Игры, разработанные Larian Studios NV
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Beyond Divinity
Когда Люциан Божественный победил злую организацию, известную как Черное Кольцо, он опоздал, чтобы предотвратить проведение темного ритуала: душа Повелителя Хаоса была призвана в тело невинного ребенка. Не имея возможности убить мальчика, Лукиан усыновил его и воспитал как собственного сына, назвав его Дамианом. Когда Дамиану было пятнадцать лет, молодая ведьма по имени Игерна соблазнила его и научила магии, надеясь раскрыть злые силы внутри. Люциан убил Игерну собственной рукой, и Дамиан не смог его простить. Чтобы не дать ему обрушить свой гнев на мир, Люциану пришлось запечатать воспоминания Дамиана и не дать ему вернуться в Ривеллон.
Несколько лет спустя группа паладинов Божественного Ордена сражалась с могущественным некромантом Черного Кольца. Некромант вызвал демона по имени Самуэль, который убил всех паладинов, кроме одного. Выживший был заключен в тюрьму, ожидая пыток, когда в его камере появилось загадочное существо в доспехах, называющее себя Рыцарем Смерти. Рыцарь смерти рассказал паладину, что Самаэль скрепил их души вместе, очевидно, в наказание за что-то, что он совершил. Двое должны сначала сбежать из тюрьмы, а затем найти способ разрушить ковку души.
Beyond Divinity - это ролевая игра и продолжение Divine Divinity, события которой происходят через двадцать лет после событий, описанных в ее предшественнице. Большинство локаций и персонажей отличаются друг от друга, но на протяжении всей игры раскрывается связь с общим сюжетом. Действие игры происходит в четырех актах на огромной территории. Игрок начинает в большом подземелье и переходит на более открытый ландшафт (после побега из тюрьмы), в итоге исследуя деревню импов, леса, кишащие монстрами, атмосферу огня и льда, а также многочисленные таинственные острова. В отличие от Divine, здесь нет открытого мира, и игра развивается сравнительно линейно.
Есть множество неигровых персонажей, включая друзей и монстров различных типов. Множество подзаданий можно открыть, взаимодействуя с NPC, причем многие из них необязательны. Помимо квестов основной игры, в каждом акте есть отдельные зоны "поля боя", которые не имеют отношения к основному сюжету, но доступ к ним можно получить, найдя специальные ключи в основной игре. Предназначенные для того, чтобы помочь игроку увеличить способности двух управляемых персонажей, эти дополнительные области содержат больше заданий, многоуровневые подземелья, а также торговцев и специальные предметы, которые нельзя найти больше нигде.
Игра управляется с помощью клавиатуры и мыши и происходит полностью от третьего лица, в изометрической перспективе, с 2D фоном и 3D моделями персонажей. Главный герой может быть мужчиной или женщиной, и вы можете выбрать один из нескольких классов в процессе создания персонажа. Рыцарь смерти управляется так же, как и любой другой член партии. Как и главному герою, ему можно предоставить снаряжение и направление по мере того, как он исследует и сражается. Он может нести столько же инвентаря (иногда больше) и имеет собственные навыки и способности, которые можно свободно улучшать и настраивать.
Beyond Divinity использует тот же базовый движок, что и предыдущая игра, но бои в ней ведутся в реальном времени, а не на основе действий. Игрок не управляет атаками физически, а нацеливается на врагов и позволяет сражению развиваться автоматически. Бой можно приостановить в любой момент, чтобы отдать приказ двум управляемым персонажам. Как и в предыдущей игре, персонажи могут изучать любые навыки, разделенные на категории "Воин", "Выживший" и "Маг". Каждая из них состоит из дисциплин, от владения оружием и заклинаниями до умения красться или ремонтировать, среди прочих. Наконец, сам навык может быть изучен различными способами (например, игрок может выбрать увеличение урона или точности двуручного клинкового оружия и т.д.). Кроме того, игрок может научиться вызывать кукол, которые выступают в качестве членов партии. Многие навыки можно получить только при обучении у определенного NPC.
Divine Divinity
Две тысячи лет назад мудрые волшебники Совета Семи пожертвовали собой, чтобы спасти землю Ривеллон. В память о них был создан Божественный Орден, поклявшийся защищать землю от сил зла. Теперь растущие беспорядки, коррупция и жадность указывают на то, что зло близко. Главный герой просыпается в доме в Алероте, городе целителей, и ничего не помнит о том, что было раньше. Похоже, что лидер целителей сошел с ума. Героя просят найти способ излечить его ситуацию, что приводит к противостоянию с высшими силами и в конечном итоге к великому походу, чтобы объединить наследников Совета и столкнуться в битве с высшим злом.
