Menu

Игры, разработанные Microforum International

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Dagger's Rage

Dagger's Rage - это научно-фантастический приключенческий экшен, который пытается извлечь выгоду из рынка, популярного благодаря таким играм, как Elite и Privateer. Вы - наемник с собственным звездолетом, и вам предстоит остановить новую пиратскую угрозу, опустошающую морские пути и невинных жителей Объединенных планет. Вы сами выбираете миссии и контракты, а сюжет раскрываете по ходу дела. Выигрывая больше контрактов, вы получаете больше средств для покупки новых кораблей и оружия. Главное отличие Dagger's Rage от другой игры, с которой ее можно сравнить, а именно Privateer, заключается в том, что эта игра в меньшей степени является космическим симулятором и на самом деле довольно аркадна. Управление кораблем осуществляется с видом сверху, а бой происходит как в шутере с низкой интенсивностью, таком как Tyrian. Сражения происходят на различных планетах и в космосе. Местность, однако, выполнена в 3D.

Dark Hour for Quake

DOS 1996
Коллекция уровней для Quake. Дополнение содержит несколько независимых однопользовательских и многопользовательских карт. Существуют также программы установки для Windows и DOS.

Expect No Mercy

Основанный на одноименном фильме, Expect No Mercy следует той же сюжетной линии. В мире будущего Виртуальная академия боевых искусств - единственное место для тех, кто хочет научиться боевым искусствам. Сражаясь с виртуальными противниками, к тем, кто обладает высочайшим уровнем мастерства, относятся с уважением и восхищением. Но академия также является домом для тайной организации убийц и наемников. Как агент под прикрытием Федерального бюро безопасности, ваша задача - проникнуть в организацию и устранить ее лидера, вступив в виртуальный бой в Академии. Expect No Mercy - это двухмерный файтинг с оцифрованными актерами и оцифрованными фотографическими фонами.

Huygen's Disclosure

Действие фильма "Разоблачение Гюйгена" происходит в 2020 году, когда озоновый слой почти полностью разрушен. Сотрудник Галактической разведывательной группы отправляется на луну Титан, чтобы изучить, может ли недавно найденный газ рахиллий стать решением экологических проблем Земли. Но, конечно, он сразу же оказывается втянут в проблемы самих жителей. Персонаж игрока управляется с помощью мыши. При нажатии клавиши на клавиатуре игра открывает меню, в котором можно выбрать четыре основные опции. Приключенческая часть состоит из логических головоломок, таких как сборка сломанной солнечной батареи, поиск и использование предметов инвентаря, а также беседы с множественным выбором. Вторая часть игры - это сражения с различными формами жизни Титана. Вместо интерфейса "наведи и щелкни" игроку придется пользоваться прицельной панелью в правом верхнем углу. Перемещая перекрестие в пределах этого поля, игрок наводит свое оружие в реальном игровом мире. Стрельба из оружия осуществляется с помощью вышеупомянутого меню. Во время игры игрок встречает компаньонов, которые помогают ему во время боя. Они также получают свои заказы через меню клавиатуры.

Maabus

На отдаленном тропическом острове обнаружено странное излучение, и вас выбирают пилотом автоматического зонда, чтобы обнаружить источник излучения. Как и в большинстве приключенческих игр, вы должны найти подсказки и ключи, чтобы решить головоломку и избежать (неизбежно) разрушения Земли. Maabus использует три компакт-диска с видеоклипами в быстром времени для создания переходов между сценами, когда вы управляете автоматизированным танком на таинственном острове.

SoulTrap

Windows 1996
SoulTrap - это трехмерный платформер, действие которого происходит внутри сознания главного героя игры - Малкольма Уэста. Страхи и тревоги Малькольма Уэста представлены странными, часто движущимися платформенными конструкциями высоко в небе. Игроку предстоит прыгать с платформы на платформу, стреляя по фобиям в виде врагов и уворачиваясь от препятствий на своем пути. В игре 11 уровней, каждый из которых имеет свою графическую тему. Игрок может найти различное оружие, например, волшебный топор, автомат 45-го калибра и гранатомет. Есть также бонусы, которые позволяют игроку пополнять здоровье и боеприпасы. Игра позволяет использовать ракурсы камеры от первого и третьего лица.

