Menu

Игры, разработанные Gebelli Software, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Eggs-It

Apple II 1982
Eggs-It — революционная видеоигра, выпущенная Apple в 1982 году для культового компьютера Apple II. Эта игра, разработанная известной игровой компанией On-Line Systems, быстро стала фаворитом фанатов и стала классикой среди пользователей Apple II. Простой, но захватывающий игровой процесс, потрясающая графика и инновационный дизайн отличали ее от других игр того времени. Идея Eggs-It довольно проста, но бросает игрокам уникальные вызовы. Вы курица, которая должна откладывать яйца, чтобы зарабатывать очки и продвигаться по уровням. Однако это не так просто, как кажется. Курица должна избегать препятствий, таких как движущиеся корзины и хищники, а также собирать бонусы и бонусы, которые помогут в процессе откладки яиц. Управление легко освоить, но освоение игры требует навыков и стратегии. Одним из ключевых элементов, который отличал Eggs-It от других игр того времени, была потрясающая графика. Для своего времени игра могла похвастаться потрясающими и яркими цветами, что делало игровой процесс визуально привлекательным и увлекательным. В игре также присутствовали анимированные персонажи, что давало игрокам более захватывающий опыт. Также следует отметить внимание к деталям в дизайне игры, создающее реалистичный и увлекательный мир, который игроки могут исследовать. Звуковые эффекты и фоновая музыка в игре также заслуживают внимания. Запоминающиеся мелодии и жизнерадостные мелодии добавляли азарта игре и держали игроков в напряжении. Звуковые эффекты, от кудахтанья курицы до звука приземления яиц, добавляли игре уровень реализма и заставляли игроков чувствовать, что они действительно контролируют курицу. Одной из причин, почему Eggs-It пользовалась таким успехом среди пользователей Apple II, была высокая ценность воспроизведения. Благодаря множеству уровней и возрастающей сложности игра всегда предлагала игрокам новые испытания. На каждом уровне появлялись новые препятствия и бонусы, что поддерживало интерес игроков и мотивацию продолжать игру. Эта функция сделала Eggs-It игрой, к которой игроки могли возвращаться снова и снова. Eggs-It также проложила путь для будущих игр, представив новую инновацию в играх — список рекордов. Теперь игроки могли соревноваться друг с другом и стремиться набрать как можно больше очков, добавляя в игру соревновательный элемент. Эта функция еще больше повысила и без того высокую ценность повторного прохождения игры и укрепила ее место как классической игры среди пользователей Apple II.

Firebird

Firebird — классическая 8-битная игра для Atari, выпущенная в 1981 году. Эта насыщенная действиями игра была разработана и издана известной компанией Bytes Industries. Она сочетает в себе элементы аркадных и стратегических игр, что делает ее уникальным дополнением игрового мира той эпохи. Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где задача игрока — защитить свой город от орд свирепых жар-птиц, полных решимости уничтожить его. Одной из самых ярких особенностей Firebird является яркая графика и плавный игровой процесс. Детализированный и красочный фон игры добавляет ей привлекательности, а плавные движения персонажей доставляют удовольствие от игры. Визуализация игры опережала свое время, и это была одна из первых игр Atari, в которой использовался прокручиваемый фон. Это, в сочетании с характерными звуковыми эффектами, добавило общего эффекта погружения в игру. Геймплей Firebird прост, но затягивает. Игрок управляет космическим кораблем, известным как «Пожарный», оснащенным мощным оружием для уничтожения жар-птиц. Сами жар-птицы имеют разные схемы атак, и для победы над ними требуется стратегическое планирование. По мере прохождения уровней уровень сложности увеличивается, и игроку приходится сталкиваться с более мощными жар-птицами. Помимо жар-птиц, игроку также приходится преодолевать препятствия, такие как астероиды и другой космический мусор, что делает игру еще более сложной. Еще одна уникальная особенность Firebird — это система включения. На протяжении всей игры игрок может собирать бонусы, которые временно повышают огневую мощь и ловкость пожарного. Однако эти бонусы ограничены, и игрок должен использовать их с умом, чтобы преодолевать препятствия и эффективно побеждать жар-птиц. Это добавляет дополнительный уровень азарта и стратегии в игровой процесс, делая его незабываемым для игроков. Популярность Firebird объясняется ее захватывающим игровым процессом и ценностью повторного прохождения. В игре 32 уровня, каждый из которых имеет возрастающую сложность, что делает игру сложной задачей даже для самых опытных игроков. Кроме того, в игре есть режим для двух игроков, в котором два игрока могут играть вместе и соревноваться, чтобы набрать наибольшее количество очков. Эта функция добавила в игру социальный аспект, сделав ее популярной среди друзей и семей.

Horizon V

Apple II 1982
Во время обычного патрулирования одного из пяти планетоидов Галактической Федерации на вас нападают разъяренные Джи-Беллиане, которые считают, что вы похитили одну из их самых ценных артисток - Полетт, танцовщицу Джи-Белли. Прежде чем вы успеете объяснить свою невиновность, Г-беллиане нападают, и вы вынуждены защищать свой планетоид. Используя радар и плазменное оружие, вы уничтожите сначала корабли, а затем и самих G-Bellians, прежде чем закончится топливо. Пока вы гоняетесь за топливом, некоторые из G-Bellians следуют за вами в туннель времени. Но прежде чем добраться до топлива, необходимо уничтожить приближающиеся G-беллианы. Наконец, вы достигаете склада топлива и смотрите на центр топливной мишени. ...а затем на следующий планетоид. ...

