Игры, разработанные Event Horizon Software, Inc.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
DarkSpyre
Первая игра компании Dreamforge, Event Horizon, является солидной ролевой игрой, в которой ловко сочетаются действия в реальном времени и физические головоломки (например, ловушки, переключатели) с традиционной ролевой игрой. Сюжет, включающий в себя арканные артефакты и обычный набор больших монстров, стремящихся уничтожить мир, начинается шаблонно (вас выбирают, чтобы войти в DarkSpyre, крепость зла) и быстро набирает темп. Это хорошая игра, с инновационной системой создания персонажа по сюжету, которая станет визитной карточкой Dreamforge в последующих ролевых играх.
Dusk of the Gods
Это предшественник классического "Вызова". Сюжет этой игры мне нравится больше, чем у ее потомка, хотя в ней более устаревшая графика, трудноразличимые мелкие фигурки и повторяющиеся головоломки (большую часть времени вы будете чувствовать себя скорее посланником норвежских богов, чем героем).
В любом случае, сюжет, погруженный в норвежскую мифологию, рассказывает о вашей попытке предотвратить неизбежное падение богов в Рагнароке, "последней битве" между добром и злом. Это хорошая игра, хотя иногда она становится немного утомительной из-за неудобного интерфейса. Однако если вам нравятся ролевые игры, основанные на мифологии, Dusk of the Gods - одна из лучших на свете. Кроме того, игра намного длиннее, чем обычная RPG, поскольку вам постоянно приходится выполнять бесчисленные задания для различных богов.
The Summoning
The Summoning, драгоценный камень, выпущенный в 1992 году, выделяется в сфере игр DOS, очаровывая игроков своим уникальным сочетанием фэнтези, приключений и элементов решения головоломок. Разработанная небольшой, но страстной командой The Dreamers Guild, игра погружает игроков в богато сплетенное повествование, где они оказываются в шкуре заклинателя, отправляющегося на поиски, наполненные тайными тайнами и темными секретами. Восхитительная пиксельная графика вызывает ностальгическое очарование, перенося игроков обратно в эпоху, когда воображение царило в цифровом мире.
Сюжетная линия вращается вокруг путешествия главного героя, чтобы победить злого колдуна, известного как Темный, который стремится выпустить хаос в королевство. Игроки пересекают пышные ландшафты, включая коварные леса и заброшенные руины, сталкиваясь с множеством необычных персонажей и сложных противников. Диалоги игры написаны искусно, часто переплетая юмор с серьезностью миссии главного героя, обеспечивая захватывающий опыт, который удерживает игроков в рассказе. Каждый встреченный NPC предлагает важные подсказки или задания, которые вносят вклад в общее повествование, добавляя глубину игровому миру.
Инновационно, The Summoning включает пошаговую механику заклинаний, позволяя игрокам использовать магические силы в боевых сценариях и последовательностях решения головоломок. Эта уникальная система поощряет стратегическое мышление, поскольку игроки должны освоить различные заклинания, имеющиеся в их распоряжении, каждое из которых имеет свои собственные сильные и слабые стороны. Острые ощущения от экспериментов становятся полезным аспектом игрового процесса, поскольку игроки открывают мощные комбинации, чтобы помешать врагам и разгадать запутанные головоломки, разбросанные по всему их путешествию. Головоломки варьируются от загадок, которые проверяют интеллект, до сложных механизмов, требующих острого наблюдения, добавляя уровни сложности, которые улучшают общее впечатление.
Атмосфера в The Summoning еще больше обогащается ее очаровательным саундтреком и звуковыми эффектами. Музыкальное сопровождение передает суть приключений, подчеркивая моменты напряжения и триумфа, в то время как окружающие звуки вдыхают жизнь в исследуемые игроками среды. Вместе эти слуховые элементы вызывают чувство погружения, которое дополняет яркие пейзажи и замысловатый дизайн персонажей, создавая целостный игровой опыт, который остается в памяти еще долго после того, как экран потемнеет.
Несмотря на свой возраст, The Summoning собрала преданных поклонников, с любовью вспоминая свои приключения и трудности, которые они преодолели. Наследие игры живет, восхваляемое на онлайн-форумах и в сообществах, которые продолжают исследовать ее глубины и тонкости. В эпоху, переполненную современными игровыми чудесами, The Summoning остается свидетельством креативности и изобретательности ранней разработки, доказывая, что повествование и игровой процесс могут объединиться, чтобы создать незабываемую цифровую одиссею.
Veil of Darkness
Veil of Darkness, захватывающая приключенческая игра, выпущенная в 1993 году ныне несуществующей группой разработчиков, известной как Dreamforge Intertainment, переносит игроков в мир, где ужас и фэнтези переплетаются плавно. Игра, действие которой происходит в завораживающем ландшафте Трансильвании, предлагает игрокам примерить на себя роль отважного персонажа, вовлеченного в готическое повествование, которое бросает вызов как уму, так и смелости. Благодаря уникальному сочетанию повествования, атмосферы и стратегического игрового процесса Veil of Darkness выделяется как отличительная игра из ранней эпохи компьютерных игр.
Войдя в этот темный мир, игроки оказываются втянутыми в таинственный квест, чтобы раскрыть ужас, окутывающий землю. История разворачивается в богатой интерактивной среде, где каждый пиксель вносит свой вклад в тревожную атмосферу. Благодаря увлекательному сочетанию элементов ролевой игры и механики point-and-click игроки перемещаются по опасным ландшафтам, взаимодействуют с загадочными персонажами и решают замысловатые головоломки. Дизайн поощряет исследование, поскольку таящиеся опасности и скрытые предметы ждут зоркого искателя приключений, готового глубже погрузиться в интриги повествования.
Графически Veil of Darkness использует стилизованный подход, который усиливает его жуткие темы. Тщательно проработанные фоны и спрайты персонажей умудряются вызывать леденящее чувство погружения. Хотя визуальные эффекты могут не похвастаться гиперреалистичными деталями, которые можно увидеть в более поздних играх, намеренно темная палитра и атмосферная музыка успешно создают тревожный, но завораживающий опыт. Эта приверженность атмосфере является отличительной чертой написания сценариев, где визуальное повествование идеально сочетается с аудиокомпонентами, которые глубже погружают игроков в завораживающее повествование игры.
Еще одной выдающейся особенностью Veil of Darkness является разнообразный состав персонажей, каждый из которых тщательно разработан, чтобы внести свой вклад в центральный сюжет. Игроки сталкиваются с разными душами, от благородных и смелых до злодейских и манипулятивных. Разговоры с этими персонажами включают в себя увлекательный диалог, позволяющий игрокам формировать свое путешествие. Сделанный выбор может повлиять на отношения и, в конечном счете, на исход квеста. Эта сложная сеть взаимодействий усиливает общую глубину, обеспечивая повествование, которое кажется живым и отзывчивым, что является сложным достижением для игр той эпохи.