Menu

Игры, разработанные Metro Corporation

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Bal Cube

Arcade 1996
В 1996 году игровой мир познакомился с инновационной и захватывающей новой аркадной игрой, известной как Bal Cube. Разработанная японской компанией Taito Corporation, Bal Cube быстро завоевала популярность среди игроков благодаря своему уникальному игровому процессу и яркой графике. По своей сути Bal Cube можно описать как игру-головоломку, объединенную с элементами экшена и стратегии. Цель игры — провести прыгающий куб через лабиринт препятствий и ловушек, заставив его достичь назначенной конечной точки на каждом уровне. Однако подвох в том, что игрок должен осторожно маневрировать кубом, не падая с краев и не застревая в каком-либо из препятствий. Поскольку каждый уровень представляет собой новый и более сложный лабиринт, игроки должны использовать свои рефлексы и стратегическое мышление, чтобы успешно завершить игру. Одной из выдающихся особенностей Bal Cube является его захватывающий игровой процесс. Игра ведется на вертикальном экране, что дает игрокам ощущение реальной глубины, делая опыт более реалистичным и приятным. Дизайн лабиринтов также постоянно меняется, гарантируя, что игроки всегда будут в тонусе и никогда не заскучают. Более того, Bal Cube предлагает широкий спектр усилений и бонусов для улучшения игрового процесса. Эти бонусы включают временный щит для защиты куба от препятствий, ускорение для увеличения движения куба и даже функцию телепортации, чтобы пропускать сложные части лабиринта. Это добавляет дополнительный уровень азарта в игру, поскольку игроки должны использовать эти бонусы стратегически, чтобы продвигаться по уровням. Еще один аспект, который отличает Bal Cube от других аркадных игр того времени, — это многопользовательский режим. Игроки могут соревноваться друг с другом в гонке, чтобы пройти лабиринт и достичь конечной точки, что добавляет игре соревновательного преимущества. Эта функция сделала Bal Cube популярным выбором для вечеринок и встреч, где друзья могли соревноваться друг с другом за лучший счет. Несмотря на то, что Bal Cube был выпущен более 20 лет назад, он продолжает увлекать игроков своим захватывающим игровым процессом и сложными уровнями. Ее успех привел к многочисленным сиквелам и ремастеринговым версиям, укрепив ее место культовой классики в мире аркадных игр. Благодаря своей простой, но увлекательной концепции Bal Cube является свидетельством того, что иногда самые инновационные игры — самые простые.

Bang Bang Ball

Arcade 1996
Bang Bang Ball — классическая аркадная игра, выпущенная в 1996 году и выдержавшая испытание временем. Разработанная Namco, эта игра представляет собой сочетание традиционного пинбола и современного аркадного геймплея. Благодаря яркой графике и захватывающему игровому процессу Bang Bang Ball покоряет сердца как молодых, так и старых игроков. В игре используется традиционная схема пинбола с изюминкой. Игроки управляют нижней частью экрана, используя ее для удара мячом по целям и препятствиям на игровом поле. В отличие от традиционного пинбола, мяч также может управляться движениями игрока, что добавляет дополнительный уровень мастерства и стратегии. Эта уникальная игровая механика отличает Bang Bang Ball от других аркадных игр того времени. Действие игры разворачивается в футуристическом городском пейзаже с яркими неоновыми огнями и запоминающейся электронной музыкой, которая погружает игроков в игровой мир. Графика привлекательная и детализированная, с замысловатыми деталями целей и препятствий. По мере прохождения уровней игроки сталкиваются с различными фонами и задачами, что делает игру свежей и захватывающей. Одной из самых впечатляющих особенностей Bang Bang Ball является дизайн уровней. Игра состоит из десяти уровней, каждый из которых имеет свою тему и макет. Игроки должны пройти каждый уровень, чтобы перейти к следующему, сталкиваясь с более сложными испытаниями и препятствиями на своем пути. Разнообразие дизайна уровней держит игроков в напряжении, гарантируя, что игра никогда не станет скучной или повторяющейся. Помимо захватывающего игрового процесса и впечатляющей графики, Bang Bang Ball также включает бонусы, которые добавляют еще один уровень азарта в игру. Эти бонусы можно собирать на протяжении уровней, и они дают различные преимущества, такие как увеличение счета игрока или замедление времени. Это добавляет элемент удачи в игру, делая ее еще более захватывающей и непредсказуемой. Bang Bang Ball — это игра, в которую могут играть как новички, так и опытные игроки. Управление легко освоить, но для освоения игры требуются навыки и точность. Это делает ее идеальной игрой для игроков всех возрастов и уровней мастерства, создавая по-настоящему инклюзивный аркадный опыт.

