Игры, разработанные Gust Co., Ltd.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (Premium Box)
Игра Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (Premium Box) переносит игрока в королевство Сальбург, где юная Эльфир Траум, известная как Эли, учится на квалифицированного алхимика. После завершения обучения Эли открывает мастерскую и получает ограниченное время для развития своих навыков, выполнения заданий и создания репутации. Игра сочетает в себе приключенческий сюжет, основанный на развитии персонажа, и управление ресурсами, представляя алхимию как центральный способ развития, а не просто как магазин или систему снаряжения.
Ежедневные действия организованы в соответствии с течением времени. Эли может собирать материалы на полях, в лесах, шахтах и других местах Сальбурга, покупать ингредиенты у торговцев, принимать заказы, изучать рецепты и готовить предметы в своей мастерской. Путешествия и синтез занимают дни, поэтому выбор каждого вида деятельности имеет важное значение. Новые рецепты становятся доступны благодаря изучению, экспериментам, событиям и открытию незнакомых материалов. Ингредиенты обладают различными качествами и свойствами, поэтому выбор подходящих компонентов может изменить конечный продукт и определить, будет ли заказ выполнен успешно.
Мастерская служит одновременно и творческой базой. Созданные там предметы могут быть использованы во время исследований, доставлены жителям, проданы за деньги или обменяны на дополнительные материалы. Некоторые продукты восстанавливают здоровье или помогают в бою, в то время как другие необходимы для заданий и сюжетных событий. Прогресс Эли измеряется экзаменами и практическими достижениями, а её результаты зависят от качества её работы и того, как она проведёт свой трёхлетний срок. Дополнительные задания и эпизоды с участием персонажей добавляют новые задачи, позволяя игроку решить, на чём сосредоточиться: на официальных обязанностях, коммерческой работе, исследованиях или личных отношениях.
За пределами Зальбурга исследования приводят к областям, содержащим места сбора ресурсов, опасных существ и ценные ингредиенты. В сражениях используется простая пошаговая боевая система, в которой Эли и сопровождающие её спутники выбирают атаки, защиту и используемые предметы. Подготовка часто важнее силы, поскольку правильно синтезированные лекарства, бомбы и вспомогательные товары могут определить исход сложной экспедиции. Городские диалоги и сцены событий придают обстановке тёплый, дружеский характер, а иллюстрированные портреты и выразительные двухмерные изображения наделяют персонажей характерным сказочным видом.
В версии для Windows сочетаются красочная графика персонажей, детализированные фоны, экраны мастерской с меню и иллюстрированные последовательности событий. Магазины, школьные здания, улицы и окружающая сельская местность Салбурга изображены в ярком фэнтезийном стиле, который поддерживает неторопливый темп игры. Фоновая музыка меняется в зависимости от локации и ситуации, уравновешивая нежные городские мелодии с более оживлёнными темами исследования и сражений. Звуковые эффекты усиливают действия по сбору ресурсов, синтезу и бою, не заглушая диалоги и сцены событий. Издание Premium Box представляет это алхимическое приключение для Windows с его широким сочетанием планирования, экспериментов, исследования и взаимодействия персонажей.
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi, также известная как Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg — японская ролевая игра, выпущенная в 1997 году для SEGA Saturn. Эта игра, разработанная Gust и изданная ASCII Entertainment, является второй частью многолетней серии Atelier.
Действие происходит в вымышленной стране Зальбург. Игроки берут на себя роль начинающего алхимика Мари, которой поручено создать легендарный Философский камень, чтобы спасти мастерскую своего наставника от финансового краха. Эта идея может показаться простой, но что отличает Atelier Marie Plus от других ролевых игр, так это ее ориентация на создание предметов и управление временем.
Чтобы создавать различные предметы, игроки должны собирать ингредиенты со всего игрового мира и использовать алхимию для их объединения. Эти предметы можно использовать в битвах, продавать с целью получения прибыли или дарить неигровым персонажам. Система алхимии детальна и сложна, что позволяет использовать самые разнообразные комбинации предметов и варианты настройки.
Одним из ключевых элементов Atelier Marie Plus является функция управления временем. Игроки должны балансировать свое время между созданием предметов, исследованием мира, выполнением квестов и взаимодействием с неигровыми персонажами. Каждый игровой день разделен на утро, день и вечер, и игроки должны тщательно планировать свои действия, чтобы максимально эффективно использовать свое ограниченное время.
Помимо основного сюжета, Atelier Marie Plus также предлагает побочные квесты и дополнительные подземелья для исследования. Они добавляют глубины игровому процессу и предоставляют игрокам дополнительные задачи. В игре также есть несколько концовок, в зависимости от выбора и действий игрока на протяжении всей игры.
Одним из наиболее примечательных аспектов Atelier Marie Plus является красивая рисованная графика. Фоны и спрайты персонажей богаты деталями и цветами, создавая визуально потрясающий мир, который игроки могут исследовать. Также заслуживает внимания саундтрек: сочетание беззаботных мелодий и эмоциональных мелодий, которые улучшают общее впечатление от игрового процесса.
Несмотря на то, что Atelier Marie Plus была выпущена более 20 лет назад, она остается любимой и влиятельной игрой в жанре ролевых игр. Уникальное сочетание алхимии, тайм-менеджмента и очаровательной графики выделяет эту игру среди аналогов. Он также породил множество сиквелов и спин-оффов, укрепив свое место в истории игр.
