Menu

Игры, разработанные Holodream Software

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

F17 Challenge

Amiga 1993
Гоночная игра от третьего лица с реальными автомобилями и трассами Формулы 1, которая стала первой попыткой Team 17 в этом жанре. Есть два режима игры, Arcade и Normal: в режиме Arcade вы должны каждый раз финишировать в топ-3, в то время как в режиме Normal вы набираете соответствующие очки, независимо от одного или двух плохих результатов. Существует 3 уровня сложности, а количество кругов может быть разным. Трасса включает 22 автомобиля (вы можете выбрать между Ferrari, Williams, McLaren и Benetton), и столкновение с ними (или с бордюрами или дорожными ограждениями) наносит ущерб вашему автомобилю. Это может быть настолько серьезно, что вам придется заехать на пит-лейн для ремонта (если вы не доедете до пит-лейна и у вас будет дальнейший контакт, вы можете быть вынуждены сойти с дистанции). Избегание более медленных автомобилей, до которых вы все-таки доберетесь, может иметь решающее значение.

Flash Gordon: Il Rapimento di Dale

DOS 1994
Flash Gordon: Il Rapimento di Dale — это игра для DOS, которая оживляет одного из самых знаковых персонажей научной фантастики в захватывающем и насыщенном приключениями. Эта игра, выпущенная в 1994 году, отражает суть любимой франшизы «Флэш Гордон» и погружает игроков в мир опасностей и волнений. Игра следует сюжету фильма 1936 года «Флэш Гордон: Космические солдаты», где главный герой должен спасти свою возлюбленную Дейла Ардена из лап злого императора Мина Безжалостного. Играя в роли Флэша, игроки должны перемещаться по различным уровням, сражаясь с приспешниками Минг и решая головоломки, чтобы добраться до Дейл и спасти ее от неминуемой гибели. Графика Flash Gordon: Il Rapimento di Dale может показаться устаревшей по сегодняшним меркам, но на момент ее выпуска она была первоклассной. Игра сочетает в себе 2D и 3D элементы, создавая впечатляющее визуальное впечатление. Фон прекрасно детализирован, а дизайн персонажей соответствует классическому стилю комиксов Флэша Гордона. Одной из выдающихся особенностей этой игры является ее музыкальное сопровождение. Саундтрек, написанный ветераном индустрии Джеруном Телом, прекрасно дополняет напряженный и динамичный игровой процесс. Каждый уровень имеет свою уникальную тему, что добавляет погружения в новый мир на каждом уровне. Сам игровой процесс представляет собой смесь платформера, решения головоломок и боя. Игроки должны использовать ловкость и силу Флэша, чтобы перемещаться по опасным ландшафтам, а также использовать его лучевую пушку, чтобы побеждать врагов и препятствия. Головоломки хорошо продуманы и требуют некоторого стратегического мышления для решения, что добавляет дополнительный уровень сложности в игровой процесс. Flash Gordon: Il Rapimento di Dale также предлагает многопользовательский режим, в котором два игрока могут объединиться и вместе отправиться в приключение. Эта функция опередила свое время и продлевает срок службы игры, поскольку игроки могут продолжать наслаждаться ею вместе с другом. Хотя игра может показаться короткой, всего 10 уровней, каждый из них наполнен достаточным количеством врагов и препятствий, чтобы заинтересовать и развлечь игроков. Последний уровень, где Флэшу предстоит сразиться с Мином в финальной схватке, — это окончательное испытание навыков и рефлексов.

Mandrake: L'Ombra del Cobra

DOS 1994
Колдун Мандрагор отправляется на поиски своего друга Лотара, который внезапно исчез. По тем немногим подсказкам, которые у него есть, Мандрейк следует к воротам огромного заброшенного особняка. Он еще не знает, что это секретная штаб-квартира его старого врага - Кобры. Mandrake L'Ombra del Cobra (Тень кобры) - это приключенческая игра, созданная магом Мандрагором, издателем комиксов для Италии. Игрок, в роли Мандрагоры, перемещается по фиксированному двухмерному экрану. Помимо передвижения, взаимодействия с предметами и разговоров с людьми, Мандрейк должен время от времени использовать магию, чтобы сражаться. В игру можно играть полностью с клавиатуры, хотя частичное управление с помощью мыши также возможно. Однако, как и в Holodream's Flash Gordon, курсор не выделяет объекты, поэтому требуется поиск пикселей.