Bomberman Wars

Bomberman Wars — это пошаговая стратегическая игра, выпущенная для SEGA Saturn в 1998 году. Эта игра, разработанная Hudson Soft, привнесла новый поворот в классическую серию Bomberman благодаря своему стратегическому игровому процессу, добавив глубины и сложности знакомой франшизе. В Bomberman Wars игроки берут на себя роль главного героя, которому поручено победить злого императора Террорина и его армию роботов. Игра следует линейной сюжетной линии, в которой игроки проходят различные уровни и миссии, чтобы достичь финальной схватки с Террорином. По пути игроки должны стратегически планировать свои действия, используя различные бомбы и бонусы, чтобы перехитрить своих врагов и продвигаться по игре. Одной из примечательных особенностей Bomberman Wars является обширный многопользовательский режим. Игра позволяла четырем игрокам соревноваться друг с другом на боевой арене, каждый из которых управлял своим персонажем-бомберменом. Благодаря разнообразию карт и игровых режимов эта многопользовательская функция добавила в игру бесконечные часы развлечения и ценность повторного прохождения. Что касается графики, Bomberman Wars демонстрирует возможности SEGA Saturn с ее красочным и ярким миром. В игру также включены анимированные ролики, чтобы еще больше улучшить повествовательный аспект игры. Стоит также упомянуть саундтрек, написанный Джуном Чикумой, поскольку он прекрасно передает веселый и энергичный дух игры. Одним из наиболее примечательных аспектов Bomberman Wars является включение элементов стратегии во франшизу, прежде всего известную своим игровым процессом. Игроки должны тщательно планировать свои действия, принимая во внимание расположение каждого уровня, а также сильные и слабые стороны своих врагов. Этот дополнительный уровень сложности выделил Bomberman Wars среди других игр серии. Хотя Bomberman Wars получила положительные отзывы после своего выпуска, она, к сожалению, не достигла такого же уровня успеха, как некоторые из ее аналогов на других игровых платформах. Тем не менее, она остается любимой игрой как среди энтузиастов SEGA Saturn, так и среди поклонников Bomberman, и ее часто хвалят за уникальное сочетание стратегии и игрового процесса.

