Menu

Игры, разработанные Richard Shepherd Software Ltd

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Everest Ascent

Everest Ascent - это стратегическая игра по управлению ресурсами, в которой игрок является лидером экспедиции, пытающейся взобраться на Эверест. Имея ограниченный стартовый фонд в 1000 фунтов, игрок должен нанимать шерпов, покупать снаряжение, которое может пригодиться во время восхождения (палатки, веревки, доски), а также пайки, чтобы все были сыты. Благодаря возможности установить несколько базовых лагерей во время восхождения, прогресс экспедиции игрока может также привести к пожертвованиям, чтобы помочь ему в его усилиях (о которых игрок может узнать, если оплатит рацию для экспедиции). Конечно, для сбора пожертвований и получения новых припасов и шерпов придется возвращаться в деревню. Сможете ли вы сохранить всем жизнь и силы, чтобы добраться до вершины?

Ship of the Line

Ship of the Line ставит вас на место флотоводца XVII века, ищущего славу и удачу. Когда вы сталкиваетесь с вражеским кораблем, у вас есть возможность сразиться с ним (либо стреляя по нему, либо высадившись на корабль с частью своей команды), либо попытаться убежать. Если вы выживете в бою, вам сообщат, сколько осталось войск и в каком состоянии находится корабль. Через несколько дней вашему кораблю, вероятно, понадобится ремонт или пополнение запасов, и тогда вам следует вернуться в порт. В это время начальство прокомментирует вашу работу; в идеале вам предложат повышение на более крупный корабль. Цель игры - подняться по карьерной лестнице и стать первым морским лордом.

Super Spy

Super Spy стала революционной игрой для Commodore 64, вышедшей в 1983 году. Разработанная Mastertronic и изданная Firebird Software, эта игра мгновенно завоевала популярность среди геймеров всех возрастов. Super Spy объединила элементы экшена, приключений и шпионажа, создав захватывающий и увлекательный игровой процесс. Игра рассказывает историю опытного секретного агента, которому предстоит спасти мир от смертоносного заговора злой организации. Благодаря изометрическому виду и красочной графике, Super Spy перенесла игроков в мир международного шпионажа и опасностей. От проникновения на вражеские базы до участия в напряженных перестрелках, игра предлагала разнообразный игровой процесс, который держал игроков в напряжении. Одной из выдающихся особенностей Super Spy был уникальный дизайн уровней. Каждый уровень представлял собой новое испытание, требующее от игроков использования своих шпионских навыков и стратегического мышления для продвижения вперед. Будь то обезвреживание ловушек или сбор информации, игра постоянно держала игроков в напряжении. Более того, в игре присутствовал элемент временного давления, что добавляло дополнительный уровень азарта и напряжения. Помимо захватывающего игрового процесса, Super Spy также обладала незабываемым саундтреком. Бодрая и напряженная музыка идеально дополняла динамичный экшен игры и усиливала общее погружение в игровой процесс. Наряду с музыкой, звуковые эффекты игры также были на высшем уровне, создавая у игроков ощущение, что они находятся в самом центре настоящей шпионской миссии. Super Spy также обладала впечатляющей для своего времени графикой. Благодаря детализированным спрайтам и ярким цветам, графика игры опережала свое время. Изометрический вид добавлял игре глубины и выделял ее среди других 2D-игр той эпохи. Даже сегодня графика Super Spy хорошо сохранилась и способствует ретро-шарму игры. Благодаря своему успеху, Super Spy получила положительные отзывы как от критиков, так и от игроков. Ее хвалили за увлекательный игровой процесс, уникальный дизайн уровней и впечатляющую графику. Успех игры также привёл к появлению сиквела, Super Spy 2, который продолжил историю шпиона, отправившегося на новое задание. По сей день Super Spy остаётся любимой игрой среди любителей ретро-игр и свидетельством возможностей Commodore 64.

Transylvanian Tower

Transylvanian Tower - это одиночная игра-лабиринт, в которой игрок должен исследовать пять уровней замка графа Крипи, убить его и найти награбленное. В замке более пятисот различных комнат для исследования. Некоторые из них содержат предметы, которые можно использовать, но инвентарь ограничен только тремя предметами одновременно, включая оружие, поэтому разумно подбирать только то, что важно. Доступны следующие предметы/оружие: золотое кольцо, плащ-невидимка, волшебное яблоко, специальный чертеж, зубчик чеснока, зеркало, нож, кинжал, меч, серебряный крест и ваш пистолет, который ограничен 10 выстрелами. Если игрока убивают в любой момент на уровне 2 и позже, игра заканчивается, и вы возвращаетесь к началу первого уровня. Уровень 1: Это исследовательский уровень. Чертеж можно получить в любое время, нажав клавишу 'h'. Уровень 2: На этом уровне игрок столкнется с летучими мышами и предметами. Летучие мыши - плохие существа, и их нужно убивать. Если будет убито достаточно летучих мышей, игрок будет перенесен на уровень 3. Если будет убито недостаточно летучих мышей, игрок будет перенесен в случайную комнату на уровне 2. К счастью, один из найденных предметов - волшебное кольцо, позволяющее игроку перемещаться сквозь две стены, поэтому рекомендуется взять его с собой, чтобы избежать необходимости переигрывать игру.Клавиша "h" снова может быть использована для просмотра плана этажа, но на этот раз она доступна только после убийства летучей мыши. Уровни 3 и 4: Игра похожа на уровень 2, но вы должны выстрелить во всех летучих мышей в сердце. Уровень 5: Здесь обитает злой граф Крипи. Только один из найденных предметов убьет графа. Это, как говорится в игре, "заставит вас найти все предметы, чтобы испытать их". После убийства графа вы получите карту, на которой будет указано, где находится его сокровище, но по пути вам все равно придется сражаться с летучими мышами. Игра может быть сохранена по мере необходимости, но только после тридцати минут игры. Управление осуществляется только курсором. Клавиши 5-8 перемещают игрока в правом направлении, клавиша 6 поворачивает персонажа на 90 градусов влево, поэтому двойное нажатие клавиши 6 означает, что вы проделываете обратный путь. Переход от уровня к уровню может занять до двух минут, поскольку для каждой игры создается новый лабиринт.
×