Menu

Игры, разработанные Motelsoft

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Bauernkampf

Atari ST 1988
1988 год - год выхода игры Bauernkampf на Atari ST. Созданная компанией Motelsoft и опубликованная Motelsoft, эта стратегическая игра доступна бесплатно на этой странице.

Darkstone: Necromina

Windows 1998
Соберите свою банду, ведь поблизости находится зло, которому необходимо нанести решающий удар! Darkstone: Necromina - это ролевая игра в жанре point-and-click. Вы будете руководить партией из четырех персонажей, выполняя ряд заданий. Вам предстоит сделать следующее:Найти все мотокристаллы в каждом городе и активировать ихНайдите семь темных камней и используйте их, чтобы открыть все двери в убежища ГалмарковПолучите посох ГалмарковНайдите и победите королеву тьмы Некромину раз и навсегда.

Escape from Ragor

DOS 1995
Escape from Ragor - это фэнтезийная ролевая игра, типичный dungeon crawler с передвижением по тайлам и боем в реальном времени. Вы забрели в лабиринтные подземелья замка Рагора и теперь должны выбраться оттуда, преодолевая ловушки и препятствия, расставленные для вас его гнусным хозяином, Мегримом. Исследуйте стены Рагора и найдите выход. Это будет нелегко, поскольку ваш тюремщик пытается запутать и обмануть вас, а в подземельях полно приспешников Мегрима и опасных монстров. Игра управляется полностью с помощью мыши, которая используется для взаимодействия с окружающей средой, манипулирования предметами инвентаря и перемещения персонажа путем нажатия на навигационные стрелки в интерфейсе. Такие предметы, как заклинания, лечебные зелья и яды, можно использовать в бою с врагами. Бой идет в реальном времени, и исход любой схватки в конечном итоге зависит от того, насколько быстро будет нажата кнопка атаки, расположенная в центре навигационных стрелок. Простая боевая система автоматически использует наступательное магическое заклинание, если оно выбрано и есть достаточно маны, и в противном случае переключается на обычное оружие, если оно доступно и готово (в руках персонажа игрока). Исследование значительно упрощается благодаря встроенной автоматической карте, которая также выделяет фальшивые стены и переключатели для удобства игрока. Если на плитке, занятой игроком, есть объекты, которые можно подобрать, в интерфейсе появится значок глаза, а объекты будут отображаться в отдельном небольшом окне. На некоторых плитках есть красный баннер с золотым вопросительным знаком, при активации которого появляются сообщения, часто исходящие от Мегрима, главного антагониста игры, а иногда и подсказки. В отличие от многих подобных dungeon crawler'ов, здесь нет партии, кроме одного персонажа игрока, и нет генерации персонажей. Единственный выбор, предоставляемый игроку, - это пол главного героя, который не влияет на стартовые показатели. Опыт приобретается обычным способом - убийством монстров. Escape from Ragor имеет систему голода/жажды, при этом уровни голода и жажды отображаются на экране персонажа. Эти уровни можно пополнять, используя еду и напитки, найденные в подземелье. В начале вы получаете флягу с водой, которую позже можно пополнить в фонтанах, расположенных в некоторых местах подземелья.

Magic Empire

Windows 2004
Magic Empire - это пошаговая стратегическая игра, действие которой происходит в средневековой стране. Игрок становится правителем замка и должен стать богатым и могущественным. Ресурсы можно собирать, покупая гектары земли для выращивания кукурузы, винограда, помидоров и ананасов или разводя коров. Продукты можно продавать на рынке или экспортировать в другие города по более выгодной цене. Военная мощь достигается путем вербовки солдат или найма наемников. Доступны десять различных типов солдат.

Move It 2

DOS 1993
Move It 2 — классическая компьютерная игра для DOS 1993 года, разработанная Rainbow Arts. В этой игре-головоломке игрок сражается с компьютером на уровнях возрастающей сложности. В Move It 2 цель состоит в том, чтобы перемещать блоки различной формы на игровом поле, чтобы соединить два совпадающих символа на соответствующих концах. Игроки должны перемещать блоки по одному, соблюдая все правила конкретного уровня. Чтобы выиграть, игрок должен стратегически и осторожно перемещаться по блокам вокруг игрового поля, чтобы они соединили два символа, позволяя завершить уровень. Эта игра бросает вызов игрокам, чтобы сделать их пространственные навыки более острыми. Это требует от игрока тщательной оценки шаблонов и определения потенциального хода для выполнения. Когда блоки выстроены в ряд и два символа совпадают, игроку разрешается перейти на следующий уровень. Игрок должен убедиться, что все правила для каждого уровня соблюдены, чтобы выиграть и завершить игру. Наряду с интенсивным дизайном уровней, Move It 2 также отличается привлекательной графикой, отражающей графику CGA, доступную еще в 1993 году. Игра предлагает одну цветовую палитру с красочными блоками Сьюзи, что делает игру интересной для просмотра. Анимации также плавные и плавные, а звуковые эффекты идеально сочетаются со звуком и графикой. Задача Move It 2 может быть поставлена на нескольких уровнях сложности. Игра предлагает от простых до сложных уровней, что делает ее легко настраиваемой и подстраиваемой под нужды и компетенции игрока. Включена также версия для двух игроков, так что можно хорошо провести матч с другом на одном компьютере. Move It 2 — увлекательная и визуально привлекательная игра для DOS, которая заставляет игрока использовать все свои пространственные навыки для решения головоломок. Благодаря яркой графике и звуковым эффектам игра до сих пор доставляет массу удовольствия.

