Menu

Игры, разработанные Minato Giken

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Crayon Shin-chan: Taiketsu! Quantum Panic!!

В середине 1990-х годов рынок портативных игр находился на пике своего развития, и компании постоянно боролись за первое место. В этой конкурентной среде Sega выпустила игру, которая покорила сердца многих своими дурацкими и яркими персонажами. Крайон Шин-чан: Тайкецу! Quantum Panic!!, выпущенная в 1995 году для Game Gear, представляла собой игру, сочетавшую в себе популярную японскую мангу и аниме с динамичным игровым процессом и дозой юмора. В игре рассказывается о злоключениях Шинноске Нохара, озорного и дерзкого пятилетнего мальчика, который отправляется на поиски спасения мира от таинственного злодея, который использует квантовые силы, чтобы сеять хаос. Эта сюжетная линия, хотя и не слишком глубокая и сложная, но увлекательна и верна исходному материалу. Поклонники серии Crayon Shin-chan оценят внимание игры к деталям и ее способность передать суть шоу. Геймплей Crayon Shin-chan представляет собой смесь действий с боковой прокруткой и решения головоломок. В роли Шинноске игроки должны проходить различные этапы, сталкиваясь с врагами и решая головоломки, чтобы прогрессировать. Элементы управления отзывчивы и просты в понимании, что делает их доступными даже для юных игроков. В игре также есть битвы с боссами, которые требуют быстрой реакции и стратегического мышления, что добавляет дополнительный уровень азарта и сложности. Одной из особенностей игры является ее яркая и красочная графика. Цветовая палитра Game Gear используется полностью, оживляя безумный мир Crayon Shin-chan. Дизайн персонажей соответствует манге и аниме, а окружающая среда хорошо детализирована и разнообразна: от городских улиц до космического пространства. В игре также есть анимированные ролики, которые добавляют игре общего очарования. Помимо геймплея и графики, Crayon Shin-chan также имеет запоминающийся саундтрек, который прекрасно дополняет игровой процесс. Оптимистичная и веселая мелодия придает игре беззаботный тон и делает игру в нее удовольствием. Звуковые эффекты также хорошо сделаны, что добавляет погружения в игру. Выпущенный в середине 1990-х годов Crayon Shin-chan: Taiketsu! Квантовая паника!! возможно, она не имела такого же уровня признания, как другие популярные игры того времени, но она остается скрытой жемчужиной как для поклонников франшизы, так и для заядлых геймеров. Это веселая, беззаботная и сложная игра, предлагающая уникальный и приятный опыт. Благодаря сочетанию экшена, юмора и красочной графики, она выдержала испытание временем и по-прежнему достойна того, чтобы начать увлекательную игровую сессию. Так что хватайте свое Game Gear и присоединяйтесь к Шинноске в его квантовом приключении!

Kaitō Saint Tail

Kaitō Saint Tail - это двухмерная аркада с видом сверху вниз и различными мини-играми на решение головоломок. Игра основана на одноименном манга/аниме-сериале. Игрок управляет главной героиней серии, Мейми Ханеока (которая является школьницей и волшебной воровкой). Бегите по лабиринту, избегайте полиции и собирайте карты (карты нужны для использования магии). Встречайте различных персонажей из сериала и разговаривайте с ними. Вы можете сыграть в несколько мини-игр: клон колонны, различные головоломки и простой полет на воздушном шаре.

Party Quiz: Mega Q

Genesis 1993
Mega Q - это игра-викторина на общие знания для 5 игроков, тематика которой напоминает телевизионное шоу. Главной достопримечательностью является телевизионный режим, который соответствует формату игрового шоу с вступительным роликом и рекламными паузами (с рекламой продукции Sega, конечно же). Существует несколько режимов игры, которые регулярно меняются: на вопрос могут быть наложены различные эффекты, чтобы его было труднее прочитать, или игра может позволить ответить на вопрос только одному игроку. Различные бонусы или вычеты начисляются в зависимости от результатов каждого игрока в раунде, а победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры. Телевизионный режим следует определенной последовательности режимов викторины при каждом прохождении игры. Существует также свободный режим, в котором игрок может выбрать конкретный тип викторины, вместо того чтобы следовать заранее запрограммированной последовательности в режиме ТВ.

