Menu

Игры, разработанные Rowan Software Ltd.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Air Power: Battle in the Skies

DOS 1995
Air Power: Battle in the Skies появилась на DOS в 1995 году как необычайно амбициозный авиасимулятор, призванный сочетать экшен со стратегической глубиной. Игроки принимали на себя командование эскадрильей на передовой, проводя пилотов через последовательность миссий, которые охватывали разведку, перехват, сопровождение и точечные бомбардировки. Игра представляла собой сказочный фон глобального конфликта, опираясь на простое управление, рассчитанное как на поклонников клавиатуры, так и на энтузиастов джойстика. Ее представление располагало к погружению, не требуя при этом крутого кривой обучения. Варианты пилотирования опирались на доступность как на реализм, с видом из кабины и камерой преследования, которая удерживала цель в кадре. Летная модель сочетала ловкость и высший пилотаж с прочным весом, делая повороты решаемыми, а не легкомысленными. Вооружение включало смесь пулеметов, пушечных очередей и управляемых снарядов, всем этим управляемых через интерфейс. Цели миссий варьировались между уничтожением вражеских истребителей, защитой союзников и расчетом времени для ударов, требующих внимания к топливу, высоте и погоде. Визуальная составляющая отражает ограничения эпохи, но при этом несет в себе определенное очарование спрайтовой работы и скромных 3D-трюков. Ландшафт прокручивается с глубиной параллакса, в то время как силуэты самолетов проносятся по небу под палитрой дымчато-голубых и сепия-горизонтов. Звуковое оформление отдает предпочтение гулу двигателей, струе пропеллера и радиообмену, добавляя напряжение в каждое сражение. Музыкальное сопровождение остается на заднем плане, поддерживая действие, не отвлекая от него, позволяя пилотам интуитивно определять направление ветра и сигналы противника. Тихий, захватывающий опыт. Структура кампании вознаграждает упорство, позволяя игрокам открывать все более сложные театры военных действий и редкие облики самолетов по мере эффективного выполнения задач. Разрозненные брифинги миссий, капризы погоды и нехватка времени заставляют игрока сочетать браваду и дисциплину. Реиграбельность достигается за счёт разветвлённых маршрутов и рандомизированных графиков патрулирования, которые меняют баланс сил от сессии к сессии. Кривая сложности подталкивает опытных симуляторов к более рискованным манёврам, в то время как новички учатся полагаться на сохранённые профили, контрольные списки и дисциплину в кабине. Оглядываясь назад, Air Power остаётся любопытным артефактом компьютерных игр середины карьеры, игрой, которая пыталась гармонизировать тактильную симуляцию с аркадным импульсом. Сообщество пользователей часто вспоминает чувство масштаба во время воздушных схваток и удовлетворение от точных проходов без зенитного огня. Хотя игра и стоит в одном ряду с тяжеловесами индустрии в пантеоне авиасимуляторов 90-х, она создала прагматичный шаблон для удобного управления, разнообразного дизайна миссий и надёжного темпа карты, который вдохновил последующих дизайнеров. Фанаты помнят её.

Dawn Patrol

DOS, Amiga 1994
Доминируя в жанре авиасимуляторов Второй мировой войны с такими играми, как Overlord, которая была одной из лучших авиасимуляторов, когда-либо созданных для Amiga, Rowan Software обратила свое внимание на воздушные бои Первой мировой войны с Dawn Patrol. Но как они могут сравниться с феноменальным Red Baron от Dynamix или Knights of The Skies от MicroProse? Очень хорошо, действительно. Презентация и структура игры Dawn Patrol совершенно уникальны. Вместо того чтобы следить за карьерой одного пилота, игра вращается вокруг своего рода интерактивного "сборника рассказов", в котором описываются знаменитые воздушные сражения времен Первой мировой войны, а затем игроку предоставляется возможность пережить их в части симуляции полетов. Некоторые миссии даже позволяют игроку выбрать сторону, предоставляя два альтернативных способа выполнения одной и той же миссии. Графика очень хорошая, особенно в режиме SVGA. Самолеты очень хорошо прорисованы, хотя пейзажи немного скудны. Однако это не является серьезным недостатком, учитывая, что большая часть действия происходит в голубом небе (например, собачьи бои). Звук адекватный, хотя некоторые эффекты, например, обстрел из пушек, могли бы быть лучше сэмплированы, а мрачная музыка может утомлять. Модель боя самолетов, вероятно, самое слабое место в игре, так как кажется, что нет особой разницы между различными самолетами, и самолеты немного слишком управляемы (хотя это может быть связано с проблемами с моим джойстиком). Однако, несмотря на эти недостатки, Dawn Patrol - отличный симулятор полетов, который "легче" других симуляторов Rowan, хотя и с некоторой долей реализма. Сюжетный подход" в игре является приятным изменением по сравнению с более типичной структурой, основанной на карьере, которая характерна для большинства других симуляторов. Более опытные поклонники авиасимуляторов захотят чего-то более серьезного, но для случайных пилотов или новичков Dawn Patrol предлагает познавательный и приятный опыт. Рекомендуется. Примечание: здесь загружена версия для одного игрока, которая вышла из печати. Модемную версию игры смотрите в разделе Dawn Patrol: Head to Head также на этом сайте.