Super Taxi Driver: The Original

J2ME 2007
Super Taxi Driver: The Original — это выдающаяся игра в мире мобильных игр, впервые завоевавшая игроков в 2007 году. Эта игра J2ME, разработанная инновационными умами Playfirst, быстро привлекла внимание своим уникальным сочетанием динамичного экшена и стратегического игрового процесса. Находясь в яркой городской среде, игроки берут на себя роль водителя такси, перемещаясь по оживленным улицам, выполняя различные миссии и испытания. Предпосылка игры проста, но увлекательна. Игроки должны подбирать пассажиров и доставлять их в желаемые пункты назначения в течение ограниченного времени. За каждую успешную высадку игроки зарабатывают очки, которые можно использовать для разблокировки улучшений, улучшения своего такси и, в конечном итоге, улучшения своих навыков вождения. Острые ощущения кроются в динамичной природе города, где препятствия и непредсказуемые схемы движения постоянно проверяют рефлексы игроков и их способность принимать решения. Одной из выдающихся особенностей Super Taxi Driver является его восхитительная графика. Игра искусно сочетает в себе очаровательную мультяшную эстетику с интуитивной игровой механикой, что делает ее доступной для геймеров всех возрастов. Красочный городской пейзаж кипит жизнью, украшен различными достопримечательностями и шумными толпами, которые создают живую атмосферу. Эта захватывающая среда добавляет волнения, поскольку игроки гонятся со временем, маневрируя своим такси по многолюдным улицам и избегая аварий. Звуковое оформление также играет важную роль в усилении общего опыта. Веселый саундтрек и шум двигателя способствуют быстрому темпу игры, соответствуя волнующему темпу погони за пассажирами и навигации по хаотичному городу. В сочетании с визуально захватывающей анимацией игра предоставляет игрокам захватывающий звуковой фон, который дополняет действие на экране, удерживая их на крючке на протяжении всей игровой сессии. Хотя игра может показаться упрощенной на первый взгляд, она предлагает уровни глубины, которые бросают вызов игрокам, чтобы совершенствовать свои стратегии по мере их продвижения. Разнообразные миссии требуют не только быстрого мышления, но и эффективного планирования маршрута, чтобы максимизировать доход, минимизируя время. Этот аспект Super Taxi Driver поощряет повторную игру, поскольку игроки стремятся превзойти свои предыдущие результаты и улучшить свои рейтинги. В мире, где мобильные игры продолжают развиваться, Super Taxi Driver: The Original остается ностальгической жемчужиной эпохи J2ME. Ее захватывающий игровой процесс, яркая графика и стратегическая глубина делают ее достойным повторного просмотра как для опытных игроков, так и для новичков. Поскольку энтузиасты мобильных игр продолжают исследовать обширный ландшафт доступных игр, это очаровательное приключение такси является свидетельством креативности и инноваций своего времени.

Virtual Corporation

Windows 1996
Virtual Corporation, выпущенная в 1996 году, является заметным входом в сферу бизнес-симуляторов, увлекая игроков сочетанием стратегии и управления. Разработанная командой новаторских дизайнеров, игра помещает игроков в роль корпоративного руководителя, которому поручено разобраться в сложностях управления технологической фирмой. Этот захватывающий опыт позволяет геймерам исследовать тонкости корпоративного принятия решений, подчеркивая баланс между прибыльностью и этичным управлением. По своей сути Virtual Corporation бросает вызов игрокам, делая критический выбор, который влияет на траекторию их молодого предприятия. Игрокам необходимо составлять бизнес-планы, распределять ограниченные ресурсы и конкурировать с конкурирующими компаниями, каждая из которых стремится достичь доминирования на рынке. Пользовательский интерфейс, хотя и отражает эстетику 90-х, обеспечивает интуитивный доступ к основным инструментам, позволяя управлять персоналом, исследованиями и разработками, маркетинговыми стратегиями и производственными процессами. Этот комплексный подход гарантирует, что каждое решение тесно связано с успехом или неудачей виртуального бизнеса. Уникальная предпосылка игры, установленная в стилизованном корпоративном мире, вводит различные элементы управления рисками, которые удерживают игроков. Например, нестабильные рыночные условия и непредсказуемое поведение потребителей требуют адаптивных стратегий, гарантирующих, что ни один игровой опыт не будет идентичным. Игроки также должны ориентироваться в мутных водах корпоративной этики; выбор, сделанный в погоне за прибылью, может привести к неожиданным последствиям, заставляя игроков учитывать свои моральные принципы на фоне корпоративных амбиций. Эта тематическая глубина отличает Virtual Corporation от ее современников, предлагая не только развлечение, но и размышление об этической ответственности, присущей деловой практике. Более того, Virtual Corporation была известна своим стремлением создать реалистичную среду симуляции. Включение экономических переменных и поведения конкурентов добавляло уровни сложности, подталкивая игроков к разработке дальновидных стратегий. По мере развития игры сложность возрастала, требуя не только аналитических навыков, но и креативности, чтобы перехитрить противников. Это динамическое взаимодействие было предшественником более сложных бизнес-симуляторов, которые появятся в последующие годы. Несмотря на свой возраст, Virtual Corporation продолжает находить отклик у энтузиастов жанра. Игроки часто хвалят ее способность изображать многогранные проблемы, существующие в реальном бизнесе, способствуя созданию среды, в которой стратегическое мышление и этические соображения имеют первостепенное значение. Пока геймеры вспоминают свои виртуальные подвиги, игра остается захватывающей данью мощному сочетанию деловой хватки и этических дилемм, закрепляя свое место в анналах игровой истории. По мере развития технологий основополагающие концепции, воплощенные в Virtual Corporation, продолжают вдохновлять новые поколения игр-симуляторов, подтверждая ее непреходящее наследие.
×