Игры, разработанные Double Brain!
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Alpine Ski
Alpine Ski — игра о лыжных гонках, выпущенная для компьютерной системы MSX в 1987 году. Эта игра, разработанная TandE Soft, предлагала игрокам захватывающие и реалистичные впечатления от катания на лыжах. Благодаря впечатляющей графике, сложным трассам и увлекательному игровому процессу Alpine Ski быстро завоевала популярность среди геймеров.
Цель игры была проста: как можно быстрее спуститься по заснеженному склону горы, избегая препятствий и собирая по пути флаги. В игре представлено шесть различных полей, каждое из которых имеет свои уникальные задачи и местность. От заснеженных вершин Альп до крутых склонов Японии игроки смогут испытать острые ощущения от катания на лыжах на самых знаковых горных хребтах мира.
Одной из выдающихся особенностей Alpine Ski была впечатляющая графика. Для игры, выпущенной в 1987 году, графика была весьма примечательной. Заснеженные горы, детализированные деревья и плавная анимация давали игрокам ощущение погружения и делали игру невероятно реалистичной. Внимание к деталям в графике стало свидетельством стремления разработчиков предоставить игрокам подлинные впечатления от катания на лыжах.
Но не только графика сделала Alpine Ski хитом среди геймеров. Геймплей был одинаково увлекательным и сложным. Управление было простым, но отзывчивым, что позволяло игрокам делать резкие повороты и с легкостью преодолевать сложные склоны. Однако освоение игры требовало навыков и практики. Поскольку на пути стояли такие препятствия, как деревья, флаги и другие лыжники, игрокам приходилось быстро вставать на ноги и принимать решения за доли секунды, чтобы избежать столкновений.
Помимо захватывающего игрового процесса, в Alpine Ski есть и соревновательный аспект. В игре предусмотрен режим для двух игроков, позволяющий друзьям соревноваться друг с другом в гонке к финишу. Это добавило в игру совершенно новый уровень азарта и конкуренции, сделав ее популярным выбором для игровых вечеров и посиделок с друзьями.
Одним из наиболее примечательных аспектов Alpine Ski был саундтрек. В игре был запоминающийся и оптимистичный саундтрек, который идеально дополнял динамичный и полный адреналина характер игры. Это добавляло впечатлений в целом и поддерживало вовлеченность и мотивацию игроков, чтобы побить свои лучшие результаты.
Bounce
Bounce — это классическая игра для MSX, первоначально выпущенная в 1987 году. Разработанная Kasoft и изданная HAL Laboratory, это уникальная игра-головоломка, выдержавшая испытание временем и оставшаяся фаворитом среди ретро-геймеров. В игре простой, но захватывающий игровой процесс, яркая графика и запоминающиеся звуковые эффекты, что делает ее полноценным набором для любого энтузиаста MSX.
Основная цель Bounce — провести прыгающий мяч через ряд препятствий и достичь конечной цели. Действие игры разворачивается в красочном мире, наполненном захватывающими уровнями, каждый из которых имеет свой набор уникальных препятствий и головоломок. По мере прохождения игроком уровней сложность увеличивается, сохраняя игровой процесс свежим и увлекательным. Элементы управления просты и отзывчивы, что позволяет игрокам любого уровня навыков легко освоить игру и начать играть.
Одной из особенностей Bounce является уникальный игровой процесс, основанный на физике. Движения мяча реалистичны, поэтому игрокам важно тщательно вырабатывать стратегию и планировать свои действия. Это усложняет игру, делая ее больше, чем просто головоломкой. Кроме того, в игре есть бонусы, которые могут помочь игрокам в их путешествии, такие как повышение скорости и возможность управлять гравитацией мяча.
Что касается графики, Bounce — это праздник для глаз. В игре яркие и насыщенные цвета, что придает ей причудливую и игривую атмосферу. Уровни хорошо продуманы, а разнообразие окружения добавляет игре очарования. Звуковые эффекты также хорошо продуманы, дополняя игровой процесс и создавая ощущение погружения.
Сразу после выпуска Bounce получила признание критиков и продолжает получать высокую оценку как геймеров, так и критиков. Захватывающий геймплей, очаровательная графика и сложные головоломки делают ее вечной классикой. За прошедшие годы игра также породила несколько сиквелов и ремейков, укрепив свой статус культовой фаворита в сообществе ретро-игр.
Inca I
Inca I — классическая игра для MSX, выпущенная в 1987 году, разработанная Coktel Vision и изданная Sierra On-Line. Эта игра, действие которой происходит в древней цивилизации инков, отправляет игроков в захватывающее приключение, полное головоломок, исследований и опасностей.
При запуске игры игроки сразу погружаются в яркий и детализированный мир инков. Графика, хотя и простая по сегодняшним меркам, для своего времени была весьма впечатляющей. Каждый аспект игры, от персонажей до ландшафтов, был тщательно разработан, чтобы перенести игроков в другое время и место.
Геймплей Inca I представляет собой уникальное сочетание элементов приключения и головоломки. По мере того, как игроки перемещаются по различным уровням игры, им приходится решать различные головоломки, чтобы прогрессировать. Эти головоломки варьируются от расшифровки древних текстов до использования инструментов и предметов для преодоления препятствий. Каждая головоломка продумана до мелочей и требует от игроков критического и нестандартного мышления.
