Игры, разработанные IJK Software Ltd
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
H.A.R.D
H.A.R.D - это игра 1986 года с элементами шутера, разработанная для ZX Spectrum. Это однопользовательская игра, требующая быстрых рефлексов и стратегического мышления, чтобы выжить. Игроки берут на себя роль отважного морского пехотинца, которому поручено исследовать огромный инопланетный объект. Игра была разработана Джоном и Стивом Роулендами, братьями, которые увлекались созданием сложных игр.
H.A.R.D - это стремительная игра, которая предлагает уникальное сочетание ориентированного на действие геймплея и стратегического принятия решений. Игрокам предстоит прокладывать свой путь по объекту, избегая или уничтожая враждебных пришельцев и роботов. По пути они должны собирать энергетические капсулы, чтобы зарядить свое оружие и продвинуться дальше. В игре также есть мгновенная смерть и точки респауна, которые можно использовать для восстановления прогресса игрока в случае его гибели.
H.A.R.D - визуально впечатляющая игра для своего времени. Уровни отличаются высокой детализацией, разнообразием текстур и объектов, которые можно обнаружить. В игре также есть хорошо написанный саундтрек, созданный Стивом Роулендсом, который дополняет атмосферу игры.
H.A.R.D - это захватывающая и сложная игра, которая не теряет своей актуальности и сегодня. Это отличный пример классической игры для ZX Spectrum, а ее стремительный геймплей и стратегические элементы делают ее достойной внимания. Игрокам, которые ищут классический шутер, обязательно стоит попробовать H.A.R.D.
Rocket Ball
В будущем (2010 год в игре) в мире больше нет войн, споры решаются игрой в Rocket Ball. В конкурсе принимают участие четыре различные команды: Хьюстон, Токио, Москва и Мадрид. Каждая команда состоит из пяти игроков на коньках, мяч бросают на арену справа налево, задача - подхватить мяч и бросить его в отверстие в стене справа. Если мяч коснется стены слева, игра перезапускается, и мяч вылетает обратно на арену. Каждая игра длится 10 минут, и побеждает команда, забившая наибольшее количество голов. Мяч можно только поднимать, а при касании он заставляет игрока упасть, и игрок с мячом может быть захвачен игроками соперника.
Rocket Ball рассматривается сбоку под большим углом с показанной частью длины арены и будет двигаться справа налево в зависимости от положения шара. Играть могут один или два игрока и можно выбрать одну из четырех команд. Если вы играете с компьютером, вы можете выбрать один из шести уровней мастерства. Игроки могут двигаться только влево и не могут двигаться вправо, но могут ускоряться или тормозить. Управление движением игрока осуществляется с помощью джойстика, при нажатии кнопки "огонь" и нажатии "вниз" игрок подбирает мяч, а нажатие "вверх" сбивает игрока с ног.
Wizards Spell
Много лет назад волшебник Ислудир обладал огромной силой, пока злой волшебник не пришел издалека, чтобы представить битву. Когда раб украл книгу заклинаний Ислудира, у него не осталось надежды на победу, и он был обречен на пожизненное заточение. Вы - его единственная надежда: он предлагает вам огромные богатства, если вы сможете вернуть его чары. Друг волшебника, Зод, будет помогать вам в вашем путешествии, давать советы и подбадривать.
Wizards Spell (sic) - это текстовое приключение с графикой, где половину экрана занимают визуальные представления окружающей среды. Игрок вводит текстовые команды, чтобы взаимодействовать с окружающей средой, решать головоломки и продвигаться по сюжету. Движение осуществляется путем ввода команд, соответствующих четырем направлениям; локации содержат описания с указанием доступных выходов.