Menu

Игры, разработанные Micro Projects Limited

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Dork's Dilemma?

Вы - Дорк, и вы потерпели крушение своего космического корабля и потеряли сознание на неизвестной планете. Когда вы просыпаетесь, вы понимаете, что обитатели планеты, Зобваты, разобрали ваш космический корабль на металлолом и спрятали его части в подземном царстве. Каждый предмет расположен в центре нескольких отдельных экранов с выходами на стенах, и вы должны убить определенное количество зобватов, чтобы получить каждый предмет. Чтобы убить Зобватов, нужно бросить бомбу замедленного действия, которая взорвется через пару секунд, поэтому убедитесь, что вы не находитесь в зоне ее поражения. После взрыва бомбы пройдет несколько секунд, прежде чем вы сможете использовать другую бомбу. Если вы попадете в зону поражения или в зобват, то потеряете одну из трех жизней. Как только все Зобваты будут уничтожены, деталь появится в правой части экрана в сетке головоломки, и вы отправитесь к выходу, чтобы найти другую часть вашего корабля, используя карту в правой части экрана. В любой момент вы можете перейти к сетке головоломки, чтобы переставить кусочки на их правильное место.

Petals of Doom

Вы оказываетесь в странном инопланетном мире, запертом в сети пещер, соединенных энергетическими занавесами, которые можно открыть, только убедившись, что все растения в пещере полностью выросли. При виде сбоку, когда экран прокручивается влево и вправо по мере вашего движения, Petals of Doom вам придется взрывать существ, обитающих в пещерах, следя за тем, чтобы они не наступили на растения. Перед началом игры вы решаете, сколько жизней вам нужно - от одной до шести. Пока вы защищаете каждое растение, они будут расти, и когда они все вырастут, вы сможете перейти к следующей пещере, но они будут уменьшаться, если к ним прикоснется инопланетянин. Рост растений отображается полосой, и когда она пуста, растения полностью выросли. Еще один бар, за которым нужно следить, - это бар энергии, который уменьшается, если вы прикасаетесь к пришельцу, стреляете из лазера или летаете на реактивном ранце, и когда он опустошается, вы теряете жизнь, но увеличивается, если вас не трогают или вы не используете лазер или реактивный ранец. Когда он достаточно высок, за ним можно разместить растения, и пришельцы не смогут вас коснуться. Радар в верхней части экрана показывает местонахождение пришельцев, а для управления героем используется клавиатура или джойстик.

Reach for the Sky

Reach for the Sky - это шутер, вдохновленный классической игрой 1942 от Capcom. Игрок летит над Тихим океаном во время Второй мировой войны и сбивает волны вражеских самолетов, избегая их встречного огня. Улучшения оружия можно получить, сбивая определенные формации вражеских волн (разные на каждом уровне), не допуская побега самолетов. В конце каждого уровня вам предстоит сразиться с гигантским бомбардировщиком.

Sword of Destiny

Ты - Калок, ты долго и храбро сражался, но в конце концов злой колдун Ксорфас победил и убил тебя. Проблема в том, что вместо того, чтобы ваша душа отправилась в рай для воинов, Ксорфас отомстил, украв ваше сердце, а значит, вашей душе суждено вечно скитаться в Лимбе. У вас все еще есть Sword of Destiny, поэтому вы решаете, что спуститесь в глубины логова колдуна, Бездну Смерти, чтобы вернуть свое сердце. Вам придется сражаться со злодеями и находить предметы, открывающие пропасть. Повсюду разбросаны небольшие насыпи в форме вулкана, и когда вы прыгаете на них, они позволяют вам прыгать выше. Если вы прикоснетесь к каким-либо неприятным предметам или упадете с высоты, ваш бар астральной энергии немного уменьшится. Когда он пуст, игра окончена. Sword of Destiny - это однопользовательский платформер. Вы используете джойстик или клавиатуру для управления своим героем.

