Menu

Игры, разработанные Light Source Productions

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Narcissus

Amiga 1989
Narcissus - это двухмерный сайд-скроллинговый платформер, похожий на Contra. Игрок управляет длинноволосым парнем типа коммандос с пистолетом, который приземлился на незнакомой планете. Он продвигается вперед и сражается со многими странными существами и роботами. У него есть пистолет с неограниченным количеством патронов (но он может стрелять только метко). В конце уровней вас ждут стандартные боссы. В игре много "прыжков веры" - часто герой должен прыгать, не имея возможности посмотреть вниз. В игре нет времени на восстановление - несколько врагов подряд могут убить игрока почти мгновенно. Герой собирает специальные синие шары, зарабатывая очки.

Sci-Fi

Amiga 1989
1989 год, год выхода Sci-Fi на Amiga. Созданная Light Source Productions и опубликованная Digital Magic Software Ltd., эта экшен-игра доступна бесплатно на этой странице.

ShockWave

Amiga 1990
ShockWave - это экшн-игра с элементами стратегии. Игрок контролирует большой тюремный комплекс, который, по сути, является страной средних размеров. К сожалению, на них нападают инопланетные силы, которые необходимо отразить, точнее, десять волн атаки с возрастающей силой. Игра проходит в два этапа: стратегия и действие. Стратегия играется на пошаговой карте, на которой появляются четыре части колонии: горы с шахтами производят деньги, море с нефтяными вышками - топливо, джунгли с армейскими подразделениями замедляют врага, а пустыня с заводами производит улучшения для оружия. На деньги, заработанные в шахтах, игрок может построить дополнительные здания в районах колоний, которые, в свою очередь, более эффективны в производстве. После каждого хода пришельцы продолжают свое вторжение: производительность сектора уменьшается в соответствии с процентом, который занят врагом. В каждом раунде игрок может лично инициировать контратаку в одной из четырех зон. После выбора оружия необходимо уничтожить определенное количество инопланетных кораблей до того, как закончится топливо (по сути, это ограничение по времени). Важно следить за уровнем щита, который уменьшается при попадании врагов или столкновении с окружающей средой: убийство - это мгновенный конец игры. Иногда игрок также может участвовать в секретных миссиях, в которых нужно провести беспилотник, оснащенный взрывчаткой, через полосу препятствий (цель - вражеская база). Действия показаны в перспективе от третьего лица (камера находится прямо за кораблем) и управляются полностью курсором мыши, который контролирует как наведение оружия, так и направление движения космического корабля. Также есть время суток (утро, день, вечер, ночь и ночь), которое меняет графику во время экшн-последовательностей. Время суток меняется в конце раунда.
×