Menu

Игры, разработанные Graftgold Ltd.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Alleykat

1986 год, год Alleykat была выпущена на Commodore 64. Сделанная Graftgold Ltd. и изданная Hewson Consultants Ltd., эта гоночная/водительская игра доступна бесплатно на этой странице.

Bushido: The Way of the Warrior

В 1989 году на Commodore 64 вышла игра Bushido: The Way of the Warrior. Созданная компанией Graftgold Ltd. и опубликованная Firebird Software, эта игра жанра Action доступна бесплатно на этой странице.

Empire Soccer 94

Empire Soccer 94 — классическая игра для DOS, выпущенная еще в 1994 году. Она была разработана Impressions Games и издана культовой компанией Sierra Entertainment. Эта игра является обязательной для любого энтузиаста ретро-игр, и многие до сих пор играют и любят ее. Она выдержала испытание временем и остается фаворитом среди игр для DOS. Идея игры проста, но увлекательна. Empire Soccer 94 — это футбольная игра в аркадном стиле с видом сверху. Он отличается динамичным игровым процессом с командами по пять игроков в каждой, что обеспечивает интенсивный и насыщенный игровой процесс. Цель игры — превзойти противника, запустив мяч в его ворота, защищая при этом свои ворота. Благодаря простому управлению и увлекательному игровому процессу игра подарит часы развлечений игрокам всех возрастов. Empire Soccer 94 предоставляет игрокам на выбор множество команд, каждая из которых обладает уникальными сильными и слабыми сторонами. Эти команды основаны на реальных странах, что добавляет игре нотку аутентичности. Игра также предлагает многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом и проверять свои навыки на виртуальном футбольном поле. Также заслуживает внимания искусственный интеллект в игре, который представляет собой достойную задачу для однопользовательского режима. Одним из самых впечатляющих аспектов Empire Soccer 94 является графика. Хотя по сегодняшним меркам это может показаться элементарным, графика в игре была первоклассной для своего времени. Игроки и поля детализированы, а анимация плавная, что делает игровой процесс визуально привлекательным. В игре также присутствует яркая цветовая палитра, что добавляет игре общего очарования. Также стоит упомянуть звуковые эффекты и саундтрек в Empire Soccer 94. В игре присутствует живая и жизнерадостная музыка, которая добавляет игре динамичности. Звуковые эффекты, такие как аплодисменты толпы и попадание мяча в сетку, хорошо продуманы и еще больше погружают игроков в игру. Empire Soccer 94 получила положительные отзывы после выпуска, а критики высоко оценили увлекательный игровой процесс, графику и звук. Она считалась одной из лучших спортивных игр своего времени и часто считается предшественником современных футбольных игр. Его популярность привела к множеству переизданий на различных платформах, включая Commodore Amiga и Atari ST.

Fire & Ice

Fire and Ice — классическая игра для DOS, выпущенная в 1993 году и быстро ставшая фаворитом среди геймеров. Fire and Ice, разработанный британской компанией по производству видеоигр Graftgold, представляет собой 2D-платформер, сочетающий в себе элементы экшена и решения головоломок для создания захватывающего и захватывающего игрового процесса. В игре рассказывается история маленького волшебника по имени Крутой Койот, которому предстоит спасти землю Дар-эс-Салама от злого огненного демона Повелителя теней. С помощью своего верного помощника, маленького дракончика по имени Блейз, Крутой Койот должен пройти через различные уровни, наполненные препятствиями и врагами, чтобы вернуть шесть потерянных амулетов и победить Повелителя теней раз и навсегда. Одной из наиболее примечательных особенностей Fire and Ice является красивая и яркая графика. Мир игры наполнен красочными пейзажами, от ледяных пещер до огненных вулканов, и каждый уровень имеет свой уникальный дизайн и испытания. Внимание к деталям в графике игры действительно впечатляет, учитывая, что она была выпущена в 1993 году. Геймплей Fire and Ice также весьма впечатляет. Хотя на первый взгляд это может показаться типичным платформером, в котором игроки прыгают и собирают предметы, он также предлагает сложный элемент головоломки. Каждый уровень наполнен секретными проходами, скрытыми предметами и тщательно продуманными головоломками, которые будут занимать и развлекать игроков часами. Кроме того, стоит упомянуть саундтрек игры. Саундтрек к игре, написанный британским музыкантом Ричардом Джозефом, прекрасно передает настроение каждого уровня и усиливает общее ощущение погружения. От оптимистичной и динамичной музыки на насыщенных событиями уровнях до медленных и захватывающих мелодий на более загадочных уровнях — саундтрек добавляет игре еще один уровень глубины. Fire and Ice была хорошо принята как критиками, так и игроками, многие хвалили ее увлекательный игровой процесс, потрясающую графику и запоминающийся саундтрек. Уровень сложности игры подходящий, что делает ее доступной как для обычных, так и для опытных игроков. Всего необходимо пройти 50 уровней, и игра предлагает приличное количество игровых часов, гарантируя, что игроки оправдают свои деньги.

Gribbly's Day Out

Гриббли Гриббли - блабгорианец, самый развитый вид на планете Блабгор. Он должен спасти Грибблтов - малышей, забредших в этот опасный мир. Она разделена на шестнадцать уровней - кроме первого и последнего, которые каждый раз играются в случайном порядке. Гриббли может пускать пузыри в качестве оружия. Уровни состоят из гигантской энергетической паутины, состоящей из диагонально соединенных защитных балок, части которых могут быть деактивированы переключателями. Паутина служит для защиты от Сеона, отступника-блабгорца, который использует свои силы как негативную силу. Когда останется только один Gribblet, барьеры будут освобождены, и Seon сможет преследовать вас. Есть два начальных типа активных врагов: семенные стручки (которые двигаются) и хризалисы (которые не двигаются). Оба наносят вред при контакте, но уничтожаются пузырьками. Однако если стручки семян падают на землю, они превращаются в Топси (которые могут перевернуть Грибблета на спину, делая его уязвимым), а если кризалис не уничтожить достаточно быстро, они превращаются в Топтунов (которые неразрушимы и могут убить Грибблета, но погибают при контакте с водой и недостаточно умны, чтобы избежать этого). Когда топтун убивает грибблета, он превращается в летуна, который может снова выпустить грибблета, заставляя вас ловить его быстро.

