Игры, разработанные Hayden Software Co., Inc.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
microAddition
С момента своего выпуска в 1983 году 8-битная игра MicroAddition для Atari сумела мгновенно завоевать сердца и воображение людей всех возрастов. Любой, кто играл в нее, может с любовью вспоминать вызов и удовлетворение, которые она принесла, а также почти универсальную привлекательность ее простой предпосылки.
Эта всеми любимая классика — образовательная игра для одного игрока, предназначенная для проверки математических навыков. Цель игры — оценить результат уравнения до того, как оно будет завершено. В левой части экрана будет показано накопительное значение уравнения. Представлены различные цифры, и игроки должны решить, будет ли общее значение уравнения выше или ниже показанного результата.
Если игроки угадают правильно, накопительное значение переместится вправо и будет сброшено. Затем игра продолжается до тех пор, пока не будет достигнут порог в 20 очков. Система начисления очков, используемая в MicroAddition, уникальна: за каждый завершенный раунд начисляется одно очко. Однако, когда игроки пропускают раунд; одно очко вычитается в качестве штрафа.
Каждая игра может каждый раз быть совершенно разной, поскольку значения уравнений меняются случайным образом. В конечном счете, задача MicroAddition заключается в формировании стратегии, позволяющей как можно быстрее достичь порога в 20 пунктов.
Несмотря на то, что MicroAddition был выпущен несколько десятилетий назад, он продолжает оставаться популярным и актуальным и сегодня. Молодое поколение восприняло этот увлекательный подход к обучению, и он может предложить увлекательный отдых более опытным геймерам. Сочетание классических игровых элементов, образовательной ценности и почти универсальной привлекательности делает MicroAddition вечным цифровым развлечением.
microDivision
microDivision, 8-битная игра Atari 1983 года, была первой компьютерной игрой, в которой присутствовали настоящие элементы ролевой игры. Вам предстоит командовать взводом пехотных солдат на футуристическом поле боя. Ваша цель состояла в том, чтобы тщательно провести свой взвод по каждому уровню, сталкиваясь с суровыми стихийными условиями и всевозможными врагами.
В microDivision вы маневрировали своим взводом с помощью стратегических команд, таких как перемещение группы влево, вправо, вверх или вниз, а также атака и удержание. Каждое задание выполнялось на шестигранной карте, а это означало, что вам нужно было эффективно управлять своими ресурсами и ресурсами. Вам также нужно было разработать оптимальный маршевый порядок для вашего взвода, поскольку каждая особенность местности и столкновение с противником потенциально могли принести вам пользу или навредить.
Поля сражений часто предлагали уникальные преимущества, помогающие выполнить миссию. При командовании и расположении вашего отряда необходимо было учитывать такие опасности, как местность, погода, ядерная радиация и аллергены. По пути возникали такие проблемы, как разведка и оборонительные точки, которые нужно было преодолеть.
Стратегический элемент микроподразделения был усилен искусственным интеллектом. Это позволило врагам, управляемым компьютером, устраивать тактические сюрпризы, такие как засады и контратаки. Извлекая уроки из каждого противостояния, игра развивала стратегию противников, делая каждое прохождение уникальным.
В microDivision одно неверное движение может означать конец миссии. Уделение внимания своим войскам и использование различных объектов и категорий транспортных средств может означать, что вы сможете выбраться живым. Ваше умение лидера оценивать поле битвы, размещать нужных солдат и использовать окружающую среду в своих интересах определяло успех миссии.
microMultiplication
Atari 8-bit microMultiplication (1983) представляла собой простую, но сложную образовательную игру, разработанную с целью обучения детей младшего школьного возраста основным принципам умножения. Игра была создана как часть образовательной библиотеки 8-битной домашней компьютерной системы Atari.
Идея была простой, но эффективной: игрокам приходилось решать задачи умножения возрастающей сложности по ходу игры. Были представлены разнообразные колоритные персонажи, и каждый этап имел свою особую анимацию. Фоновая музыка была яркой и увлекательной, побуждая геймеров продолжать играть и, что самое важное, учиться.
Игрокам начислялись баллы за правильные ответы на вопросы, и их баллы отображались на видном месте. Чтобы обеспечить сбалансированный процесс обучения, microMultiplication также включила функцию «перемотки назад», позволяющую вернуться на три вопроса одновременно. Эта функция помогла игрокам понять, на какие вопросы они ответили неправильно, и позволила им практиковать навыки умножения в структурированной среде.
Эта 8-битная игра для Atari стала важной вехой в образовании детей в то время, поскольку компьютерные образовательные инструменты не были так доступны и широко использовались, как сейчас.
microMultiplication — это классическая 8-битная игра Atari, свидетельствующая о фантастических образовательных инструментах, разработанных для системы Atari в начале 80-х. Игра помогла детям изучить и понять основы умножения в веселой и увлекательной форме. Красочная графика, энергичная озвучка и простое управление помогли им заинтересоваться и в конечном итоге освоить основы умножения.