Menu

Игры, разработанные Kingsoft GmbH

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Battlefield

VIC-20 1983
Battlefield, выпущенная в 1983 году для VIC-20, стала революционной игрой, совершившей революцию в мире видеоигр. Battlefield, разработанная легендарным программистом Дэном Бантеном, была одной из первых когда-либо созданных многопользовательских игр. Она позволяла четырем игрокам соревноваться друг с другом в моделируемой зоне боевых действий, что опережало свое время с точки зрения многопользовательского игрового процесса. Идея игры была простой, но увлекательной. Каждый игрок командовал воинским подразделением на виртуальном поле битвы с целью победить своих противников. Поле боя было разделено на квадраты, и игроки могли перемещать свои отряды, чтобы атаковать и захватывать территорию противника. В игре было несколько юнитов, каждый из которых обладал своими уникальными способностями и сильными сторонами, что добавляло в игровой процесс элемент стратегии. Что отличало Battlefield от других игр того времени, так это многопользовательская функция. С помощью специального интерфейсного адаптера игроки могли подключить несколько компьютеров VIC-20 и играть друг против друга. В то время эта функция была неслыханной и добавляла совершенно новое измерение игровому процессу. Это позволило игрокам соревноваться со своими друзьями в режиме реального времени, что сделало игру еще более увлекательной и сложной. Графика Battlefield может показаться примитивной по сегодняшним меркам, но в 1983 году она была передовой. В игре использовалась простая блочная графика, но она была хорошо продумана и прекрасно служила своей цели. Минималистичная графика позволила сделать игровой процесс более плавным, а динамичные действия держали игроков в напряжении. Звуковые эффекты, хотя и минимальные, добавили напряженной атмосферы игры. Battlefield имела огромный успех после своего выпуска и была встречена критиками как со стороны игроков, так и со стороны рецензентов. Многопользовательская функция и захватывающий игровой процесс сделали ее хитом среди геймеров всех возрастов. Она также послужила предшественником популярных стратегических игр, которые появятся позже, таких как серия Command and Conquer. Успех игры также принес признание Дэну Бантену, который впоследствии создал несколько других новаторских игр.

Bug Bomber

Bug Bomber — классическая игра для DOS, выпущенная в 1992 году и быстро ставшая фаворитом фанатов благодаря увлекательному игровому процессу и красочной графике. Разработано M.J.C. Игра, выпущенная Apogee Software, рассказывает о приключениях отважного истребителя насекомых, выполняющего миссию по избавлению мира от надоедливых насекомых. Идея игры проста: игрок управляет бомбардировщиком жуков, вооруженным множеством устройств для уничтожения жуков, и должен перемещаться по различным уровням, зараженным разными типами жуков. Цель состоит в том, чтобы уничтожить все ошибки, прежде чем они истощат энергию бомбардировщика или прежде, чем истечет время. Игра становится все сложнее по мере того, как игрок переходит на более высокие уровни, открывая новые и более сложные ошибки, которые нужно устранить. Одной из выдающихся особенностей Bug Bomber является яркая и визуально привлекательная графика. Жуки окрашены в яркие цвета и имеют причудливый дизайн, что делает их одновременно очаровательными и отталкивающими. Окружающая среда также хорошо проработана: каждый уровень имеет свою отдельную тему и препятствия, которые необходимо преодолеть. От пышных садов до жутких пещер — визуальные эффекты игры добавляют дополнительный уровень удовольствия к игровому процессу. Помимо захватывающей графики, Bug Bomber также может похвастаться впечатляющим арсеналом оружия, которое могут использовать игроки. От стандартного спрея от насекомых до более продвинутых гаджетов, таких как бомба замедленного действия и замораживающий луч, в распоряжении игрока есть множество инструментов для борьбы с ошибками. На каждом уровне также разбросаны бонусы, которые обеспечивают временные улучшения, такие как непобедимость или увеличение скорости. Кроме того, игра предлагает несколько игровых режимов, которые помогут игрокам заинтересоваться. В дополнение к основной кампании есть «режим выживания», в котором игроки пытаются продержаться как можно дольше против бесконечного натиска насекомых. Существует также режим для двух игроков, в котором друзья могут соревноваться друг с другом, чтобы узнать, кто сможет убить больше жуков. Геймплей Bug Bomber — это не просто бессмысленное уничтожение ошибок, поскольку он требует от игроков тщательного выработки стратегии и планирования своих атак. Некоторых насекомых легче убить определенным оружием, а других можно победить, только заманив их в ловушки или используя точное время. Это добавляет дополнительный уровень сложности и держит игроков в напряжении.

