Игры, разработанные Spokko
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Tiki Totems
Tiki Totems — это приключенческая игра-головоломка, выпущенная в 2010 году для линейки Zune. Игроки берут на себя роль бесстрашного исследователя, путешествующего по цепочке тропических храмов, разбросанных по залитому солнцем архипелагу. В каждой камере находится кольцо резных тотемов с глифами, которые необходимо сопоставлять, чтобы открывать пути, обнаруживать скрытые ступени и пробуждать древние механизмы. Игра построена как последовательность небольших этапов, предназначенных для прохождения за один присест, при этом сложность возрастает по мере появления новых глифов и бонусов. По всему архипелагу древние реликвии служат дополнительными источниками знаний, а скрытые камеры вознаграждают внимательное наблюдение и возвращение назад, добавляя тонкий слой исследования для любознательных.
Игровой процесс и механика: В каждой камере представлено круглое или овальное расположение тотемов. Основное действие заключается в вращении отдельных тотемов для выравнивания глифов в правильный узор. Для создания узоров могут потребоваться совпадающие цветовые гаммы, дополнительные глифы или линейные последовательности. Игрок использует управление Zune: крестовина для поворота тотемов, кнопки для подтверждения вращения и сенсорный экран для перетаскивания и выбора кластеров, если они доступны. Завершение узора активирует механизм, открывающий следующую область или поднимающий мост. На некоторых этапах появляются движущиеся платформы, речные течения или переключатели, изменяющие положение глифов, что требует планирования и точности. В более поздних главах необходимо синхронизировать несколько узоров, что требует предвидения того, как одно вращение повлияет на соседние тотемы.
Визуальное оформление сочетает в себе текстуры, нарисованные вручную, с чистыми векторными формами. Каждая локация имеет свою уникальную цветовую палитру: зелень джунглей, выжженные солнцем пески, вулканические оттенки в интерьерах храмов и туманные подходы к скалам. Тотемы стилизованы, имеют дискообразную форму с вырезанными глифами, которые слегка светятся при активации. В локациях используется параллаксная прокрутка для создания глубины; освещение меняется в зависимости от времени суток внутри уровня.
Звуковое оформление включает в себя звуки резных деревянных ударных инструментов, крики раковин и перезвон деревянных колокольчиков; окружающие звуковые ландшафты далеких водопадов и птичьей жизни. Саундтрек сочетает мелодичные барабанные партии с легким синтезатором, чтобы подчеркнуть напряжение в головоломках, не перегружая окружающую обстановку. Динамичный звук реагирует на действия игрока: более мощные барабаны звучат во время испытаний на время, а более мягкие колокольчики — во время спокойных эпизодов. Звуковые подсказки указывают на правильные положения и почти правильные, направляя игроков без явных указаний.
Игра поощряет исследование и терпеливое решение головоломок; уровни вознаграждают эффективность бонусными звездами или секретными артефактами; есть индикатор прогресса и карта. Сложность постепенно возрастает за счет добавления семейств глифов и механических опасностей. Темп игры позволяет проводить короткие сессии с быстрым перезапуском в случае неправильного хода. Tiki Totems делает акцент на тактильной обратной связи, удобном управлении и успокаивающем темпе, располагая к постоянной концентрации и ощущению открытия, поскольку каждая комната становится доступной для ловкого вращения исследователя. Функция повтора предлагает игрокам побороться за более высокие баллы и найти альтернативные маршруты.