Daitoride

Daitoride, классическая игра SEGA Saturn, была выпущена в Японии в 1996 году и ознаменовала начало новой эры в игровой индустрии. Эта приключенческая игра, разработанная компанией Daitoride Inc., была очень ожидаема фанатами благодаря впечатляющей графике и уникальному игровому процессу. В игре представлена группа кибернетически усовершенствованных воинов, которые ставят перед собой задачу свергнуть злую организацию, известную как Дайторейду. Благодаря увлекательному сюжету, сложным головоломкам и захватывающим действиям Daitoride быстро стала фаворитом фанатов и заслужила признание критиков. С того момента, как игроки начинают игру, они знакомятся с миром Daitoride благодаря захватывающим визуальным эффектам и увлекательному саундтреку. Действие игры разворачивается в антиутопическом будущем, где мир захвачен злой организацией Дайторейду. Главные герои, известные как «Дайторайдеры», оснащены различным оружием и способностями, которые позволяют им перемещаться по сложным уровням и побеждать врагов. Каждый Дайторидер обладает уникальным набором навыков и атрибутов, что делает игровой процесс разнообразным и динамичным. Одной из особенностей Daitoride является ее боевая система, основанная на сочетании рукопашного боя и перестрелки. Игроки могут выполнять впечатляющие комбо, использовать специальные приемы и использовать мощное оружие, чтобы побеждать врагов. Управление плавное и отзывчивое, что делает игровой процесс плавным и приятным. Кроме того, в игре также есть битвы с боссами, которые одновременно сложны и визуально ошеломляют. Каждый босс имеет свой собственный набор тактик и требует от игроков стратегического мышления, чтобы победить его. Помимо насыщенного действиями игрового процесса, Daitoride также включает в себя множество головоломок и элементов платформера. Эти головоломки варьируются от простых до сложных, требуя от игроков использования смекалки и рефлексов для их решения. Платформерная часть игры добавляет дополнительный уровень сложности: игрокам приходится перемещаться по опасным местам, сталкиваясь с врагами и ловушками. Эти элементы не позволяют игре становиться слишком однообразной и добавляют общей глубины игровому процессу Daitoride. Помимо основной кампании, Daitoride также предлагает режим для двух игроков, в котором игроки могут объединяться и вместе проходить игру. Этот режим добавляет уровень сотрудничества и конкуренции, делая игру еще более увлекательной для игроков. Еще одна уникальная особенность Daitoride — разветвленная сюжетная линия, в которой выбор игроков на протяжении всей игры влияет на исход истории. Это добавляет ощущение возможности повторного прохождения, поскольку игроки могут делать разные варианты и видеть, как они повлияют на финал игры.

Dharma Dōjō

Arcade 1994
Dharma Dōjō, выпущенная в 1994 году, является культовой аркадной игрой, которая десятилетиями покоряла сердца и умы геймеров. Разработанная SNK, эта игра на тему боевых искусств является классикой во всех смыслах этого слова. Давайте окунемся в мир Dharma Dōjō и узнаем, что делает ее такой долговечной и любимой игрой. Предпосылка игры проста, но увлекательна — игроки берут под контроль молодого мастера боевых искусств, который отправляется на поиски мести за смерть своего учителя. По мере прохождения игры игроки должны пройти шесть уровней интенсивных боев с различными врагами, в конечном итоге столкнувшись с финальным боссом игры — могущественным демоном. По пути игроки могут собирать усиления и улучшения, чтобы усилить своего персонажа, добавляя дополнительный уровень стратегии в игровой процесс. Одной из выдающихся особенностей Dharma Dōjō являются его потрясающие визуальные эффекты. 2D-графика четкая и яркая, с плавной анимацией и детализированным дизайном персонажей. Окружение игры также дополняет общую атмосферу, от пышных лесов до жутких пещер, каждый уровень прекрасно проработан и доставляет удовольствие от исследования. Звуковые эффекты и музыка также первоклассные, еще больше погружая игроков в мир игры. Но что действительно отличает Dharma Dōjō, так это ее точная и удовлетворяющая боевая система. Игроки могут выполнять различные приемы и комбинации, от быстрых ударов руками и ногами до мощных специальных атак. У каждого врага свой уникальный стиль боя, поэтому игроки должны соответствующим образом адаптировать свою стратегию. Управление в игре интуитивно понятное и отзывчивое, что позволяет игрокам легко выполнять желаемые приемы с точностью. Dharma Dōjō также предлагает многопользовательский режим, позволяющий друзьям сражаться в матчах один на один. Эта функция изменила правила игры в аркадном мире, поскольку она добавила дополнительный уровень азарта и соревнования между игроками. Многопользовательский режим также увеличил ценность игры для повторного прохождения, поскольку игроки постоянно пытаются превзойти друг друга. Помимо игрового процесса и графики, Dharma Dōjō также получила похвалу за повествование. Катсцены игры прекрасно анимированы и помогают углубить связь игрока с главным героем и его путешествием. История также сопровождается проницательными цитатами и философиями, что добавляет игре глубины и зрелости.

