Menu

Игры, разработанные NexTech Corporation

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Choro Q Park

Choro Q Park — восхитительная гоночная игра, которая покорила сердца геймеров, когда вышла на SEGA Saturn в 1998 году. Разработанная творческими умами Takara, эта уникальная игра является частью франшизы Choro Q, известной своими очаровательными миниатюрными автомобилями. Игра выделяется своим причудливым подходом к гонкам, сочетающим элементы аркадного игрового процесса с богатой и разнообразной средой, которая приглашает игроков побаловать себя соревновательным духом. Одним из самых захватывающих аспектов Choro Q Park является ее красочная эстетика, которая напоминает детский игрушечный набор. В игре представлено множество ярко оформленных сред, от обширных гоночных трасс до сложных парковых зон, каждая из которых наполнена препятствиями и хитроумными короткими путями. Игроки могут гонять по местам, которые вызывают чувство ностальгии, таким как солнечный парк с извилистыми дорожками и причудливыми украшениями. Эта радостная атмосфера усиливает впечатления, превращая каждую гонку в восхитительное приключение, полное неожиданных сюрпризов. В дополнение к очаровательным визуальным эффектам Choro Q Park предлагает надежную систему настройки персонажей, которая позволяет игрокам создавать собственные уникальные транспортные средства. Геймеры могут изменять внешний вид и характеристики своих автомобилей, выбирая различные детали и улучшения, что добавляет гонкам уровень стратегии. Этот уровень персонализации не только улучшает игровой опыт, но и позволяет игрокам выражать свое творчество. Каждое индивидуальное транспортное средство является отражением личного стиля, что делает игру по-настоящему уникальной для каждого участника. Choro Q Park — это не только гонки; она также включает в себя различные мини-игры и испытания, которые происходят вне основных гоночных событий. Эти действия служат для разнообразия игрового процесса и предоставляют игрокам возможность получать награды и открывать новые функции. Будь то прохождение полосы препятствий или участие в решении головоломок, эти сегменты вносят свой вклад в общий причудливый опыт, который отличает Choro Q Park от традиционных гоночных игр. Контекстуальное очарование игры также распространяется на ее очаровательный саундтрек, который прекрасно дополняет игровое действие. Веселые мелодии создают энергичный фон, который возвышает игровой процесс, резонируя с игроками, когда они мчатся по красочным трассам. Кроме того, звуковые эффекты, созданные для создания игривого тона, еще больше погружают игроков в этот очаровательный мир, в конечном счете улучшая общий игровой опыт.