Sonic Labyrinth

Sonic Labyrinth, выпущенная в 1995 году, была игрой для Game Gear, в которой главную роль играл всеми любимый ёжик. От Sega это был побочный продукт популярной серии игр Sonic the Hedgehog. В Sonic Labyrinth Соник должен найти Изумруды Хаоса, украденные у него доктором Роботником, злым безумцем-антагонистом из серии Sonic. Для этого он должен пройти различные лабиринты и лабиринты, населенные ловушками, головоломками и врагами. У Соника есть доступ к нескольким полезным новым движениям, которые помогают ему в его поисках — он может вращаться по уровню или выполнять уклончивое движение, чтобы избежать препятствий. В игре есть несколько уровней, включая фабрики, болота, особняки с привидениями, ледяные пещеры и открытый космос. На всех уровнях Соник собирает как кольца, так и временные бонусы, которые увеличивают счет. Достижение конца каждого уровня — это только полдела. Чтобы продвигаться вперед, Соник должен выжить в сложной битве с боссом против одного из роботов-творений доктора Роботника. Несмотря на то, что играть в Sonic Labyrinth было весело, Sonic Labyrinth не была особенно сложной игрой, и при этом она не привнесла много новых функций в серию Sonic. Его уровни, как правило, были короткими, с небольшим количеством воспроизводимого контента, а расположение врагов и элементы управления иногда были неуклюжими и приводили к остановке игрового процесса. Игру также критиковали за плохое аудиовизуальное представление, упрощенные визуальные эффекты и отсутствие озвучки. Саундтрек, хотя и запоминающийся, не смог передать дух других игр Соника и казался несколько неуместным. Кроме того, игровой картридж был больше, чем стандартные картриджи Game Gear, что затрудняло его установку в маленьком портативном устройстве. В конце концов, Sonic Labyrinth является интригующей главой в серии Sonic, хотя ее исполнение уступает таковым в более известных играх. Хотя фанаты Соника до сих пор хранят теплые воспоминания об игре, в современном дискурсе она иногда упускается из виду.

The Quiz Gear Fight!!

Викторина: Битва за снаряжение!! — долгожданная игра Game Gear, выпущенная в 1995 году. Разработанная Sega, эта игра обещала стать уникальным и захватывающим дополнением к миру портативных игр. И мальчик сделал это. The Quiz Gear Fight!! с его непростыми викторинами и напряженными сражениями! быстро стала фаворитом среди геймеров всех возрастов. Сюжет игры вращался вокруг молодого воина, который должен путешествовать по разным мирам, чтобы победить могущественных врагов. Но вот в чем особенность: единственный способ победить этих врагов — правильно ответить на простые вопросы. Да, вы правильно прочитали, это была не типичная приключенческая игра. Чтобы выйти победителем, требовались и мозги, и мускулы. Игрокам приходилось перемещаться по разнообразным средам, от древних руин до футуристических городов, и сталкиваться с множеством противников, от рыцарей до инопланетян. Каждому бою предшествовала сложная викторина, охватывающая широкий спектр тем, таких как история, наука и поп-культура. Дело было не только в том, чтобы ответить на вопросы быстрее всех: некоторые из них требовали тщательного обдумывания и умозаключений для решения. Но не волнуйтесь: игра не оставит вас в затруднительном положении, если вы не сможете ответить на вопрос. У вас был верный помощник, Мастер викторин, который мог помочь вам в трудных ситуациях. Используя Мастер викторин, вы можете либо получить подсказку, либо полностью пропустить вопрос. Однако за использование Quiz Master пришлось заплатить — баллы вычитались из вашего общего балла. Так что будьте мудры в использовании этого ценного ресурса. По мере прохождения игры уровень сложности увеличивался, появлялись более сложные вопросы и более сильные противники. Но не бойтесь: были и бонусы, которые вы могли собирать во время путешествия. Эти усиления включали дополнительные жизни, улучшенное оружие и даже временный щит, защищающий вас от атак противника. Они были разбросаны по уровням, поэтому обязательно следите за ними. Одна из самых впечатляющих особенностей The Quiz Gear Fight!! была его графика и звук. Для портативной игры она была на удивление четкой и яркой. Дизайн персонажей был творческим, а анимация плавной. Сопровождающая музыка и звуковые эффекты также добавили эффекта погружения.

