Игры, разработанные Konami Industry Co. Ltd.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Ajax
Выпущенная в 1989 году издателем Electronic Arts, Ajax представляла собой игру для DOS, действие которой происходит в будущем, где игроки берут на себя роль командира, отправленного в космос для борьбы с врагом-киборгом. Хотя игра была разделена на разные разделы, главными были долгосрочные стратегические элементы, в которых игроку приходилось управлять ресурсами, строить корпуса, следить за передвижениями врагов и распределять средства в ходе борьбы за кризисный контроль.
Игроки взяли под свой контроль истребители в воздушном бою и должны были выполнить несколько задач. Нападайте и защищайте города, стройте и уничтожайте корабли, экономно используйте ресурсы. Игра была задумана как сложная и требовала глубоких знаний военной стратегии и поведенческой психологии.
Игра была пошаговой и позволяла игроку использовать различные тактики для достижения своих целей. Игроки могли использовать зигзагообразные движения, бомбардировки, собачьи бои и воздушные маневры, чтобы взять под контроль ключевые посты на поле боя. В игре также присутствовали мощные фотонные пушки, которые игрок мог использовать для бомбардировки городов или кораблей, глушители для подавления систем связи противника и щиты для защиты собственных истребителей и кораблей.
Графика в Ajax была на высшем уровне для того времени, с детализированными спрайтами истребителей, кораблей и ландшафтным фоном. Саундтрек и звуковые эффекты также помогли добавить игре атмосферности.
Насыщенная множеством стратегий, интенсивным действием, превосходной графикой и звуком, игра по сей день считается одной из величайших игр для DOS.
Aliens
Aliens, выпущенная в 1990 году, — аркадная игра, которая покорила игровой мир. Разработанная и изданная Konami, эта игра-стрелялка с боковой прокруткой основана на популярной одноименной научно-фантастической франшизе. Благодаря впечатляющей графике, интенсивному игровому процессу и захватывающему сюжету Aliens мгновенно стала хитом среди геймеров всех возрастов.
Действие игры разворачивается в будущем и повествует об Эллен Рипли, единственной выжившей после смертельной атаки инопланетян на космический корабль Nostromo. После спасения из криогенного стазиса Рипли отправляется на планету LV-426, где ей предстоит сразиться со смертоносными ксеноморфами и их королевой. Имея в качестве оружия только свою верную импульсную винтовку и огнемет, Рипли должна перемещаться по опасным местам, включая печально известный инопланетный улей, и пробиваться к победе.
Одной из главных особенностей Aliens является ее потрясающая графика. В игре есть детальная анимация спрайтов, которая оживляет пришельцев и создает ощущение срочности и напряжения в игровом процессе. Окружение также прекрасно оформлено, с сочетанием футуристических и индустриальных элементов, что делает его частью вселенной фильма. Звуковые эффекты и музыка игры также добавляют к общему захватывающему опыту, а культовый ударный бит темы королевы заставляет игроков бегать по позвоночнику.
Игровой процесс Aliens быстрый и сложный, держа игроков в напряжении. В роли Рипли игроки должны сражаться с различными типами пришельцев, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и слабостями. От быстрых и ловких лицехватов до мощных и устрашающих ксеноморфов, игроки должны использовать разные стратегии, чтобы победить каждого врага и пройти уровни игры. Игра также представляет новое оружие и бонусы по мере продвижения игрока, что добавляет общего волнения и ценности повторного прохождения.
Aliens также предлагает многопользовательский игровой процесс, позволяющий двум игрокам объединиться и вместе сражаться с ордой инопланетян. Эта функция добавила игре больше глубины и сделала ее популярным выбором для любителей аркад. Кооперативный режим также добавил дополнительный уровень веселья в игровой процесс, сделав его обязательным для друзей и семьи.
Благодаря впечатляющим визуальным эффектам, увлекательному игровому процессу и захватывающему сюжету Aliens остается классической аркадной игрой, которую с теплотой вспоминают многие геймеры. Ее успех привел к нескольким портам на различные игровые платформы, включая NES, Sega Genesis и Commodore 64. Она также породила сиквел Aliens: The Gun в 1993 году, который продолжил историю и представил новую игровую механику.
Amidar
Amidar, выпущенная в 1982 году компанией Atari для их популярной игровой консоли 2600, является менее известной жемчужиной в мире классических видеоигр. Хотя Amidar, возможно, и не получила такого же уровня признания, как другие игры, такие как Pac-Man или Space Invaders, он предлагает уникальный и сложный игровой процесс, выдержавший испытание временем.