Nebula Fighter

DOS, Windows 1997
Nebula Fighter — яркий пережиток эпохи DOS конца 1990-х, компактная аркадная мечта, облаченная в пиксельную пыль и неон. Выпущенная в 1997 году, она оказалась в центре множества shareware-шутеров, но что-то в её темпе и звуке делало её особенной. Корабль скользит сквозь бархатно-черную пустоту, уворачиваясь от янтарных астероидов и солнечных вспышек, а пульсирующая синтезаторная музыка то нарастает, то спадает с каждым налетом на космос. Визуальное оформление тяготеет к четким векторным квадам и плотным параллаксным слоям, придавая глубину коридорам, которые кажутся одновременно клаустрофобными и бесконечными. Игра погружает в происходящее благодаря лаконичному и эффективному дизайну. Основной игровой процесс сосредоточен на выживании и цепных реакциях. Игроки управляют компактным кораблем, вооруженным основными лазерами, ракетами и периодическими специальными залпами, которые начисляются за высокие баллы. Враги выстраиваются в плотные формации, лавируя между обломками и ударными волнами, вознаграждая точное время, а не грубую силу. Бонусы проплывают мимо в маленьких капсулах, свечение которых намекает на скрытые опасности; их сбор может склонить баланс в сторону насыщения или сэкономить дефицитную энергию. Управление кораблем отличается тактильной легкостью, руление осуществляется с помощью клавиатуры или джойстика, в то время как системы щитов мерцают под давлением, а перезарядка происходит словно осторожный вздох перед бурей. Дизайн уровней основан на контрасте и ритме. Nebula Fighter чередует клаустрофобные пояса астероидов и обширные туманные равнины, каждая область может похвастаться уникальными опасностями, такими как магнитные бури, ловушки с червоточинами или гравитационные колодцы, которые тянут корабль. Встречи с боссами, гигантскими противниками, требуют распознавания образов и точной хореографии уклонения, разворачиваются на протяжении всего путешествия. Система подсчета очков вознаграждает за инерцию, позволяя с безжалостной эффективностью совершать успешные уклонения. Графически игра использует несколько ярких палитр, которые выделяются на темном фоне, а звуковое оформление сочетает металлическую перкуссию с космическим гулом, поддерживая высокий пульс. Nebula Fighter занимает любопытную нишу среди шутеров для DOS позднего периода. Она демонстрирует, как скромный бюджет, сфокусированная концепция и продуманный темп уровней могут превзойти более эффектные демоверсии. Даже сегодня ретро-геймеры обсуждают оптимальные комплекты снаряжения, конвертацию в DOSBox и крошечные фанатские ремиксы саундтрека, вдохновленные аниме. Компактный формат игры располагает к экспериментам, предлагая игрокам выжать максимум из каждого кадра на устаревшем оборудовании. Хотя игра и не является широко известной, она напоминает о том, что амбиции 32-битных игр не всегда превосходили чисто аркадные возможности, открывая окно в творческий момент, когда сияние, жесткость и жесткость снова встретились на орбите. Каждая игровая сессия оставляет после себя затяжное сияние забытых галактик.

Top Wrestling

Amiga 1992
Top Wrestling - это индивидуальная игра в реслинг. Игрок выбирает одного из шестнадцати борцов и должен либо победить всех остальных борцов в турнире, либо победить выбранного индивидуального соперника в одном матче. Рестлеры, которых можно выбрать, созданы по образцу рестлеров WWF и знаменитостей той эпохи, таких как Халк Хоган, сержант Слотер, Брутус Бифкейк и Шон Майклз, а также оригинальных персонажей. Все движения борцов одинаковы, нет никаких специализаций или отличительных приемов. Существуют удары кулаками, удары коленями, броски и бросковые техники. Вы также можете выполнить "дайвинг дроп" - падение с турника, когда ваш противник находится на земле. Режим одиночного боя позволяет играть в соревновательный многопользовательский режим. Во время турнира можно сохранять на диск.

Yellow Kid: Giallo al Circo

DOS 1994
Микки Дуган, "Желтый малыш", - главный герой "Аллеи Хогана", пожалуй, первого американского комикса в истории, датируемого 1895 годом. Краткая история этой адаптации видеоигры рассказывает о том, как Микки бродит по пригородам Нью-Йорка в поисках способа заработать достаточно денег на билет в цирк. The Yellow Kid - это приключенческая игра с элементами экшена. Для подбора предметов или разговора с NPC используется одна команда взаимодействия, а собранные предметы можно использовать с экрана инвентаря. Есть несколько аркадных последовательностей, в которых требуется время или прыжки. В игру можно играть полностью с помощью клавиатуры, но можно также частично управлять с помощью мыши.
×