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi (Premium Box)
Мари — наименее способная ученица Королевской академии Зальбурга, талантливая, но ненадежная молодая алхимик, чьи плохие оценки ставят ее под угрозу исключения. Ее преподаватель, профессор Ингрид, предоставляет ей мастерскую и дает пять лет, чтобы доказать, что она способна создать действительно качественную работу. Этот срок лежит в основе игры, превращая каждое путешествие, эксперимент, битву и разговор в часть тщательно спланированного расписания. Успех зависит не только от способности Мари создавать мощные предметы, но и от того, насколько эффективно она использует ограниченное время.
Алхимия осуществляется путем комбинирования ингредиентов в соответствии с найденными рецептами. Материалы можно купить в Зальбурге, собрать в лесах и руинах или получить от побежденных монстров. Каждый ингредиент обладает свойствами, влияющими на свойства готового предмета, а растущие знания Мари расширяют ассортимент инструментов, лекарств, оружия и других изделий, которые она может создавать. Неудачные эксперименты могут привести к растрате ценных ресурсов, но успешный синтез обеспечивает предметами для выполнения заданий, исследований, сражений и продажи. Мастерская служит центральным рабочим пространством, где игрок организует материалы, изучает рецепты, экипирует снаряжение и решает, как провести следующие свободные дни.
Путешествие происходит по окрестным полям, лесам, пещерам и другим локациям, связанным с Зальбургом. Перемещение между пунктами назначения занимает время, а экспедиции по сбору ресурсов могут привести Мари к столкновению с опасными существами. Сражения используют простую пошаговую систему, в которой Мари и её спутники атакуют, защищаются, используют снаряжение или полагаются на алхимические предметы. Подготовленные бомбы, лекарства и вспомогательные инструменты могут переломить ход сложных сражений в пользу игрока, в то время как более мощное снаряжение и опытные спутники облегчают исследование отдалённых районов. Горожане и искатели приключений Зальбурга также предоставляют просьбы, распространяют слухи, оказывают услуги и участвуют в личных событиях, которые развиваются по мере роста репутации Мари.
Прогресс в игре определяется сочетанием целей академии, качества предметов, взаимоотношений персонажей и ежедневных решений игрока. Спутники могут присоединиться к Мари в экспедициях, и повторное взаимодействие с ними может открыть дополнительные сцены и способности. Игрок может сосредоточиться на совершенствовании алхимии, заработке денег за выполнение заданий, сборе редких ингредиентов или построении дружеских отношений в городе. Поскольку ни один маршрут не включает все события, разные приоритеты приводят к разным результатам по истечении пятилетнего срока. Несколько концовок отражают достижения Мари, её отношения и положение как алхимика.
Atelier Marie представляет Сальбург с красочными двухмерными иллюстрациями, выразительными портретами персонажей, компактными картами местности и живой спрайтовой анимацией. Город, академия, мастерская и дикая местность имеют свою уникальную атмосферу, а иллюстрированные сцены событий придают персонажам тёплую сказочную атмосферу. Меню разработаны с учётом практических действий по управлению инвентарём, выбору рецептов, путешествиям и планированию. Нежный саундтрек поддерживает меняющиеся виды деятельности, сочетая весёлые городские мелодии с более спокойными темами мастерской и более энергичной боевой музыкой. В издании Windows Premium Box вы сможете насладиться полным погружением в алхимию на своем ПК, делая акцент на непринужденном экспериментировании, тщательном планировании и удовольствии от превращения обычных материалов в удивительные творения.
Welcome House
Welcome House — уникальная и инновационная игра, разработанная SEGA и выпущенная для консоли Saturn в 1997 году. Это игра на выживание в жанре ужасов, в которой игрокам предстоит сбежать из загадочного дома с привидениями. Благодаря захватывающей сюжетной линии и игровому процессу, Welcome House быстро стал фаворитом фанатов и выдержал испытание временем как классика жанра ужасов.
В игре рассказывается история молодой девушки по имени Эмма, которая оказывается в ловушке в жутком заброшенном доме. Исследуя жуткие комнаты и коридоры, она разгадывает темные секреты и загадки, скрытые в стенах дома. Эмма должна использовать свой ум и быстрое мышление, чтобы решать головоломки, уклоняться от ужасающих существ и, в конечном итоге, найти выход из дома.
Одним из самых впечатляющих аспектов Welcome House является его захватывающая атмосфера. Графика и звуковые эффекты игры профессионально созданы для создания леденящей душу обстановки, которая будет держать игроков в напряжении. Использование освещения и теней усиливает ощущение страха и делает каждый шаг по дому душераздирающим. Захватывающий саундтрек добавляет игре жуткой атмосферы, делая ее по-настоящему захватывающей.
Геймплей Welcome House не менее впечатляет. Он предлагает сочетание решения головоломок, исследования и интенсивных элементов выживания. Головоломки в игре варьируются от простых до сложных, требуя от игроков критического мышления и использования окружения в своих интересах. Сам дом похож на лабиринт со скрытыми комнатами и тайными ходами, ожидающими своего открытия. Присутствие врагов также добавляет элемент опасности, поэтому игрокам крайне важно придерживаться стратегии в своих движениях.
Одной из выдающихся особенностей Welcome House является множество концовок. В зависимости от выбора, который игроки делают на протяжении всей игры, финал будет разным. Это добавляет игре возможность повторного прохождения, поскольку игроки могут пробовать разные пути и принимать разные решения, чтобы увидеть, как разворачивается история. Концовки также предлагают разные взгляды на события игры, побуждая игроков исследовать каждый уголок дома.