Игра представляет собой игру с погоней в лабиринте, в которой игрок управляет персонажем, известным как «укротитель животных», который должен перемещаться по ряду прямоугольных сеток, избегая врагов и собирая по пути такие предметы, как фрукты и бонусные буквы. Эти сетки разбиты на отдельные квадраты, и игрок должен заполнить каждый квадрат сетки, чтобы перейти на следующий уровень.
Одним из наиболее интересных аспектов Амидара является его уникальный художественный стиль. В игре яркая и красочная графика, напоминающая традиционные японские гравюры на дереве. Дизайн персонажей причудливый и очаровательный, что добавляет игровому процессу нотку причудливости. Этот отличительный визуальный стиль отличает Amidar от других игр Atari того времени и придает ей общее очарование.
Но не позволяйте очаровательной графике обмануть вас: «Амидар» — сложная игра. В число вражеских «животных», которых игрок должен избегать, входят гориллы, тигры и танцоры, каждое из которых имеет свои уникальные модели движений и поведения. По мере прохождения игроком уровней сетки становятся все более сложными, а враги становятся быстрее, и от них становится труднее уклоняться. Это добавляет азарта и интенсивности игровому процессу, делая его по-настоящему захватывающим.
В дополнение к основному игровому процессу в Амидаре также есть бонусный раунд, в котором игрок должен вести своего персонажа по сетке, собирая различные фрукты и числа в определенном порядке, чтобы заработать бонусные очки. Это добавляет в игру дополнительный уровень разнообразия и стратегии, поддерживая игроков в напряжении.
Несмотря на то, что Amidar был выпущен в 1982 году, он остается популярным выбором среди любителей и коллекционеров ретро-игр. Сложный игровой процесс, уникальные визуальные эффекты и захватывающий характер сделали эту игру выдающейся игрой в библиотеке Atari 2600. Стоит также отметить, что игра впоследствии вдохновила другие популярные игры, такие как Qix и Sega's Flicky.
Antarctic Adventure
«Антарктическое приключение» — классическая и всеми любимая игра, выпущенная в 1984 году для компьютера MSX. Эта игра, разработанная Konami, отправляет игроков в захватывающее приключение на замерзшем континенте Антарктиды. Благодаря простому, но захватывающему игровому процессу, потрясающей графике и запоминающемуся саундтреку, «Антарктические приключения» покорили сердца геймеров по всему миру и остаются популярными даже спустя десятилетия после выхода.
Суть игры проста: игроки управляют маленьким пингвином по имени Пента, который должен перемещаться по опасной местности в поисках пяти пропавших без вести флагов, разбросанных по Антарктиде. Пента оснащен коньками, позволяющими ему скользить по мерзлой земле, но игроки также должны остерегаться таких препятствий, как тюлени, сугробы и расщелины. По мере того, как Пента собирает каждый флаг, игровой процесс становится все более сложным: скорость увеличивается, а препятствий приходится преодолевать все больше.
Одной из наиболее примечательных особенностей Arctic Adventure является потрясающая графика. Красочные и детализированные пейзажи игры точно передают суровые и красивые пейзажи Антарктиды. От заснеженных вершин до ледяных равнин — каждый уровень визуально завораживает и дополняет захватывающие впечатления. Кроме того, графика также помогает передать ощущение срочности и волнения, поскольку Penta мчится на время, чтобы собрать все флаги, прежде чем истечет время.
Еще один аспект, который отличает «Антарктическое приключение» от других игр того времени, — это запоминающийся и жизнерадостный саундтрек. Музыка, написанная опытным композитором Konami Юкиэ Моримото, прекрасно дополняет игровой процесс, создавая атмосферу, наполненную адреналином. Знаменитая главная тема, которая звучит на протяжении всей игры, является той, которую многие игроки до сих пор напевают.
В дополнение к увлекательному игровому процессу, потрясающей графике и звуку, «Антарктическое приключение» также предлагает высокий уровень возможности повторного прохождения. Благодаря множеству уровней, которые нужно пройти, и онлайн-таблице лидеров, позволяющей соревноваться с другими, игроки могут продолжать бросать вызов самим себе и совершенствовать свои навыки. Кроме того, простое управление в игре позволяет новым игрокам легко освоиться и играть, гарантируя, что веселье никогда не закончится.
