Игры, разработанные Midway Manufacturing Company
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Arch Rivals
Arch Rivals — классическая спортивная игра в аркадном стиле, выпущенная в 1992 году для консоли Sega Genesis. Эта игра, разработанная и изданная Midway Games, привнесла в игровой мир атмосферу уличного баскетбола. Arch Rivals выделялась среди других спортивных игр своего времени своей потрясающей графикой и игровым процессом.
Суть игры проста: игроки управляют командой из двух уличных баскетболистов, соревнующихся друг с другом, чтобы набрать как можно больше очков. В отличие от традиционных баскетбольных игр, Arch Rivals позволяла игрокам выполнять сложные движения, такие как прыжки очень высоко, толкания, удары руками и даже опрокидывание противников. Эти действия добавили в игру элемент юмора и веселья, выделяя ее среди других спортивных игр той эпохи.
Одной из уникальных особенностей Arch Rivals было использование закадрового голоса. Чтобы добавить комедийности игре, игроки могут слышать, как их персонажи разговаривают друг с другом всякой ерундой во время игры. Это добавляло элемент погружения и позволяло игрокам почувствовать, будто они действительно находятся на уличной площадке, соревнуясь со своим противником.
Еще одним выдающимся аспектом Arch Rivals было разнообразие персонажей, за которых можно было играть. У каждой команды были свои особенности и стиль игры. От беспорядочного и быстрого Винни до мощного и медленного Абдула — игроки могли выбрать команду, которая лучше всего соответствует их стилю игры. Это добавило в игру дополнительный уровень стратегии, поскольку игрокам приходилось тщательно выбирать своих персонажей, чтобы соревноваться с разными противниками.
В дополнение к стандартному режиму уличного баскетбола, Arch Rivals также предлагал режим турнира, в котором игроки могли соревноваться в серии матчей против все более сложных команд. Этот режим позволял игрокам разблокировать секретных персонажей и площадки, повышая возможность повторного прохождения игры.
Графика Arch Rivals также опережала свое время, с яркими и детализированными моделями персонажей и кортами. В игре также присутствовала динамическая камера, которая следила за происходящим, что добавляло азарта игровому процессу. Динамичный саундтрек в аркадном стиле также дополнял общее впечатление, заставляя игроков чувствовать, что они действительно находятся в гуще уличного баскетбола.
Cruis'n USA
Cruis'n USA — классическая аркадная игра, выпущенная в 1994 году компанией Midway Games. Она быстро завоевала популярность среди любителей аркад благодаря своему динамичному игровому процессу, потрясающей графике и захватывающему саундтреку. Игра была разработана Юджином Джарвисом, создателем других популярных аркадных игр, таких как Defender и Robotron: 2084. Благодаря своему уникальному игровому процессу и привлекательным визуальным эффектам Cruis'n USA быстро стала обязательной для любителей аркад.
Игра представляет собой гоночную игру, которая отправляет игроков в путешествие по дорогам США. Игрок берет на себя роль водителя в красном спортивном автомобиле и соревнуется с 11 другими противниками в различных знаковых местах, таких как Гранд-Каньон, Сан-Франциско и Вашингтон (округ Колумбия). Геймплей прост — игрокам нужно обогнать своих противников на финишной прямой за рекордное время, чтобы перейти на следующий уровень.
Одним из самых замечательных аспектов Cruis'n USA является ее потрясающая графика. В игре использовалась 3D-полигональная графика, которая была относительно новой технологией в то время. Она придавала игре реалистичность и захватывающее ощущение, заставляя игроков чувствовать, что они действительно едут по разным локациям. Внимание к деталям в игре также было замечательным. Например, на уровне Нью-Йорка игроки могли видеть Статую Свободы на заднем плане и даже проезжать через Таймс-сквер.
Помимо визуальных эффектов, Cruis'n USA также имела фантастический саундтрек, который добавлял игре азарта. В игре были популярные музыкальные треки начала 90-х, такие как Born to be Wild Steppenwolf и Radar Love Golden Earring. Запоминающиеся мелодии еще больше погружали игроков в игру и идеально дополняли высокоскоростной гоночный геймплей.
В дополнение к своей гладкой графике и захватывающей музыке Cruis'n USA также выделялась своим разнообразием игровых элементов. В игре было несколько разветвленных маршрутов на каждом уровне, что позволяло игрокам выбирать разные пути и находить скрытые короткие пути. Также на уровнях были разбросаны бонусы, такие как нитроускорители и денежные бонусы, чтобы помочь игрокам на пути. Эти элементы добавили глубины в остальном простому гоночному игровому процессу и удерживали игроков.
