Игры, разработанные Midway Studios - Newcastle
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Wheelman
Wheelman, выпущенный в 2009 году, сочетает в себе динамичную езду с кинематографическим экшеном так, как мало кто из конкурентов отваживался. Действие разворачивается в залитой солнцем Барселоне, превращенной в площадку для погонь, столкновений и сверкающих неоновых вывесок. Главного героя, Майло Берика, озвучивает Вин Дизель с хрипловатой интенсивностью, что придаёт брифингам миссий ощутимую весомость. Игроки плавно переключаются между скольжением по бульварам и скольжением по узким улочкам, по мере того как сюжет закручивается вокруг преступного заговора. Версии для консолей лидировали, а версия для Windows появилась позже, расширив доступность для ПК-геймеров.
Игровой процесс сочетает в себе скорость, перестрелки и быструю отточенность. Транспортные средства служат оружием и путями отступления: двери используются для тарана, крыши — для трюков, а кинематографичные аварии — для преследований. Когда действие перемещается в здания, вы меняете педали на пистолеты и перестрелки из укрытий, с чёткими последовательностями, требующими точного ввода. Открытый мир поощряет эксперименты: узкие улочки, короткие пути и случайные события держат вас в напряжении. Баланс склоняется в сторону динамики, а не реализма, создавая неустанный ритм, который ощущается как управление блокбастером, а не симулятором.
Барселона представлена глянцевыми поверхностями, залитыми солнцем площадями и портовыми видами, яркими красками. Город дышит шумом машин, пешеходных ритмов и фоновой радиопереговорами между миссиями. Голос Дизеля придаёт диалогам мощную харизму, а тщательно подобранный саундтрек эффектно подчёркивает каждую погоню. Катсцены несут в себе плавный, кинематографический ритм, сплетая дневные кошки-мышки с ночными побегами. На ПК управление с помощью клавиатуры и мыши дополняет управление с помощью контроллера, а интерфейс в целом остаётся ненавязчивым, позволяя автомобильному хаосу занять центральное место. Общая эстетика игры сочетает аркадность с кинематографической изысканностью.
Критики с восхищением встретили Wheelman за её смелую идею, но обнаружили и недостатки, которые умерили энтузиазм. Дебют игры на консолях в 2009 году предложил захватывающую концепцию и звездную мощь Дизеля, однако некоторые миссии стали однообразными, а ИИ иногда давал сбои. Порт для Windows появился позже, с небольшими техническими недостатками и схемами управления, которые поначалу казались неудобными, но со временем всё наладилось. Несмотря на недостатки, игра заняла свою нишу как любопытный гибрид гоночного экшена и кинематографичного повествования. Для поклонников стремительных погонь и стильной бравады Wheelman остаётся запоминающейся, пусть и несовершенной, диковинкой конца века.