GunMaster

Arcade 1994
GunMaster — классическая аркадная игра, выпущенная в 1994 году и открывшая новую эру игр для энтузиастов по всему миру. Разработанная известной игровой компанией, игра быстро завоевала популярность благодаря своему уникальному игровому процессу и потрясающей графике. Предпосылка игры проста, но увлекательна. Игроки берут на себя роль опытного стрелка, отправляясь в путешествие по различным виртуальным ландшафтам, заполненным опасными врагами. Вооруженные набором оружия, начиная от пистолетов и заканчивая пулеметами, игроки должны проходить каждый уровень, выполняя различные задачи и побеждая сложных боссов. Одной из самых примечательных особенностей GunMaster является ее продвинутая графика, которая опережала свое время. Разработчики игры использовали самые современные 3D-технологии для создания захватывающих и визуально ошеломляющих сред, делая игровой процесс еще более реалистичным и захватывающим. Более того, GunMaster может похвастаться широким ассортиментом оружия, каждое из которых обладает уникальным набором способностей и игровой механикой. Это позволяло игрокам экспериментировать с различными комбинациями и стратегиями, постоянно держа их в напряжении. Игра также предлагала многопользовательский режим, позволяющий друзьям объединяться и вместе решать проблемы. Это добавило совершенно новое измерение игровому процессу и способствовало общему успеху игры. GunMaster получила признание критиков после своего выпуска, многие хвалили ее инновационный игровой процесс, графику и звуковые эффекты. Она быстро стала хитом в игровых автоматах, и игроки выстраивались в длинные очереди, чтобы попробовать свои силы в освоении игры. Как и в любой популярной игре, в GunMaster также была своя доля противоречий. Некоторые критики указывали на ее жестокий контент, утверждая, что он может привести к десенсибилизации и агрессивному поведению у игроков. Однако эти утверждения были в основном необоснованными, и игра продолжала сохранять свою популярность.

Kindaichi Shōnen no Jikenbo: Hoshimitō Kanashimi no Fukushūki

Kindaichi Shōnen no Jikenbo: Hoshimitō Kanashimi no Fukushūki, захватывающая игра в библиотеке SEGA Saturn, была выпущена в 1998 году. Эта игра, часть любимой серии Kindaichi Shōnen no Jikenbo, переносит игроков в мир, полный тайн и интриг. Основанная на популярной одноименной манге, она плавно объединяет богатое повествование с захватывающим игровым процессом, увлекая как поклонников серии, так и новых игроков. На фоне леденящей душу тайны убийства игроки берут на себя роль Хадзимэ Киндаити, молодого детектива, известного своим умом и острыми навыками наблюдения. По мере прохождения игры игроки сталкиваются с множеством ярко проиллюстрированных персонажей, каждый из которых тщательно продуман, чтобы отразить их особые мотивы и личности. Богатое повествование заставляет игроков собирать воедино различные улики, занимаясь при этом хорошо продуманными головоломками, гарантируя, что ни одно прохождение не будет одинаковым. Атмосферные среды тщательно проработаны, усиливая чувство погружения и предлагая множество обстановок, от жутких горных хижин до темных, зловещих особняков. То, что отличает Hoshimitō Kanashimi no Fukushūki от своих современников в жанре приключений, — это дань уважения классическим детективным историям. Игроки не просто наблюдатели, а активные участники в распутывании паутины интриг, которая окружает каждое дело. Игра отлично поддерживает напряжение и саспенс, умело расставляя откровения, чтобы игроки стремились к прогрессу. Включение озвучки повышает эмоциональную глубину сюжетной линии, позволяя игрокам общаться с персонажами на более личном уровне. Этот элемент особенно примечателен, поскольку он погружает игроков в яркое повествование, которое кажется живым и увлекательным. Кроме того, в игре есть уникальная система, которая бросает вызов игрокам, чтобы собирать доказательства и принимать стратегические решения, которые в конечном итоге повлияют на исход истории. В зависимости от сделанного выбора, открываются различные концовки, добавляя повторную игру и глубину общему опыту. Это нововведение поощряет исследование и экспериментирование, предоставляя игрокам свободу прокладывать свой путь через сложную сеть улик и ложных следов. Поскольку каждое решение имеет вес, игроки оказываются в путешествии, которое в равной степени связано с открытиями и дедукцией.