Yū Yū Hakusho II: Gekitō! Shichi Kyō no Tatakai

Yū Yū Hakusho II: Gekitō! Shichi Kyō no Tatakai основан на манге / аниме Yū Yū Hakusho, в котором рассказывается о подростке-правонарушителе Юсуке Урамеши, получившем звание "Детектив подземного мира" после того, как он погиб в автокатастрофе, пытаясь спасти жизнь ребенка. Ему поручено расследовать различные дела, связанные с призраками и демонами в мире людей. Если первая игра была сайд-скроллинговым beat 'em up с четырьмя персонажами из манги, то вторая часть - это файтинг один на один. Однако игра отличается от таких игр, как Street Fighter, тем, что вы не контролируете движение своего персонажа, так как оба противника остаются неподвижными. Вы сражаетесь, нажимая комбинацию кнопок, чтобы заставить своего персонажа выполнить определенную атаку. Эффективность атаки зависит от двух факторов: положения движущегося перекрестия на теле противника, которое определяет точку, в которую вы атакуете, и количества энергии в отображаемом "счетчике ходов", который увеличивается со временем. Чтобы выполнить специальную атаку, вам также необходимо определенное количество энергии Ki, которая отображается на другом счетчике. Ки восстанавливается до тех пор, пока его не используют, а без него игрок ограничен обычными атаками. Запущенные атаки отображаются в анимационной последовательности в стиле аниме, которая показывает, как оба противника выполняют соответствующее движение. В режиме одиночной игры (режим для двух игроков доступен при соединении двух игровых шестеренок) можно сыграть турнир или одиночный матч с персонажем по своему выбору. Однако не все бойцы доступны с самого начала (режим одиночного боя также начинается на одного персонажа меньше, чем режим турнира), и их необходимо разблокировать, продвигаясь по игре (прогресс сохраняется с помощью паролей). Всего на выбор предлагается семь персонажей: Юсуке, Кувабара, Курама, Хиэй, Ицуки, Тогуро и Сенсуи Шинобу.

Zunzunkyō no Yabō

Arcade 1994
Zunzunkyō no Yabō, выпущенная в 1994 году, представляет собой классическую аркадную игру, которая десятилетиями очаровывала геймеров по всему миру. Эта игра, разработанная и изданная Konami, отправляет игроков в путешествие по феодальной Японии, где им предстоит преодолевать коварные ландшафты и бросать вызов врагам, чтобы стать величайшим воином-самураем. Сюжет игры основан на истории молодого самурая по имени Дзиро, который должен отомстить за смерть своего отца, победив могущественного военачальника Нобунагу. По пути игрокам предстоит противостоять разнообразным противникам, включая воинов-самураев, ниндзя и мифических существ. Визуальная составляющая игры с ее яркой цветовой палитрой и детализированными пейзажами создает у игроков захватывающий опыт, заставляя их почувствовать себя действительно в феодальной Японии. Одной из наиболее примечательных особенностей Zunzunkyō no Yabō является уникальная боевая система. В отличие от большинства аркадных игр того времени, в этой игре использовалась система выбора оружия, где игроки могли выбирать между мечом, копьем или луком и стрелами. Каждое оружие имело свои сильные и слабые стороны, что добавляло в игровой процесс элемент стратегии. В сочетании с плавным управлением в игре это обеспечивает приятный и увлекательный игровой процесс. В дополнение к основному игровому процессу Zunzunkyō no Yabō также предлагает игрокам множество мини-игр, которые сделают их еще интереснее. К ним относятся соревнования по стрельбе из лука, верховая езда и даже рыбалка. Эти мини-игры не только дают игрокам возможность отдохнуть от основной сюжетной линии, но также предлагают дополнительные награды и бонусы, что делает их интересным и полезным дополнением к игре. Кроме того, саундтрек игры не менее впечатляет. Музыка, написанная известным клубом Konami Kukeiha Club, представляет собой сочетание традиционных японских инструментов и современных техно-битов. Это не только добавляет общей атмосферы игры, но и усиливает у игроков ощущение погружения, заставляя их чувствовать себя частью игрового мира. Как и в большинстве аркадных игр, в Zunzunkyō no Yabō уровень сложности увеличивается по мере прохождения игроком игры. Враги становятся сложнее, а препятствия становятся сложнее, что требует от игроков постоянного улучшения своих навыков и стратегий. Это гарантирует, что игра останется сложной и увлекательной даже после нескольких прохождений.
×