Успех Cruis'n USA в аркадном мире привел к тому, что ее перенесли на различные домашние консоли, включая популярную Nintendo 64. Версия для домашней консоли претерпела некоторые изменения, такие как добавление многопользовательских режимов и дополнительных автомобилей и уровней. Игру также хвалили за ее адаптацию к контроллеру N64, что сделало ее хитом и среди консольных игроков.
По сей день Cruis'n USA считается классикой в мире аркадных игр. Она остается фаворитом среди энтузиастов игр и часто включается в списки лучших гоночных игр всех времен. Ее динамичный игровой процесс, потрясающая графика и захватывающий саундтрек выдержали испытание временем и продолжают развлекать игроков всех возрастов. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником гоночных игр или просто ищете увлекательный и захватывающий игровой опыт, Cruis'n USA — это игра, на которую определенно стоит обратить внимание.
Judge Dredd
Judge Dredd, выпущенная в 1992 году, — это классическая аркадная игра, которая идеально передает суть культовой серии комиксов. Разработанная и изданная Midway Manufacturing Co., Judge Dredd отправляет игроков в захватывающее путешествие по суровым улицам Mega-City One, где они берут на себя роль бесстрашного судьи Дредда.
Игра отличается потрясающей графикой, завораживающими звуковыми эффектами и сложным игровым процессом, который будет держать игроков в напряжении в течение многих часов. Управление простое, но отзывчивое, что позволяет игрокам легко перемещаться по уровням и побеждать врагов, которые встают у них на пути. Judge Dredd также предлагает многопользовательский режим, добавляя игре еще один уровень азарта и соревновательности.
Одной из выдающихся особенностей Judge Dredd является захватывающая сюжетная линия. Игра следует сюжету серии комиксов, а игроки берут на себя роль судьи Дредда, сражаясь с печально известными бандами и злодеями Mega-City One. Игра также включает в себя катсцены, которые еще больше усиливают повествование и добавляют глубины общему опыту.
Благодаря своему интенсивному действию и быстрому игровому процессу, Judge Dredd не является игрой для слабонервных. Игроки столкнутся с широким спектром врагов, от уличных бандитов до генетически модифицированных монстров, по мере продвижения по уровням. К счастью, Judge Dredd оснащен множеством мощного оружия и гаджетов, которые помогут ему в его стремлении к справедливости.
Кроме того, Judge Dredd также включает в себя различные мини-игры, которые добавляют новый уровень разнообразия и сложности в игру. К ним относятся тиры и испытания по стрельбе по мишеням, которые требуют точного прицеливания и быстрой реакции. Эти мини-игры также предлагают перерыв от основного игрового процесса и дают игрокам возможность проверить свои навыки в другой обстановке.
Графика и звук в игре первоклассные, идеально оживляя суровый и футуристический мир Mega-City One. От ярких неоновых огней до детальной анимации персонажей, Judge Dredd опередил свое время в плане графики. Саундтрек игры также усиливает общее погружение, его интенсивные и пульсирующие мелодии держат игроков на краю сидений.
Mortal Kombat
Пятьсот лет назад древний и уважаемый боевой турнир Шаолиня, проводимый каждые 50 лет, был испорчен злым старым колдуном по имени Шан Цун. Шан сопровождал принц Горо, воин расы Шокан (получеловек-полудракон четвероногий). Зная, что если десять турниров подряд будет выигрывать чемпион Outworld, то Земное царство будет завоевано злом и погрузится во тьму, Шан ввел Горо в турнир и заставил его победить великого Кунг Лао. Горо царствует как непобедимый чемпион по боям уже пятьсот лет. По мере приближения последнего необходимого турнира Рейден, Бог Грома и защитник Земного Царства, приступает к реализации плана, который должен склонить чашу весов в пользу людей. Семь бойцов выходят на арену на таинственном острове Шан Цун: воин Шаолиня Лю Канг, агент спецназа Соня Блэйд, наемник Кано, актер Джонни Кейдж, воин Лин Куэй Суб Зеро и его противник-нежить Скорпион, а также сам Рейден.
