Menu

Игры, разработанные Lindasoft Electronic

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Hockey Pista

Amiga 1990
Hockey Pista имитирует хоккей на роликах. Матчи проводятся на одном экране (для индивидуальных матчей) в течение времени, установленного игроком. Игрок всегда одновременно управляет конькобежцем, находящимся рядом с мячом, и вратарем, но вратарь может двигаться только вбок; есть матчи для одного и двух игроков против центрального процессора, а также чемпионат. Названия и цвета команд могут быть выполнены на заказ. Игра была переиздана с обновлениями и спонсирована итальянским профессиональным игроком Франко Гирарделли (в то время игравшим в Roller Monza). Эта версия отличается незначительными графическими улучшениями, более быстрым игровым процессом и некоторыми изменениями, такими как разделение матча на две части. В этой версии нет возможности выбора уровня сложности. В остальном игра идентична версии без спонсорской поддержки.

Holo-Squash

Amiga 1992
Holo-Squash - это футуристическая спортивная игра, которая передается игрокам через экстрасенсорное восприятие с далекой планеты. Как и в традиционном сквоше, в нем участвуют два игрока на закрытом корте, поочередно отбивая мяч в стену. Разница в том, что на стене есть два набора из восьми кругов, и игроки набирают очки, попадая в них. Матч состоит из трех сетов, и побеждает игрок с наибольшим счетом, когда все три сета сыграны. В первом сете цель - завоевать больше кругов, чем соперник. Второй набор работает так же, но теперь при попадании в уже завоеванный круг вы отдаете его противнику. Третий набор - самый сложный, его цель - покорить три круга. В игру могут играть один или два игрока. При одиночной игре игрок будет соревноваться с тремя противниками ИИ по порядку, каждый из которых сложнее предыдущего.

Hypnotic Land

8-битная игра Atari Hypnotic Land была выпущена в 1992 году и подарила уникальный игровой опыт. Это одна из самых известных игр из обширной коллекции видеоигр Atari. Это приключение в жанре боковой прокрутки, позволяющее игрокам погрузиться в виртуальный мир дикой природы и открытий, предоставило участникам редкую возможность погрузиться в абстрактную игровую среду, которая была эстетически приятной и поощряла творческое решение проблем. История повествует о том, как главный герой Икар ищет затерянный город Криптон в мире, полном яркой графики и уровней. Хотя игра не считается слишком сложной, игроку придется маневрировать по лабиринту туннелей и пещер, встречая по мере продвижения как врагов, так и дружественных существ. Для продвижения вперед также необходимо преодолевать головоломки и платформы. В игровой механике Hypnotic Land используется игровой процесс в стиле прыжков и бега, а сюжет развивается по мере того, как игрок собирает предметы, помогающие двигаться дальше. Окружающая среда варьируется от святынь в джунглях до заснеженных гор. Звуки, напоминающие классические 8-битные игры, придают этой игре уникальное очарование, вызывающее неповторимое чувство ностальгии. Задача, поставленная Hypnotic Land, — это не просто игровая ловкость, а скорее испытание ума, а не силы. Решение проблем и стратегия в игре — ключевые компоненты движения вперед. Хотя некоторым игрокам игра может показаться сложной, приложив немного терпения и преданности делу, награды того стоят. Hypnotic Land с прекрасным дизайном и визуальными и звуковыми элементами — это действительно классическая 8-битная игра Atari. Эта игра, создающая уникальную игровую атмосферу, побуждает игроков исследовать новые среды и бросать вызов своему разуму. Вечная классика, способная развлекать часами, Hypnotic Land остается увлекательной даже спустя три десятилетия.

The Shining Way of Kung Fu

Amiga 1991
В золотую эпоху игр Amiga было много игр, которые покорили сердца и умы игроков. Однако одна игра выделялась среди остальных своим уникальным сочетанием экшена и боевых искусств. Этой игрой была не что иное, как The Shining Way of Kung Fu, выпущенная в 1991 году. Игра The Shining Way of Kung Fu, разработанная Silmarils и опубликованная Rainbird Software, привнесла красоту и интенсивность кунг-фу на платформу Amiga. Действие игры разворачивается в мистической стране Китая, где игроки берут на себя роль молодого воина, стремящегося стать мастером кунг-фу. Сюжет игры наполнен древними китайскими преданиями и мифологией, что делает игру еще более захватывающей. Одной из выдающихся особенностей The Shining Way of Kung Fu была сложная и гибкая боевая система. Игроки могли выполнять различные движения: от простых ударов руками и ногами до более сложных техник, таких как удары ногами с разворота и удары ногами в полете. Управление было интуитивно понятным и отзывчивым, что позволяло игрокам легко овладеть искусством кунг-фу. Более того, в игре представлен широкий выбор врагов, каждый из которых обладает своим уникальным стилем боя, что обеспечивает захватывающий и динамичный опыт. Помимо боя, игра также отличалась потрясающей графикой и звуковым оформлением. Пейзажи были прекрасно прорисованы, с яркими цветами и вниманием к деталям. Звуковые эффекты и традиционная китайская музыка дополняли визуальные эффекты, создавая захватывающий опыт, переносящий игроков в мир кунг-фу. Но «Сияющий путь кунг-фу» заключался не только в боях. В игре также присутствовали элементы решения головоломок, требующие от игроков проявить смекалку и стратегию в определенных ситуациях. Это добавило геймплею глубины, сделав его чем-то большим, чем просто игра в жанре «побей их всех». «Сияющий путь кунг-фу» после выхода был встречен критиками. Он получил похвалу за увлекательный игровой процесс, захватывающий сюжет, впечатляющую графику и звуковое оформление. Ее также хвалили за точное представление китайской культуры и боевых искусств, что сделало ее хитом не только среди геймеров, но и среди сообщества кунг-фу.

Time Horn

Amiga 1991
Благородный рыцарь Мордред отправился спасать свою родину от вторжения Скрытых Владык, которые правят соседней страной Фрост. Мордред снаряжает себя золотом, полученным от продажи магических артефактов, нанимает других искателей приключений и выполняет задания в каждом городе страны. Time Horn - это пошаговая ролевая игра с видом сверху вниз. Мордред начинает игру с фиксированными характеристиками, как и нанимаемые вами NPC, но они растут с опытом, поэтому создание персонажа не предусмотрено. То же самое относится и к нанятым NPC. Игра отслеживает голод и жажду каждого персонажа, а постоянный запас еды и питья необходим для выживания.
×