Menu

Игры, разработанные Threshold Research

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Colony 7

Arcade 1981
Colony 7, выпущенная в 1981 году, является классической аркадной игрой, которая выдержала испытание временем. Разработанная Taito Corporation, эта игра была одной из первых в своем роде с прокручивающимися фонами и высоким уровнем сложности. Она быстро завоевала популярность среди любителей аркад и с тех пор стала культовой. Предпосылка Colony 7 проста, но увлекательна — игроки должны защитить колонию от натиска инопланетных атак. Действие игры происходит в 2010 году, когда на Землю вторглись инопланетяне, которые пытаются уничтожить все человеческие поселения. Игроки берут на себя роль командира Colony 7, последнего оставшегося оплота людей. Вооруженный лазерной пушкой, игрок должен защитить колонию и устранить инопланетную угрозу. Что отличает Colony 7 от других аркадных игр своего времени, так это уникальный игровой процесс. В игре четыре разных этапа, каждый со своим уровнем сложности и фоновой музыкой. Первый этап происходит в открытом космосе, где игроки должны пробираться сквозь шквал вражеских кораблей. Второй этап происходит на поверхности планеты, где игрокам приходится уворачиваться от лазерных лучей, расстреливая инопланетных существ. Третий этап происходит в подземном туннеле, где игроки должны маневрировать в узких пространствах, избегая смертельных препятствий. И, наконец, четвертый и самый сложный этап происходит в самом сердце инопланетного корабля, где игрокам предстоит сразиться с верховным лидером инопланетян. Colony 7 известна своим быстрым, вызывающим адреналин игровым процессом. Управление простое, но отзывчивое, что позволяет игрокам легко погрузиться в действие. В игре также есть различные усиления, такие как щиты и дополнительные жизни, которые помогут игрокам в их стремлении защитить колонию. Однако с каждым уровнем, который становится все сложнее, игрокам необходимо разрабатывать стратегию и использовать эти усиления с умом, чтобы добиться успеха. Одним из самых замечательных аспектов Colony 7 является ее графика. Несмотря на то, что игра была выпущена в 1981 году, она отличается яркими цветами и детализированными спрайтами. Прокручивающиеся фоны добавляют ощущение глубины игровому процессу, делая его более захватывающим. Стоит также упомянуть саундтрек игры, так как он идеально дополняет интенсивный игровой процесс и дополняет общее впечатление. Colony 7 стала мгновенным хитом после своего выпуска и с тех пор приобрела огромное количество поклонников. Она была портирована на различные игровые платформы, включая Atari 2600 и Nintendo Game Boy. Сложные уровни игры и захватывающий игровой процесс сделали ее фаворитом среди любителей ретро-игр. Ее влияние также можно увидеть во многих современных аркадных играх, закрепив ее место в истории игр.

The Electric Yo-Yo

Arcade 1982
Electric Yo-Yo — это аркадная игра в жанре экшен-головоломки, выпущенная в 1982 году для игровых автоматов. Игроки берут на себя роль техника, перемещающегося по городу из заряженных схем, вооруженного светящимся механизированным йо-йо, которое служит одновременно инструментом и оружием. В центре автомата находится круглая панель управления в форме ступицы йо-йо с подпружиненной рукояткой и катушкой, позволяющей игроку удлинять или убирать тросик. Игроки вставляют кредиты, выбирают этап и выходят на электрическую арену. На каждом этапе представлены платформы, расположенные на подсвеченной сетке. Главная цель — собрать три энергетических ядра, избегая или нейтрализуя опасности. Йо-йо можно запускать на веревке, чтобы оно цеплялось за удаленные колышки, а затем отматывать назад, чтобы подтянуть игрока к опорам или перепрыгнуть через пропасти. Враги патрулируют арену, и, рассчитывая время взмахов и отпусканий, игроки оглушают или отвлекают их. Некоторые ядра защищены проводящими стенами, для зарядки которых необходимо подбрасывать йо-йо, создавая ритм движения вперед и назад, поскольку поле меняется с каждым движением. Визуальное оформление выполнено в неоновой палитре: электрические синие, пурпурные и салатовые тона на фоне глубоких черных фонов. Действие разворачивается на плоском игровом поле с едва заметными линиями параллакса, намекающими на глубину, а мотивы схем мигают и пульсируют. Спрайты четкие и геометрические: роботы с мигающими глазами, глифы барьеров и энергетические шары, которые то появляются, то исчезают из зоны досягаемости игрока. Само йо-йо излучает характерное свечение, оставляя слабый след при отпускании и втягивании — визуальный индикатор дальности, скорости и радиуса действия. Звук создается с помощью компактного восьмибитного синтезатора, который определяет темп и тон каждого этапа. Саундтрек представляет собой бодрую, модульную мелодию, которая меняется по мере увеличения опасности и сложности этапа. Каждый успешный взмах, захват или контакт с ядром вызывает точный звуковой сигнал, а отскоки от стен и электрические взаимодействия создают потрескивания и пульсирующий бас, который задает ритм игрового поля. Сочетание звуковых эффектов и музыки усиливает тактильные ощущения от струны, веса йо-йо и предупреждает о приближающихся опасностях, пока игроки рассчитывают свои движения. Прогресс разворачивается с усложнением трасс, более быстрыми препятствиями и более узкими временными окнами, требуя чувства ритма и пространственного восприятия. Электрическое йо-йо вознаграждает точность и планирование, а не просто скорость, поддерживая игроков в сосредоточенном цикле тренировки и выполнения. За прохождение этапов начисляются очки, зависящие от количества собранных ядер и эффективности, при этом более высокие баллы начисляются за быстрое прохождение и серию успешных взмахов. В целом, это компактная, уверенная аркадная головоломка, которая сочетает в себе управление, похожее на игрушечное, с кинетической, электрической атмосферой.
×