Mortal Kombat - это файтинг с боковой прокруткой. Бои проходят в формате один на один, что позволяет каждому игроку выполнять различные удары руками, ногами и специальные приемы, чтобы победить своего противника. Когда противник терпит второе поражение, победитель может выполнить добивающий прием под названием "Fatality" ("Фаталити") против проигравшего. Fatality - это уникальное движение для каждого бойца, которое графически убивает проигравшего в пропитанном кровью финише.
Mortal Kombat начал свою жизнь как аркадная игра для двух игроков. Она отличается использованием оцифрованных актеров для изображения бойцов игры, а также большим количеством крови во время игрового процесса.
Mortal Kombat 3
Шао Кан победил. Царства Земли больше не существует. Чтобы возродить свою королеву Синдел, император Шао Кан использовал турнир Outworld в Mortal Kombat 2 как отвлекающий маневр, пока его жрецы Тени возрождали свою павшую королеву на Земле. После того, как это произойдет, мерный мост между двумя царствами соединяется, позволяя отрядам истребителей Кана вторгнуться на Землю, уничтожить ее и поработить души населения.
Небольшая команда "избранных воинов" Рейдена выживает после нападения: чемпион Mortal Kombat Лю Канг и его союзник Кунг Лао, агенты спецназа Соня Блэйд и Джакс, шаман Найтвульф, полицейский Страйкер, кочевник Кабал и бывший воин Lin Kuei Суб Зеро, который отдалился от своего клана. Воинам противостоят наемник Кано, кибер-ниндзя Смоук, Сектор и Сайракс, Шива, женщина-шокан, колдун Шанг Цунг и сама королева Синдел.
Mortal Kombat 3 привносит новые элементы в серию 2D-файтингов: многоуровневые игровые поля, атаки "Dial-A-Combo", кнопку "Run" для ускорения сражений и коды "Vs.", которые открывают новые способности и возможности, когда оба игрока вводят последовательность кодов на экранах перед боем. Кроме того, в игру включено больше убийств на сцене и приемов для каждого воина, чтобы попытаться встретиться лицом к лицу с Мотаро, Кентавром-Исполнителем и самим Шао Каном.
Mortal Kombat 3 - это последняя традиционная файтинг-игра серии "один на один" с оцифрованной графикой и захватом движений бойцов, а также сетевой игрой в версии для ПК.
Mortal Kombat II
Бойцы Mortal Kombat, а также несколько новых бойцов возвращаются на турнир, который устраивает злой Шанг Цунг из Outworld. Действие игры происходит один на один, как и прежде, и, как известно, отличается высоким уровнем насилия и жестокости (за исключением версии для Nintendo, которая была очищена). Есть 5 уровней сложности и необязательные кредиты, а также обычный режим для двух игроков, включающий дуэли с одним и тем же персонажем.
Чтобы выиграть главный турнир, игрок должен победить каждого из других человеческих игроков, а затем сразиться с Шанг Цунгом, Кинтаро и, наконец, Шао Каном. В распоряжении игроков имеется целый ряд ударов руками и ногами, а также летящие удары, апперкоты, раундхаусы и специальные приемы, которые различаются для каждого игрока. Последние включают броски, апперкоты, дальние удары, удары велосипедом и функцию телепортации.
NBA Hangtime
В 1990-х годах было выпущено несколько классических спортивных игр, и немногие из них были столь же привлекательными, как NBA Hangtime. Выпущенная в 1996 году, эта игра отразила атмосферу Национальной баскетбольной ассоциации и подарила захватывающий игровой процесс. В нем участвовали известные игроки и команды НБА, а также оцифрованные группы поддержки, оживленная толпа и комментарии дикторов по ходу игры.
Основное внимание в игре уделялось напряженным баскетбольным соревнованиям два на два. Игроки могли выбирать из множества вариантов при создании своих собственных команд. К ним относятся выбор из множества индивидуальных игроков, выбор футболок и обуви, а также манипулирование поверхностями корта. По ходу игры игроки получали специальные бонусы, которые можно было использовать для повышения их производительности или изменения игры противника.
Геймплей Hangtime был привлекательным, но сложным. Было легко почувствовать мяч и органы управления, и можно было достичь высокого уровня мастерства даже для тех, кто только начинал. Продвинутые игроки были вознаграждены интенсивными пробежками по всему корту и возможностью сделать эффектные броски. Одной из захватывающих особенностей игры была возможность забить мяч, забивая дополнительные очки. По мере того, как уровень мастерства повышался, игроки сочли полезным пройти мимо зуммера и попытаться играть дольше всех.
