Menu

Игры, разработанные Electronic Arts, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

688 Attack Sub

688 Attack Sub — классическая игра для DOS, выпущенная Electronic Arts в 1989 году. Это был первый симулятор подводной лодки, выпущенный для ПК, и он был встречен критиками за реалистичный игровой процесс и впечатляющую графику. Игра, разработанная Джоном Рэтклиффом и Вивеком Гором, предлагает игрокам возможность испытать острые ощущения и опасность командования атомной ударной подводной лодкой класса 688. Действие игры происходит в разгар Холодной войны, и игроки берут на себя роль командира атомной ударной подводной лодки ВМС США. Основная цель игры — выполнение различных миссий, таких как разведка, сопровождение и стратегические сражения против советских кораблей. В игре также есть многопользовательский режим, в котором игроки могут соревноваться друг с другом в битве за потопление вражеских кораблей. Одной из выдающихся особенностей 688 Attack Sub является очень подробная и точная симуляция подводной войны. Игра знакомит игроков со всеми аспектами управления подводной лодкой: от навигации и гидролокатора до пусков торпед и ракет. Элементы управления сложны и требуют точных действий, что делает игру по-настоящему захватывающей для игроков. Игра также предлагает различные уровни сложности, что позволяет новичкам легко освоиться в игре, а опытным игрокам бросает вызов. 688 Attack Sub также может похвастаться впечатляющей для своего времени графикой. В игре реализована 3D-рендеринг подводной лодки и ее окрестностей, что создает реалистичную и детализированную среду. Использование реальных данных сонара ВМФ еще больше повышает реалистичность игры. Звуковое оформление также заслуживает внимания: множество аутентичных звуковых эффектов и музыки добавляют напряжения и атмосферы игре. Игра получила похвалу за глубокое и точное изображение подводной войны, а многие критики назвали ее одним из лучших симуляторов подводных лодок своего времени. Она также получила несколько наград, в том числе «Игра года-симулятора» от журнала Computer Gaming World в 1990 году. Она до сих пор считается культовой классикой среди энтузиастов игр для DOS и имеет преданных фанатов, которые продолжают играть и модифицировать игру по сей день. В дополнение к однопользовательскому и многопользовательскому режимам, 688 Attack Sub также предлагает редактор миссий, позволяющий игрокам создавать свои собственные сценарии и задачи. Эта функция повышает возможность повторного прохождения игры и позволяет игрокам проверить свои стратегические навыки. Игра также предоставляет подробную энциклопедию подводных лодок, оружия и кораблей, предоставляя игрокам образовательный аспект игры.

AFL '99

Windows 1998
AFL '99 — футбольная видеоигра, выпущенная в 1998 году исключительно для платформы Windows PC. Он был разработан Beam Software и опубликован Microsoft. Несмотря на то, что игра была на удивление хорошо принята для своего времени, содержание игры было затруднено из-за ограниченного коммерческого освещения и даты выпуска. Геймплей AFL '99 представляет собой динамичный вариант традиционного американского футбола в формате «пять на пять». Игрокам предстоит создать свои собственные команды, выбрать стратегию, а затем выполнять захваты, пасы, удары и бежать к победе. AFL '99 с ограниченными игровыми режимами, возможностями тренировки и стадионами не так богата функциями, как последующие выпуски давней серии AFL, но недостаток наворотов компенсируется некоторыми захватывающими действиями. AFL '99 вполне реалистична с точки зрения контроля и разнообразия игроков. Вы можете на ходу менять тактику своей команды в соответствии с вашей ситуацией: от агрессивной игры до более консервативного подхода, в зависимости от ситуации, с которой вы столкнулись в данный момент. Однако графика немного грубовата для современного восприятия; хотя презентационные элементы функциональны, они не могут сравниться с играми, выпущенными в ту же эпоху. С другой стороны, звуковое оформление сделано на удивление хорошо, звук толпы точный и энергичный, что помогает добавить дополнительной реалистичности матчу на экране. Как бы то ни было, AFL '99 является достойным дополнением к коллекции любого футбольного фаната. Несмотря на то, что ей не хватает глубины других футбольных игр той эпохи, азарт и игровой процесс AFL '99 сохраняются и по сей день. Пройдет немного времени, прежде чем игроки осознают его вневременность и оценят простоту спортивного симулятора Beam Software. Наследие игры с годами еще больше укрепилось, поскольку серия AFL продолжает вдохновлять и вдохновлять поклонников цифрового спорта.

