Игры, разработанные RayForce Inc.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Miraculum: The Last Revelation
Miraculum: The Last Revelation — это кинематографическое приключение и ролевая игра с элементами головоломок, выпущенная для PC-FX в 1996 году. Игроки управляют Серен Ардент, опытной охотницей за реликвиями, в феодальном мире, расколотом древней магией и рушащимся пантеоном. Основная идея игры — найти шесть разрушенных граней Чудотворца, собрать Последнее Откровение и предотвратить нашествие теней на Валенор. В основе игры лежит исследование, повествование, основанное на диалогах, и выбор, который направляет сюжет, не навязывая линейность.
Игровой процесс сочетает исследование, управление инвентарем и решение головоломок в мире, представленном через богато проработанные декорации и персонажей, созданных с помощью спрайтов. Перемещение происходит между взаимосвязанными хабами и храмовыми комплексами, а головоломки, требующие наблюдения за глифами, перепадами высот и манипулирования древними механизмами, также присутствуют. Сам Чудотворец служит модульным катализатором; Использование разрушенных граней открывает новые пути, разблокируемые способности и изменяет взаимодействие как с союзниками, так и с противниками. Бои происходят в реальном времени, с возможностью паузы для тактического обдумывания, поскольку заклинания, черпающие силу из реликвии, применяются с помощью управления ресурсами и выбора момента.
Визуальный стиль основан на нарисованных вручную, предварительно отрендеренных локациях, передающих пышное, живописное ощущение масштаба. Параллаксные слои и атмосферное освещение придают глубину древним коридорам, разрушенным алтарям и затененным соборам. Спрайты персонажей движутся с размеренным ритмом, а кат-сцены используют кинематографическую композицию для передачи драматических поворотов в путешествии Серен Ардент. Звуковое сопровождение дополняет визуальный ряд насыщенной музыкой, сочетающей оркестровые мотивы и фольклорные темы, дополненной цифровыми звуковыми эффектами и озвученными диалогами во время важных моментов. В результате получается аудиовизуальное полотно, усиливающее ощущение тайны и значимости.
Дизайн уровней акцентирует внимание на различных храмовых лабораториях, каждая из которых представляет собой уникальную механику: выравнивание символов, головоломки с рычагами и весами, а также задания на запоминание, связанные с лором Валенора. Игра использует структуру глав, которая поощряет возвращение назад и исследования, одновременно направляя игроков через все более сложные испытания и противостояния со стражами. Прогресс сохраняется на картах памяти в логических контрольных точках и важных этапах, а масштабируемая кривая сложности вознаграждает внимательность, планирование ресурсов и решительные действия. Развитие навыков Серен, настройка реликвий и союзы формируют несколько концовок, гарантируя, что каждое прохождение раскрывает новые грани Последнего Откровения.
Star Breaker
В будущем человечество научилось перемещаться на космических кораблях. Люди расселены по разным планетам Млечного Пути. Герой игры - молодой пилот по имени Гарри. Он испытывал последнюю модель космического корабля, но тот разбился на Менарисе, планете на окраине солнечной системы Евы, с цивилизацией средневекового типа. Оказывается, что починить корабль будет нелегко, поэтому Гарри решает остаться на некоторое время и помочь жителям Менариса справиться с их проблемами, связанными с чрезмерно амбициозной империей Доран. С помощью Арии, принцессы Менариса, Гарри должен узнать правду о намерениях Дорана, и когда ему это удается, он понимает, что не будет использовать отремонтированный корабль для возвращения домой, а должен будет столкнуться с чем-то, что угрожает всей галактике.
Star Breaker - это довольно традиционная японская ролевая игра, с видом сверху, навигацией по карте мира, случайными пошаговыми боями и всеми другими обычными ингредиентами. Бои можно перевести в автоматический режим, чтобы ускорить темп. Поскольку сеттинг игры представляет собой смесь научной фантастики и средневекового фэнтези, персонажи используют разнообразное оружие, от мечей до пистолетов, а также специальные психические атаки. В игре также присутствуют бои на космических кораблях, и в дальнейшем корабль игрока можно модернизировать.
Startling Odyssey II: Maryū Sensō
Безумный ученый по имени доктор Киллбейт сумел воскресить одного из восьми древних драконов, поставив под угрозу страну Хайнелд. Капитан королевских рыцарей, Робин Солфорд, становится свидетелем нападения дракона на замок. Двое его спутников убиты, а принцесса Патриция, приемная сестра Робина, пропала из виду. Робин полон решимости найти Патрицию и остановить доктора Киллбейта, и начинает странствовать по миру, надеясь найти друзей, которые помогут ему в его опасном путешествии.
Startling Odyssey II: Maryū Sensō - это не продолжение, а приквел к первой игре, в котором Робин Солфорд является отцом героя предыдущей игры. Действие игры разворачивается в преимущественно средневековом фэнтезийном мире с научно-фантастическим уклоном, а игра напоминает традиционную японскую RPG. Игрок управляет партией персонажей в нисходящем мире, посещая города и подземелья. Враги встречаются случайным образом. Сражения происходят в изометрической перспективе, а для ускорения боя предусмотрена опция "авто".
Персонажи вступают в игру по мере развития сюжета; в конечном итоге в игре будет четыре активных участника. У каждого персонажа есть свои наборы атакующих, вспомогательных или лечебных заклинаний, которые автоматически изучаются по мере повышения уровня персонажа. В игре есть полноэкранные сцены в стиле аниме и голосовая озвучка во время важных событий.