Menu

Игры, разработанные Expert Source Code, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Aggression

DOS 1990
Представляем вашему вниманию видеоигру 'Aggression'! Выпущенная в 1990 году на DOS, она до сих пор доступна и играбельна с некоторыми изменениями. Это стратегическая игра, расположенная на доске.

Master Mind

DOS 1991
Master Mind — революционная игра для DOS, выпущенная в 1991 году и произведшая неизгладимое впечатление на геймеров по всему миру. Master Mind, разработанная Полем Магриэлем и первоначально выпущенная Spectrum HoloByte, представляла собой стратегическую игру, сочетающую в себе элементы шахмат и шашек. Это была игра, которая бросала вызов навыкам критического мышления игроков и заставляла их возвращаться снова и снова. Идея Master Mind была простой, но увлекательной. Игра ведется на сетке 10x10, где каждый игрок управляет 32 фигурами разного ранга, включая как атакующие, так и защитные отряды. Цель — захватить флаг противника, защитив при этом свой собственный. Как и в шахматах, каждая фигура имеет свои уникальные возможности движения, поэтому расположение и планирование имеют решающее значение для успеха. Но в отличие от шахмат игрокам приходилось самостоятельно управлять своими ресурсами и стратегически планировать свои атаки, что добавляло игре дополнительный уровень сложности. Одним из самых уникальных аспектов Master Mind был его искусственный интеллект. В игре использовался сложный алгоритм искусственного интеллекта, который делал каждую игру сложной и непредсказуемой. ИИ был запрограммирован на адаптацию к стратегии игрока, делая каждую игру новым и захватывающим опытом. По мере продвижения игроков в игре ИИ становилось все труднее победить, он держал игроков в напряжении и заставлял их постоянно совершенствовать свои навыки. Master Mind также предлагал несколько режимов игры, включая однопользовательскую кампанию, локальный многопользовательский режим и многопользовательский онлайн-режим. Многопользовательский онлайн-режим был важным преимуществом игры, позволяя игрокам со всего мира соревноваться друг с другом. Это добавило уровень соперничества и социального взаимодействия, который был редкостью в играх того времени. Благодаря впечатляющей графике и плавному игровому процессу Master Mind значительно опередила свое время. В игре использовалась первоклассная для своего времени 3D-графика и анимация, что добавляло игре визуально привлекательный элемент. Это, в сочетании с интенсивным и захватывающим игровым процессом, сделало Master Mind обязательной игрой для DOS-геймеров в 90-х годах. Влияние Master Mind на игровую индустрию нельзя недооценивать. Это была одна из первых стратегических игр, в которой сочетались элементы шахмат и шашек, что проложило путь для будущих игр, которые последуют этому примеру. Он также установил новый стандарт программирования искусственного интеллекта и многопользовательской онлайн-игры, оказав влияние на многие игры, вышедшие после него.
×