Menu

Игры, разработанные Teque London Ltd.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Brutal Sports Football

Подобно Speedball 2, Brutal Sports Football является ультра-насильственной спортивной игрой. Матчи длятся 7 минут, цель - забить мяч в ворота, охраняемые вратарем. Овальный мяч можно бросать или пинать, что приводит к частым ударам вверх и вниз. Насилие - центральный элемент игры: удары, топанье, использование оружия и даже обезглавливание - вот что является ключевым фактором победы. На поле появляются бонусные и не бонусные предметы, такие как бомбы, которые можно бросать в противников, кролики, ускоряющие текущего игрока, или черепахи, замедляющие его. Всего команд одиннадцать, они состоят из семи человек и инопланетян, некоторые из которых обладают уникальными способностями. В фильме много крови и машущих конечностей, что придает ему оттенок жуткого юмора. Победа достигается не только забив больше голов, чем команда соперника, но и обезглавив всех ее игроков, кроме одного. Игрок может выбирать между одиночным матчем, кубком на выбывание и лигами, через которые ему предстоит пройти (всего их четыре).

Club & Country

DOS, Amiga 1995
1995 год, год Club & Country была выпущена на DOS, а также на Amiga. Созданная компанией Teque London Ltd. и изданная BOMS Computer Games Ltd., эта стратегическая и спортивная игра доступна бесплатно на этой странице.

Club Football: The Manager

Amiga 1994
Клубный футбол. The Manager позволяет игрокам стать менеджером английской футбольной команды третьего дивизиона. Эта работа включает в себя наем врачей и тренеров, экипировку игроков, контроль за трансферами, поддержание стадиона и состава команды, а также обеспечение соблюдения контрактов. Игроки также могут принимать участие в матчах, делая замены. Игра поставляется с редактором команд, который можно загрузить отдельно для создания и тренировки вымышленной команды.

Club Football: The Manager

DOS 1994
Club Football: The Manager - достойная симуляция английской футбольной лиги. Как менеджер команды второго дивизиона (которую вы можете выбрать в самом начале), ваша задача - вывести команду в первый дивизион и в конечном итоге выиграть Кубок Премьер. Игра напоминает Match Day Manager, вплоть до расположения экрана и имен игроков. Геймплей достойный, хотя удача, похоже, играет большую роль в игре, и здесь нет ничего, что подняло бы ее до уровня Premier Manager или Championship Manager, лидеров жанра. На нее стоит взглянуть, но только если вы коллекционируете подобные игры.

Kawasaki Superbike Challenge

Эта портативная версия отличается от своих собратьев для платформы. В этой версии представлены десять международных трасс, а также 11 различных вариантов настройки и тюнинга мотоциклов, а также их модернизация за счет выигрышей в гонках. Игроки также должны настраивать свое снаряжение в зависимости от погодных условий, например, иметь дождевые шины для штормовой погоды. Существует три различных режима игры: Practice, Arcade и Superbike, который по сути является сезонным режимом, позволяющим игроку принять участие во всех десяти гонках, чтобы стать чемпионом. В ней также предусмотрена возможность игры вдвоем с помощью соединительного кабеля Gear-to-Gear и функция пароля, чтобы игроки могли брать и играть, как им удобно.