No Name

Atari ST 1989
No Name - это игра, в которой вы управляете пузырем с помощью джойстика, исследуя комнаты и находя выход из лабиринта. Пузырем можно управлять, нажимая на кнопку и джойстик вверх, но без постоянного нажатия вверх пузырь теряет высоту. Набор высоты требует затрат энергии, и вы должны избегать потери контроля над своим пузырем. Любой контакт со стенами или препятствиями приводит к потере игроком одной из пяти жизней. Здесь есть двери, которые постоянно открываются и закрываются, переключатели, которые нужно нажимать, чтобы открыть другие двери, и телепорты, которые переносят вас в другие комнаты. Всего в отеле 27 номеров. После того, как игрок потерял все жизни, на экран выводится статистика о проценте исследованных комнат, и - если набрано достаточно очков - можно попасть в таблицу высоких результатов. Есть функция продолжения, которая позволяет начать новую игру в последней комнате, которую вы проиграли в предыдущей игре. Игра написана на языке GFA Basic, и исходный код также доступен на диске.

Ocean City Nemesis

Windows 2004
Ocean City Nemesis, выпущенная в 2004 году, стала интригующим дополнением к жанру игр с открытым миром. Разработанная талантливой командой TBA Studio, эта игра погружает игроков в яркий и хаотичный Оушен-Сити, вымышленный город, кишащий жизнью, как обыденной, так и криминальной. Игроки попадают в мир, где им предстоит преодолевать трудности бурлящей городской жизни, участвуя в захватывающих полицейских рейдах, что является отличительной чертой этой захватывающей игры. Игровой процесс Ocean City Nemesis так же увлекателен, как и сам сеттинг. Игроки выступают в роли полицейского, который должен поддерживать порядок и раскрывать преступную подноготную города. Уникальное сочетание детективных элементов и скоростных погонь держит игроков в напряжении. Свобода исследования различных районов добавляет глубины, поскольку каждый из них может похвастаться уникальными особенностями и сложностями — от тихих пляжей до суровых городских застроек. Благодаря обилию побочных заданий и испытаний игроки постоянно погружаются в развивающиеся сюжетные линии, которые предлагает город. Графика и дизайн играют ключевую роль в создании захватывающего опыта, который можно найти в Ocean City Nemesis. В начале 2000-х годов игровая графика достигла значительных успехов, и эта игра в полной мере использовала возможности той эпохи. Шумные улицы оживают благодаря ярким цветам и детально проработанному окружению, создавая игрокам ощущение аутентичности, когда они едут по залитым солнцем проспектам или темным переулкам города. Разнообразный транспорт, каждый из которых был тщательно прорисован, еще больше усиливает реализм и удовольствие от перемещения по обширному городскому ландшафту. Еще одним примечательным аспектом этой игры является захватывающее звуковое сопровождение. От неповторимого рева двигателей до оживленных звуков городской жизни, звуковые элементы мастерски дополняют визуальный опыт. Динамичный саундтрек, представляющий собой эклектичную смесь мелодий, идеально передает дух Оушен-Сити, создавая атмосферу, которая не дает игрокам оторваться от приключений. Этот звуковой фон усиливает острые ощущения от скоростных погонь, делая каждое преследование захватывающим. Хотя Ocean City Nemesis, возможно, и не получила широкого признания, как крупные франшизы, ее нишевая привлекательность продолжает находить отклик у преданных поклонников. Сочетание открытого мира, увлекательных миссий и впечатляющего сеттинга создает привлекательную атмосферу, которую ценят многие игроки. Игра служит напоминанием об ушедшей эпохе игр, характеризующейся акцентом на исследовании и захватывающим повествованием. Для тех, кто ценит приключения прошлых лет или ищет недооцененную жемчужину, Ocean City Nemesis предлагает захватывающий опыт, достойный повторения.

