Игры, разработанные NoriaWorks Entertainment
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Rol Crusaders
Игра Rol Crusaders появилась в 1995 году, в то время, когда игроки на DOS жаждали глубоких ролевых приключений, работающих на скромных машинах. Игра погружает вас в фэнтезийный конфликт, где отряды крестоносцев отбивают надвигающиеся угрозы через руины, коридоры и лесные тропы. Её оформление — классика середины 90-х: точная работа с клавиатурой, чёткие VGA-спрайты и панели интерфейса, разработанные для быстрого просмотра. Даже до открытия первого подземелья атмосфера кажется большинству игроков скорее боевой, чем беззаботной.
Исследование следует знакомому ритму «кликни и переместись», но как только появляются враги, темп становится напряжённым. Вы управляете своей группой в ближнем и дальнем бою, контролируя выносливость, позиционирование и линии атаки по мере приближения врагов. Навыки изучаются многократно, поэтому экспериментирование имеет значение: смена экипировки может изменить сопротивление стихиям, вероятность критического удара или скорость применения заклинаний. Добыча по-прежнему доставляет удовольствие: оружие, доспехи и безделушки сложены в магазине, напоминающем каталог, который вознаграждает внимательное сравнение при каждом посещении города.
Повествование ведётся в виде коротких сообщений и заметок о локациях, позволяя вам догадываться о мотивах через цели заданий, а не через длинные кат-сцены. Фракции расходятся во мнениях, а диалоги NPC подталкивают вас к союзам, предательствам и услугам, которые открывают более глубокие слои. Визуально локации чередуются между каменными подвалами, залитыми солнцем окраинами и залами, освещёнными факелами, с освещением, подчёркивающим читаемые силуэты. Звуковое сопровождение также реалистично: грохочущие барабаны подчёркивают опасность, а более тихие композиции поддерживают блуждание. В результате создаётся цельная фэнтезийная атмосфера, которая побуждает к ежедневному упорству.
Прогресс строится вокруг ощутимых улучшений. Уровни расширяют ваши характеристики, но наиболее ощутимый эффект часто дают изменения в экипировке, особенно если вы подбираете сопротивления для следующего региона. Бои с боссами, как правило, просты по концепции, но требовательны в исполнении, требуя планирования времени и ресурсов до заполнения арены. Управление инвентарем также становится частью сложности, поскольку места может не хватать. Большинство игроков тратят время на улучшение своих билдов, а затем переходят к более сложным главам, чтобы быстрее получить награды после неудач.
Будучи релизом для DOS, Crusade никогда не гнался за эффектными 3D-трюками, и эта сдержанность является частью его очарования. Он поощряет методичную игру, постоянно дает поводы возвращаться в города и делает боевые столкновения понятными даже на более медленных системах. В обзорах того времени часто хвалили его ощущения и ценность игрового процесса, хотя некоторые жаловались на типичную для этой платформы перегруженность интерфейса. Сегодня он представляет собой снимок дизайнерских идей 90-х годов, идеально подходящий для коллекционеров ретро-игр, которые по-прежнему ценят механику, а не зрелищность.
Speed Haste
Speed Haste - это очень простая и глючная аркадная гоночная игра, которая позволяет вам гонять на F1 или Stock машинах по разнообразным трассам.
Здесь есть обычные аркадные опции: выберите автомобиль из различных моделей, выберите, какую передачу вы хотите использовать - автоматическую или ручную, и так далее. Хотя графика намного лучше средней, модель вождения крайне нереалистична. Например, ваш автомобиль может скользить по большинству поворотов на ровной поверхности, если вы выберете правильную линию. Управление джойстиком неуклюжее и неотзывчивое, и мне показалось, что лучше всего играть на клавиатуре. ИИ довольно глуп, если он вообще существует: управляемые компьютером машины следуют по собственному маршруту, не заботясь о том, где вы находитесь. Это создает интересный геймплей пинбола: отскакивание автомобилей позади вас, когда вы пытаетесь проехать.
От посредственности игру спасает, к счастью, отличный режим сетевой игры. Четыре игрока могут подключиться и соревноваться в стандартной сети IPX, и это очень весело. Поскольку люди очень быстро втягиваются в игру, и любой промах может лишить вас нескольких секунд, близкие гонки являются нормой. Плохой ИИ и исключительно медленные DC делают Speed Haste слишком легкой для более опытных гонщиков, но если у вас есть друзья, против которых можно играть, это будет просто взрыв.
Рекомендуется для многопользовательской игры, а также для всех, кто любит легкие гоночные игры.
Thunder Offshore
Thunder Offshore смешивает футуристический симулятор гонок на моторных лодках с изюминкой в стиле Wipeout, чтобы подрывать соперников. Действие происходит в III веке, в футуристической обстановке, где моторные лодки могут погружаться не только в воду, но и в лаву, кислоту и любые другие опасные вещества. Вы можете стоять на краю обрыва, совершать невероятные прыжки, погружаться в воду, как будто вы находитесь в подводной лодке, и проверять свои навыки в более чем 15 трассах. В вашем распоряжении более 10 различных видов оружия, от лазеров до торпед, чтобы вы чувствовали себя честным игроком, но будьте осторожны, потому что ваши противники могут воспользоваться вами. А если вам нравится играть против людей, есть также многопользовательский режим, который работает через IPX, локальную сеть или обычное подключение к Интернету.