Качественная графика и спецэффекты в Hangtime были впечатляющими для своего времени. Анимации были плавными, а корты были детально прорисованы. Звуковые эффекты в игре также были весьма примечательны, и игроки могли слышать живую атмосферу толпы, скрип ботинок и шуршание мяча, когда он входил в мяч.
Несмотря на конкурентов на рынке, Hangtime остается одной из самых знаковых спортивных игр 90-х. Он подготовил почву для более поздних названий и выделяется как пионер жанра. Благодаря сочетанию четкой игровой механики, яркой графики и захватывающей атмосферы игра обладала особой привлекательностью, которая заставляла игроков возвращаться снова и снова.
NBA Jam
NBA Jam, выпущенная в 1994 году, представляет собой классическую баскетбольную игру, покорившую игровой мир. Разработанная Midway и выпущенная для Sega Genesis, игра NBA Jam представляла собой динамичную, невероятную и совершенно увлекательную игру, передающую суть и азарт профессионального баскетбола. Благодаря яркой графике, уникальному игровому процессу и запоминающимся фразам NBA Jam быстро стала фаворитом фанатов и незаменимой игрой для любого владельца Genesis.
Игра была известна своими преувеличенными, масштабными изображениями игроков НБА с головами и телами, которые казались комично непропорциональными. Это добавляло игре очарования и беззаботности, поскольку игроки могли выполнять возмутительные данки и трюки, которые были невозможны в реальной жизни. Управление было простым, что позволяло игрокам легко пасовать, стрелять и выполнять специальные движения, что делало игру доступной для геймеров любого уровня подготовки.
Одной из самых знаковых особенностей NBA Jam были его запоминающиеся фразы и комментарии, такие как «Он в огне!» и «бумшакалака!» Эти фразы, наряду с энергичной музыкой, добавили игре захватывающего и динамичного характера. В игре также были представлены реальные составы и игроки команд НБА, что делало ее еще более привлекательной для любителей баскетбола. Благодаря своей веселой и энергичной атмосфере NBA Jam была игрой, которая могла понравиться как заядлым геймерам, так и обычным игрокам.
Основным режимом игры был баскетбольный турнир в аркадном стиле 2 на 2, в котором игроки могли выбирать из всех 27 команд НБА того времени. Матчи проводились на половине поля и без нарушений, что позволило добиться более агрессивного и захватывающего игрового процесса. Помимо стандартных игр, в NBA Jam также фигурировали различные секретные персонажи, в том числе легендарные баскетболисты, такие как Майкл Джордан и Шакил О'Нил, а также другие знаковые фигуры, такие как президент Билл Клинтон и рэпер Уилл Смит.
В NBA Jam также был многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться со своими друзьями в личных матчах. Это продлило срок службы игры и позволило проводить бесконечные часы веселья и соревнований. Популярность игры породила несколько продолжений, в том числе NBA Jam Tournament Edition с обновленными составами и улучшенным игровым процессом. Он также вдохновил другие подобные игры, такие как NBA Hangtime и NBA Showtime.
Несмотря на свою простоту и аркадный игровой процесс, NBA Jam выдержала испытание временем и до сих пор считается одной из величайших баскетбольных игр, когда-либо созданных. Сочетание веселья, доступности и ностальгии сделало ее фаворитом фанатов, который до сих пор любим геймерами. NBA Jam со своими культовыми фразами, преувеличенной графикой и безумным игровым процессом всегда будет занимать особое место в сердцах геймеров и любителей баскетбола.
NBA Jam Tournament Edition
В 1995 году компания Midway выпустила NBA Jam Tournament Edition для MS-DOS, перенеся громкую аркадную энергию франшизы в мир ПК. Игра возвращается к формуле баскетбола два на два, но добавляет турнирную структуру, более яркие экраны статистики и ощущение непрерывного движения, что соответствует быстрому и прямолинейному стилю игры на платформе. Даже на оборудовании той эпохи она работает быстро, с быстрыми загрузками и отзывчивым движением на площадке, что располагает к повторным игровым сессиям. DOS-версия также означала быструю настройку, простую систему меню и надежную навигацию без мыши, поэтому основное внимание уделялось игровому процессу, а не настройке. Эта практичность помогла ей найти аудиторию среди студентов и любителей ретро, ищущих динамичные спортивные игры в небольших помещениях.