Falcon Operation: Counterstrike

Цель: Полное поражение сил противника путем уничтожения всех наземных и промышленных средств противника. Сначала появился оригинальный симулятор истребителя FALCON F-16, со всеми его превосходными летными характеристиками, полным вооружением и потрясающими 3D графическими дисплеями. С новым диском миссий расширьте мир FALCON в полной кампании со всеми дополнениями. Ваши навыки пилота-аса скоро подвергнутся испытанию. Сегодняшняя цель - вражеская электростанция, жизненно важная для их наступления. Естественно, место находится глубоко на вражеской территории, и полет туда, избегая всех вражеских ЗРК, МиГов и танков, потребует всей вашей изобретательности. Пока что ваши успехи растут. Последний из танков Т-80 был в опасной близости от вашей авиабазы, прежде чем ваша последняя бомба Mk84 упала на цель. Затем была атака на, казалось бы, несокрушимый мост, по которому проходят основные маршруты вражеских поездов снабжения. Со своей тяжелой бомбовой нагрузкой вы были настоящей "подсадной уткой" для этих закаленных в боях МиГ-29, но благодаря великолепному маневрированию и стальным нервам вы получили еще одну ленту за хорошо выполненную работу. Но нет времени на размышления, вот они идут снова.... 'Буги в 6 часов - приближается быстро!' НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:Двенадцать различных миссий (разработанных для последовательного прохождения основной кампании)Четыре движущиеся машины противника (танки, поезда, десантные корабли и грузовики)Стационарные цели (электростанция, нефтеперерабатывающий завод, фабрика и мосты)Вторичные взрывыМиГ-29 враговНовая местность. REVIEW 'Вместо нескольких вариантов дополнительных миссий в одной и той же пустынной местности, у вас есть совершенно новый сценарий, дополнительные элементы стратегии, больше и смертоноснее враги, и графический редизайн. Это эффективно FALCON II". Рейтинг 94%.

Falcon Operation: Firefight

Atari ST 1990
В 1990 году компания Spectrum Holobyte, Inc. выпускает Falcon Operation: Firefight на Atari ST. Эта игра теперь заброшена, вы можете получить ее здесь.

Flight of The Intruder

Присоединяйтесь к "Тигру" Коулу и "Крутым рукам" Графтону, чтобы командовать американскими морскими летчиками над Вьетнамом. Сражайтесь с МиГами, ААА и ЗРК, а также с неумолимой природой авианосной авиации. Настройте загрузку каждого самолета для своей миссии, спланируйте пакет задач, а затем выполняйте свои миссии. Управляйте несколькими секциями самолетов и переключайтесь между ними по своему усмотрению. Когда вы закончите, вы можете даже попробовать приземлиться на носитель.

Flying Corps

DOS 1996
Участвуйте в четырех различных кампаниях Первой мировой войны. Миссии очень разнообразны и варьируются от патрульных полетов до быстрых атак. Вы увидите такие самолеты, как Sopwith Camel, Nieuport Scout, SPAD S.XIII, Albatros D.III или Fokker Dr.I Triplane, и многие другие. Игра подходит как для новичков, так и для экспертов, поскольку вы можете индивидуально изменять модель реализма.

