Menu

Игры, разработанные Simage

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Eli's Ladder

Эта игра была разработана для обучения детей сложению, вычитанию и счету. Илай должен вернуться на свой космический корабль. Чтобы подняться по лестнице, он должен решить задачи на сложение или вычитание. Появляется задача с четырьмя вариантами ответов. Переместите джойстик влево или вправо, чтобы выбрать ответ, а затем нажмите кнопку . После 20 вопросов Илай прибывает на свой корабль. Если вы получите 18 или более правильных ответов, Илай будет прыгать от радости, а на экране появится слово WOW. Ребенок всегда использует правый джойстик. В конфигурации для двух игроков родитель использует левый джойстик для перехода к следующей задаче, начала игры и подсчета яблок. В однопользовательских конфигурациях прогресс происходит автоматически. Левый переключатель сложности используется для выбора одного или двух игроков. Правый переключатель сложности используется для выбора сложения или вычитания. Их необходимо выбрать в главном меню перед началом игры. Переключатель выбора игры возвращает вас в главное меню, если вы находитесь в игре, или изменяет номер игры в главном меню. Переключатель TV Type изменяет вход и выход экрана подсчета голосов в игре или регулирует скорость пейсера (таймера) в главном меню. Существует три типа игр, каждый из которых имеет до десяти уровней сложности. В игре первого типа, называемой "Практика", нет ограничения по времени. Ребенок может потратить столько времени, сколько ему необходимо для ответа на задачу. Во втором типе игры, который называется Pacer, внизу будет знак плюс или минус, который перемещается слева направо. Если она достигает барьера справа, задача помечается как неправильная, и вы переходите к следующей. Вы можете настроить скорость маркера из главного меню с помощью переключателя типа TY. Если ваш уровень сложности позволяет вести подсчет, при переключении на экран с яблоками таймер останавливается, а при возвращении запускается заново. В игре третьего типа под названием "Призрак", помимо ограничения по времени, отображается только один вариант ответа - тот, который находится под стрелкой.
×