Игры, разработанные Epicsoft
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Bridge-It
Bridge-It - это игра-головоломка для одного игрока, в которую можно играть с помощью клавиатуры или джойстика.
Игра довольно проста. Есть два дома, соединенные пешеходным мостом. На пешеходной дорожке расположены четыре моста. Люди ходят между этими домами и, если не закрыть мосты, они, как лемминги, упадут в воду внизу. Однако мосты остаются закрытыми не дольше секунды или двух, поэтому время и быстрые рефлексы имеют решающее значение.
Игрок может начать игру на любом из девяти уровней сложности, геймплей на каждом уровне идентичен, но период между каждым хождением сокращается. Игрок также может усложнить игру, увеличив количество жизней, или количество ходиков, которые могут упасть на верную смерть до окончания игры, до любого числа от 1 до 50.
Во время игры игрока развлекает музыка, которую можно включить или выключить во время игры.
Centre Court
Center Court — классическая теннисная игра, выпущенная в 1984 году для компьютера Amstrad CPC. Разработанная британской компанией-разработчиком программного обеспечения Elite Systems, это была одна из первых спортивных игр, выпущенных для этой платформы. Игра получила высокую оценку за реалистичный игровой процесс и интуитивно понятное управление, что сделало ее хитом как среди любителей тенниса, так и среди геймеров.
Одной из выдающихся особенностей Центрального корта была впечатляющая для того времени графика. В игре использовались расширенные графические возможности Amstrad CPC с детализированными спрайтами игроков и плавной анимацией. Теннисный корт и окрестности также были хорошо прорисованы, создавая для игрока захватывающие впечатления. Критики высоко оценили такое внимание к деталям, отметив, что оно добавляет игре общего реализма.
Что касается игрового процесса, Центральный корт предлагал игрокам множество возможностей. В нем было три разных режима — практика, одиночная игра и парная игра — каждый со своими уникальными задачами. Игра также позволяла игрокам выбирать предпочитаемую игровую поверхность, например траву, грунт или корт с твердым покрытием. Такое разнообразие вариантов игрового процесса сделало Center Court игрой, которая понравится игрокам любого уровня подготовки.
Одним из ключевых элементов, отличавших Center Court от других теннисных игр того времени, был продвинутый искусственный интеллект. Противники, управляемые компьютером, были запрограммированы так, чтобы адаптироваться к стилю и уровню навыков игрока, что делало каждый матч новым и сложным опытом. Это добавило в игру элемент непредсказуемости, удерживая игроков в напряжении.
Кроме того, на Центральном корте был подробный режим карьеры, в котором игроки могли создавать своих собственных персонажей и участвовать в различных турнирах, чтобы стать абсолютным чемпионом по теннису. Эта функция была хорошо принята геймерами, поскольку она добавила глубины общему игровому процессу.
Помимо игрового процесса и графики, в Center Court также был запоминающийся саундтрек, написанный известным музыкантом Робом Хаббардом. Запоминающиеся мелодии добавляли игре общей энергии и азарта, делая ее еще более приятной.