«Антарктическое приключение» — игра, выдержавшая испытание временем и ставшая культовой классикой в игровом сообществе. Она была портирована на различные другие системы, включая Nintendo Game Boy, и послужила источником вдохновения для создания множества других подобных игр. Ее популярность также привела к появлению множества сиквелов и ремейков, что еще больше укрепило ее место в истории игр.
По сей день «Антарктические приключения» по-прежнему нравятся геймерам всех возрастов. Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком, желающим вновь пережить ностальгию, или новичком, желающим испытать классику, эту игру нельзя пропустить. Итак, зашнуруйте коньки и присоединяйтесь к Пенте в незабываемом приключении по замерзшим ландшафтам Антарктиды.
Antarctic Adventure
Antarctic Adventure - это очень милая и забавная игра от Konami с пингвином Пентару (который позже появится в игре Parodius от Konami), который должен пересечь Антарктиду, чтобы доставить свою невесту.
Действие игры происходит в псевдо 3D, с перспективой "за спиной пингвина", когда вы наблюдаете, как Пентару прыгает по ямам, избегает моржей и других антарктических препятствий. Впервые выпущенная для Colecovision, игра является точным переводом одноименной хитовой аркадной игры Konami, которая была выпущена только в Японии. Геймплей прост, но это простое очарование, которое будет держать вас на крючке, как и многие другие классические игры Konami. два больших пальца вверх!
Примечание: игра так и не была выпущена для ПК. Эта загрузка представляет собой версию для MSX, перекомпилированную для запуска на DOS без необходимости использования эмулятора, благодаря Friends, одной из самых плодовитых групп взломщиков MSX.
Astro Invader
Выпущенная в 1980 году, Astro Invader — классическая аркадная игра, которая быстро завоевала популярность среди геймеров всех возрастов. Разработанная Stern Electronics, эта научно-фантастическая игра-шутер ставит игроков в командование космическим кораблем, сражающимся с инопланетным вторжением. Благодаря своей простой, но увлекательной игровой механике и потрясающей графике она мгновенно стала хитом и продолжает оставаться любимой энтузиастами ретро-игр.
Цель Astro Invader — защитить Землю от волны атакующих инопланетян. Игроки управляют космическим кораблем в нижней части экрана, двигаясь горизонтально, чтобы избегать атак врагов, а также стреляя в них. Пришельцы бывают разных форм и размеров, каждый из которых обладает уникальными моделями атак и способностями, что создает для игроков задачу тактического маневрирования своего космического корабля и победы над ними.
Одним из самых впечатляющих аспектов Astro Invader является графика. Для своего времени игра использовала яркий и подробный визуальный дизайн, демонстрирующий возможности аркадных автоматов. Цвета и анимация пришельцев и космического корабля игрока были четкими и яркими, что добавляло иммерсивности игре. А благодаря простому управлению и понятным целям игра была доступна игрокам любого уровня мастерства.
Одной из определяющих особенностей Astro Invader был ее высокий уровень сложности. По мере развития игры пришельцы становятся быстрее и агрессивнее, что усложняло выживание игроков. Кроме того, в игре также появились бонусы, такие как щиты и дополнительные жизни, что добавляло игровому процессу уровень азарта и стратегии. Эта постоянно растущая кривая сложности сделала игру захватывающей и заставила игроков возвращаться снова и снова.
Успех Astro Invader также можно объяснить ее уникальными звуковыми эффектами и музыкой. В игре присутствовал электронный саундтрек, который идеально дополнял научно-фантастическую тематику, помогая создать иммерсивный игровой опыт. Звуковые эффекты также были хорошо продуманы, что добавляло интенсивности игре, когда игроки сражались с вторгшимися инопланетянами.
Несмотря на то, что Astro Invader был выпущен более 40 лет назад, он по-прежнему имеет сильную базу поклонников и в него до сих пор играют в игровых автоматах и ретро-игровых конвенциях по всему миру. Его простой, но сложный игровой процесс, потрясающая графика и захватывающие звуковые эффекты делают его вечной классикой в мире аркадных игр. И с ростом ретро-игр можно с уверенностью сказать, что Astro Invader будет продолжать нравиться будущим поколениям. Так что, если вы когда-нибудь столкнетесь с игровым автоматом Astro Invader, не стесняйтесь попробовать его и испытать острые ощущения от защиты Земли от инопланетного вторжения.