Peter Beardsley's International Football

Игра Питера Бердсли International Football, выпущенная в 1988 году для Commodore 64, стала революционной игрой в мире спортивных симуляторов. Эта игра, разработанная игроками для игроков, предоставила по-настоящему захватывающий опыт, который перенес геймеров на поле и в самое сердце международного футбола. Одной из выдающихся особенностей «Международного футбола» Питера Бердслея было невероятное внимание к деталям. В игре участвовало более 130 различных международных команд, что позволяло игрокам выбирать из широкого спектра стран и участвовать в различных турнирах. У каждой команды был свой особый стиль игры и уникальный набор тактик, благодаря чему каждый матч выглядел как настоящее представление настоящего спорта. Помимо обширного выбора команд, в игре также представлены реалистичные характеристики и статистика игроков. Скорость, дриблинг, пас и удары каждого игрока были точно отражены в игре, что добавляло игровому процессу еще один уровень аутентичности. Такое внимание к деталям сделало игру не только развлекательной, но и познавательной, поскольку игроки могли узнать о сильных и слабых сторонах различных команд и игроков на международной футбольной арене. Графика и звук в фильме Питера Бердслея «Международный футбол» были первоклассными для своего времени. В игре использовались передовые методы анимации для имитации плавных движений игрока, что усиливает общее впечатление от игры. Шум толпы и комментарии легендарного Джона Мотсона также были хорошо приняты критиками и игроками, что еще больше добавило реалистичности игре. Что отличало эту игру от других игр в жанре спортивных симуляторов, так это ее инновационная и интуитивно понятная система управления. Игрок мог управлять не только своим персонажем, но и всей командой, давая им полный контроль над каждым пасом, ударом и отбором мяча. Такой уровень управления был беспрецедентным для того времени и получил высокую оценку геймеров и критиков за отзывчивость и интуитивность. В игре также присутствовал комплексный режим карьеры, в котором игроки могли создать свою собственную команду и отправиться на вершину международного футбола. Это добавило игре еще один уровень глубины и возможности повторного прохождения, поскольку игроки могли постоянно улучшать свою команду и стремиться к славе. Несмотря на то, что игра Питера Бердсли «International Football» была выпущена более 30 лет назад, она остается любимой классикой среди спортивных симуляторов. Внимание к деталям, реалистичный игровой процесс и инновационная система управления устанавливают новый стандарт для будущих игр этого жанра. Благодаря обширному составу команд, впечатляющей графике и звуку, а также обширному режиму карьеры, эта игра действительно выдерживает испытание временем и всегда будет занимать особое место в сердцах геймеров и футбольных фанатов.

Power F1

DOS 1996
Power F1, выпущенная в 1996 году, является заметным входом в область гоночных видеоигр, особенно тех, которые доступны на платформе DOS. Разработанная испанской компанией Proein, эта игра предлагала игрокам уникальное сочетание симуляции и аркадных гонок. Находясь на гламурном фоне Формулы-1, Power F1 стремилась воспроизвести острые ощущения и волнение настоящих гонок Гран-при, при этом оставаясь привлекательной для более широкой аудитории, которая искала веселья вместо хардкорного реализма. Одной из выдающихся особенностей Power F1 была ее приверженность предоставлению визуально привлекательного опыта, особенно для своего времени. Графика, хотя и примитивная по сегодняшним меркам, использовала яркие цвета и подробные схемы трасс, которые отражали суть различных трасс по всему миру. Игроки могли гоняться на известных трассах, таких как Монако и Сильверстоун, причем каждое место было искусно визуализировано, чтобы отразить его реальный аналог. Элегантные автомобили, вдохновленные культовыми машинами той эпохи, добавляли захватывающего опыта, позволяя игрокам чувствовать себя так, как будто они действительно находятся за рулем высокоскоростного гоночного автомобиля. Игровая механика в Power F1 была разработана так, чтобы найти баланс между доступностью и сложностью. Интуитивно понятное управление позволяло новичкам быстро понять основные концепции гонок, в то время как опытные игроки могли оттачивать свои навыки и пытаться освоить тонкости игры. Разнообразие углов камеры предлагало разные перспективы, обогащая игровой опыт. Включение подробной системы искусственного интеллекта гарантировало, что участники были не просто препятствиями, а создавали настоящие проблемы, делая каждую гонку непредсказуемой и увлекательной. Помимо гонок, вызывающих выброс адреналина, Power F1 также предоставляла игрокам возможности для стратегического игрового процесса. Игрокам нужно было контролировать износ шин, расход топлива и модернизацию автомобиля. Этот элемент привносил слой глубины, который часто отсутствовал в других гоночных играх того времени. Геймеры могли настраивать свои автомобили и принимать важные решения, которые влияли на их производительность на трассе, тем самым создавая чувство собственности и инвестиций в исход гонки. Звуковое оформление в Power F1 сыграло решающую роль в улучшении общей атмосферы игры. Рев двигателей и визг шин добавили интуитивный аспект, заставив игроков почувствовать интенсивность высокоскоростного соревнования. Даже фоновая музыка передавала волнение гонок, создавая более захватывающую среду. В сочетании с благородными целями победы и славы эти звуковые элементы способствовали тому, что игра нашла отклик у игроков в середине 90-х годов. Power F1 представляет собой важный момент в эволюции гоночных игр. Она воплотила в себе острые ощущения от гонок Формулы-1, в то же время включив функции, которые понравились широкому кругу геймеров. Хотя сегодня она, возможно, не пользуется таким же признанием, как некоторые современники, Power F1 остается приятным воспоминанием для многих, кто отправился в свои гоночные приключения в ее пиксельных границах. Его влияние заложило основу для будущих гоночных симуляторов и игр, подчеркнув важность веселья и вовлеченности в игровом дизайне.