San Largo und die Insel

DOS 1993
Игра для DOS San Largo und die Insel была выпущена в 1993 году немецким разработчиком Software Design GmbH. Игра, действие которой происходит в Испании, сочетает в себе приключенческий и образовательный жанры, добавляя элементы управления ресурсами и стратегии. В игре вид сверху вниз, и в ней вы управляете персонажами Сан-Ларго, отцом и сыном, которые ищут сокровища. Интересным моментом является то, что цель игры — собрать достаточно денег, чтобы купить остров, на котором можно построить летний дом. Игрокам предоставляется набор ресурсов, включая ящики с товарами для торговли, лодки для переправки материалов из одного порта в другой и фермера для посадки и ухода за посевами. Чтобы получить средства, необходимые для покупки острова, игроки должны принимать стратегические решения. Выбор, например, где создать торговый пост, какие товары выращивать на ферме и по каким путям следовать, важен, поскольку время имеет существенное значение. В игре также есть несколько мини-игр, таких как рыбалка или строительство моста. Кроме того, есть множество NPC (неигровых персонажей), с которыми можно взаимодействовать. Некоторые из них предлагают важную информацию, а другие — полезные товары или услуги. San Largo und die Insel — это веселое и уникальное приключение. Сочетание приключений, стратегии и управления ресурсами делает игру, которая обязательно бросит вызов и заинтересует игроков. Хотя основная механика проста, то, как она реализована, может привести к некоторым действительно интересным и творческим решениям. Если вы ищете развлекательную и образовательную игру, San Largo und die Insel может стать идеальным выбором.

Walls of Illusion

Atari ST 1993
Walls of Illusion - это ролевая игра, похожая на Dungeon Master и другие dungeon crawlers. Ваша партия из четырех человек начинает с нуля. Ни оружия, ни доспехов, ни заклинаний. Поэтому вы должны собирать их перед вступлением в бой. Поскольку враги превосходят в силе, использование тактики становится более важным. Во время путешествия по подземелью вы встретите множество ловушек и других препятствий. Как обычно в ролевых играх, вы будете получать опыт за победу над врагами, и через некоторое время вы достигнете нового уровня.

Wrong Turn: Welcome to Dark City

Windows 2004
Выпущенная в 2004 году, Wrong Turn: Welcome to Dark City стала интригующим входом в область видеоигр ужасов. Вдохновленная серией фильмов с таким же названием, эта игра стремилась увлечь игроков смесью захватывающего игрового процесса и атмосферного повествования. В отличие от многих других игр ужасов своего времени, она стремилась погрузить игроков в мир, полный напряжения, тайн и таящихся за каждым углом опасностей. Расположенная на фоне разрушающегося городского пейзажа, Dark City предоставляет уникальную среду, которая усиливает чувство страха. Жутковатое сочетание заброшенных зданий, тускло освещенных улиц и зловещих темных фигур создает захватывающую атмосферу. Игроки перемещаются по заброшенным переулкам и темным углам, усиливая чувство уязвимости, пытаясь раскрыть зловещие события в городе. Дизайнеры искусно сосредоточились на создании среды, которая не только служит обстановкой, но и создает напряжение, заставляя игроков постоянно оставаться начеку. В основе игры лежит захватывающее повествование, которое погружает игроков в глубины ужасного опыта. История разворачивается через серию леденящих душу встреч, каждая из которых призвана раскрыть больше о зловещих элементах, преследующих Темный город. Игроки берут на себя роль выживших, пытающихся вырваться из лап злых сил, полагаясь на хитрость, скрытность и быстрое принятие решений, чтобы ориентироваться в опасном ландшафте. Этот повествовательный подход отличает Wrong Turn: Welcome to Dark City от других игр ужасов, которые могут быть сосредоточены исключительно на пугающих моментах или графическом насилии. Игровая механика разработана так, чтобы дополнять тему выживания. Игроки должны собирать ресурсы, решать головоломки и оставаться незамеченными, уклоняясь от извращенных жителей. Акцент на стратегии и умном мышлении добавляет слой глубины, который привлекает тех, кто ищет более интеллектуальный опыт. В отличие от многих современных игр, которые в значительной степени опираются на бои, эта игра бросает игрокам вызов, чтобы перехитрить своих врагов, способствуя чувству выполненного долга по мере продвижения по захватывающей сюжетной линии. Критики отметили, что хотя графика и анимация отражали технологии той эпохи, художественное направление и звуковой дизайн эффективно усиливали качество погружения в игру. Слуховые эффекты — крики вдалеке, эхо шагов и шорох невидимых существ — создают тревожную атмосферу, которая остается с игроками еще долго после того, как они отложат контроллер. Это тщательное внимание к деталям закрепляет Wrong Turn: Welcome to Dark City как заметное дополнение к жанру ужасов, объединяя графику, звук и повествование в единый опыт.
×