Emerald Mine II

Emerald Mine II - это вариант Boulder Dash, в котором нет никаких изменений в геймплее по сравнению с предшественником, кроме нового редактора уровней. Цель игрока - собрать алмазы, которые окружены грязью. При прохождении над пятном грязи оно расчищается, а валун над ним падает, что приводит к нездоровым последствиям, если игрок или монстр попадает под него. Другие предметы включают динамит для расчистки скал и ключи для определенных дверей. Необходимость заранее планировать и придумывать необходимые шаги для достижения алмазов придает игре характер головоломки. Помимо сотни или около того однопользовательских уровней, существуют дополнительные уровни для двух игроков.

Max

VIC-20 1984
Max, выпущенная в 1984 году, представляет собой классическую игру для популярного домашнего компьютера VIC-20. Разработанная и изданная компанией Achilles Original, Max была одной из первых игр, специально разработанных и продаваемых для платформы VIC-20. Он быстро завоевал популярность среди геймеров и в середине 1980-х годов стал основным продуктом во многих домах. Идея Max проста, но увлекательна: вы играете за милого робота по имени Макс, который должен перемещаться по различным уровням, собирать предметы и избегать препятствий, чтобы спасти своих собратьев-роботов, взятых в плен злым злодеем. По мере прохождения игры уровни становятся все сложнее, проверяя как ваши рефлексы, так и стратегическое мышление. Одним из наиболее примечательных аспектов Max является его графика. Для игры, выпущенной в 1984 году, графика впечатляет. В игре красочная и детализированная графика, которая была шагом вперед по сравнению с более примитивной графикой других игр VIC-20 того времени. Персонажи также хорошо проработаны и обладают уникальным характером, что добавляет игре очарования. Геймплей в Max затягивает и сложен. Каждый уровень представляет новый набор препятствий и головоломок, которые нужно решить, и игра держит игроков в напряжении и заинтересованности. Элементы управления просты и отзывчивы, что позволяет игрокам всех возрастов легко взять в руки и играть. А благодаря возможности сохранять игровой прогресс и продолжать с того места, где вы остановились, Макс предлагает удобство, нечасто встречающееся в играх той эпохи. Но что действительно отличает Max, так это впечатляющая музыка и звуковые эффекты. Для домашней компьютерной игры использование звука не всегда было приоритетом, но Макс выводит его на новый уровень. Оптимистичный саундтрек прекрасно дополняет игровой процесс, усиливая общее впечатление. Звуковые эффекты также добавляют игре глубины, делая ее более увлекательной и приятной. Макс был не просто игрой, это был феномен. Он не только продемонстрировал возможности VIC-20, но и проложил путь для будущих игр VIC-20. Ее успех привел к появлению сиквела Max Fights Back и закрепил за собой место в истории игр как любимая классика. Даже сегодня она по-прежнему нравится любителям ретро-геймеров и коллекционерам, что доказывает ее вневременную привлекательность.

Star Defence

VIC-20 1984
Выпущенная в 1984 году компанией Commodore, игра Star Defense быстро стала хитом среди геймеров. Эта игра на космическую тематику была разработана для компьютерной системы VIC-20 и подарила игрокам часы захватывающего игрового процесса. Идея Star Defense проста, но увлекательна. Игроки берут на себя роль космического командира, защищающего свою планету от вторжения инопланетных сил. Как командир, вы должны стратегически планировать и развертывать свою оборону, чтобы защитить свою планету от волн вражеских атак. Игра предлагает несколько уровней сложности, что гарантирует захватывающий опыт как новичкам, так и опытным игрокам. Одной из самых уникальных особенностей Star Defense является ее дизайн. Графика, хотя и была простой по сравнению с современными играми, на момент ее выпуска считалась первоклассной. Изображения были четкими и красочными, а анимация плавной и плавной. Такое внимание к деталям сделало игру визуально привлекательной и улучшило общее впечатление от игры. Помимо впечатляющей графики, у Star Defense также был захватывающий саундтрек. Знаменитые звуки стрельбы лазеров и взрывов добавляли интенсивности игровому процессу. Музыка также менялась с каждым уровнем, заставляя игроков нервничать по мере прохождения игры. Что отличает Star Defense от других игр того времени, так это сложный игровой процесс. Игрокам приходилось стратегически планировать и осуществлять свои атаки, принимая во внимание такие факторы, как сильные и слабые стороны противника, а также свои собственные ресурсы. Это требовало быстрого мышления и точного принятия решений, добавляя в игру элемент стратегии. В Star Defense также была многопользовательская функция, позволяющая друзьям играть друг против друга. Это добавляло дополнительный азарт, поскольку игроки могли соревноваться друг с другом в своих навыках и видеть, кто является лучшим космическим командиром. Успех Star Defense привел к выпуску нескольких сиквелов и спин-оффов на различных игровых платформах. Популярность игры также открыла путь для других игр на космическую тематику, сделав ее пионером в этом жанре. По сей день Star Defense остается любимой классикой среди ретро-геймеров и имеет преданных фанатов, которые продолжают наслаждаться сложным и захватывающим игровым процессом.
×