Menu

Игры, разработанные Seven Stars Multimedia

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Kajko i Kokosz

DOS 1995
Пара неразлучных друзей - умный, низкорослый и храбрый Кайко и его друг, большой, лысый, толстый, сильный и прожорливый Кокош - должны снова противостоять печально известным рыцарям Збойцерзе и их злому плану завоевать мирную деревню Мирмилово. Средневековая обстановка и фэнтезийные темы напоминают "Астерикса и Обеликса". Kajko i Kokosz - это классическая приключенческая игра в жанре point & click, основанная на популярной польской серии комиксов с теми же героями. Вы можете переключаться между двумя персонажами по своему желанию, а некоторые действия должны быть выполнены с определенным персонажем. Управление довольно простое: чтобы взаимодействовать с окружающей средой, просто нажмите кнопку мыши. У вас ограниченное пространство в инвентаре, но вы можете взять предмет из него и бросить его в любой момент. Графика игры включает оригинальные иллюстрации, созданные создателем серии Янушем Кристой, сохраняя "внешний вид и ощущение" комиксов.

Szachista

Amiga 1997
Как первая трехмерная игра, вдохновленная шатранджем, Szachista поразила мир шахматистов апломбом, когда она была выпущена для Amiga в 1997 году. Многие энтузиасты хвалили ее внимание к деталям; 3D-изображение, которое тогда было доступно только на высококлассных машинах, придавало игре тактильные ощущения. С 18 различными фигурами и неограниченной глубиной Szachista предложила шахматистам уровень пышного графического погружения, как никогда прежде. Хотя для некоторых интерфейс мог быть сложным, мгновенный характер движка позволял быстро разрабатывать стратегии. Но Szachista была больше, чем просто красивая игра. Это также предоставило уникальный способ изучить и практиковать правила шатранджа. Такие функции, как нестандартные движения фигур, напоминания о взятии фигур и настраиваемый уровень мастерства, не говоря уже об увлекательном обучении, означали, что даже новички могут испытать замечательные тонкости игры. Хотя противники не были реальными людьми (в отличие от более поздних итераций игры), Сачиста позволяла манипулировать стратегиями противников, о которых те, кто играл в шатрандж, раньше только мечтали. ИИ был способен на удивительно сложную игру как в заранее определенных эндшпилях, так и в более общих стратегиях. Сейчас Szachista может быть устаревшей, но для своего времени это был поистине революционный релиз. Сочетание эстетической красоты, гибкого подхода к обучению шахматам и умного искусственного интеллекта противника показало, что мир компьютерных игр действительно может перенести почитаемую игру в третье измерение. Он познакомил с шатранджем целое поколение шахматистов новаторским и творческим способом.

W Potrzasku

Amiga 1997
Выпущенная в 1997 году, W Potrzasku — это игра для Amiga, которая настолько же сложная, насколько и полезная. Любители приключений радуются, так как эта классическая игра ставит игроков на место детектива, пытающегося раскрыть таинственную кражу. По мере того, как игроки ищут подсказки, они могут ожидать немало сюрпризов по пути. Сюжет игры прост, вор украл из сейфа невероятно ценный бриллиант. Игроки должны исследовать различные места, использовать свои навыки расследования и собирать улики, чтобы найти преступника. Локации, неигровые персонажи и ландшафт тщательно продуманы, чтобы создать интересный и захватывающий игровой мир. Игроков ждут не только физические, но и психологические испытания. Головоломки в игре варьируются от головоломок наблюдения до головоломок логики. Игроки должны время от времени мыслить нестандартно, чтобы найти ответы, которые они ищут. Игра также предлагает награды за исследования, поощряя игроков сходить с проторенного пути в поисках бонусов, которые они могут использовать для прогресса. Чтобы сделать игру еще более увлекательной, W Potrzasku допускает некоторую степень настройки; от получения подходящего снаряжения до создания уникальных предметов. Игроки также могут выбрать уровень сложности, на котором они хотят играть, что позволяет использовать несколько попыток или очень сложное испытание. W Potrzasku предлагает захватывающее и приятное путешествие для любого любителя классических приключенческих игр. Игроки, безусловно, могут ожидать, что будут в напряжении, собирая улики и пытаясь поймать вора.

