Menu

Игры, разработанные Macrocom, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

ICON: Quest for The Ring

DOS 1984
ICON: Quest for The Ring и Seven Spirits of Ra - две очень революционные ролевые игры в реальном времени, которые, к сожалению, большинство геймеров обходят вниманием. Причины, по которым они заслуживают видного места в истории RPG, подробно описаны в статье MobyGames о компании Macrocom, создавшей эти игры: Интересную нишу в истории компьютерных игр занимают такие продукты, как ICON: Quest for The Ring и Seven Spirits of Ra, разработанные небольшой компанией Macrocom. Эти два продукта нестандартны и не только подтолкнули ранний IBM PC к техническим пределам, но и открыли новые горизонты в плане идей и исполнения игр. Трудно найти более уникальную игру, чем, например, ICON в 1980-х годах: основанная на опере Вагнера "Рейнгольд" (!), она отличалась 16-цветной графикой на видеокарте, которая была способна воспроизводить только 4 цвета в графическом режиме. Игра проходила в реальном времени, просчитывалась и анимировалась со скоростью 60 кадров в секунду. И это было в 1984 году. Его более поздний проект, "Семь духов Ра" 1987 года, был еще более амбициозным, он занимался мифом о воскрешении Осириса из древнеегипетской мифологии. Если вы ищете по-настоящему революционные игры, которые сломали плесень, обратите внимание на эти две игры, о которых никто не знает. Кроме того, дизайнеры Нил Уайт III и Рэнд Борер сделали ICON бесплатной после интервью MobyGames, что является актом щедрости для поклонников древних ролевых игр.

The Seven Spirits of Ra

DOS 1987
ICON: Quest for The Ring и Seven Spirits of Ra - две очень революционные ролевые игры в реальном времени, которые, к сожалению, большинство геймеров обходят вниманием. Причины, по которым они заслуживают видного места в истории RPG, подробно описаны в статье MobyGames о компании Macrocom, создавшей эти игры: Интересную нишу в истории компьютерных игр занимают такие продукты, как ICON: Quest for the Ring и Seven Spirits of Ra, разработанные небольшой компанией Macrocom. Эти два нетрадиционных продукта не только подтолкнули ранний IBM PC к техническим пределам, но и открыли новые горизонты в плане идей и исполнения игрового процесса. Трудно найти более уникальную игру, чем, например, ICON в 1980-х годах: основанная на опере Вагнера "Рейнгольд" (!), она отличалась 16-цветной графикой на видеокарте, которая была способна воспроизводить только 4 цвета в графическом режиме. Игра проходила в реальном времени, просчитывалась и анимировалась со скоростью 60 кадров в секунду. И это было в 1984 году. Его более поздний проект, "Семь духов Ра" 1987 года, был еще более амбициозным, в нем рассматривался миф о воскрешении Осириса из древнеегипетской мифологии. Если вы ищете по-настоящему революционные игры, которые сломали плесень, обратите внимание на эти две забытые игры. Кроме того, дизайнеры Нил Уайт III и Рэнд Борер сделали ICON бесплатной после интервью MobyGames, что является актом щедрости для поклонников древних ролевых игр.
×