Игры, разработанные Domark Group Ltd.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Championship Manager 93
Championship Manager 93 вышел на DOS в 1993 году и сразу же показался чем-то более редким, чем типичный симулятор сезона. В то время как многие игры той эпохи фокусировались на экшене или яркой графике, в этой игре настоящим развлечением стали электронные таблицы, скаутские отчеты и решения в день матча. Игроки примеряли на себя роль футбольного менеджера, которому приходилось балансировать между амбициями и бюджетом, управлять моральным духом и следить за развитием игроков задолго до того, как это стало стандартной функцией в более поздних играх жанра «менеджер».
В основе игрового процесса лежал подход, основанный на данных. Игровой движок опирался на тщательно подобранное сочетание атрибутов, формы и тактических решений, а не на чистые броски кубиков. Команды вели себя по-разному, потому что каждый член команды обладал своими сильными и слабыми сторонами, а также динамикой. Вы могли выстроить свою стратегию, задать инструкции, а затем наблюдать за развитием событий с помощью читаемого текста и простых событий матча. Интерфейс, созданный для клавиатуры и распространенных в то время привычек DOS, вознаграждал терпение; как только вы понимали, где скрывается информация, переход между трансферами, тренировками и матчами становился на удивление приятным.
Набор игроков был ещё одним важным элементом игры. Трансферы, переговоры по контрактам и скаутинг создавали постоянное ощущение планирования. Вы могли попытаться заполучить результативного нападающего, чтобы спасти провальный сезон, или же перестроить полузащиту, чтобы улучшить контроль в долгосрочной перспективе. Даже когда сделки срывались, игра поощряла итеративное мышление: корректировать тактику, совершенствовать тренировки и пробовать другие подходы, а не бросать сезон. Это давление, направленное на будущее, отчасти объясняет, почему игра хорошо сохранилась, несмотря на то, что графика по-прежнему безошибочно узнаваема как начало 90-х.
Тренировки и управление составом предлагали больше нюансов, чем можно было ожидать от игры для DOS. Физическая форма игроков имела значение, контракты создавали будущие последствия, а гармония в команде могла превратиться из полезной в вредную, если ею неправильно управлять. Календарь сезона не давал вам заскучать, но настоящее напряжение возникало из-за прогнозирования: блестящая серия могла закончиться, молодой игрок мог застопориться, а травмы могли привести к экстренной перестановке. На практике это было похоже на постоянную головоломку с постоянно меняющимися элементами.
Её влияние легко заметить. Эта игра помогла популяризировать современную идею управления футбольным клубом как информационной игры, где статистический анализ и принятие решений имеют больший вес, чем зрелищность. Возможно, ей не хватает современного лоска, но она обеспечила захватывающий цикл стратегии, контроля и предвидения. Для поклонников классических DOS-симуляторов Championship Manager 93 остается основополагающей частью ДНК жанра.
Total Football
Total Football, выпущенная в 1995 году, была революционной футбольной игрой, разработанной компанией Genesis. Игра была первой в своем роде, в которой можно было полностью контролировать все аспекты игры, от игроков до стадионов. Игроки могли настраивать свою команду, выбирать расстановку и руководить своими игроками в режиме реального времени.
Total Football была хорошо принята как критиками, так и фанатами, благодаря уникальному сочетанию реализма и аркадного геймплея. Игра отличалась реалистичной графикой и звуком, позволяя игрокам воспринимать игру так, как будто они находятся на поле. В игре также присутствует надежный искусственный интеллект, позволяющий использовать различные стратегии и тактики.
В игре также было несколько режимов, включая турнир, выставку и даже режим для двух игроков. Режим для двух игроков был особенно популярен, так как позволял игрокам сражаться со своими друзьями. В игре также было множество разблокируемых возможностей, включая дополнительные стадионы, игроков и команды.
Total Football была революционной игрой, и ее влияние можно заметить и сегодня. Сочетание реализма и аркадного геймплея, а также надежный искусственный интеллект позволили использовать множество различных стратегий и тактик. Игра также получила высокую оценку за интуитивно понятное управление, позволяющее игрокам легко руководить своими игроками в режиме реального времени. Total Football была первой игрой такого рода, и она проложила путь для многих последующих футбольных игр.