Flying Corps: Gold

Windows 1997
Flying Corps: Gold — это классический симулятор полета, выпущенный в 1997 году для Windows. Эта игра, разработанная Rowan Software и изданная Empire Interactive, мгновенно стала хитом среди геймеров благодаря реалистичному игровому процессу, потрясающей графике и захватывающему сюжету. Действие игры разворачивается во время Первой мировой войны и позволяет игрокам взять на себя роль британского пилота Королевского летного корпуса. Игроки должны перемещаться по коварному небу и выполнять свои задачи, выполняя разнообразные миссии, начиная от разведки, бомбардировок и воздушных боев. В игре есть как однопользовательский, так и многопользовательский режимы, что делает ее идеальным выбором как для одиночной, так и для соревновательной игры. Одной из выдающихся особенностей Flying Corps: Gold является внимание к деталям, когда дело касается самолетов и окружающей среды. Разработчики использовали реальные модели самолетов времен Первой мировой войны и тщательно воссоздали их в игре, благодаря чему общий опыт кажется невероятно аутентичным. Ландшафты и окружающая среда также невероятно детализированы, что дает игрокам настоящее ощущение погружения, когда они летают над раздираемым войной небом Европы. Игра также может похвастаться впечатляющим физическим движком, благодаря которому управление самолетом выглядит невероятно реалистичным. Игроки должны учитывать такие факторы, как сопротивление ветра, гравитация и повреждения своих самолетов при навигации в напряженных воздушных боях. Такое внимание к деталям отличает Flying Corps: Gold от других игр-симуляторов полета того времени и до сих пор хвалит игроков. Еще один аспект, который выделяет Flying Corps: Gold, — это динамический режим кампании. Вместо заданной линейной сюжетной линии на кампанию игры влияют действия и результаты игрока в каждой миссии. Это добавляет в игру уровень непредсказуемости и возможности повторного прохождения, поскольку каждое прохождение может привести к разным результатам и впечатлениям. Flying Corps: Gold также может похвастаться обширной системой настройки и обучения игроков, позволяющей им совершенствовать свои навыки и самолеты. Благодаря широкому выбору оружия, снаряжения и улучшений игроки могут адаптировать игровой процесс в соответствии со своим стилем игры. Система обучения также позволяет игрокам оттачивать свои летные навыки и становиться настоящими пилотами-асом в напряженных воздушных боях игры.

Mig Alley

Windows 1999
«Mig Alley» ворвался на экраны Windows в 1999 году, принеся с собой очарование беспоршневых полётов в сочетании с яростью реактивной эпохи. Симулятор приглашает игроков в воздушные коридоры над Корейским полуостровом, где F-86 с саблевидным хвостом сталкиваются с МиГ-15, танцуя силуэты. Разработчики объединили исторический колорит и удобное управление, позволяя новичкам быстро освоиться, не отказываясь от тактильных ощущений, которых жаждут опытные пилоты. Результат – мост между аркадным комфортом и дисциплиной симулятора. С самого момента взлёта вы почувствуете эпоху благодаря лаконичной компоновке кабины и чёткому, но прощающему ошибки интерфейсу. Воздушные бои разворачиваются в условиях изменчивой погоды и пересеченной местности, предлагая как короткие стычки, так и длительные кампании. Управление самолётом делает акцент на инерции и контроле энергии, а вооружение поощряет терпеливое и точное ожидание. Игроки испытывают свои рефлексы против умного искусственного интеллекта, но игра поощряет стратегическое мышление при выборе высоты, уровня энергии и момента, когда следует вступать в поединок или вступать в противостояние. Визуальные эффекты представлены в ностальгической, но функциональной упаковке. Рельеф воссоздан с практичной плотностью текстур, дымовые следы змеятся по небу, а далёкие хребты воспринимаются скорее как воспоминания, чем как просто пейзажи. Звуковой ландшафт дополняется грохотом двигателей, выстрелами пушек и болтовнёй, объединяющей пилотов по каналам связи. Хотя детализация кабины может показаться скудной по современным меркам, общая презентация сохраняет ощущение масштаба и темпа, благодаря чему напряжённый воздушный бой ощущается реальным, а не декоративным для всех игроков. Игроки заметят, что дизайнерские решения также способствуют реиграбельности. Отдельные кампании, быстрые миссии и исторические «что, если» стимулируют эксперименты. Симулятор поощряет тщательное изучение схождения орудий, смены режимов полёта и моментов выхода из напряжённого поворотного боя в сторону более безопасного отступления. Ход миссий учитывает реальные ограничения, характерные для поздних моделей реактивной авиации, сочетая мгновенный экшен с долгосрочными стратегическими решениями. Таким образом, «Аллея Мигов» остаётся верной своей теме, одновременно предлагая интерпретацию и сегодня. Оглядываясь на Mig Alley, фанаты вспоминают игру, которая сочетала в себе технические амбиции и человеческую теплоту. Она вдохнула индивидуальность в этот блокбастер, полный конфликта, и предложила песочницу, где теория встречалась с инстинктом. Для коллекционеров, любителей воспоминаний и любознательных пилотов игра остаётся убедительным напоминанием о том, что хорошо продуманный симулятор может быть чем-то большим, чем просто цифры на экране. Она дарила восторг, знания и непреходящее чувство принадлежности к жужжащему воздушному сообществу. Среди ветеранов она остаётся актуальной.