Crusader of Centy

Genesis 1994
Игра Crusader of Centy вышла на Sega Genesis в 1994 году, принеся с собой энергичную, сказочную мрачность, которая, казалось, идеально подходила для динамичной библиотеки игр этой консоли. Разработанная студией Treasure, известной своими динамичными, продуманными до мелочей экшен-играми, она отказалась от реализма в пользу смелого фэнтезийного зрелища. Игроки оказываются втянутыми в конфликт, разворачивающийся в королевстве Сенти, где одинокий крестоносец пробирается сквозь извилистые руины и зловещие пейзажи, чтобы остановить надвигающуюся тьму, которая вот-вот поглотит всё светлое. Ещё до того, как управление полностью зафиксируется, игра демонстрирует свою индивидуальность с помощью эффектных вступительных роликов и постоянного ощущения динамики. Боевая система — вот где приключение по-настоящему раскрывается. Основные движения основаны на ударах мечом, быстрых уклонениях и давлении с помощью оружия, которое вознаграждает скорее точность, чем беспорядочное нажатие кнопок. Боевой ритм формируется по мере того, как вы наносите удары, контролируете дистанцию ​​и используете слабые места врагов. Бонусы добавляют игре ещё один уровень, позволяя вашему персонажу становиться сильнее, причём это ощущается скорее как нечто ощутимое, чем просто косметическое. Магия и специальные атаки обрушиваются как вовремя выпущенный фейерверк, превращая сложные сражения в моменты тактического восторга. Бои с боссами выделяются своей предсказуемой тактикой, хотя и требуют постоянной концентрации, поскольку каждая ошибка наказывается агрессивным поведением врагов. Разнообразие арен не даёт динамике пропасть. Некоторые арены ориентированы на открытые дуэли с бродящими врагами, в то время как другие ведут вас по лабиринтным коридорам, побуждающим к исследованию. Скрытые сокровища и дополнительные испытания добавляют элемент поиска сокровищ, а контрольные точки помогают избежать превращения неудач в часы разочарования. Анимация в игре заметно живая: враги двигаются так, будто у них есть намерение, а не просто кадры, привязанные к хитбоксу. Это тот тип платформенного экшена, где движение ощущается весомым, но отзывчивым, создавая приятный баланс между жёсткостью и изяществом. Визуально Crusader of Centy — это компактная демонстрация возможностей Genesis, сочетающая яркие магические эффекты с грубыми текстурами окружающей среды. Спрайты четко прорисованы, фоны создают приятное ощущение глубины, а огромные противники эффектно врываются на экран. Звуковое сопровождение поддерживает погоню ритмичными треками и мощными эффектами, которые срабатывают, когда вы наносите удары или используете специальные навыки. Вместе саундтрек и звуковое оформление поддерживают высокое напряжение, не заглушая четкость игрового процесса. Долгое время после выхода игра остается любимым развлечением для поклонников классических экшен-платформеров. Кривая сложности может показаться жесткой, но редко кажется несправедливой, как будто создатели рассчитывали, что игроки будут учиться на практике. Для многих новичков привлекательность проста: игра проходится уверенно, цели четко обозначены, а стильные бои до сих пор кажутся удивительно свежими. В эпоху, переполненную сайд-скроллинговыми файтингами, Crusader of Centy удалось создать свою собственную уникальную индивидуальность благодаря стилю, точному управлению и незабываемой энергии боссов.

Cyber Speedway

В середине 1990-х годов Sega Saturn была одной из лучших игровых консолей на рынке, и примерно в это же время была выпущена Cyber Speedway. Cyber Speedway, разработанная Nextech и выпущенная в 1995 году, представляла собой футуристическую гоночную игру, в которой высокоскоростное действие сочеталось с передовой графикой, что создавало захватывающий игровой процесс. Сюжет игры вращался вокруг игрока, участвующего в турнире по скоростным гонкам, известном как «Гран-при Cyber Speedway». Турнир пройдет в не столь отдаленном будущем на нескольких трассах, расположенных в разных местах по всему миру. Каждый игрок оснащен футуристическим мотоциклом, известным как «бегущий по лезвию», и должен преодолевать различные препятствия и противников, чтобы стать чемпионом. Что отличало Cyber Speedway от других гоночных игр того времени, так это динамичный игровой процесс и использование современной 3D-графики. Трассы были наполнены поворотами, поворотами и прыжками, создавая для игроков напряженные и сложные впечатления. Кроме того, использование технологии наложения текстур позволило создать потрясающую среду, которая по-настоящему погружает игроков в футуристический мир игры. Но не только игровой процесс и графика сделали Cyber Speedway выдающейся игрой. Он также включал динамичный саундтрек, который еще больше усиливал погружение. Саундтрек игры включал в себя смесь энергичного техно и рок-музыки, идеально дополняющую динамичный характер гонок и добавляющую общего азарта в игру. Еще одним аспектом, который выделял Cyber Speedway, было использование многопользовательского режима. До двух игроков могли соревноваться друг с другом в режиме разделенного экрана, что позволяло проводить соревновательные гонки и бесконечные часы развлечений. В игре также есть режим гонок на время, позволяющий игрокам проверить свои навыки и побороться за лучшее время круга. Несмотря на то, что Cyber Speedway была выпущена более 25 лет назад, она по-прежнему остается захватывающей и сложной гоночной игрой. Использование передовой графики и насыщенного игрового процесса установило новый стандарт для гоночных игр того времени и оказало неизгладимое влияние на жанр. Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком или новичком в мире гоночных игр, Cyber Speedway — это обязательная игра для всех, кто ищет захватывающие и футуристические игровые впечатления. Так что садитесь на свой бегун по лезвию и приготовьтесь проложить себе путь к победе в Cyber Speedway.

