Menu

Игры, разработанные SE Software

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Black Knight: Marine Strike Fighter

DOS 1995
Black Knight - это симулятор воздушного боя FA-18 Hornet. В нем 50 различных боевых миссий, 8 учебных миссий и режим свободного полета. В нем также есть встроенный создатель миссий. Среди его особенностей - режим инструктора, который дает указания в каждый ключевой момент полета или боя; регистратор полетов, позволяющий воспроизвести полет с разных ракурсов; оцифрованные звуки двигателя и кабины пилотов настоящего самолета FA-18 Hornets. Первоначально она распространялась в 1995 году как демонстрационная версия shareware с отключенными некоторыми функциями.

Conan

Conan, выпущенная в 1984 году для Commodore 64, представляет собой игру, которая выдержала испытание временем и осталась классикой среди любителей ретро-игр. Эта приключенческая игра, разработанная Datasoft, основана на популярном персонаже Конане-варваре из романов Роберта Э. Ховарда. Игра была хорошо принята игроками и критиками и по сей день остается фаворитом фанатов. Игроки берут на себя роль Конана, могущественного и опытного воина, стремящегося победить злого волшебника Тулсу Дума. Действие игры разворачивается в мифическом мире Хайбории и разделено на шесть уровней, каждый со своими испытаниями и врагами. От борьбы с дикими зверями до перемещения по опасной местности — игрокам придется использовать свой ум и боевые навыки, чтобы продвигаться по игре. Одной из выдающихся особенностей Conan является потрясающая графика и звук. Для игры, выпущенной в 1984 году, графика была удивительно детализированной и красочной. В игре также был уникальный атмосферный саундтрек, который делал игру еще более захватывающей. Внимание к деталям как в графике, так и в звуке является свидетельством качества игры и усилий, вложенных в ее разработку. Еще один аспект, который отличает Conan от других игр того времени, — это открытый игровой процесс. В отличие от многих линейных игр той эпохи, Конан позволял игрокам свободно исследовать игровой мир и выбирать свой собственный путь. Это добавило игре возможность повторного прохождения, поскольку игроки могли подходить к каждому уровню по-разному, что делало каждое прохождение уникальным. Стоит также упомянуть боевую систему в «Конане», поскольку она была одновременно сложной и интересной. Игрокам приходилось рассчитывать время своих атак и блокировать входящие удары, чтобы победить врагов, что делало бой более реалистичным и увлекательным. Кроме того, на протяжении всей игры игроки могли приобретать новое оружие и улучшения, что добавляло разнообразия в игровой процесс и делало «Конан» всесторонним игровым опытом. Одним из критических замечаний в адрес Конана был уровень сложности. Игра была известна своим крутым обучением и беспощадными врагами, что могло расстраивать некоторых игроков. Однако чувство выполненного долга после прохождения уровня или победы над боссом стоило многих игроков.
×