Menu

Игры, разработанные IJK Software Ltd

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

H.A.R.D

H.A.R.D - это игра 1986 года с элементами шутера, разработанная для ZX Spectrum. Это однопользовательская игра, требующая быстрых рефлексов и стратегического мышления, чтобы выжить. Игроки берут на себя роль отважного морского пехотинца, которому поручено исследовать огромный инопланетный объект. Игра была разработана Джоном и Стивом Роулендами, братьями, которые увлекались созданием сложных игр. H.A.R.D - это стремительная игра, которая предлагает уникальное сочетание ориентированного на действие геймплея и стратегического принятия решений. Игрокам предстоит прокладывать свой путь по объекту, избегая или уничтожая враждебных пришельцев и роботов. По пути они должны собирать энергетические капсулы, чтобы зарядить свое оружие и продвинуться дальше. В игре также есть мгновенная смерть и точки респауна, которые можно использовать для восстановления прогресса игрока в случае его гибели. H.A.R.D - визуально впечатляющая игра для своего времени. Уровни отличаются высокой детализацией, разнообразием текстур и объектов, которые можно обнаружить. В игре также есть хорошо написанный саундтрек, созданный Стивом Роулендсом, который дополняет атмосферу игры. H.A.R.D - это захватывающая и сложная игра, которая не теряет своей актуальности и сегодня. Это отличный пример классической игры для ZX Spectrum, а ее стремительный геймплей и стратегические элементы делают ее достойной внимания. Игрокам, которые ищут классический шутер, обязательно стоит попробовать H.A.R.D.

Rocket Ball

В будущем (2010 год в игре) в мире больше нет войн, споры решаются игрой в Rocket Ball. В конкурсе принимают участие четыре различные команды: Хьюстон, Токио, Москва и Мадрид. Каждая команда состоит из пяти игроков на коньках, мяч бросают на арену справа налево, задача - подхватить мяч и бросить его в отверстие в стене справа. Если мяч коснется стены слева, игра перезапускается, и мяч вылетает обратно на арену. Каждая игра длится 10 минут, и побеждает команда, забившая наибольшее количество голов. Мяч можно только поднимать, а при касании он заставляет игрока упасть, и игрок с мячом может быть захвачен игроками соперника. Rocket Ball рассматривается сбоку под большим углом с показанной частью длины арены и будет двигаться справа налево в зависимости от положения шара. Играть могут один или два игрока и можно выбрать одну из четырех команд. Если вы играете с компьютером, вы можете выбрать один из шести уровней мастерства. Игроки могут двигаться только влево и не могут двигаться вправо, но могут ускоряться или тормозить. Управление движением игрока осуществляется с помощью джойстика, при нажатии кнопки "огонь" и нажатии "вниз" игрок подбирает мяч, а нажатие "вверх" сбивает игрока с ног.

Who Said That?

В этой игре вы играете роль Виззкида. Игра заключается в том, чтобы собирать буквы изо рта в углах экрана и помещать их во фразу, чтобы произнести известное изречение. Чтобы помешать вашему прогрессу, есть вращающиеся колеса, которые ранят вас при контакте и крадут буквы из фразы и уносят их обратно в рот, где вам придется идти и собирать их снова. Однако существует баллончик, который можно использовать для извлечения буквы из колеса. После завершения уровня вам сообщают, как следует из названия, "Кто это сказал".

Wizards Spell

Много лет назад волшебник Ислудир обладал огромной силой, пока злой волшебник не пришел издалека, чтобы представить битву. Когда раб украл книгу заклинаний Ислудира, у него не осталось надежды на победу, и он был обречен на пожизненное заточение. Вы - его единственная надежда: он предлагает вам огромные богатства, если вы сможете вернуть его чары. Друг волшебника, Зод, будет помогать вам в вашем путешествии, давать советы и подбадривать. Wizards Spell (sic) - это текстовое приключение с графикой, где половину экрана занимают визуальные представления окружающей среды. Игрок вводит текстовые команды, чтобы взаимодействовать с окружающей средой, решать головоломки и продвигаться по сюжету. Движение осуществляется путем ввода команд, соответствующих четырем направлениям; локации содержат описания с указанием доступных выходов.
×