Athletic Land
Athletic Land, выпущенная в 1984 году для игровой системы MSX, представляет собой классический платформер, наполненный веселым и сложным игровым процессом. Эта игра, разработанная Konami, отправляет игроков в путешествие по различным спортивным соревнованиям в стремлении стать лучшими спортсменами.
Идея Athletic Land проста: игроки берут на себя роль молодого спортивного мальчика по имени Джонни, который должен участвовать в различных спортивных соревнованиях, чтобы завоевать титул «Чемпиона Athletic Land». В игре представлено шесть различных событий, каждое из которых имеет свою уникальную механику и задачи.
Одной из выдающихся особенностей Athletic Land является яркая и красочная графика. Несмотря на то, что игра была выпущена в 1984 году, она может похвастаться впечатляющей графикой, которая актуальна и по сей день. Дизайн персонажей очарователен, а окружающая среда прекрасно прорисована, что создает захватывающий игровой процесс.
Геймплей Athletic Land — это то, где игра действительно сияет. Каждое событие требует разного набора навыков и стратегии, что делает каждое из них уникальным и сложным. От бега и прыжков с препятствиями до балансирования на канате в цирковых соревнованиях — в Athletic Land никогда не будет скучно.
Помимо основных событий, есть также бонусные этапы, которые дают игрокам возможность заработать дополнительные очки и жизни. Эти бонусные этапы часто рассчитаны по времени и требуют быстрой реакции, что добавляет игре дополнительный уровень азарта.
Одним из самых запоминающихся аспектов Athletic Land является запоминающийся саундтрек. В игре присутствуют жизнерадостные и энергичные мелодии, которые идеально соответствуют динамичному игровому процессу. Звуковые эффекты также хорошо сделаны, что усиливает общее впечатление от игры.
Badlands
Выпущенная в 1984 году, Badlands — новаторская аркадная игра, которая пленила игроков захватывающими боевыми действиями на транспортных средствах и постапокалиптической тематикой. Разработанная Atari Games, эта игра выделялась на переполненном аркадном ландшафте благодаря своему отличительному сочетанию экшена, стратегии и многопользовательских элементов. На антиутопическом фоне игроки перемещаются по опасным территориям, сражаясь с соперниками на настраиваемых вооруженных картах.
По своей сути Badlands погружает игроков в хаотичный мир, где выживание зависит от скорости, ловкости и огневой мощи. Игровой процесс вращается вокруг гонок по множеству ландшафтов, заполненных препятствиями, опасностями и соперниками-врагами. Каждый игрок управляет картингом, оснащенным разнообразным оружием, что позволяет вести стратегический бой, стремясь превзойти и устранить противников. Дизайн игры поощряет соревновательную игру, что делает ее неотъемлемой частью игровых центров, где друзья собираются, чтобы бросить вызов друг другу в погоне за наивысшим счетом.
Одной из самых примечательных особенностей Badlands является ее впечатляющая многопользовательская возможность, позволяющая соревноваться до четырех игроков одновременно. Эта динамика создает волнующую среду, в которой можно формировать альянсы и разжигать соперничество, что улучшает общий игровой опыт. Кооперативный игровой аспект также добавляет уровень товарищества, поскольку игроки могут совместно разрабатывать стратегии, делиться усилениями и поддерживать друг друга в напряженных боевых сценариях. Этот социальный элемент оказался важным фактором ее популярности среди любителей игровых автоматов в период ее расцвета.
В графическом плане Badlands была новаторской для своего времени, используя яркие цвета и подробную анимацию спрайтов для создания захватывающего визуального опыта. Эстетика игры вызывает ассоциации с классическими постапокалиптическими фильмами с пересеченной местностью и жестокими визуальными эффектами, которые погружают игроков. Кроме того, звуковой дизайн прекрасно дополняет действие, с зажигательным саундтреком и впечатляющими звуковыми эффектами, которые оживляют неистовые гонки. Каждое столкновение, взрыв и близкий промах усиливаются, усиливая волнение от игрового процесса.
За десятилетия Badlands собрала культовых поклонников, вдохновляя на ремейки и адаптации в различных формах, включая версии для домашних консолей и спин-оффы. Ее наследие заключается не только в ее захватывающей механике, но и в ее влиянии на последующие гоночные и боевые игры. Аркадная сцена 1980-х годов была навсегда изменена этим названием, проложив путь для будущих игр, в которых приоритет отдается многопользовательскому взаимодействию и тематическому повествованию. Сегодня, заново открытая новыми поколениями через сообщества эмуляции и ретро-игр, Badlands остается неизменным символом классических инноваций в аркадных играх.
