Игры, разработанные Frogwares Game Development Studio
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
80 Days
80 Days, захватывающая приключенческая игра, выпущенная в 2005 году, вдохновлена классическим романом Жюля Верна «Вокруг света за восемьдесят дней». Разработанная Anomaly Productions и изданная Frogster Interactive, игра переносит игроков в завораживающий мир исследований и стратегии. Игроки берут на себя роль Филеаса Фогга, дотошного англичанина, который делает ставку на то, что он сможет обогнуть земной шар всего за восемьдесят дней, в сопровождении своего верного слуги Паспарту. Уникальный повествовательный стиль игры позволяет создать богатое сочетание повествования и игрового процесса, создавая захватывающий опыт, который находит отклик как у поклонников оригинальной истории, так и у новичков.
Игровой процесс отличается акцентом на управлении временем и распределении ресурсов. Игроки должны тщательно планировать свое путешествие, выбирая способы передвижения, такие как поезда, корабли и даже воздушные шары, и при этом следить за тикающими часами. Каждый выбор влияет на ход и исход путешествия, что приводит к множеству возможных концовок. Мир кишит яркими локациями, от шумных городов до безмятежных ландшафтов, каждая из которых наполнена уникальными персонажами и испытаниями. Взаимодействие с этими персонажами часто дает ценную информацию или неожиданные повороты, делая каждую встречу потенциально поворотной.
Визуально 80 Days характеризуется своим ярким и атмосферным художественным стилем, напоминающим винтажные иллюстрации. Графика удачно передает причудливость и чудо глобального исследования, усиливая связь игрока с путешествием. Это художественное направление не только задает тон, но и служит для погружения игроков в различные культуры и среды. Саундтрек еще больше обогащает опыт, представляя эклектичную смесь музыкальных тем, которые дополняют различные настройки. Каждая локация кажется живой, с окружающими звуками и культурными мотивами, способствующими ощущению подлинного приключения.
Повествовательная структура игры допускает нелинейный опыт, приглашая к исследованию за пределами центрального квеста. Игроки могут выбрать участие в различных побочных квестах, которые еще больше раскрывают богатый лор игры. Это интеллектуальное взаимодействие выводит опыт за рамки простого путешествия, предлагая игрокам возможность поразмышлять над мотивами и историями каждого персонажа, с которым они сталкиваются. Глубина исследования поощряет повторную игру, поскольку разные выборы ведут к альтернативным путям, гарантируя, что не будет двух одинаковых приключений.
В ландшафте видеоигр 80 Days занимает уникальное положение, сочетая литературное наследие с интерактивными развлечениями. Ее акцент на стратегическом планировании, захватывающем повествовании и потрясающем искусстве создает полезный опыт, который увлекает игроков. Спустя годы после своего выпуска она остается образцовым названием, демонстрирующим силу игр, основанных на повествовании, демонстрируя, что дух приключений неподвластен времени. Когда игроки перемещаются по этому сложному гобелену культуры и путешествий, они вспоминают о волнении открытия, отражающем те самые темы, которые интриговали читателей на протяжении поколений.
Journey to the Center of the Earth
Journey to the Center of the Earth - это приключенческая игра в жанре point-and-click, вдохновленная рассказами Жюля Верна.
Игрок управляет Арианой, очаровательным молодым фотографом и репортером туристического журнала. В тот момент, когда ее вертолет приземляется на скалистом выступе в вулканическом регионе Исландии, происходит внезапный камнепад. Вертолет уничтожен, а его пилот пропал без вести. Арианна сбита с толку и должна как-то найти помощь. Обследуя скалу, на которую она приземлилась, она обнаруживает вход в подземный ход.
Игроки ведут Ариану по странным и чарующим землям, скрытым под земной корой на протяжении веков, встречают и разговаривают с экзотическими существами. Вам предстоит решить более сотни головоломок, и в зависимости от действий, предпринятых во время игры, возможны две разные концовки.
Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring
Шерлок Холмс и его верный спутник доктор Ватсон приглашены на прием в Шеррингфорд-Холл. Богатый промышленник сэр Бромсби хочет отметить возвращение своей дочери в Англию. Когда ведущий выходит на сцену и начинает произносить приветственную речь, в него стреляют. Подозрения сразу же переходят на его дочь, но Холмс решает тщательно расследовать это дело.
Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring - это приключение с видом от третьего лица, действие которого происходит в Англии 19 века. Игроки управляют Холмсом и Ватсоном, допрашивают свидетелей и подозреваемых, ищут улики и вещественные доказательства. Основное инвентарное оборудование - это пробирка, рулетка и лупа, с помощью которых можно исследовать окружающую среду и другие найденные предметы. Несколько раз в игре игрок попадает на лабораторный стол Холмса, чтобы проанализировать какие-то вещества или ткани.
Записи всех находок и разговоров автоматически заносятся в дневник для дальнейшего использования. В конце каждого из пяти дней, на которые разделена игра, необходимо правильно выполнить тест, чтобы продвинуться вперед.
The Mystery of the Mummy
The Mystery of the Mummy, приключенческая игра «укажи и щелкни», выпущенная для Windows в 2002 году компанией Microids, представляет собой захватывающее и сложное путешествие по очаровательному древнему миру, полному интриг и обмана. В роли главной героини Гримхильды фон Бетани игрок применит свою хитрость и остроумие, чтобы разгадать секреты давно потерянной гробницы мумии и найти спрятанные в ней сокровища.
Игра начинается с того, что Гримхильде поручено проникнуть в Королевский музей Лондона, чтобы украсть забытую мумию, которая, как говорят, обладает таинственными способностями. Чтобы добиться успеха, игрок должен использовать ловкие навыки детектива, а также виртуальную ловкость в решении запутанных головоломок игры. По мере развития сюжета Гримхильда будет углубляться в секреты мумии, раскрывая следы лжи и обмана, которые приблизят ее к конечной цели.
The Mystery of the Mummy отличается ярким двухмерным живописным стилем, динамичными звуками и увлекательными головоломками. Его игровой процесс состоит из четырех ключевых элементов — исследования, диалога, инвентаря и действия — все они требуют от игрока тщательного обдумывания и сотрудничества, чтобы добиться успеха. Каждое посещенное место рисует яркую картину потрясающего древнего мира, а сложные головоломки требуют интеллектуального маневрирования. Игроки часто застревают на перекрестках, пытаясь продвигаться вперед, и именно здесь оживает надежная система подсказок!
«Тайна мумии» хоть и требовательна по времени, но понравится игрокам любого уровня. Слои таинственной интриги, детализированного искусства и запутанных головоломок оживляют приключения, превращая путешествие в захватывающее и захватывающее путешествие от начала до конца. Абсолютная классика своего времени, ее увлекательный игровой процесс и очаровательная графика предлагают часы увлекательных развлечений.