Budokan: The Martial Spirit

Budokan: The Martial Spirit — ранняя классика мира игр для DOS, выпущенная Electronic Arts в 1989 году. Он сделал боевые искусства популярными в играх благодаря широкому выбору боевых стилей боевых искусств, трехмерной графике и музыкальному саундтреку из аутентичных азиатских инструментов. В игре игроки соревнуются в серии сражений с противниками, управляемыми компьютером, чтобы соперничать за титул «Великий чемпион Будокан». Игроки могут выбирать из 7 различных стилей боевых искусств, в каждом из которых есть разные наряды и оружие. Наряду со стандартными ударами руками и ногами, есть также движения, такие как удары мечом и броски, и каждый стиль предлагает уникальные специальные движения. В игре также есть 16 турниров, каждый из которых имеет свои правила, среду и состав бойцов. Такие функции, как прокручиваемый вид, регулируемая камера, повторные атаки и регулируемая сложность, добавляют глубины и реализма. Графика в Budokan: The Martial Spirit выделяется, предлагая трехмерную перспективу арен для действительно динамичного опыта. Среды включают в себя будокан, тюрьму и стадион, каждая из которых отличается четкими деталями и текстурной графикой, что делает их почти правдоподобными. Модели персонажей также очень детализированы, с плавной анимацией и разнообразными выражениями лица. Звуковое оформление также впечатляет, включая обширный саундтрек из традиционных японских инструментальных композиций, захваченных в идеальной гармонии. Эти мелодии незабываемо запоминающиеся и переносят игрока в самое сердце мира боевых искусств. Добавьте реалистичные звуковые эффекты, такие как удары и хрипы, и станет ясно, что Budokan: The Martial Spirit также не пошел на компромисс со своим звуковым дизайном. Budokan: The Martial Spirit является ярким маяком в мире игр для DOS. Он переносит на компьютерные экраны уровень восточных боевых искусств и современную графику с высокой степенью совершенства. Его визуальное чутье и звуковое сопровождение создают яркую атмосферу, которая настолько захватывающая и неотразимая, что легко напомнит кому-то о величии старой школы игр DOS.

Bulls vs. Blazers and the NBA Playoffs

Genesis 1993
Очередное обновление баскетбольной серии Electronic Arts, на этот раз с командами и игроками из плей-офф NBA 1992 года, а также с All-Stars Востока и Запада. Характеристики, оставшиеся неизменными с предыдущих игр, включают подробную статистику, мгновенный повтор, замены, счетчик штрафных бросков и фирменные движения, некоторые из которых являются новыми. Версия Genesis включает возможность создавать свои собственные команды "Всех звезд" и проводить защитные игры.

Bulls vs. Lakers and the NBA Playoffs

Genesis 1992
Продолжение баскетбольной игры Lakers vs. Celtics от EA Sports и NBA Playoffs. Основной геймплей оригинала дополнен множеством новых возможностей, включая:Все 16 команд из плей-офф NBA 1992 года (против 8 команд из плей-офф Lakers vs. Celtics), плюс команды всех звезд Востока и Запада, плюс корты с официальными логотипами/цветами команд. Списки составлены на основе сезона 1990/1991. Статистика игроков обновляется во время игры. Режим мгновенного повтора. Новые "фирменные движения" для звездных игроков. Улучшенное управление защитой и пасом, а также счетчик бросков с фолом. Многопользовательские опции включают режимы совместной игры и игры лицом к лицу.