Intensity

1988 год, год Intensity была выпущена на Commodore 64, а также ZX Spectrum. Созданная компанией Graftgold Ltd. и опубликованная Firebird Software, эта экшен-игра доступна бесплатно на этой странице.

International Moto X

DOS 1996
International Moto X имитирует гонки на внедорожных мотоциклах. Основной частью игры является режим чемпионата, в котором игрок управляет 125-кубовым мотоциклом. Существует несколько различных лиг на разных континентах. В начале игрок создает своего гонщика и задает цвет его мотоцикла. Более важным является настройка мотоцикла. Можно приобрести новые амортизаторы, шины, двигатели или модернизировать уже имеющиеся. Также можно выбрать одну из трех, четырех или пяти передач; неопытные игроки могут выбрать автомат. Во время гонки цель очевидна - стать самым быстрым гонщиком, используя все возможные трюки, включая трюки на колесах, рискованные прыжки, скольжения или вытеснение соперников с дороги. Есть несколько коротких путей, которые можно использовать, но если игрока поймают на этом, он будет наказан. Победа в гонке приносит денежный приз, который можно реинвестировать в лучшее оборудование. После победы во всех гонках в лиге игрок может принять участие в лиге 500 куб. см. Поскольку игра происходит в перспективе от 3-го лица, вид из кабины пилота отсутствует, поэтому все необходимые данные отображаются в левом верхнем углу экрана, включая мини-карту. Кроме того, есть два режима тренировки: гонка против часов и тренировочная гонка против семи других водителей на трассе по вашему выбору. В игре также есть редактор сценариев для создания собственных курсов, но сохранить незаконченную работу невозможно. Редактор соревнований позволяет создавать новые лиги со старыми или новыми дистанциями.

Magnetron

Magnetron — это очень захватывающая и насыщенная действиями игра, выпущенная для Commodore 64 в 1988 году. Эта игра, разработанная Software Creations, быстро стала фаворитом фанатов благодаря уникальному игровому процессу, сложным уровням и впечатляющей для своего времени графике. . Суть игры проста, но увлекательна: вы играете за Магнитного Человека, супергероя, способного контролировать магниты и манипулировать ими. Цель состоит в том, чтобы перемещаться по различным уровням, заполненным препятствиями и врагами, собирая при этом ценные магнитные кристаллы, чтобы усилить свои способности. Одной из выдающихся особенностей Magnetron является плавный и плавный игровой процесс. Управление Магнитным Человеком интуитивно понятно, а добавление различных усилений и оружия добавляет игре еще больше азарта. Возможность переключения между обычной ходьбой и магнитным движением также создает интересные головоломки и задачи. Еще один аспект, который отличает Magnetron от других платформеров того времени, — это разнообразие врагов и боссов. От роботов до инопланетян — каждый уровень представляет собой новый и уникальный набор задач. Боссы, в частности, довольно сложны, и для их победы требуется стратегическое мышление. Помимо игрового процесса, высокую оценку получила и графика Magnetron. Яркие цвета и детализированный фон добавляют игре глубины и погружения. Использование параллаксной прокрутки было новаторским для своего времени и добавляло уровням ощущение движения и глубины. Стоит также упомянуть саундтрек к фильму «Магнетрон». Музыка, написанная ветераном индустрии Дэвидом Уиттакером, прекрасно передает футуристическую и научно-фантастическую атмосферу игры. Каждый уровень имеет свою уникальную трассу, что делает игровой процесс свежим и увлекательным. Одним из наиболее впечатляющих аспектов Magnetron является возможность повторного прохождения. Благодаря более чем 50 уровням, разбросанным по пяти различным мирам, игроки могут часами пытаться пройти игру и раскрыть все ее секреты. Сложность также возрастает по мере вашего продвижения, что делает игру сложной, но полезной.

Morpheus

Существует 50 субвселенных, состоящих из центрального Ядра, окруженного 32 орбитами. Эта субвселенная называется Айтер. Цель игры - войти на своем корабле в Аитер и уничтожить достаточное количество орбит, чтобы отключить ядро. Перед смертью ядро выплевывает морфий, который, будучи уничтоженным, дает вам бонусные очки и деньги. Перед отправкой корабля с базы вы можете купить корпуса и оружие. Вы можете даже продать или выбросить те, которые вам не нужны. Игра ведется с вершины вашего большого корабля. После развертывания с базы вы можете свободно двигаться в любом направлении. На экране вы можете видеть свой счет и небольшой радар, показывающий положение орбит и ядер. Чем дальше вы продвигаетесь в игре и покупаете больше корпусов и оружия, тем больше у вас будет корабль, который почти заполнит весь экран.

Orion

Звезды в созвездии Orion нестабильны, и образование становится искаженным. Чтобы спасти его, необходимо восстановить химический баланс. Вы должны посетить шахтерские колонии и получить необходимые химикаты. Проблема в том, что необходимые шахты находятся под контролем злобных инопланетян, поэтому необходимо войти силой и захватить их. Вы берете на себя управление героем, который бежит по шахтерским колониям, как видно со стороны. Джойстик перемещает вашего человека, а кнопка "огонь" стреляет из вашего оружия. Ваш счет, щит и жизни также отображаются на экране.
×