Navy Strike

DOS 1995
Navy Strike, выпущенная в 1995 году, была популярной игрой для DOS, разработанной Electronic Arts. Действие игры разворачивается в эпоху холодной войны и является одним из первых симуляторов боевых полетов, ориентированных исключительно на военно-морские операции. Эта уникальная концепция выделила Navy Strike среди других игр того времени и привлекла большое внимание геймеров. В Navy Strike игроки берут на себя роль пилота Navy Strike, которому поручено выполнять различные миссии и защищать свой авианосец от атак противника. В игре предлагалось множество истребителей и вертолетов на выбор, каждый из которых имел свои уникальные сильные и слабые стороны. У игроков также была возможность вооружить свои самолеты различными типами оружия, включая ракеты, бомбы и торпеды, что добавляло в игровой процесс дополнительный уровень стратегии. Одной из наиболее примечательных особенностей Navy Strike была детальная и реалистичная графика. В игре использовалась продвинутая 3D-графика и спецэффекты, что делало ее одной из самых красивых игр своего времени. От реалистичного вида из кабины до детализированных ландшафтов и транспортных средств — игра по-настоящему погружает игроков в мир морских сражений. Геймплей Navy Strike был сложным и разнообразным, что сделало его фаворитом среди геймеров. Задачи варьировались от простых разведывательных полетов до интенсивных воздушных боев и бомбардировок. Вражеский ИИ также был хорошо развит, ставя перед игроками настоящую задачу, поскольку им приходилось перехитрить и перехитрить своих противников, чтобы успешно выполнить миссии. Navy Strike также имел многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом в режиме разделенного экрана. Это добавило в игру соревновательный аспект и обеспечило бесконечные часы веселья с друзьями. Любители исторической точности также оценят тот факт, что в игре присутствуют аутентичные и точные авианосцы, такие как USS Enterprise и авианосцы класса Nimitz. Саундтрек и звуковые эффекты в Navy Strike также заслуживают внимания. В игре использовался динамичный саундтрек, который менялся в зависимости от ситуации, что делало игровой процесс еще более захватывающим. Звуковые эффекты, от рева двигателей истребителей до стрельбы из оружия, были невероятно реалистичными и добавляли общего азарта в игре.

Overlord

DOS 1994
Выпущенная в 1994 году Overlord была долгожданной игрой для DOS, которая покорила игровой мир. В этой стратегической игре в реальном времени, разработанной Triumph Studios, игроки взяли на себя роль могущественного колдуна Оверлорда, который должен завоевывать разные земли и сражаться с другими армиями, чтобы стать абсолютным правителем. Игра начинается в волшебном мире Ардания, где Повелитель был изгнан в темную башню группой могущественных волшебников. С помощью миньонов игроки должны перемещаться по коварным землям, побеждать врагов и собирать ресурсы, чтобы создать армию, которая сможет победить магов и вернуть себе контроль над Арданией. Игроки должны не только сосредоточиться на грубой силе, но также разработать стратегию и эффективно использовать заклинания и магию для преодоления препятствий. Что отличает Overlord от других стратегических игр того времени, так это уникальная игровая механика. Игроки управляют своей армией миньонов, каждый из которых обладает своими особыми способностями и слабостями, для выполнения таких задач, как сбор ресурсов, нападение на врагов и открытие новых областей. Этот дополнительный элемент микроменеджмента создает захватывающий и сложный игровой процесс. Overlord также может похвастаться впечатляющей графикой и потрясающе красивым саундтреком, который еще больше погружает игроков в темный и мистический мир Ардания. Замысловатые детали дизайна земель, персонажей и существ создают потрясающую визуально игру, которая актуальна и по сей день. Overlord остается любимой классикой среди DOS-геймеров благодаря увлекательному игровому процессу, потрясающей графике и захватывающему сюжету. Ее уникальное сочетание стратегического игрового процесса и элементов фэнтези продолжает привлекать новых игроков даже спустя десятилетия после ее первого выпуска. Являетесь ли вы любителем стратегических игр или поклонником темных и фантастических миров, Overlord — это игра для DOS, в которую обязательно нужно играть, и она будет держать вас в напряжении до самого конца.
×