Championship Hockey

Championship Hockey - это хоккейная игра, в которой игроки могут играть в матчи международного уровня между 22 доступными нациями, либо в одном матче, либо в плей-офф. Игра ведется с высоты птичьего полета с вершины одной из ворот хоккейного катка, а камера панорамирует вверх и вниз по хоккейному катку. Игрок может играть периодами по 5, 10 или 20 минут (по 3 в каждой игре, не в режиме реального времени). Всего на льду находятся 6 игроков каждой команды: пять игроков, которыми может управлять игрок, плюс вратарь, управляемый процессором. Когда у игрока нет шайбы, он может пройти через доступных игроков или заставить выбранного игрока двигаться быстрее. Чтобы бросить сопернику вызов, игроку достаточно встать рядом с игроком с шайбой. Когда игрок контролирует шайбу, у него есть возможность пробить по воротам или отдать пас другому игроку. Если у игрока активирована опция штрафов, то такие штрафы, как Cross Check (толчок соперника к стене), Hooking (удержание игрока), Roughing (удар другого игрока) приводят к удалению игрока на 2 минуты игры. Доступны 3 режима игры: регулярный сезон, новый плей-офф и Best of 7. Регулярный сезон - это матч между двумя странами по выбору игрока. Новый плей-офф - это когда 16 команд играют в соревновании на выбывание, в котором побеждает последняя стоящая команда (всего 4 матча). Best of 7 - это когда играют 16 команд, и побеждает первая команда, одержавшая 4 победы.

Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0

Продолжение первого летного тренажера EA середины восьмидесятых годов. Хороший симулятор полетов, предлагающий множество различных самолетов и различные режимы полета, такие как формации, гонки, полосы препятствий и полный вариант обучения полетам. AFT 2.0 также имеет два режима EGA с высоким разрешением в дополнение к стандартному разрешению 320x200.

Chuck Yeager's Air Combat

DOS 1991
Игра Chuck Yeager's Air Combat, выпущенная в 1991 году, стала важной вехой в мире игр-симуляторов полетов. Разработанная известной компанией MicroProse, она была названа в честь выдающегося американского летчика-испытателя Чака Йегера, который, как известно, преодолел звуковой барьер в 1947 году. Игра представляет собой захватывающее сочетание реалистичной динамики полета и увлекательного игрового процесса, отражая суть воздушного боя в эпоху, когда графическая точность была еще рудиментарной по сегодняшним меркам. Игроки берут на себя роль самого Йегера, отправляясь на смелые миссии, которые варьируются от воздушных боев с вражескими самолетами до стратегических бомбардировок. Название отличается инновационным подходом как к игровому процессу, так и к реализму. Игра знакомит игроков с различными самолетами, каждый из которых обладает уникальными характеристиками и управлением. От культовых истребителей Второй мировой войны до современных реактивных самолетов — выбор позволяет получить разнообразный опыт, который подходит для разных стилей игры. Для дальнейшего повышения аутентичности физический движок использовал реалистичную динамику полета, бросая вызов игрокам, чтобы освоить тонкости воздушных маневров. Это стремление к реализму было особенно привлекательным для энтузиастов, которые жаждали реалистичного опыта полета, подталкивая их к изучению нюансов управления дросселем, аэродинамики и управления перегрузкой. Помимо акцента на симуляции, игра процветает благодаря своему увлекательному повествованию. Игроки выполняют ряд миссий, которые могут привести их к столкновению с историческими сценариями из разных эпох воздушных войн, не ограничиваясь только Второй мировой войной. Режим кампании погружает игроков в сценарии, требующие стратегической осведомленности и быстрого принятия решений, тем самым углубляя реиграбельность игры. Каждая миссия завершается вознаграждающими успехами или досадными неудачами, в зависимости от навыков и тактики игрока, способствуя затягивающему игровому циклу, который заставлял игроков возвращаться снова и снова. Визуально, Air Combat Чака Йегера, хотя и ограниченная ограничениями платформы DOS, сумела передать ощущение масштаба и атмосферы. Пейзажи были нарисованы с уровнем детализации, который, хотя и скромен по современным стандартам, успешно передал суть различных ландшафтов, от горных районов до открытого моря. Звуковое оформление, включающее шумы двигателей и имитацию выстрелов, еще больше усиливало погружение, погружая игроков в самое сердце воздушных сражений. Air Combat Чака Йегера опередила свое время, объединив симуляцию полета с аркадным стилем действий. Игра не только послужила данью уважения одному из величайших авиационных символов, но и заложила основу для будущих авиасимуляторов. Ее сочетание исторического контекста, реалистичной механики и увлекательного игрового процесса оставило неизгладимый след в жанре. Сегодня она остается заветной классикой как для ностальгирующих геймеров, так и для новой аудитории, жаждущей испытать острые ощущения от воздушных боев в небе.