Lazersilk

Apple II 1982
Lazersilk, выпущенная в 1982 году, стала новаторской игрой для компьютера Apple II. Разработанная Стивеном Моссом и опубликованная Datamost, это была одна из первых игр такого рода, в которой использовалась сложная графика и игровой процесс, устанавливающий новый стандарт для индустрии. Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где игроки берут на себя роль космического пилота, который должен перемещаться через коварное поле астероидов, уклоняясь от вражеских кораблей и взрывая их лазерами. Графика для своего времени была потрясающей, с яркими цветами и плавными движениями, которые с самого начала привлекли внимание игрока. Что выделяло Lazersilk среди других игр своего времени, так это сложный и стратегический игровой процесс. Чтобы добиться успеха, игрокам приходилось тщательно планировать свои действия и точно рассчитывать время для ударов. Игра также позволяла настраивать космический корабль игрока, улучшая эффект погружения и добавляя элемент персонализации. Одним из наиболее впечатляющих аспектов Lazersilk были передовые технологии. В игре использовались передовые методы программирования для создания сложных анимаций и движений, о которых почти никто не слышал в начале 1980-х годов. В нем также было несколько уровней, каждый из которых имел возрастающую сложность, что обеспечивало часы игрового процесса и удерживало интерес игроков. После своего выпуска Lazersilk быстро завоевал популярность и признание критиков. Его хвалили за инновационный игровой процесс, потрясающую графику и интуитивно понятное управление. Игра стала бестселлером, закрепив свое место в истории игр и установив высокую планку для будущих игр. Успех Lazersilk также привел к разработке сиквелов и спин-оффов, расширению вселенной игры и привлечению преданных фанатов. Она также послужила источником вдохновения для многих других игр космического жанра, зарекомендовав себя как пионер отрасли. Сегодня Lazersilk считается классикой среди ретро-геймеров и занимает особое место в сердцах тех, кто вырос, играя в нее. Его влияние на игровую индустрию невозможно недооценить, поскольку он проложил путь современным играм с революционными технологиями и инновационным игровым процессом.

Neptune

Apple II 1982
В начале 1980-х годов компьютер Apple II был в авангарде развивающейся игровой индустрии. Среди множества игр, выпущенных для этого новаторского компьютера, была Neptune, игра, которая отправляла игроков в захватывающее подводное приключение. Выпущенный в 1982 году компанией California Pacific Computer Co., Neptune был разработан инженером-программистом Дэном Томпсоном. Игра стала хитом среди пользователей Apple II благодаря уникальному игровому процессу, захватывающей графике и инновационному использованию звуковых эффектов. Идея Нептуна проста, но интригует. Игроки берут на себя роль подводного исследователя, который должен пройти через огромный и коварный океан, чтобы достичь мифического города Атлантиды. По пути они должны собирать ценные сокровища, избегать опасных морских существ и решать головоломки, чтобы прогрессировать в игре. Одной из определяющих особенностей Нептуна была потрясающая графика. В игре использовались расширенные возможности Apple II для создания ярких и реалистичных подводных сцен. От косяков разноцветных рыб до экзотических подводных растений и сооружений — каждый аспект игры был тщательно разработан, чтобы погрузить игроков в мир Нептуна. Кроме того, Нептун хвалили за уникальное использование звуковых эффектов. Атмосферные звуковые эффекты, такие как журчание воды и эхо шагов, добавляли игре ощущение реализма. Фоновая музыка, написанная самим Томпсоном, также усиливала общее впечатление от игры. Геймплей Neptune также получил высокую оценку за его сложный, но захватывающий характер. По мере прохождения игры уровень сложности увеличивался, что держало их в напряжении и вовлекало в игру. Головоломки, хотя и не слишком сложные, требовали критического мышления и навыков решения проблем, что удерживало игроков в напряжении и развлечении часами напролет. Возможно, одним из самых впечатляющих аспектов Нептуна была его продвинутая система искусственного интеллекта. Враги игры, такие как акулы и скаты манты, были запрограммированы реагировать на движения игрока, что делало игру более непредсказуемой и добавляло элемент азарта.

Russki Duck

Apple II 1981
1981 год - год выхода игры Russki Duck на Apple II. Созданная компанией Gebelli Software, Inc. и опубликованная компанией Gebelli Software, Inc. эта игра жанра Action доступна бесплатно на этой странице.

Zenith

Apple II 1982
Вы - истребитель, патрулирующий воздушное пространство над строящимся городом Zenith. Инопланетяне вторглись в город, и ваша задача - расстрелять все объекты над городом, чтобы предотвратить их повреждение. Zenith - это псевдо-3D космический шутер, похожий по геймплею на Horizon V, с тем главным отличием, что игрок может поворачивать управляемый корабль влево и вправо.
×