального взаимодействия, что сделало ее хитом на вечеринках и собраниях. Игроки также могли сохранять свое лучшее время круга и соревноваться с друзьями, чтобы узнать, кто сможет установить самый быстрый круг на определенной трассе. Благодаря успеху F-1 появилось множество продолжений и побочных эффектов, но ни одно из них не могло сравниться по воздействию с оригинальной игрой. F-1 была пионером в жанре гоночных игр, и ее влияние все еще можно увидеть в современных гоночных играх. Это проложило путь для будущих игр, стремящихся к реализму и аутентичности, установив высокую планку для гоночных игр.

Jackson City

Jackson City, выпущенная в 1990 году, представляет собой классическую игру для DOS, которая переносит игроков в шумный город, полный приключений, опасностей и волнений. Эта игра, разработанная ныне несуществующей компанией Psygnosis, быстро завоевала популярность среди игроков DOS благодаря уникальному игровому процессу, захватывающей графике и сложным миссиям. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Джексон, где игроки берут на себя роль новичка-полицейского по имени Джейк. Осталось всего несколько дней обучения, и Джейк внезапно попадает в преступный мир Джексона, и игрок должен провести его через этот суровый город и восстановить справедливость на его улицах. Первое, что отличает Jackson City от других игр для DOS того времени, — это динамичная и постоянно развивающаяся среда. Город постоянно меняется: в разных частях города происходят различные преступления и действия. Это означает, что игрокам нужно быть в напряжении и быстро адаптироваться к меняющейся ситуации, если они хотят добиться успеха. В роли Джейка игрокам предстоит перемещаться по городу пешком, на машине или даже на мотоцикле. Элементы управления интуитивно понятны и отзывчивы, что обеспечивает плавный и плавный игровой процесс. Однако игрокам также следует быть осторожными, поскольку город полон таких опасностей, как движение транспорта, открытые люки и даже шальные пули. Одним из наиболее интригующих аспектов Джексон-Сити является использование событий в реальном времени. Это означает, что у игроков есть ограниченное время для выполнения определенных миссий, что делает игру еще более сложной. Будь то спасение заложников, обезвреживание бомб или преследование преступников, в Джексон-Сити на счету каждая секунда. Графика этой игры также заслуживает внимания, особенно если учесть, что она была выпущена в 1990 году. Город выполнен в 16-битной графике, с детализированными зданиями, улицами и персонажами. Саундтрек с его напряженными и динамичными мелодиями дополняет общую атмосферу игры. В дополнение к своим основным миссиям, Джексон-Сити также предлагает игрокам побочные миссии и мини-игры, чтобы заинтересовать их. Это добавляет глубины игровому процессу и гарантирует, что игрокам никогда не будет скучно, исследуя город.

Nuclear Bowls

В 1986 году игровому миру была представлена ​​уникальная и захватывающая игра на платформе MSX — Nuclear Bowls. Эта игра, разработанная MicroCabin, быстро завоевала популярность среди игроков благодаря захватывающему игровому процессу и потрясающей графике. Nuclear Bowls — это необычная игра в боулинг, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, где единственным развлечением является боулинг. Цель игры — сбить все кегли с помощью специального ядерного шара для боулинга, избегая при этом радиоактивных бочек, разбросанных по дорожке. Этот дополнительный элемент опасности и стратегии добавляет захватывающий вызов в традиционную игру в боулинг. Одной из выдающихся особенностей Nuclear Bowls является инновационная графика, особенно для игры, выпущенной в 1986 году. Антиутопическая атмосфера прекрасно передана с темным и угрюмым фоном, а плавная анимация катящегося по дорожке шара для боулинга впечатляет для своего времени. . Использование ярких цветов для ядерных элементов придает игре особую визуальную привлекательность, выделяя ее среди других игр MSX той эпохи. В игре есть три основных режима — для одного игрока, для двух игроков и специальный «сюжетный режим», в котором игроки могут продвигаться по различным дорожкам для боулинга и открывать новые испытания. Режим для одного игрока позволяет игрокам практиковаться и совершенствовать свои навыки игры в боулинг, а режим для двух игроков добавляет конкурентное преимущество игровому процессу. Сюжетный режим, с другой стороны, добавляет игре дополнительный уровень глубины, поскольку для продвижения игрокам приходится перемещаться по различным уровням и побеждать уникальных персонажей-боссов. Помимо впечатляющей графики и игрового процесса, Nuclear Bowls также может похвастаться фантастическим саундтреком. Музыка, написанная известным японским музыкантом Масаоми Такаги, прекрасно дополняет постапокалиптическую тему игры и добавляет элемент погружения в игровой процесс. Несмотря на то, что Nuclear Bowls была выпущена более трех десятилетий назад, она по-прежнему остается веселой и сложной игрой для игроков всех возрастов. Его уникальная концепция, увлекательный игровой процесс и потрясающая графика делают его вечной классикой игровой библиотеки MSX. Тем, кто испытывает ностальгию или ищет новые игровые впечатления, обязательно стоит попробовать Nuclear Bowls.
×