Menu

Игры, разработанные Event Horizon Software, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

DarkSpyre

DOS 1990
Первая игра компании Dreamforge, Event Horizon, является солидной ролевой игрой, в которой ловко сочетаются действия в реальном времени и физические головоломки (например, ловушки, переключатели) с традиционной ролевой игрой. Сюжет, включающий в себя арканные артефакты и обычный набор больших монстров, стремящихся уничтожить мир, начинается шаблонно (вас выбирают, чтобы войти в DarkSpyre, крепость зла) и быстро набирает темп. Это хорошая игра, с инновационной системой создания персонажа по сюжету, которая станет визитной карточкой Dreamforge в последующих ролевых играх.

Dusk of the Gods

DOS 1991
Это предшественник классического "Вызова". Сюжет этой игры мне нравится больше, чем у ее потомка, хотя в ней более устаревшая графика, трудноразличимые мелкие фигурки и повторяющиеся головоломки (большую часть времени вы будете чувствовать себя скорее посланником норвежских богов, чем героем). В любом случае, сюжет, погруженный в норвежскую мифологию, рассказывает о вашей попытке предотвратить неизбежное падение богов в Рагнароке, "последней битве" между добром и злом. Это хорошая игра, хотя иногда она становится немного утомительной из-за неудобного интерфейса. Однако если вам нравятся ролевые игры, основанные на мифологии, Dusk of the Gods - одна из лучших на свете. Кроме того, игра намного длиннее, чем обычная RPG, поскольку вам постоянно приходится выполнять бесчисленные задания для различных богов.

The Summoning

DOS 1992
The Summoning, драгоценный камень, выпущенный в 1992 году, выделяется в сфере игр DOS, очаровывая игроков своим уникальным сочетанием фэнтези, приключений и элементов решения головоломок. Разработанная небольшой, но страстной командой The Dreamers Guild, игра погружает игроков в богато сплетенное повествование, где они оказываются в шкуре заклинателя, отправляющегося на поиски, наполненные тайными тайнами и темными секретами. Восхитительная пиксельная графика вызывает ностальгическое очарование, перенося игроков обратно в эпоху, когда воображение царило в цифровом мире. Сюжетная линия вращается вокруг путешествия главного героя, чтобы победить злого колдуна, известного как Темный, который стремится выпустить хаос в королевство. Игроки пересекают пышные ландшафты, включая коварные леса и заброшенные руины, сталкиваясь с множеством необычных персонажей и сложных противников. Диалоги игры написаны искусно, часто переплетая юмор с серьезностью миссии главного героя, обеспечивая захватывающий опыт, который удерживает игроков в рассказе. Каждый встреченный NPC предлагает важные подсказки или задания, которые вносят вклад в общее повествование, добавляя глубину игровому миру. Инновационно, The Summoning включает пошаговую механику заклинаний, позволяя игрокам использовать магические силы в боевых сценариях и последовательностях решения головоломок. Эта уникальная система поощряет стратегическое мышление, поскольку игроки должны освоить различные заклинания, имеющиеся в их распоряжении, каждое из которых имеет свои собственные сильные и слабые стороны. Острые ощущения от экспериментов становятся полезным аспектом игрового процесса, поскольку игроки открывают мощные комбинации, чтобы помешать врагам и разгадать запутанные головоломки, разбросанные по всему их путешествию. Головоломки варьируются от загадок, которые проверяют интеллект, до сложных механизмов, требующих острого наблюдения, добавляя уровни сложности, которые улучшают общее впечатление. Атмосфера в The Summoning еще больше обогащается ее очаровательным саундтреком и звуковыми эффектами. Музыкальное сопровождение передает суть приключений, подчеркивая моменты напряжения и триумфа, в то время как окружающие звуки вдыхают жизнь в исследуемые игроками среды. Вместе эти слуховые элементы вызывают чувство погружения, которое дополняет яркие пейзажи и замысловатый дизайн персонажей, создавая целостный игровой опыт, который остается в памяти еще долго после того, как экран потемнеет. Несмотря на свой возраст, The Summoning собрала преданных поклонников, с любовью вспоминая свои приключения и трудности, которые они преодолели. Наследие игры живет, восхваляемое на онлайн-форумах и в сообществах, которые продолжают исследовать ее глубины и тонкости. В эпоху, переполненную современными игровыми чудесами, The Summoning остается свидетельством креативности и изобретательности ранней разработки, доказывая, что повествование и игровой процесс могут объединиться, чтобы создать незабываемую цифровую одиссею.

Veil of Darkness

DOS 1993
Veil of Darkness, захватывающая приключенческая игра, выпущенная в 1993 году ныне несуществующей группой разработчиков, известной как Dreamforge Intertainment, переносит игроков в мир, где ужас и фэнтези переплетаются плавно. Игра, действие которой происходит в завораживающем ландшафте Трансильвании, предлагает игрокам примерить на себя роль отважного персонажа, вовлеченного в готическое повествование, которое бросает вызов как уму, так и смелости. Благодаря уникальному сочетанию повествования, атмосферы и стратегического игрового процесса Veil of Darkness выделяется как отличительная игра из ранней эпохи компьютерных игр. Войдя в этот темный мир, игроки оказываются втянутыми в таинственный квест, чтобы раскрыть ужас, окутывающий землю. История разворачивается в богатой интерактивной среде, где каждый пиксель вносит свой вклад в тревожную атмосферу. Благодаря увлекательному сочетанию элементов ролевой игры и механики point-and-click игроки перемещаются по опасным ландшафтам, взаимодействуют с загадочными персонажами и решают замысловатые головоломки. Дизайн поощряет исследование, поскольку таящиеся опасности и скрытые предметы ждут зоркого искателя приключений, готового глубже погрузиться в интриги повествования. Графически Veil of Darkness использует стилизованный подход, который усиливает его жуткие темы. Тщательно проработанные фоны и спрайты персонажей умудряются вызывать леденящее чувство погружения. Хотя визуальные эффекты могут не похвастаться гиперреалистичными деталями, которые можно увидеть в более поздних играх, намеренно темная палитра и атмосферная музыка успешно создают тревожный, но завораживающий опыт. Эта приверженность атмосфере является отличительной чертой написания сценариев, где визуальное повествование идеально сочетается с аудиокомпонентами, которые глубже погружают игроков в завораживающее повествование игры. Еще одной выдающейся особенностью Veil of Darkness является разнообразный состав персонажей, каждый из которых тщательно разработан, чтобы внести свой вклад в центральный сюжет. Игроки сталкиваются с разными душами, от благородных и смелых до злодейских и манипулятивных. Разговоры с этими персонажами включают в себя увлекательный диалог, позволяющий игрокам формировать свое путешествие. Сделанный выбор может повлиять на отношения и, в конечном счете, на исход квеста. Эта сложная сеть взаимодействий усиливает общую глубину, обеспечивая повествование, которое кажется живым и отзывчивым, что является сложным достижением для игр той эпохи.
×