D-Xhird

D-Xhird — долгожданная игра, выпущенная для SEGA Saturn в 1997 году, разработанная Nextech и изданная KEMCO. Это был 3D-файтинг, который раздвинул границы возможностей SEGA Saturn, обладая впечатляющей графикой и насыщенным игровым процессом. Действие игры происходит в постапокалиптическом мире. D-Xhird рассказывает историю группы воинов, известных как D-Xhird, которые должны сражаться против тиранического правителя, известного как Лорд Озерос. В игре представлены разнообразные персонажи, каждый из которых обладает своими уникальными боевыми стилями и особыми приемами. Игроки могли выбирать из 13 персонажей, включая гуманоидов, киборгов и даже существ со сверхъестественными способностями. Это добавило игре глубины и стратегии, поскольку игрокам приходилось изучать и осваивать способности каждого персонажа, чтобы добиться успеха в бою. Одной из выдающихся особенностей D-Xhird была динамичная и плавная боевая система. Элементы управления были отзывчивыми и интуитивно понятными, что позволяло игрокам легко выполнять комбо и специальные приемы. В игре также была представлена система Tag Team, позволяющая игрокам переключаться между двумя персонажами в середине боя, что еще больше добавляло стратегическому элементу игры. В дополнение к основному сюжетному режиму D-Xhird также предлагал режим Vs. Режим битвы, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом. Это была популярная функция среди геймеров, поскольку они могли проверить свои навыки и увидеть, кто действительно овладел выбранным ими персонажем. В игре также был режим обучения, в котором игроки могли практиковать свои движения и оттачивать расчет времени. Одним из выдающихся аспектов D-Xhird была потрясающая графика. В игре в полной мере использовались 3D-возможности SEGA Saturn, создавая динамичную среду и прекрасно детализированные модели персонажей. Постапокалиптическая обстановка была воплощена в жизнь благодаря потрясающей и реалистичной графике, погружающей игроков в мир D-Xhird. Несмотря на впечатляющие возможности и графику, после выпуска D-Xhird получил неоднозначные отзывы. Хотя боевая система и визуальные эффекты получили высокую оценку, некоторые критики посчитали, что игре не хватает глубины и разнообразия игрового процесса. Кроме того, сложность игры была отмечена как довольно высокая, из-за чего игрокам было сложно продвигаться по сюжету. Тем не менее, D-Xhird остается культовой классикой среди энтузиастов SEGA Saturn, известной своими динамичными боями и потрясающей графикой. Это была новаторская игра для своего времени, проложившая путь к будущим файтингам для SEGA Saturn. По сей день фанаты помнят и почитают ее за уникальных персонажей, увлекательный сюжет и насыщенный игровой процесс.

Fully Cowled Mini Yonku: Super Factory (Special Limited Edition)

