Menu

Игры, разработанные Key

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Angel Beats! -1st beat-

Windows 2015
Действие Angel Beats! -1st beat- разворачивается в загробной школе, где души остаются до «окончания обучения». Игроки выступают в роли Отонаши, вовлеченного в кампанию S.S.S. против таинственного Тенши и систем, обеспечивающих соблюдение школьных правил. Игровые уровни перемещаются между узкими школьными коридорами, репетиционными залами и открытыми пространствами, где вражеские построения наступают волнами. По мере прохождения сюжета игрок оказывается в заранее подготовленных столкновениях и свободных боях, поддерживая постоянное ощущение напряжения, поскольку фон повседневной школьной жизни сменяется внезапными сражениями, хореографически выстроенными под музыку. Геймплей сочетает ритмичный экшен с прямым боем. Игроки занимают позиции в каждом столкновении и реагируют на своевременные нажатия клавиш, соответствующие отображаемым на экране нотным паттернам, преобразуя ритмы в атаки, уклонения и специальные приемы. Успешное соблюдение тайминга наращивает темп, позволяя наносить более сильные удары и прерывать действия противника, в то время как пропущенные ритмы снижают эффективность и могут открыть возможности для контратак. Боевая система построена на коротких сериях атак, а не на медленном истощении противника, враги появляются по предсказуемым схемам, которые вознаграждают умение читать ритм и вовремя менять позицию для поддержания комбо. Механика игры делает упор на читаемые линии атаки и отзывчивую анимацию. По мере развития песен плотность нот и разнообразие атак увеличиваются, требуя постоянной координации: удар для оглушения, уклонение для избежания входящих ударов и запуск приемов персонажа в моменты, поддерживаемые ритмом. Определенные действия врагов парируются только тогда, когда игрок следует правильной схеме, превращая каждый трек одновременно в выступление и тактический сценарий. Между битвами сюжет разворачивается через диалоги персонажей и короткие переходы между сценами, которые связывают ритмические испытания с продолжающимся конфликтом внутри школы. Визуально Angel Beats! -1st beat- представляет персонажей в яркой, вдохновленной аниме стилизации, с четкими контурами и выразительными выражениями лиц, которые переносятся и на движения в бою. Фоны остаются узнаваемыми как школьные локации — парты, коридоры и знакомые предметы — обрамленные динамическими эффектами при попадании ритмичных атак. Дизайн врагов варьируется от человекоподобных силуэтов до более необычных форм, каждая из которых реагирует четким откликом на удар, вспышками и движениями, синхронизированными с музыкой. Звук управляет всем игровым процессом. Каждый этап связан с вокальными треками и инструментальными аранжировками, характерными для вселенной Angel Beats!, а временные рамки соответствуют ритмическим сигналам, а не стандартному метроному. Голосовые реплики и обращения персонажей подчеркивают ключевые моменты, а звуковые эффекты для ударов, столкновений и специальных приемов подкрепляют успешную синхронизацию. В результате получается боевая система, ориентированная на производительность, где мастерство в ритме напрямую переходит в контроль над боем, превращая каждое столкновение в синхронизированное противостояние.

Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume

Windows 2004
В будущем человечество почти уничтожило себя в результате длительной глобальной ядерной войны, вызванной паникой по поводу истощения всех природных ресурсов Земли и последующей неудачей с колонизацией других планет. Когда "война" закончилась и осталось всего несколько тысяч человек, постоянно выпадающий дождь, потенциально смертоносный из-за многолетних ядерных осадков, угрожает уничтожить остальных. Главный герой этой истории - мусорщик, пробравшийся в заброшенный город. Он укрывается от дождя в здании универмага и находит на верхнем этаже нечто очень неожиданное. ... Planetarian - это "кинетический роман", т.е. линейный, неинтерактивный визуальный роман, созданный на движке RealLive от Key, и его чтение занимает около 4-5 часов. После завершения в главном меню появляются опции, позволяющие пересмотреть CG и прослушать музыку.
×