Desert Strike: Return to the Gulf

Desert Strike: Return to the Gulf — это игра в жанре военной стратегии, выпущенная в 1994 году компанией Electronic Arts. Это было продолжение нетипичного хита Desert Strike: The Gulf War от разработчика и издателя Ronaldo Designs. Desert Strike — это игра-симулятор полета вертолета с видом сверху и изометрическим трехмерным видом поля боя. Игрок берет на себя роль высокотехнологичного пилота-аса, возглавляющего нападение на жестокого диктатора. Сложные миссии включают спасение заложников, освобождение военнопленных и разрушение ключевых политических зданий и военных объектов. Помимо потрясающего экшена и невероятной графики, Desert Strike также предлагает режим кампании, основанный на сценариях. Этот режим позволяет пользователю выбирать между 8 уровнями конфликта. Каждый из этих уровней представляет собой уникальную миссию или цель, которую необходимо достичь, чтобы достичь следующего уровня. Пользователь также может создавать свои собственные планы боевых действий, выбирая определенные цели, местность и угрозы по мере прохождения кампании. Важной особенностью Desert Strike является разнообразие различного оружия, доступного игроку для использования в своей миссии. Пользователю предоставляется выбор ракет, бомб, ракет и пулеметов. Также можно перейти на более мощный вертолет и разблокировать более мощное оружие. Это оружие можно использовать для уничтожения вражеских баз и центров снабжения, а также для защитного огня по союзникам и заложникам. Еще один интересный элемент игры — искусственный интеллект (ИИ). Вражеские силы не только стратегически расположены, но и запрограммированы действовать самостоятельно. Это делает Desert Strike по-настоящему динамичным сражением, поскольку противник будет постоянно адаптироваться и перемещаться по местности. ИИ также предоставляет ряд вариантов сложности, от простого до сложного, что определяет силу и креативность вражеского ИИ. Desert Strike — это военная игра-стратегия, в которой успешно сочетаются высокотехнологичный авиасимулятор с углубленной стратегией. В нем были захватывающие бои, сложные сценарии, широкий выбор мощного оружия и умная система искусственного интеллекта. Классика своего времени, она наверняка останется любимой игрой геймеров всего мира.

Escape from Hell

DOS 1990
Легкая ролевая игра с хорошей дозой юмора, Escape from Hell основана на интересной предпосылке: вы - обычный парень, которого однажды таинственным образом "отправляют" в ад. И теперь вы должны найти способ выбраться живым. Поговорите с кучей адских существ, посмотрите на изобретательные пытки и узнайте, почему, кроме записки с извинениями в телефонной будке в аду, ваш ангел-хранитель никогда не появляется. Геймплей - это обычная ролевая игра сверху вниз, с упрощенной статистикой и достаточным количеством головоломок в приключенческом стиле. Дизайнер не упустил возможности посмеяться над библейскими и поп-культурными отсылками: все, начиная от выбора оружия, неигровых персонажей и заканчивая описанием игровых локаций, носит шутливый характер, а некоторые из них просто уморительны. Настоятельно рекомендуется всем, кто хочет попробовать хорошую пародию на RPG, но пусть вас не обманывает упрощенная статистика: игра займет некоторое время.
×