Одним из самых захватывающих аспектов Inca I является сюжетная линия. Игроки берут на себя роль Эльдорадо, молодого воина инков, стремящегося спасти свой народ от могущественного колдуна Сапа Инки. По пути игроки встретят других персонажей, как союзников, так и врагов, которые будут помогать или мешать их путешествию. Сюжет хорошо продуман, а диалоги между персонажами интересны и добавляют истории глубины.
Помимо головоломок и сюжетной линии, Inca I также включает в себя сложные последовательности действий. В них игрокам предстоит перемещаться по опасным местам, избегать опасных существ и ловушек, а также собирать ценные предметы. Эти последовательности действий держат игроков в напряжении и добавляют в игру элемент азарта и адреналина.
Помимо основного приключения, Inca I также предлагает мини-игры и побочные квесты, предоставляя игрокам дополнительные испытания и возможности заработать награды и бонусы. Эти мини-игры варьируются от головоломок-лабиринтов до игр на память, что добавляет разнообразия и увеличивает ценность повторного прохождения игры.
Roboy
Roboy — это классическая игра для MSX, выпущенная в 1987 году. Она была разработана и издана японской компанией Hudson Soft, известной в то время своими инновационными и интересными играми. Roboy — это игра в жанре экшн с боковой прокруткой, в которой рассказывается история молодого робота по имени Рекс, который отправляется на миссию по спасению своих братьев и сестер-роботов от злых сил, захвативших их планету.
Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где правят роботы, а люди вымерли. Рекс, главный герой, — уникальный робот с развитыми способностями и сильным чувством справедливости. Игра начинается с того, что Рекс просыпается и узнает, что его товарищи-роботы были заключены в тюрьму роботом-тираном Голиафом. Как герой, Рекс знает, что его долг — спасти своих друзей и победить Голиафа.
Геймплей Roboy динамичен и насыщен действиями. Игрок управляет Рексом, когда он бегает, прыгает и пробивает себе путь через различные уровни, наполненные препятствиями, врагами и ловушками. В игре есть множество усилений и оружия, которые Рекс может собирать и использовать в своих интересах. Уровни спроектированы так, чтобы быть сложными, но не невозможными, предоставляя игрокам необходимый уровень сложности.
Помимо игрового процесса, Roboy также известен своей потрясающей графикой и запоминающимся саундтреком. Графика в игре красочная и яркая, а персонажи хорошо проработаны с вниманием к деталям. Фоновая музыка прекрасно дополняет игровой процесс, создавая для игроков захватывающий опыт.
Уникальным аспектом Roboy является режим для двух игроков, в котором два игрока могут объединиться и играть совместно. Этот режим добавляет в игру совершенно новый уровень удовольствия, поскольку игроки могут вырабатывать стратегию и работать вместе, чтобы победить врагов и пройти уровни. Эта функция пользовалась успехом среди игроков, что сделало Roboy популярным выбором для многопользовательских игровых сессий.
Roboy получил положительные отзывы как от критиков, так и от игроков, многие хвалили игровой процесс, визуальные эффекты и саундтрек. Игра также считалась опередившей свое время благодаря футуристическому сюжету и продвинутому для своего времени игровому процессу. С тех пор она стала культовой и до сих пор нравится ретро-геймерам и энтузиастам MSX.
Time Bomb
Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter — это классическая японская ролевая игра (RPG), выпущенная для PC-88 в 1988 году. Разработанная Nihon Falcom, эта игра является второй частью популярной серии Ys и считается одной из лучших игр своего времени. Благодаря захватывающему сюжету, уникальной механике игрового процесса и потрясающей графике, Ys II покорила игроков и остается любимой классикой по сей день.
Сюжет Ys II разворачивается сразу после событий первой игры, Ys I: Ancient Ys Vanished. Главный герой, Адол Кристин, оказывается в мифической стране Исс, где ему предстоит продолжить свое путешествие, чтобы раскрыть тайны этой затерянной цивилизации. По пути он встречает новых друзей и врагов и разгадывает секреты древнего королевства. Сюжет игры увлекателен и держит игроков в напряжении на протяжении всего прохождения.
Одна из самых примечательных особенностей Ys II — это инновационная боевая система. В отличие от традиционных RPG, где игрокам приходится участвовать в пошаговых сражениях, Ys II использует бои в реальном времени. Это означает, что игрокам нужно перемещаться среди врагов и побеждать их, атакуя в нужный момент и используя стратегию для победы над более сильными противниками. Эта уникальная механика игрового процесса добавила игре новый уровень азарта и сложности, выделив её среди других RPG своего времени.
В дополнение к захватывающему сюжету и уникальной боевой системе, Ys II также может похвастаться потрясающей графикой, опередившей своё время. Игра использует вид сверху и отличается яркой и детализированной пиксельной графикой. Мир Ys II полон жизни, от пышных лесов до мистических подземелий, и всё это оживает благодаря впечатляющей графике игры. Стоит также упомянуть саундтрек игры с его запоминающимися мелодиями, которые добавляют общему погружению в игровой процесс.
Ys II также представила новые и улучшенные элементы игрового процесса по сравнению со своим предшественником. В игре представлен более обширный мир для исследования, более сложные головоломки и система прокачки, позволяющая игрокам улучшать навыки и способности своего персонажа. Это добавило игре глубины и дало игрокам больше причин продолжать играть и раскрывать все секреты игрового мира.