Mouse Shooter GoGo

Arcade 1995
В мире аркадных игр существует бесчисленное множество игр, покоривших сердца и умы игроков. Однако одна игра выделяется среди остальных — Mouse Shooter GoGo, выпущенная в 1995 году. Разработанная известной игровой компанией MegaSoft, эта игра покорила игровое сообщество своим уникальным игровым процессом, увлекательной графикой и захватывающим характером. Действие игры Mouse Shooter GoGo происходит в постапокалиптическом мире, где власть захватили грызуны. Она погружает игроков в мир, полный хаоса и разрушений. Цель заключалась в том, чтобы перемещаться по разным уровням, сбивая волны мышей, которые представляли угрозу выживанию игрока. В игру включены элементы решения головоломок и приключений, что делает ее по-настоящему захватывающей и сложной задачей. Одной из самых ярких особенностей Mouse Shooter GoGo была продвинутая графика, считавшаяся первоклассной для своего времени. Разработчики уделили большое внимание деталям, добившись того, чтобы мир игры был ярким и захватывающим. Мыши были созданы так, чтобы выглядеть свирепыми и устрашающими, что добавляло интенсивности игровому процессу. Звуковые эффекты и фоновая музыка также дополняют общую атмосферу игры, делая ее увлекательной для игроков. Геймплей Mouse Shooter GoGo был простым, но невероятно увлекательным. С помощью джойстика для управления движением и кнопки для стрельбы игрокам приходилось перемещаться по разным уровням, каждый из которых имел свой набор задач и препятствий. По мере продвижения игрок будет сталкиваться с разными типами мышей, каждый из которых имеет свои уникальные способности и слабости. Это добавило в игровой процесс элемент стратегии, сделав его чем-то большим, чем просто бессмысленный шутер. Чтобы добавить азарта, в Mouse Shooter GoGo было огромное количество оружия и бонусов, которые игроки могли собирать на протяжении всей игры. От пулеметов до гранат — это оружие помогало игрокам в битвах с мышами. Бонусы также сыграли решающую роль в том, чтобы помочь игрокам выжить дольше и добиться дальнейшего прогресса в игре. Благодаря инновационному игровому процессу, потрясающей графике и насыщенным действиям Mouse Shooter GoGo стала большим хитом в сообществе аркадных игр. Он получил признание критиков и похвалил за захватывающий характер, захватывающий сюжет и сложный игровой процесс. Даже по прошествии всех этих лет игра остается фаворитом фанатов, и многие ностальгирующие геймеры все еще ищут ее, чтобы вновь пережить те заветные воспоминания, которые она подарила.