Матчи строятся на преувеличенной атлетичности: перехваты превращаются в ракеты, данки выглядят мощнее, и каждый заброшенный мяч, кажется, сотрясает табло. Игроки подбирают бонусы во время игры, включая турбо-забеги и быстрые серии бросков, которые поощряют смелые проходы, а не терпеливую подготовку. Защитный контакт упрощен, поэтому позиционирование и тайминг важнее сложных элементов управления, а мяч часто переходит из рук в руки с захватывающей скоростью.
Главная особенность Tournament Edition — это турнирная сетка, где вы проходите раунды, пока не завоюете трофей. В состав входят узнаваемые звезды НБА, и в каждом матче соревнуются игроки с разными стилями игры, от метких атакующих защитников до мощных игроков под кольцом. Между играми интерфейс предлагает удобные превью, позволяющие изучать сильные стороны, фолы и тенденции развития игры перед следующим началом матча. Игра похожа на турнир выходного дня, который можно пройти за один присест.
В DOS графика основана на крупных спрайтах и ярких цветах площадки, с анимацией, которая преувеличивает углы тела для эффектных данков и подборов. Звуковые эффекты и обратная связь от ударов громкие, почти театральные, в то время как фоновые детали остаются достаточно простыми, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров. Звук основан на оцифрованном шуме толпы и четких комментариях, усиливая аркадную атмосферу, не заглушая важные моменты. В целом, оформление передает скорее скорость, чем реализм.
Что касается управления, игра поддерживает игру с клавиатуры, но лучше всего она работает с джойстиком или совместимым геймпадом, поскольку дриблинг, пасы и турбо-режим зависят от быстрых, повторяющихся действий. Сложность намеренно высока, вознаграждая игроков, которые осваивают предсказуемые действия, и в то же время наказывая за небрежные потери мяча. Высокая реиграбельность достигается за счет смены товарищей по команде, погони за быстрыми проходами в турнирной сетке и соревнований один на один с другом. В долгосрочной перспективе это запоминающийся мост между аркадными автоматами и ранними компьютерными играми.
NHL Open Ice: 2 On 2 Challenge
NHL Open Ice: 2 On 2 Challenge — классическая игра для Windows, выпущенная в 1996 году. Разработанная Midway South и изданная Midway Games, эта игра быстро завоевала популярность благодаря своему динамичному игровому процессу и включению некоторых из величайших игроков NHL того времени.
Сюжет игры прост, но захватывающ — игроки выбирают свою любимую команду NHL и соревнуются в хоккейном турнире 2 на 2. В игре представлены все 26 команд NHL сезона 1995–1996 годов, каждая со своим уникальным составом игроков. Это позволило игрокам испытать острые ощущения от игры за свою любимую команду и посмотреть, как они будут выступать против других лучших команд.
Одним из самых привлекательных аспектов NHL Open Ice: 2 On 2 Challenge был ее динамичный и насыщенный действием игровой процесс. Игра создана в стиле аркадных хоккейных игр с преувеличенными ударами и динамичным игровым процессом. Управление легко освоить, что делает ее доступной как для обычных, так и для хардкорных геймеров. В игре также были бонусы, которые игроки могли собирать во время игры, что добавляло дополнительный элемент азарта и соревнования.
Одной из самых запоминающихся особенностей NHL Open Ice: 2 On 2 Challenge было включение реальных игроков NHL. Игроки могли выбрать игру за некоторых из самых известных имен в хоккее того времени, таких как Марио Лемье, Уэйн Гретцки и Яромир Ягр. У каждого игрока был свой уникальный набор навыков и способностей, что делало освоение навыков каждого игрока сложным, но полезным опытом.
Еще одним аспектом игры, который добавил ей популярности, был ее многопользовательский режим. Друзья могли соревноваться друг с другом в локальном многопользовательском режиме, добавляя игре дополнительный уровень соревнования и веселья. В игре также был режим турнира, в котором игроки могли соревноваться в турнире с командами, управляемыми компьютером.
Помимо игрового процесса, NHL Open Ice: 2 On 2 Challenge также имела впечатляющую для своего времени графику. Игроки были хорошо прорисованы, а каток и окружающая среда были детализированы и реалистичны. Саундтрек игры также был первоклассным: живые и энергичные треки добавляли игре общей увлекательности.