Menu

Игры, разработанные Epsitec SA

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Blupi at Home

DOS, Windows 1995
Blupi at Home - видеоигра, опубликованная в 1995 году на DOS компанией Epsitec SA. Это экшн-игра, выполненная в тематике платформера, и она также была выпущена для Windows. Внешние ссылки Официальный сайт

Blupi Explorer

DOS 1994
Если вы еще не играли в Blupi Explorer или хотите попробовать эту видеоигру в жанре экшн, скачайте ее бесплатно прямо сейчас! Выпущенная в 1994 году компанией Epsitec SA, Blupi Explorer была платформером выше среднего уровня для своего времени. Внешние ссылки Официальный сайт

Blupimania

DOS 1996
Blupimania - это изометрическая экшен-головоломка с фирменными желтыми яйцеобразными персонажами компании Epsitec под названием "Blupi". Цель каждого уровня - провести Блупи безопасно к выходу, обозначенному фиолетовым шариком, который перенесет Блупи на следующий этап. Для этого игрок может манипулировать окружением игры различными способами, размещая или удаляя объекты и, в некоторых случаях, непосредственно управляя Блупи, хотя по умолчанию персонажи проходят уровень самостоятельно. В чем-то игра похожа на Lemmings, но количество объектов и способности Блупи делают ее гораздо сложнее, позволяя игроку решать довольно запутанные ситуации. Игра разделена на четыре набора уровней с головоломками возрастающей сложности. Первая часть представляет собой набор обучающих уровней, которые постепенно знакомят игрока с различными игровыми объектами и концепциями геймплея. Кроме того, имеется встроенный редактор уровней, который позволяет пользователям создавать и играть в свои собственные головоломки. Blupimania изначально продавалась как shareware, а незарегистрированная версия предлагала несколько головоломок каждого уровня сложности. Полная версия игры содержит более 150 головоломок.

Blupimania

DOS 1994
1994 год, год выхода Blupimania на DOS. Созданная компанией Epsitec SA и опубликованная Epsitec SA, эта игра жанра Action доступна бесплатно на этой странице. Внешние ссылки Официальный сайт

Blupimania II

Windows 2003
В 2003 году компания Epsitec SA выпускает Blupimania II на Windows. Эта игра-головоломка, действие которой происходит в фэнтези, теперь заброшена. Внешние ссылки Официальный сайт

BuzzingCars

Windows 2002
BuzzingCars - это гоночная игра, выпущенная в 2002 году для платформы Windows. Игра была разработана немецкой студией PixelCarve и издана JoWooD Productions. В игре представлены четыре различные гоночные трассы, каждая из которых отличается погодными условиями и временем суток. Игрок может выбрать один из множества различных автомобилей, каждый из которых обладает различными техническими характеристиками. Цель игры - закончить каждую гонку на первом месте. Побеждая в гонках, игрок может заработать деньги, которые можно использовать для модернизации своего автомобиля. BuzzingCars получила в целом положительные отзывы критиков. Игру похвалили за графику и геймплей. Однако некоторые рецензенты критиковали игру за отсутствие возможности повторного прохождения.

CeeBot-4

Windows 2004
CeeBot-4 — это сокровищница развлечений и обучения, инновационная игра, разработанная для платформы Windows и выпущенная в 2004 году. Разработанная CeeBot, она считается одной из пионеров в области образовательных игр по программированию роботов. Эта игра представляет собой идеальное сочетание науки, технологий, инженерии и математики, широко известных как области STEM, и в игровой и интерактивной форме обучает концепциям кодирования и робототехники. Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где игрок берет на себя роль мастера программирования, который должен проектировать, программировать и управлять роботами для выполнения множества сложных задач. Благодаря широкому спектру уровней и миссий игрокам предлагается множество сложных головоломок, каждая из которых проверяет различные аспекты их навыков программирования. С каждым уровнем уровень сложности увеличивается, что делает его интересным даже для опытных программистов, но при этом доступным для новичков. Что отличает CeeBot-4 от других обучающих игр, так это интуитивно понятный интерфейс с возможностью перетаскивания. Это обеспечивает плавность и удобство использования, что делает его идеальным как для детей, так и для взрослых. В игре также присутствует виртуальная 3D-среда, которая позволяет игрокам визуализировать своих роботов и программы в действии, обеспечивая полное погружение. Это также открывает безграничные возможности, поскольку игроки могут экспериментировать с различными конструкциями роботов и методами программирования, чтобы найти наиболее эффективное решение. Одной из наиболее замечательных особенностей CeeBot-4 является его ориентированность на реальные приложения. Игра обеспечивает четкую связь между программированием и его практическим использованием в современном мире, давая игрокам возможность заглянуть в мир робототехники и искусственного интеллекта. Он также знакомит игроков с различными языками программирования, включая Cee, упрощенный язык, разработанный специально для игры. Это не только расширяет знания игроков в области кодирования, но и прививает важные навыки решения проблем и критического мышления. CeeBot-4 получил широкое признание как от игроков, так и от преподавателей за свою способность сделать изучение сложных концепций, таких как программирование и робототехника, увлекательным и приятным. Он завоевал множество наград и использовался в нескольких школах по всему миру для обучения учащихся программированию и логике. Ее успех привел к разработке новых версий и сиквелов, каждая из которых становится более сложной и захватывающей, чем предыдущая.

CeeBot-A

Windows 2003
CeeBot - это новая концепция, цель которой - заставить вас программировать и получать удовольствие одновременно. Язык, который он вам предлагает, очень похож на тот, который используют профессиональные программисты для разработки своих продуктов. CeeBot представляет многие современные концепции, встречающиеся в наиболее популярных сегодня средах, таких как C++, C или Java.

CeeBot-Teen

Windows 2003
Представляем вашему вниманию видеоигру 'CeeBot-Teen'! Выпущенная в 2003 году для Windows, она до сих пор доступна и играбельна с некоторыми изменениями. Это образовательная игра-головоломка, выполненная в графической/художественной, математической/логической и научной тематике. Внешние ссылки Официальный сайт

CeeBot3 Educational Programming Software

Windows 2003
CeeBot был разработан для обучения программированию школьников от 11 лет с использованием современного педагогического подхода: автономное обучение, творчество, междисциплинарность, поставленные в красочной 3D среде. Студенты программируют робота, который рисует неподвижные изображения и анимацию со звуковым сопровождением. CeeBot3 имеет полный объектно-ориентированный язык, совместимый с Java, но в упражнениях изучаются только несколько основных концепций: простые циклы "повтор" (нестандартные в Java), функции без и с параметром float, циклы "for". С помощью этих понятий студенты могут рисовать анимацию, похожую на мультфильм. Реализованы и документированы многие другие понятия, включая различные типы переменных, массивы, инструкции по управлению файлами и определения классов. Продвинутые студенты могут использовать эти функции для реализации сложных алгоритмов. Демо-версия не имеет ограничений по времени и может быть использована для обучения программированию в классе. Она содержит 6 из 25 глав полной версии. Если ваши ученики уже знают некоторые базовые понятия программирования, демонстрационный CeeBot3 - это полноценная среда программирования, которая обеспечивает введение в мультимедиа и позволит ученикам применить свои навыки программирования в мотивирующей среде. Если ваши ученики ничего не знают о программировании, вам понадобится полная версия, чтобы получить полноценный учебный инструмент, который сам выполнит большую часть обучения, предлагая плавный педагогический процесс с более чем 100 упражнениями. Интерактивный отладчик поможет студентам понять ранние концепции программирования и отладить более сложные алгоритмы.
×