Игры, разработанные seven M GmbH
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Stabilo Boss Mania
Stabilo Boss Mania, выпущенная Microsoft в 2003 году, представляет собой классическую игру-головоломку, в которую можно играть на Windows XP, Vista и 7. Это простая игра, но она очень затягивает и обеспечивает часы удовольствия от игры.
Цель игры состоит в том, чтобы перемещать Stabilo Boss, небольшой блок, по игровому полю и уничтожать всех врагов. Stabilo Boss может двигаться вперед и назад, а также перепрыгивать через препятствия. Игровое поле состоит из нескольких уровней, и каждый уровень заполнен различными врагами. Игрок должен выяснить, как добраться до конца уровня, преодолевая препятствия.
В игре есть ряд различных бонусов, которые можно использовать, чтобы помочь игроку победить врагов. Эти бонусы можно использовать, чтобы прыгать выше, бегать быстрее или даже стрелять по врагам. Если игроку удастся уничтожить всех врагов на уровне, он будет вознагражден бонусным предметом.
В игре также есть несколько мини-игр, которые можно разблокировать, пройдя определенные уровни. Эти мини-игры включают в себя стрельбу по мишеням или уклонение от препятствий. Каждая мини-игра имеет свою уникальную задачу и доставляет дополнительное удовольствие.
Игра подходит для всех возрастов и бросает вызов опытным геймерам. Уровни становятся все более сложными по ходу игры, а мини-игры создают дополнительные трудности. Игра, несомненно, доставит массу удовольствия и станет отличным способом скоротать время.
Trans Wars
Trans Wars переносит игроков в недалекое будущее Земли, раздираемую гонкой трансгуманистических вооружений. В 2103 году две коалиции борются за контроль над важнейшими производственными магистралями и орбитальными станциями. Транс-Альянс использует универсальных оперативников, оснащенных органико-механическими аугментациями — «Транс», — которые можно переключать в зависимости от требований миссии. Неоновый Синдикат полагается на скрытую тактику и прототипы дронов. Игроки берут на себя роль полевого командира, который ведет отряды через городские каньоны, разрушенные промышленные зоны и орбитальные комплексы. Кампания переплетает сюжетные миссии с дополнительными побочными заданиями, требуя тщательного планирования и точного выполнения. Игра использует структуру, основанную на миссиях, которая делает акцент на адаптации, а не на грубой силе.
Trans Wars — это тактический шутер в реальном времени с интегрированным управлением отрядом. На земле игроки видят происходящее от третьего лица, через плечо, с системой автоматического наведения и стратегической картой. Команды отдаются через радиальное меню: размещение отрядов, установка путевых точек, обозначение целей, запрос авиационной поддержки. Каждый оперативник имеет расширяемый набор снаряжения — пистолет, винтовку и модуль «Транс», который может превратить оператора в более тяжелый экзоскелет или ловкого разведчика. Энергия для трансформаций восстанавливается со временем; трансформация изменяет скорость передвижения, броню и видимость. ИИ-юниты координируют фланговые маневры, подавляющий огонь и тактику контроля толпы, чтобы бросить вызов игрокам.
Визуально Trans Wars представляет собой стилизованную индустриальную эстетику. Окружение сочетает хром и бетон, мерцающие вывески, залитые дождем улицы и разрушенные горизонты. Модели персонажей отличаются компактными, модульными конструкциями с четкими силуэтами, которые легко читаются на экране, а полупрозрачные наложения обозначают состояние юнитов. Текстуры достаточно детализированы, чтобы передать износ металла, повреждения и переходы освещения. Визуальные эффекты подчеркивают момент трансформации с помощью коротких, мерцающих переходов, которые акцентируют переход между формами. Интерфейс отличается лаконичным HUD: полоски здоровья, индикаторы энергии для каждого юнита, мини-карта, список активных приказов и горячие клавиши для быстрой смены снаряжения.
Звуковое сопровождение усиливает атмосферу тайны: сдержанная, басовая музыка подчеркивает напряжение, а механические жужжания и гидравлические лязги сопровождают переходы между режимами. Звуки оружия четкие и сбалансированные, чтобы не заглушать диалоги или брифинги миссий. Голосовая озвучка обеспечивает брифинги миссий и обновления статуса с размеренным ритмом. Многопользовательский режим поддерживает кооперативные миссии и соревновательные матчи по локальной сети, позволяя командам координировать действия для достижения общих целей или бороться за контроль над ключевыми районами. На ПК с типичным для 2003 года оборудованием игра плавно работает в разрешениях от 800x600 до 1024x768 со средними настройками графики, обеспечивая стабильную частоту кадров и реалистичное ощущение тактического погружения.