В 1997 году SEGA выпустила долгожданную игру Fully Cowled Mini Yonku: Super Factory (Special Limited Edition) для своей консоли SEGA Saturn. Эта революционная игра сочетает в себе элементы стратегии, настройки и гонок, создавая уникальный и захватывающий опыт для геймеров всех возрастов. Сюжет игры повествует о молодом механике, который унаследовал завод своего дедушки по мини-йонку (крошечным автомобилям с дистанционным управлением). В качестве нового владельца игроки должны управлять фабрикой и участвовать в турнирах на своих мини-йонку, чтобы заработать деньги и стать лучшим гонщиком на мини-йонку. Благодаря потрясающей 3D-графике и захватывающему сюжету Super Factory погружала игроков в свой мир от начала до конца. Одной из выдающихся особенностей Super Factory были широкие возможности настройки. Игроки могли не только создавать свои собственные мини-йонкусы с разными частями кузова, шинами и двигателями, но и создавать свои уникальные гоночные трассы. Такой уровень творчества открывал безграничные возможности и удерживал игроков в игре часами напролет. В игре также был стратегический элемент, поскольку игрокам приходилось тщательно распоряжаться ресурсами своей фабрики, такими как деньги и детали, чтобы поддерживать свой мини-йонкус и продолжать гонки. Балансирование различных аспектов игры, от проектирования и строительства мини-йонкусов до гонок и управления фабрикой, требовало навыков и добавляло глубины игровому процессу. Многопользовательский режим Super Factory был еще одним аспектом, который выделял игру. До четырех игроков могли соревноваться друг с другом в гонках на разделенном экране, что делало эту игру идеальной для встреч с друзьями. Напряженные и стремительные гонки держали игроков в напряжении, создавая незабываемые игровые впечатления. Кроме того, в игре был широкий выбор мини-йонкусов, каждый из которых имел свои уникальные сильные и слабые стороны. Игрокам приходилось разрабатывать стратегию и тщательно выбирать лучших мини-йонкусов для каждой расы, добавляя в игру дополнительный уровень сложности и азарта. Специальное ограниченное издание Super Factory включало дополнительный бонусный контент, такой как новые треки и мини-йонкус, что сделало эту игру очень популярной и коллекционной среди любителей ретро-игр. Уникальное сочетание элементов игрового процесса, потрясающей графики и захватывающего сюжета сделало Fully Cowled Mini Yonku: Super Factory (Special Limited Edition) одной из лучших гоночных игр для SEGA Saturn. По сей день Super Factory остается любимой игрой среди фанатов SEGA, и ее влияние на игровую индустрию нельзя отрицать. Благодаря инновационному игровому процессу, обширным возможностям настройки и напряженным многопользовательским гонкам Super Factory прочно закрепила свое место в истории игр как революционная и незабываемая игра.

Linkle Liver Story

Выпуск Linkle Liver Story в 1996 году стал амбициозным и уникальным дополнением к библиотеке игр SEGA Saturn. Эта приключенческая игра, разработанная Nihon Bussan и изданная SEGA, рассказывает об энергичных приключениях молодой девушки по имени Линкл, которая отправляется на поиски украденной печени своего любимого отца. Linkle Liver Story, действие которой происходит в фантастическом мире, полном волшебства и тайн, сочетает в себе захватывающий сюжет, красочную графику и увлекательный игровой процесс, что оставляет незабываемые впечатления. Одной из выдающихся особенностей Linkle Liver Story является ее запутанная сюжетная линия. По мере прохождения игры игроки постепенно знакомятся с разнообразными персонажами, каждый из которых имеет свои собственные мотивы и предысторию. Сама Линкл — решительная и независимая главная героиня, решившая спасти своего отца любой ценой. Это добавляет игре эмоциональной глубины, заставляя игрока по-настоящему вкладываться в исход квеста Линкла. Кроме того, художественный стиль игры радует глаз. Графические возможности SEGA Saturn были по-настоящему проверены в Linkle Liver Story с ярким, детализированным окружением и дизайном персонажей. От густых лесов до темных и жутких подземелий — каждая область полна жизни и индивидуальности. Это, в сочетании с потрясающими роликами игры, создает захватывающий мир, который игроки захотят исследовать полностью. Но дело не только во внешнем виде: Linkle Liver Story также может похвастаться приятной игровой механикой. Игроки управляют Линкл, путешествуя по игровому миру, решая головоломки, сражаясь с врагами и собирая предметы. Боевую систему легко освоить, но она предлагает достаточно разнообразия, чтобы игра была интересной. Кроме того, в игре есть несколько концовок в зависимости от выбора игрока на протяжении всего его путешествия, что добавляет дополнительный уровень переигровки к и без того впечатляющему пакету. Linkle Liver Story — обязательная игра для любого владельца SEGA Saturn. Очаровательные персонажи, захватывающий сюжет, красивая графика и увлекательный игровой процесс оставят незабываемые впечатления от игры. Хотя это, возможно, и не самая известная игра на платформе, она остается скрытой жемчужиной, заслуживающей признания и места в любой коллекции ретро-игр. Отправьтесь в путешествие вместе с Линклом и убедитесь сами, почему эта игра выдержала испытание временем.