Battlantis
Battlantis — это винтажная аркадная игра, выпущенная Konami в 1987 году. Это была одна из первых игр, сочетающая элементы стрельбы и гонок, что сделало ее уникальным и захватывающим дополнением к игровому миру. Действие игры происходило в футуристическом мире, где игрокам приходилось сражаться друг с другом на высокоскоростных транспортных средствах, а также использовать оружие для победы над противниками.
Игра была разработана с яркой и детализированной графикой, которая была довольно продвинутой для своего времени. Фон был установлен в постапокалиптическом городском пейзаже с возвышающимися зданиями и неоновыми огнями. Игровой процесс был динамичным и сложным, держа игроков в напряжении, когда они маневрировали через различные препятствия и преграды.
Главной целью Battlantis было стать первым игроком, который пересечет финишную черту, выжив в напряженных сражениях с другими игроками. Каждое транспортное средство было оснащено разнообразным оружием, таким как ракеты, лазеры и бомбы, которые можно было использовать для уничтожения противников. В игре было несколько уровней, каждый со своими уникальными испытаниями и противниками, что удерживало игроков и заставляло их стремиться к дальнейшему прогрессу.
Одной из самых уникальных особенностей Battlantis был режим разделенного экрана, где два игрока могли соревноваться друг с другом одновременно. Это было особенно захватывающе для игроков, так как они могли видеть машины и атаки друг друга в реальном времени, что добавляло игре интенсивный соревновательный элемент.
Игра стала огромным хитом после своего выпуска и приобрела культ среди любителей аркад. Ее популярность также была обусловлена ее инновационным и захватывающим игровым процессом, который был освежающим изменением по сравнению с традиционными аркадными играми того времени. Саундтрек игры также был запоминающимся, с быстрыми техно-битами, которые добавляли общему иммерсивному опыту.
Battlantis не только имела успех в мире аркад, но и была несколько раз перенесена на домашние игровые консоли, включая Nintendo Entertainment System и Commodore 64. У нее также был сиквел под названием «Battlantis: War of the Worlds», выпущенный в 1992 году. Тем не менее, оригинальная игра оставалась любимицей фанатов благодаря своему уникальному игровому процессу и продвинутой графике.
Billiards
Бильярд, выпущенный в 1983 году для игровой платформы MSX, представляет собой классическую и вневременную игру, выдержавшую испытание временем. Эта игра, разработанная Sony и изданная Microsoft, на протяжении десятилетий очаровывала игроков своим простым, но захватывающим игровым процессом.
В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режимах, что делает ее идеальным выбором как для одиночных энтузиастов, так и для социальных игровых собраний. В одиночном режиме игроки могут оттачивать свои навыки и соревноваться друг с другом, а в многопользовательском режиме игра превращается в захватывающую соревновательную битву между друзьями.
Графика «Бильярд» может показаться элементарной по сегодняшним меркам, но в 1983 году она была впечатляющей и детализированной. Зеленый бильярдный стол с шестью лузами и множеством пронумерованных шаров — идеальное поле для динамичного игрового процесса. Анимация ударов кия по шарам и шаров, катящихся по лузам, на удивление плавная и приятная для просмотра.
Но что действительно отличает «Бильярд» от других видеоигр того времени, так это физический движок. Игра точно имитирует движение и столкновение шариков, добавляя уровень реализма, которого нет во многих других играх. Игроки должны использовать стратегическое мышление и точную цель, чтобы правильно наносить удары и загонять разноцветные шары в лузы.
В игре есть несколько режимов, которые помогут игрокам заинтересоваться и бросить вызов. В традиционном режиме «восьмерки» игроки должны затопить все назначенные им шары (полосатые или сплошные), а затем черный шар-восьмерку, чтобы выиграть. В режиме «9 шаров» игроки должны забрасывать шары в порядке номеров, причем последний шар является шаром «9». В игре также есть режим трюковых ударов, в котором игроки могут продемонстрировать свои навыки, выполняя различные сложные и креативные удары.
Одной из особенностей бильярда является многопользовательский режим. Поскольку игра была выпущена в то время, когда многопользовательская онлайн-игра была недоступна, игроки должны собираться вокруг одного экрана и играть по очереди. Этот аспект игры добавляет ей очарования, поскольку позволяет личное общение и дружеские соревнования.