Игры, разработанные Softek International Ltd.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Devon Aire in the Hidden Diamond Caper
Вышедшая в 1988 году игра Devon Aire in the Hidden Diamond Caper стала выдающимся проектом для культового Commodore 64, демонстрирующим творческий потенциал того времени. Эта приключенческая игра в жанре point-and-click приглашает игроков в причудливый мир, полный интриг, исследований и юмора. Сюжет разворачивается вокруг главного героя, Девона Эйра, обаятельного частного детектива, которому поручено раскрыть тайну пропавшего бриллианта. Этот очаровательный сюжет предлагает игрокам взять на себя роль сообразительного сыщика, сочетая элементы головоломок и сюжетно-ориентированного геймплея.
Визуальная эстетика игры выделяется яркой графикой, которая оживляет различные локации. Игроки путешествуют по восхитительным локациям, от необычных особняков до шумных рынков, каждое из которых богато детализировано спрайтами. Анимация персонажей, хотя и ограничена аппаратными возможностями, сохраняет причудливое очарование, способствуя общему погружению в игру. Звук также играет важную роль: запоминающийся саундтрек дополняет непринужденный тон, гарантируя, что даже в моменты испытаний игроки остаются вовлеченными и развлекаются.
Игровой процесс в Devon Aire построен вокруг решения серии головоломок для продвижения по сюжету. Игрокам предстоит собирать подсказки, взаимодействовать с необычными персонажами и проходить блестяще разработанные сценарии, требующие как логики, так и креативности. Сочетание управления инвентарем и дедуктивного мышления делает игровой процесс динамичным и увлекательным, позволяя требовательным игрокам мыслить критически, но при этом получать удовольствие. Некоторые головоломки могут представлять собой сложность, но эти моменты добавляют удовольствия от открытия, вознаграждая игроков за их упорство.
Одной из изюминок игры является ее уникальный состав персонажей, каждый из которых полон индивидуальности. От эксцентричных информаторов до хитрых злодеев, скрывающихся в тенях, взаимодействие создает богатую ткань диалогов, которая обогащает историю. Юмор, вплетенный в разговоры, возвышает опыт, делая игру чем-то большим, чем просто приключение; Она становится незабываемым приключением, полным беззаботных шуток и остроумных реплик. Этот захватывающий сюжет, основанный на личном опыте, добавляет глубины, побуждая игроков эмоционально сопереживать приключениям Девона.
Devon Aire in the Hidden Diamond Caper занимает ностальгическое место в сердцах многих геймеров, лелеющих золотой век Commodore 64. Игра воплощает собой эпоху, когда повествование, индивидуальность и игровой процесс были тесно переплетены, и эта связь не угасает и по сей день. Её необычный шарм в сочетании со сложными головоломками и восхитительной графикой создают незабываемые впечатления, доказывая, что даже в эпоху ограниченных технологий творчество не знает границ. Эта очаровательная игра остаётся свидетельством непреходящей привлекательности приключенческих игр, приглашая новые поколения исследовать их скрытые сокровища.
Garfield: Big, Fat, Hairy Deal
В первой развлекательной видеоигре, лицензированной по мотивам мультфильма Джима Дэвиса о ленивом коте, вы играете за Гарфилда, который пытается спасти Арлин из приюта. Основной игровой процесс заключается в манипулировании предметами, которые вы получаете, собирая или получая от других персонажей (обычно в обмен на другие предметы).
В игре задействовано большинство персонажей мультфильмов. Собака Оди следует за вами по пятам, и если вы ударите ее, то получите очки. Двоюродный брат Гарфилда Нермал может вам помочь. Он также может переносить предметы, которыми пользуется Гарфилд.
Гарфилд должен регулярно есть и отдыхать: если он этого не делает, то засыпает, и игра заканчивается. Контакт с большим количеством врагов изнуряет. Мясная лавка - важный источник продуктов питания.
Garfield: Winter's Tail
После плодотворного дня, посвященного его любимому занятию (еда, что же еще?), кот Гарфилд засыпает рядом с холодильником Джона, все еще открытым. Холод из холодильника побуждает его мечтать о швейцарских Альпах, и Гарфилд отправляется на поиски самой большой в мире фабрики лазаньи и мифической курицы, которая может нести шоколадные яйца. Цель игрока - довести сон Гарфилда до счастливого конца, пока он не проснулся.
Garfield: Winter's Tail состоит из трех различных мини-игр: в первой Гарфилд спускается на лыжах к трамплину, который доставит его прямо на крышу фабрики лазаньи. Вторая мини-игра происходит на шоколадной фабрике, где работает легендарный цыпленок: Гарфилд должен убедиться, что все механические цыплята на фабрике получают шоколад через трубу. Наконец, он должен прокатиться на коньках по замерзшему озеру, следуя по шоколадным следам, оставленным цыпленком.
В качестве тревожного элемента на протяжении всей игры появляется Оди. Слюнявый пес может украсть часть еды, необходимой Гарфилду для пополнения энергии, но он также может манипулировать управлением заводского лифта и проделывать дыры в замерзшем озере.
В три мини-игры можно играть в любом порядке. Однако, пройдя сначала всю игру с уровня лыж, вы сможете увидеть концовку.
Zoids
Первая видеоигра была изобретена в 1726 году Томасом Реджинальдом Эдмондом Эллери Бахом, двоюродным братом знаменитого композитора И.С.Баха. Вдохновение пришло к Томасу, когда он спал, слушая одну из фуг Баха. Это заставило его мечтать о том, что можно увидеть через электронный микроскоп за 250 лет до его изобретения. Там были космонавты в свободном падении и космический корабль в форме плектра. Считается, что от игры Бетховен оглох, Шуберт так пристрастился, что оставил многие вещи незаконченными, а Нельсон имел свою версию под пальто. Теперь у вас есть возможность испытать этот кусочек истории на себе.
Игра представляет собой шутер, в котором каждый из различных уровней виден на весь экран, а идея состоит в том, чтобы уничтожить всех Zoids, которые появляются вместе с вашим кораблем в виде плектра и его лазера. Zoids принимают форму точек, которые трансформируются в другие формы, и в зависимости от того, сколько времени они находятся на экране, требуется определенное количество ударов. Вы можете перемещать свой корабль в разных направлениях, но целиться и стрелять можно только вправо. У вас есть уровень энергии, который уменьшается, когда вы стреляете из лазера, но появляются энергетические пакеты в виде космонавтов, которые вы можете собирать, чтобы увеличить свою энергию. Если вы коснетесь зоида, вы умрете и потеряете одну из трех жизней, а для управления вашим кораблем используется джойстик.