Thing on a Spring

Выпущенная в 1985 году, Thing on a Spring — это восхитительная платформенная игра, которая произвела фурор на Commodore 64, демонстрируя уникальное сочетание необычного дизайна и увлекательного игрового процесса, которое определило многие игры своей эпохи. Разработанная инновационной командой Gremlin Graphics, эта игра пленила игроков своей причудливой графикой и забавной концепцией, перенося пользователей в яркий мир, полный эксцентричных испытаний. Игроки оказываются в шкуре необычного существа, перемещаясь по запутанным ландшафтам, избегая ловких препятствий и охотясь за сокровищами. Центральная предпосылка Thing on a Spring помещает игроков в управление пружинной штуковиной, оснащенной необычной способностью подпрыгивать по различным ландшафтам. Этот механизированный главный герой, часто описываемый как комичный гибрид пого-стика и мультяшного персонажа, проходит через разнообразные уровни, которые становятся все более запутанными. Каждый уровень полон сложных врагов, коллекционных предметов и стратегических решений по планировке, требующих быстрой реакции и стратегического мышления. Игроки должны совершать временные прыжки, уклоняться от грозных врагов и находить наилучшие пути для сбора очков и продвижения по игре. Графически Thing on a Spring выделяется своими яркими цветами и мультяшным дизайном, отличительной чертой эстетики Gremlin Graphics. Персонажи и окружение пронизаны игривым очарованием, которое резонирует с беззаботной природой игрового процесса. Живая анимация и причудливые звуковые эффекты способствуют захватывающему опыту, превращая простую механику прыжков в захватывающее приключение. Каждый уровень разворачивается как красочный гобелен, приглашая игроков исследовать каждый уголок и щель в поисках скрытых секретов и бонусов. Уникальный аспект Thing on a Spring заключается в его многопользовательских возможностях, позволяющих друзьям объединять усилия в попытке вместе покорить причудливый мир. Это социальное измерение способствует товариществу, когда игроки объединяются для решения задач, разработки стратегии своих ходов и участия в дружеском соревновании. Этот кооперативный режим демонстрирует дух общего удовольствия, который часто воплощали ретро-игры, делая его незабываемой частью истории игр. Несмотря на свою очаровательную простоту, Thing on a Spring не лишен трудностей. Уровни требуют от игроков овладения контролем над своим прыгающим главным героем, вводя уровни сложности, которые бросают вызов даже опытным геймерам. По мере продвижения игроки должны адаптировать свои стратегии, уравновешивая свое рвение набирать очки с присущими опасностями каждого уникально разработанного этапа. Этот союз креативности и вызова является одним из факторов, которые укрепили его место в пантеоне классических игр Commodore 64.

Tycoon Tex

Игроки берут на себя роль Tycoon Tex, нефтяного магната, и их задача - защитить трубопровод, патрулируя его, заделывая дыры и отстреливая бомбы, сброшенные истребителями на различных уровнях. Игра представляет собой горизонтальный скроллер с видом сбоку, и игрок должен бежать по трубопроводу с контролируемой скоростью, то ускоряясь, то замедляясь. Чтобы завершить уровень, игрок должен заполнить полный % манометр до того, как манометр давления масла достигнет нуля, перепрыгивая через разрывы в трубопроводе, чтобы устранить их. Чем быстрее бежит игрок, тем быстрее опускается индикатор. Бомбы, сброшенные с реакторов, образуют дыры, однако в них можно стрелять; если игрок промахнулся, он может перепрыгнуть через дыру, чтобы заделать ее. Если игрок попадает в яму или бомбу, он теряет жизнь. Перед началом игры игрок может выбрать, сколько жизней он хочет иметь (1-6). Также есть три уровня сложности на выбор: легкий, трудный и невозможный.

Xargon's Revenge

Ваш народ выиграл войну против ксаргонов, и теперь, в ходе последней атаки, вам поручено уничтожить их планету и четыре ее планеты-спутника на своем космическом корабле. Проблема в том, что ксаргоны были предупреждены о вашем прибытии и отправили всех своих воинов на защиту планет от вашего нападения. Xargon's Revenge - это односторонний одноэкранный шутер для каждой планеты. Вы сидите в левой части экрана и стреляете в воинов, которые движутся справа налево в непредсказуемом порядке, и если вы коснетесь одного из них, то потеряете одну из пяти жизней. Вам нужно уничтожить всех воинов на каждом экране, чтобы перейти к следующему, но сделать это нужно до того, как закончится топливный индикатор. Однако время от времени к вам подлетают капсулы с топливом, и если вы их подбираете, они увеличивают количество топлива, так как если топливо закончится, вы потеряете жизнь.
×