Pro Striker: Final Stage

Genesis 1995
Pro Striker: Final Stage - это последняя игра в 16-битной футбольной франшизе Sega, в которой снова используется полная лицензия J. League, включая все команды и игроков, и одновременная игра для четырех игроков. В этой части франшизы используется совершенно новый игровой движок с видом сбоку вместо устаревшего воздушного движка, который использовался ранее. Все режимы из предыдущей игры вернулись: доступны режимы выставки, турнира, лиги и звезд. Также есть новый режим соревнования по пенальти.

Time Crisis 3

Arcade 2002
Выпущенная в 2002 году, Time Crisis 3 стала еще одной захватывающей частью в известной серии световых пистолетов, разработанной Namco, теперь известной как Bandai Namco Entertainment. Опираясь на прочный фундамент, заложенный ее предшественниками, эта игра представила захватывающую смесь экшена, саспенса и инновационной игровой механики, которая держала игроков в напряжении. Ее выпуск был не просто продолжением; это был смелый шаг на новую арену аркадных развлечений, предлагающий более высокие ставки и более захватывающие впечатления. На фоне вымышленного конфликта на Ближнем Востоке игроки берут на себя роль игроков, перемещаясь по непредсказуемым зонам сражений, заполненным коварскими врагами и запутанными поворотами сюжета. Повествование вращается вокруг громкого похищения и усилий главного героя по спасению важной фигуры. Эта личная ставка добавляет эмоционального веса игровому процессу. Каждый уровень тщательно разработан, предоставляя разнообразные среды и постоянное действие, которое побуждает игроков разрабатывать стратегию и реагировать на хаос, разворачивающийся на экране. Одной из выдающихся особенностей Time Crisis 3 является введение новой уникальной игровой механики, режима дуэли. Этот режим позволяет игрокам объединяться с другом или вступать в ожесточенные бои друг с другом, повышая соревновательный дух игры. Кооперативный элемент поощряет командную работу, поскольку игроки должны эффективно координировать свои действия, чтобы успешно отбивать волны врагов. Более того, игра сохраняет культовую систему укрытий, позволяя игрокам нырять в укрытие и стратегически выглядывать, усиливая напряжение и вознаграждая тактическое мышление. В графическом плане Time Crisis 3 продемонстрировала значительные достижения по сравнению с ее предшественниками. Визуальные эффекты были богаты деталями, с яркими средами и плавными анимациями, которые способствовали общему погружению. Дизайн каждого персонажа был тщательно продуман, давая игрокам ощущение знакомства при столкновении с разнообразным набором врагов. Звуковое оформление также сыграло ключевую роль; современные аудиоэффекты погружали игроков глубже в действие, усиливая их адреналиновые впечатления. По мере развития аркадных игр Time Crisis 3 не только сохранила целостность франшизы, но и проложила путь для будущих игр. Ее сочетание кооперативного игрового процесса, увлекательных сюжетных линий и захватывающих перестрелок отражало растущую тенденцию в играх предоставлять игрокам волнующий общий опыт. Эта искусно созданная игра остается любимой классикой, демонстрируя золотой век аркадных игр своей способностью переносить игроков в мир, полный опасности, волнения и товарищества. Даже спустя годы после своего выпуска Time Crisis 3 по-прежнему увлекает игроков, обеспечивая свое непреходящее наследие в игровой вселенной.
×