Revelation

DOS 1992
Оригинальная головоломка, которую можно считать предшественницей недавней игры Safecracker на CD-ROM, Revelation рассказывает о взломе сейфов. ...сотни. Цель - подобрать цвета каждого сейфа, поворачивая циферблаты, чтобы открыть все сейфы одновременно. Ограничение по времени очень жесткое даже для начальных уровней, поэтому если вы закончите эту игру, считайте себя великим мастером-вором.

Shadowlands

Shadowlands — захватывающая игра для DOS, выпущенная в 1992 году. Эта приключенческая игра, разработанная Domark Software и изданная Epyx, отправляет игроков в путешествие по темному и загадочному миру, полному опасностей и волнений. Игра завоевала широкую популярность благодаря уникальному игровому процессу и увлекательному сюжету, что сделало ее классикой игрового мира. Действие игры разворачивается в сюрреалистическом мире, известном как Shadowlands, месте, окутанном тьмой и тайнами. Игрок берет на себя роль королевы Бронвин, могущественной волшебницы, которая пытается спасти свое королевство от злого колдуна Лорда Хаоса. Игра разделена на четыре уровня, каждый из которых представляет отдельный регион Земель Теней. По мере прохождения каждого уровня игрок сталкивается с разными врагами и изучает новые заклинания и магические способности, чтобы победить их. Одним из самых впечатляющих аспектов Shadowlands является графика и звуковое оформление. В игре потрясающая 2D-графика, которая оживляет темный и жуткий мир Shadowlands. Внимание к деталям проявляется во всех аспектах игры: от дизайна персонажей до запоминающихся фонов. В игре также присутствует захватывающий саундтрек, который задает тон игре, заставляя игрока почувствовать себя полностью погруженным в Земли Теней. Что отличает Shadowlands от других игр для DOS того времени, так это инновационный игровой процесс и сложные головоломки. Помимо использования магических способностей, игрокам также предстоит перемещаться по Землям Теней, решая головоломки и находя спрятанные предметы. Это добавляет игре дополнительную глубину, поддерживая интерес и развлечение игроков на протяжении всего путешествия. С каждым уровнем становится все сложнее, и только самые опытные игроки могут выйти победителями. Shadowlands также позволяет игрокам иметь определенный контроль над игровым процессом, предоставляя различные пути и варианты выбора. Это добавляет элемент возможности повторного прохождения, поскольку игроки могут принимать разные решения и видеть, как это повлияет на результат игры. Кроме того, в игре есть несколько концовок, в зависимости от действий игрока, что придает ей еще большую ценность для повторного прохождения. Несмотря на то, что Shadowlands была выпущена в 1992 году, она и по сей день остается популярной игрой для DOS среди геймеров. Захватывающий сюжет, впечатляющая графика и увлекательный игровой процесс делают эту игру вечной классикой. Являетесь ли вы поклонником приключенческих игр или просто хотите попробовать что-то новое, Shadowlands определенно стоит пройти. Так что смело отправляйтесь в темный и загадочный мир Стран Теней и отправляйтесь в незабываемое путешествие в роли королевы Бронвин.

Shadoworlds

DOS 1993
В этом продолжении Shadowlands вы окажетесь во главе команды исследователей на заброшенной космической станции, пытаясь выяснить, что случилось с экипажем. По пути вам предстоит решать головоломки, сражаться с плохими парнями и исследовать глубины. В этой ролевой игре в реальном времени вам предстоит управлять четырьмя персонажами, и разработчики приложили максимум усилий, чтобы убрать все цифры, которые обычно появляются в ролевых играх (навыки/мудрость и т.д.), и заменить их более симпатичными гистограммами. Еще одна хорошая идея - возможность выстраивать персонажей в строй вместо того, чтобы перемещать их по одному. Другая большая инновационная игровая система - это умное использование света: система "Photoscaping" от Teque, которая означает, что вы видите только несколько футов перед собой и можете использовать сигнальные ракеты и факелы, чтобы осветить области.
×