Игры, разработанные Killjoy Games
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Air Control
В игре Air Control игроки выступают в роли авиадиспетчера, ответственного за безопасное управление самолетами в оживленном воздушном пространстве. Игра построена на коротких этапах, состоящих из миссий, действие которых разворачивается над сетью взлетно-посадочных полос и региональных аэродромов. Каждый уровень представляет новые маршруты, количество самолетов и плотность движения, требуя от игрока баланса между скоростью и точностью при координации нескольких рейсов, которые могут быть запущены в разное время или заходить с разных направлений.
Основной игровой процесс — это система планирования и перенаправления, построенная на направлении самолетов к назначенным посадочным целям. Самолеты движутся по видимым траекториям полета и продолжают движение вперед, пока не достигнут перекрестка, путевой точки или контрольной точки, где диспетчер может изменить их маршрут. С помощью мыши игрок выбирает доступные варианты поворота самолета и назначает новый курс, фактически выбирая, по какому маршруту он будет заходить на взлетно-посадочную полосу. Поскольку самолеты находятся в одном воздушном пространстве, время и расстояние имеют значение: запоздалая коррекция может привести к столкновению самолета с другим самолетом, а чрезмерно осторожные изменения маршрута могут привести к пропущенным посадкам или штрафам за время.
По мере выполнения заданий воздушное пространство становится всё более ограниченным из-за дополнительных потоков транспорта, сужающихся коридоров захода на посадку и более строгих требований к последовательности действий. Некоторые уровни требуют одновременного выполнения нескольких посадок, в то время как другие проверяют способность предсказывать, как изменение параметров одного самолёта повлияет на временные рамки для других самолётов на пересекающихся траекториях. Игра поощряет безупречные операции, успешные посадки и эффективное планирование маршрутов, побуждая игроков разрабатывать последовательные стратегии для распространённых схем движения.
Визуально Air Control представляет геометрию неба и взлётно-посадочной полосы в чистом, ярком 2D-стиле с чёткими силуэтами и читаемыми обозначениями траектории. Самолёты легко отслеживать на фоне, а индикаторы маршрута помогают игрокам визуализировать, куда самолёты направятся дальше после каждой корректировки. Такие эффекты, как инверсионные следы и обратная связь о столкновении/близком сближении, позволяют понять, правильно ли выполняется заход на посадку или когда два самолёта слишком близко сближаются.
Звуковое сопровождение представляет собой сочетание звуков окружающей обстановки самолета и несложной обратной связи интерфейса, включая шум двигателя, радиоподобные сигналы во время активных действий управления, а также отчетливые звуки успешных посадок или неудач. В результате создается напряженная, но в то же время дружелюбная атмосфера, характерная для работы диспетчера: быстрые решения под давлением, короткие окна планирования и постоянное внимание к потоку транспорта, поскольку небо заполняется самолетами, и каждый поворот маршрута влечет за собой последствия.