Divine Divinity - это двухмерная ролевая игра с косой (а не изометрической) перспективой, действие которой разворачивается в фэнтезийной вселенной. Игра заимствует некоторые элементы из серии Diablo, в частности, боевые действия, ориентированные на "point-and-click", и рандомизацию предметов. Однако локации в игре не являются случайными, и в ней присутствуют многие особенности традиционных ролевых игр, такие как взаимодействие NPC и множество вариантов диалога.
Весь игровой мир состоит из более чем двадцати тысяч экранов, каждый из которых плавно переходит в следующий с погодными эффектами и циклами день/ночь. Продвижение по главному квесту линейно, однако существует множество подзаданий, многие из которых имеют несколько решений, и главный герой может свободно путешествовать в большинстве частей карты с самого начала. Также стоит отметить возможность грабить практически все, не только снаряжение или лечебные предметы, но и стулья, подсвечники и практически все, что не прибито (кроме столов).
В начале игры игрок выбирает один из трех классов персонажей для главного героя, каждый из которых имеет два варианта (мужской или женский): Воин, Выживший или Маг. Каждый из этих классов имеет четыре уникальные категории навыков. Например, маг может специализироваться на элементарных дисциплинах или выбрать путь призыва различных существ, а навыки выжившего включают, среди прочего, карманничество и алхимию. Каждый класс может изучать навыки других классов, а различия между ними заключаются в основном в начальных навыках и бонусах к статам при повышении уровня.
В игре присутствует генератор случайных предметов, похожий на Diablo, но менее обширный. Предметы в определенных местах имеют фиксированные названия, но большинство атрибутов (например, урон, рейтинг брони, эффект яда или оглушения, бонус к статам или слот для драгоценных камней) рандомизированы. Игрок также может улучшать свое оружие с помощью драгоценных камней, выпадающих из врагов или купленных в магазинах; преданный игрок может даже отправиться на поиски легендарного оружия.
The L.E.D. Wars
Л.Э.Д. Wars — стратегическая игра, выпущенная в 1997 году для пользователей Windows. Это игра, которая привлекла внимание как геймеров, так и критиков своим уникальным игровым процессом и захватывающим сюжетом. Разработанный Max Design GmbH и опубликованный Infogrames Europe SA, The L.E.D. Wars отправляет игроков в межгалактическое путешествие, где им предстоит сражаться с вторжением искусственного интеллекта.
Действие игры происходит в 2140 году, когда человечество находится на грани вымирания из-за распространения искусственного интеллекта, известного как светодиоды (дроиды, имитирующие жизнь). Будучи лидером человеческого сопротивления, игроки должны разрабатывать стратегию, создавать армии и отвоевывать планеты у светодиодов, чтобы спасти человечество. В игре представлено множество миссий, каждая из которых имеет свои собственные задачи и цели, что держит игроков в напряжении на протяжении всего игрового процесса.
Один из самых интригующих аспектов The L.E.D. Войны — это сложная система принятия решений. Игрокам приходится сбалансировать множество факторов, таких как ресурсы, технологии и благополучие своего народа, при планировании атак на светодиоды. В игре также представлена механика шпионажа, позволяющая игрокам собирать информацию о враге, прежде чем сделать ход. Это добавляет в игровой процесс некоторую интригу и стратегическое мышление, делая его по-настоящему захватывающим.
Графика The L.E.D. Wars опередили свое время благодаря потрясающему трехмерному окружению и плавной анимации. Визуальные эффекты не только улучшили общий игровой процесс, но и помогли создать захватывающий научно-фантастический мир. Звуковые эффекты и музыка прекрасно дополняли игру, добавляя ей общей интенсивности и напряжения.
Еще один интересный аспект The L.E.D. Wars — это многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом в битве за галактическое господство. В многопользовательском режиме представлены новые карты и испытания, что делает его совершенно отличным от однопользовательской кампании. Это также добавило игре ценности повторного прохождения, заставляя игроков возвращаться снова и снова.
Л.Э.Д. Wars получила признание критиков за игровой процесс, сюжет и графику. Ее хвалили за инновационный подход к стратегическим играм и глубокую систему принятия решений. Игра также получила дополнение The L.E.D. Войны: прошлое, настоящее и будущее», которое добавило в игру новые функции и испытания.