Игры, разработанные Mediola Srl
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Woodspell
Игра Woodspell, выпущенная для Windows в 1996 году, приглашает игроков в густой, живой лес, где древняя магия пронизывает каждый лист. Игроки берут на себя роль молодой ученицы по имени Лира, которой недавно доверили угасающие обереги Рощи. Цель — пройти через сеть полян, лесных городков и затененных долин, чтобы восстановить утраченные символы и вернуть баланс до того, как сезонные ритуалы рухнут. Игра представляет собой самодостаточный фэнтезийный мир, который разворачивается в размеренном темпе, вознаграждая любопытство как открытиями, так и опасностями.
Игровой процесс сочетает в себе исследование, решение головоломок и легкие элементы ролевой игры. Камера использует изометрическое, тайловое представление с предварительно отрисованными лесными фонами, которые передают глубину и текстуру. Перемещение осуществляется с клавиатуры, а использование предметов и диалоги — с помощью мыши. Мир реагирует на выбор игрока через систему журнала и гибкий журнал заданий, направляя его по шести различным регионам, каждый из которых содержит опасности окружающей среды, скрытые проходы и неигровых персонажей, чьи истории переплетаются с судьбой леса.
Центральная механика — это система рунического колдовства, где магия призывается путем извлечения глифов из собранных символов и объединения их в действенные заклинания. Заклинания влияют как на бой, так и на исследование: заклинание ветра раздвигает упавшие ветви, чтобы расчистить путь, защитный заклинание останавливает истерзанных существ, а ритуал исцеления восстанавливает жизненные силы. Сражения происходят в реальном времени, с возможностью приостановки и отдачи команд в напряженные моменты. Управление ресурсами сосредоточено на выносливости, запасах маны и тщательном выборе времени применения магических эффектов, чтобы избежать переутомления.
Визуальное оформление делает акцент на атмосфере, а не на зрелищности. В Woodspell используются пышные, живописные фоны с теплыми охрами, мшисто-зелеными и приглушенными янтарными оттенками, которые оживляют лес. Спрайты персонажей скромны по размеру, но выразительны, заменяя суровые позы на читаемые силуэты, когда они взаимодействуют с духами деревьев и говорящими зверями. Пользовательский интерфейс остается лаконичным, представляя собой минималистичный инвентарь, колесо рун и компактный индикатор состояния. Звуковое сопровождение дополняет пейзаж мягкой многослойной MIDI-музыкой, дополненной органичным звуковым оформлением — пением птиц, шелестом листьев и далеким ветром.
Игровой процесс сосредоточен на терпении, открытиях и удовлетворении от наделения леса восстановленной магией. Прогресс нелинейный, с множеством маршрутов через лес и альтернативными комбинациями заклинаний, которые открывают новые короткие пути и варианты диалогов. Игра вознаграждает тщательное исследование и вдумчивое решение проблем, предлагая справедливую кривую сложности и систему сохранения, которая учитывает инерцию игрока. Woodspell обещает несколько часов полного погружения, с дополнительными побочными заданиями и скрытыми символами, которые побуждают к повторному прохождению, поскольку история Рощи раскрывается тем, кто прислушивается к лесу.