Menu

Игры, разработанные ESP Software

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Football Masters 96/97

DOS 1996
Football Masters 96/97 - это симулятор футбольного менеджмента и первая игра в серии футбольных менеджеров от ESP Software. Игра позволяет игроку управлять командой из всех четырех английских дивизионов. Он включает в себя все основы: полностью точные кубки, улучшение стадиона, управление финансами, тренировки, спонсорские сделки, переговоры по контрактам, скаутинг, молодежные команды, трансферный рынок и многое другое. Экран отображения матча представляет собой статичное поле, на котором отображаются формации, счет, положение мяча и изображения наиболее значимых действий. Игра позволяет играть до четырех игроков на одном компьютере.

Football Masters 99

DOS 1999
Football Masters 99 позволяет игроку управлять более чем 50 командами из 15 стран Европы, каждая из которых имеет свою собственную систему лиг, от четырех прямых дивизионов в Англии, Шотландии и Дании до национальных лиг с третьим региональным уровнем в Германии, Италии, Испании и Португалии. Все составы можно редактировать перед началом матча, и одновременно в игре могут участвовать до восьми игроков. Менеджеры имеют обычную возможность устанавливать бонусы для игроков и цены на билеты, планировать тренировки как глобально (40-часовой недельный пакет, который должен быть разделен между игрой, фитнесом, нападением и навыками), так и индивидуально (менеджер может настаивать на одном из десяти индивидуальных навыков), подписывать, продавать и переводить игроков, а также устанавливать формы и тактику (расставлять фулбэков, блокировать оборону, ставить офсайдную ловушку и так далее). Хорошее выступление даст возможность тренировать клуб более высокого ранга, но всегда в той же лиге. Можно выбрать топ-команду, но начать в низшем дивизионе, а также рандомизировать статистику игроков, которую можно редактировать по своему вкусу. Игровой движок оснащен нисходящим радаром (на который можно нажать в любой момент и изменить положение любого игрока), который отслеживает ход игры поминутно, а также текстовой информацией о ключевых событиях, таких как голы, фолы и карточки.

Football Masters Pro 2002/2003

Windows 2002
Football Masters Pro 2002/2003 — долгожданная игра для Windows, выпущенная в 2002 году после успеха ее предшественницы Football Masters Pro 2001. Разработанная командой опытных игровых дизайнеров и любителей футбола, эта игра обещала покорить футбольные игры. опыт на совершенно новом уровне. Игра предлагала игрокам возможность управлять своими любимыми футбольными командами и контролировать их с помощью реалистичной и детальной симуляции реальных игроков, стадионов и лиг. Благодаря возможности выбирать из более чем 500 международных команд, включая как национальные, так и клубные, любители футбола с радостью погрузились в игру, почувствовав себя настоящими менеджерами и тренерами своих любимых команд. Одной из выдающихся особенностей Football Masters Pro 2002/2003 была продвинутая система искусственного интеллекта, которая делала игровой процесс невероятно реалистичным и сложным. ИИ контролировал поведение как игроков, так и менеджеров, принимая решения на основе различных ситуационных факторов, таких как усталость, травмы и сыгранность игроков. Это добавило игре дополнительную глубину, сделав ее обязательной для любителей футбола. В игре также предлагался обширный режим карьеры, в котором игроки могли начать свой путь в качестве менеджера или игрока в низших лигах и пройти путь до управления или игры за крупнейшие клубы мира. Благодаря реалистичным системам обучения и трансферов игрокам приходилось тщательно управлять ресурсами своей команды, чтобы добиться успеха. Это добавило чувства ответственности и погружения, заставив игроков по-настоящему почувствовать себя ответственными за судьбу своей команды. Кроме того, Football Masters Pro 2002/2003 позволял игрокам настраивать свои команды, схемы и тактику в соответствии со своим стилем игры. Благодаря подробной статистике и анализу матчей игроки могли анализировать игру своей команды и вносить стратегические изменения, чтобы повысить свои шансы на победу. Эта функция добавила в игру стратегический элемент, сделав ее увлекательной и сложной для игроков всех уровней. Кроме того, в игре была потрясающая графика и реалистичные звуковые эффекты, что создавало для игроков захватывающий футбольный опыт. Анимация и движения игроков были плавными и реалистичными, что добавляло игре общей аутентичности. Комментарий также был по делу, заставляя игроков чувствовать, что они смотрят настоящий футбольный матч.

Stable Masters

Windows 2001
В игре Stable Masters игроки выступают в роли управляющего конюшней, где успех определяется конкуренцией и ежедневным уходом. Действие игры разворачивается в сельской местности, среди городов и тренировочных площадок, где сезонные события приносят скачки, поставки припасов и странствующих торговцев. Начиная с небольшой конюшни и ограниченного бюджета, игрок расширяет её, строя дополнительные стойла, кормовые комнаты, тренировочные площадки и основные помещения для персонала, постепенно создавая конюшню, способную выпускать надёжных претендентов на местные чемпионаты. Игровой процесс сосредоточен на управлении режимом и развитием каждой лошади. Лошади нуждаются в регулярном кормлении, уходе и поддержании здоровья, что влияет на выносливость и результаты во время тренировок и скачек. Экран управления отслеживает потребности и показатели состояния, а работа конюшни осуществляется по расписанию, отражающему течение дней и сезонов. Тренировки включают в себя управление лошадью в различных видах упражнений — скоростные забеги, работа на выносливость и упражнения, направленные на развитие навыков, — каждое из которых регулируется простыми действиями и обратной связью о прогрессе. По мере совершенствования лошадей развиваются их характеристики, такие как темперамент, выносливость и ускорение, что позволяет игрокам адаптировать стратегии к различным форматам скачек и условиям трассы. Экономическое планирование является ключевым механизмом. Игроки зарабатывают деньги за счет вступительных взносов, призов и продажи обученных животных, а затем реинвестируют их в улучшение условий содержания, специализированного оборудования и расширение возможностей разведения. Разведение и приобретение расширяют конюшенный состав, а тщательно продуманные решения о подборе пар влияют на будущие поколения. Погода и расписание соревнований также играют роль, изменяя время тренировок и доступность определенных участников, а случайные сюрпризы проверяют готовность и управление ресурсами. Визуально Stable Masters представляет собой яркий, легко читаемый стиль, подходящий для ПК под управлением Windows того времени. Конюшни отображаются в четких, разделенных на секции сценах с аккуратно расположенными стойлами и зонами активности, а лошади показаны с четкой анимацией ходьбы, ухода и сигналов готовности. Пользовательский интерфейс использует панели с подписями и индикаторы для отображения состояния, статуса тренировки и инвентаря, фокусируясь на планировании и принятии решений, а не на сложном движении камеры. В игре Stable Masters звуковое сопровождение создает оживленную атмосферу: ритмичная инструментальная музыка сопровождает рутинные действия по уходу за лошадью, а короткие звуковые эффекты подчеркивают такие действия, как кормление, обращение со снаряжением и чистка. Во время тренировок и скачек фоновая музыка ускоряется, добавляются такие звуки, как удары копыт и шум толпы, чтобы усилить ощущение прогресса. В целом, игровой процесс вознаграждает за тщательное планирование, частые проверки и постепенное улучшение, поскольку хорошо организованная конюшня обеспечивает надежные результаты на соревнованиях.

Stable Masters 2

Windows 2004
Stable Masters 2 - видеоигра, опубликованная в 2004 году на платформе Windows компанией Phoenix Games Ltd. Это игра-симулятор, созданная на тему лошадей/дерби и менеджмента.
×