Pang Pom's

Arcade 1992
Игра Pang Pom's, выпущенная в 1992 году для специализированных аркадных автоматов, представляет собой целенаправленную головоломку в жанре экшен, созданную для быстрой и многократной игры. Игроки управляют Пангом Помом, ловким исследователем, который перемещается по череде мерцающих арен, заполненных парящими пузырьками. Каждый этап разворачивается на замкнутом игровом поле, ограниченном стенами, которые мягко сдерживают пузырьки, с периодическими вращающимися платформами и декоративной растительностью, придающими обстановке игривый, потусторонний вид. Цель проста: очистить экран от всех пузырьков, избегая контакта с любыми пузырьками или опасностями. Игровой процесс сосредоточен на использовании однозарядного оружия — короткоствольной волшебной палочки. Выстрел палочкой посылает снаряд, который попадает в пузырьки, заставляя их лопаться на более мелкие пузырьки. Каждый лопнувший пузырек уменьшается в размере каскадным образом, пока не исчезнет, ​​и даже самые мелкие фрагменты представляют опасность, если их не остановить. Мастерство заключается в точном расчете времени выстрелов для управления траекторией пузырьков, объединении рывков для получения более высоких очков и умении лавировать между отскоками пузырьков от стен и платформ на арене. Игра поддерживает кооперативный режим для двух игроков, которые преследуют одну и ту же цель и должны координировать свои рывки, чтобы предотвратить перекрытие пузырьков и их чрезмерное количество. Бонусы перемещаются по арене в виде ярких коллекционных значков. Быстрый подбор бонуса может дать временный щит, дополнительную скорость или возможность многократного выстрела, заполняя экран дополнительными снарядами. Иногда встречаются режимы с ограниченным временем, которые замедляют движение пузырьков или ускоряют Панг Пома, повышая напряжение и требуя более точного маневрирования. Сложность постепенно возрастает с каждым раундом, вводя более агрессивные схемы движения пузырьков, более высокую скорость отскока и слегка измененные конфигурации арены, чтобы держать игроков в напряжении. Визуально Pang Pom отличается смелой, неоновой эстетикой, характерной для аркадных игр начала 90-х. Спрайты четкие и насыщенные по цвету, пузырьки изображены как глянцевые, отражающие сферы, которые усиливают физику отскока. Фоновые изображения с эффектом параллакса — светящиеся звезды, дрейфующие кольца и абстрактные городские пейзажи — меняются по мере развития действия, усиливая глубину на плоском игровом поле. Звуковое оформление сочетает в себе энергичные чиптюновые мелодии с четкими, высококонтрастными звуковыми эффектами: приятный хлопок лопающегося пузырька, шипение выстрела из волшебной палочки и гул самого аркадного автомата — все это создает бодрый, аркадный темп. Pang Pom's предлагает динамичное и доступное испытание, вознаграждающее точную стрельбу, ловкое позиционирование и командную работу в компактном и очень увлекательном формате.

Poitto!

Arcade 1993
Пуато! — очень увлекательная аркадная игра, выпущенная в 1993 году. Разработанная компанией Kaneko Co., Ltd., эта игра-головоломка быстро завоевала популярность благодаря своему уникальному игровому процессу и сложным уровням. Игра была выпущена для игровых автоматов, а также на различных домашних консолях, таких как Super Nintendo и Sega Saturn. Помещение Пуато! это просто, но увлекательно. Игроки должны сопоставлять пары цветных блоков, чтобы убрать их с экрана. Блоки постоянно падают с верхней части экрана, и игроки должны стратегически расположить их, чтобы создавать совпадения. По ходу игры блоки падают быстрее, и игрокам приходится быстро думать, чтобы не отставать. Что устанавливает Пуато! Помимо других игр-головоломок того времени, в ней есть система усилений. Игроки могут зарабатывать бонусы, создавая специальные комбинации или очищая определенные шаблоны. Эти бонусы могут помочь игрокам убрать больше блоков за раз или замедлить падение блоков, давая им столь необходимое преимущество на более быстрых уровнях. В игре также имеется уникальная система «запирания», позволяющая игрокам зафиксировать блок на месте, чтобы сохранить его для дальнейшего использования. Графика и звук Poitto! также были первоклассными для своего времени. Яркие цвета падающих блоков и запоминающаяся фоновая музыка удерживали игроков на долгие часы. В игре также был приятный «попсовый» звук при очистке блоков, что добавляло общего впечатления. Еще один интересный аспект Пойтто! был многопользовательский режим. Друзья могли соревноваться друг с другом в личных соревнованиях, добавляя игре новый уровень азарта. Эта функция была особенно популярна в игровых автоматах, где игроки собирались вокруг автомата, чтобы увидеть, кто выйдет победителем. Несмотря на свою простую концепцию, Poitto! оказалась сложной игрой, требующей сочетания скорости, стратегии и удачи. Всего в игре было 50 уровней, каждый из которых становился все сложнее. Это гарантировало, что игра никогда не наскучит игрокам, и они заставляли их возвращаться снова и снова.
×