Wacki: Kosmiczna Rozgrywka

Windows 1998
Выпущенная в 1998 году для Windows, игра Wacki: Kosmiczna Rozgrywka приглашает игроков в залитые неоновым светом просторы космических трасс и заброшенных орбитальных станций. Главный герой, Ваки, находчивый пилот, управляющий маневренным летательным аппаратом, пробирается сквозь лабиринты астероидных поясов, космических каналов и обломков спутников. Уровни представляют собой серию сегментированных камер, соединенных червоточинами и гравитационными ямами. Игра сочетает в себе экшен и ориентированную на решение головоломок навигацию, вознаграждая за точное время и планирование маршрута. Визуальное оформление отличается четкой графикой на фоне параллаксных звездных полей, а брифинги миссий напоминают научно-фантастические космические сериалы. Основной геймплей — это управление с помощью двух джойстиков, клавиатуры и мыши или геймпада. Аппарат может двигаться во всех направлениях, стреляя в произвольном направлении. Оружие включает стандартный лазер, скорострельную плазменную пушку и самонаводящиеся ракеты; энергия расходуется на стрельбу и восстанавливается за счет подбора предметов. Щиты поглощают урон до тех пор, пока не будет исчерпана целостность корпуса. Собираемые бонусы дают временные улучшения: скорость, множители оружия, автоматическое наведение на дроны. Каждый сектор заканчивается битвой с боссом или головоломкой, требующей активации маяков в определенной последовательности. Радар на HUD отмечает врагов, опасности и скрытые маршруты. Графика основана на спрайтовой графике эпохи SVGA с ярко выраженными неоновыми контурами и прозрачными эффектами. Фоновые изображения сочетают в себе параллаксные космические пейзажи с предварительно отрисованными поверхностями планет для создания глубины. Цветовая палитра тяготеет к электрическим синим, розовым и зеленым оттенкам, создавая ретро-футуристическую ауру. Анимация размытия и вращения на летательных аппаратах и ​​снарядах подчеркивает скорость. Пользовательский интерфейс представляет собой компактную строку состояния, отображающую щиты, корпус, энергию, текущее оружие и счет. Визуальные сигналы указывают на опасность: мигающие границы, пульсирующий прицел и окна телепортации, которые деформируют экран для подчеркивания переходов. Звуковое оформление сочетает в себе техно-саундтрек с диегетическими звуками из кабины корабля. Музыка меняет темп в зависимости от действия, переходя от мрачной космической атмосферы к неистовым сражениям во время битв с боссами. Звуковые эффекты включают в себя резкие выстрелы лазеров, грохот ракет и механический свист дронов и ворот. Версия для Windows поставляется с каталогом аудиодорожек CD-качества и дополнительными MIDI-вариантами, позволяющими игрокам настраивать качество звука в соответствии со своим оборудованием. Голосовые фрагменты от капитана предоставляют краткие обновления миссий между сегментами. Прогресс вознаграждает исследование и мастерство, предлагая несколько маршрутов через каждый сектор для повышения реиграбельности. Сложность возрастает с появлением новых врагов, более жесткими временными окнами и более сложными головоломками с переключателями. Точки сохранения расположены на выходах из секторов, но опытные игроки могут пройти испытания на время, чтобы получить более высокие баллы. Игра делает акцент на точной навигации, управлении ресурсами и ситуационной осведомленности. Wacki: Kosmiczna Rozgrywka сочетает в себе доступный экшен с элементами головоломки, создавая цельный игровой процесс, который бросает вызов рефлексам и одновременно побуждает к стратегическому планированию на яркой космической игровой площадке.
×